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《斗獸戰(zhàn)棋》高手進(jìn)階技巧 如何計(jì)算傷害?

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-10-27 12:00:00
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《斗獸戰(zhàn)棋》是一款戰(zhàn)棋游戲,因此如果你想成為高手,那么對(duì)傷害的計(jì)算起碼得有個(gè)大概的了解,游戲里的傷害是怎樣計(jì)算的,各種buff加上去又對(duì)傷害的影響又是怎樣的呢?今天給大家詳細(xì)分析一下~

(PS:下面內(nèi)容由玩家@黯總提供,略有改動(dòng))

首先我們先來說說簡(jiǎn)單的,游戲里的傷害公式是:傷害值=攻方攻擊力*(1-守方防御等級(jí)/5)。如果攻方是物理傷害就算守方的物抗,是法術(shù)傷害就算法抗。下面我們驗(yàn)證一下:

上圖的狼攻擊是579,屬于物理傷害,如果抗一下物防等級(jí)2的雪人,理論傷害應(yīng)該是579*(1-2/5)=347.4,實(shí)際操作上的確也如此。

那么如果雪人本回合選擇防御,傷害會(huì)怎樣呢?理論傷害應(yīng)該是579*(1-2/5)*(1-0.2)=277,實(shí)際驗(yàn)證一下,果然如此。

這是基礎(chǔ)的傷害計(jì)算,但游戲里擁有各種各樣的buff,只要知道原理的話,算起來也不難。比如菲利普擁有加30%攻的光環(huán),同樣是狼攻擊雪人的情況下,理論傷害就是579*(1+30%)=752.7。

這是一個(gè)buff的情況,那么如果有兩個(gè)buff呢?比如我們同時(shí)上獅鷲和菲利普,我們可以發(fā)現(xiàn)狼的傷害變成了868,從這個(gè)結(jié)果去驗(yàn)算過程的話,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)傷害公式是579*(1+20%+30%)=868.5,也就是說多個(gè)生物的疊加buff是用加法而不是乘法。debuff的傷害計(jì)算也是一樣是加法。

最后告訴大家一些小技巧,防御等級(jí)最高只能堆到4,也就是減免80%的傷害,即使你堆到5也是按等級(jí)4來計(jì)算傷害的;而防御等級(jí)最低并不是0,而是1。

了解傷害的計(jì)算公式后,不知道大家對(duì)傷害是否有更深一步的理解呢?在戰(zhàn)斗時(shí)如果忘記別人的防御等級(jí)也不用怕,只要長(zhǎng)按敵人就能了解這次攻擊能造成多少傷害,非常省事的哦~

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 驅(qū)魔遠(yuǎn)禁洞15 來自于 九游APP 2018-07-27 19:45

    我想不通,為啥那么多人說這游戲模仿皇室戰(zhàn)爭(zhēng)?光是戰(zhàn)棋這點(diǎn)會(huì)玩的話怎么布陣就有很多門道,內(nèi)測(cè)時(shí)候記得打競(jìng)技,被一個(gè)綠卡英雄挑了我五個(gè),原因是我英雄沒必定命中的英雄,蛋疼…

  • 茗門九家 來自于 九游APP 2018-07-27 11:13

    沒什么缺點(diǎn)的游戲,優(yōu)勢(shì)也不算很明顯,大部分還是模仿其他類的游戲,PVE有些過于簡(jiǎn)單,沒啥難度,但有些固定的玩法不算很滿意,希望多出出其他的改進(jìn),還有這個(gè)PVP感覺有點(diǎn)傻,無腦掛機(jī)都能贏,還有這個(gè)模式還能多出幾個(gè),既然模仿皇室戰(zhàn)爭(zhēng),就得模仿的像樣一些,自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)也要展現(xiàn)出來才行,只能說多改進(jìn)了,還是比較有提升空間

  • 九游玩家394357225050 來自于 九游APP 2021-06-15 17:52

    更新完公會(huì)好幾個(gè)戰(zhàn)友的號(hào)都成新手號(hào)啦,我是萌樂斗獸的會(huì)長(zhǎng),誰解決下。

  • 小智 來自于 九游APP 2018-10-26 00:20

    之前是在ios端玩的,這幾天看到安卓也出了,于是就來玩玩(其實(shí)是測(cè)試一下血統(tǒng)),然后就發(fā)現(xiàn)自己非的很,玩到現(xiàn)在只有3橙卡(猴子補(bǔ)償送的,火龍第七天送的)所有鉆都抽400箱子了,內(nèi)心os:要不是看到論壇那群歐洲人,我也不會(huì)…… 這游戲雖然跟看到很多皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的影子,但還是強(qiáng)調(diào)了戰(zhàn)棋的核心玩法,策略還是挺重要的,但因?yàn)槲掖_實(shí)ios也就玩了7天左右吧,也沒什么底氣說策略,還是讓大家深入了解卡牌吧,有些萌新就問了,有啥好了解的,去了普攻就只有一主動(dòng)一被動(dòng),這我就想說大錯(cuò)特錯(cuò)了,卡牌形象下面會(huì)顯示魔法傷害/物理傷害,很多卡牌后面都會(huì)跟著一些卡牌特質(zhì)(也算被動(dòng)屬性),就拿藍(lán)卡庫珀來說,就能免疫中毒石化狂犬病,非生命體還能免疫流血吸血,算是挺全面的特質(zhì)了,這種對(duì)卡牌特質(zhì)的了解很重要,當(dāng)你遇到庫珀時(shí),你的吸血鬼就可以另尋目標(biāo)了 另外3個(gè)技能也大有講究,他們會(huì)隨等級(jí)提升增加額外效果的,具體可以在升級(jí)按鈕左邊的書里看到,這個(gè)對(duì)你了解卡牌真的很重要,像綠卡弗拉德,就一個(gè)鬼魂嘛,也不起眼,但你看到12級(jí)增加50%閃避就會(huì)不淡定了,算上原有的25%閃避,全程75%閃避,大招用了就是100%閃避,最最可怕的是到了15級(jí),偶數(shù)回合暴擊率100%,要是你沒有必定命中的技能,就等著gg吧,當(dāng)然感覺有點(diǎn)遙遠(yuǎn),畢竟綠卡升這么高也很難的,比較近的例如吸血鬼普攻附帶吸血,美杜莎的普攻附帶中毒,都是很有用的追加效果,多多了解這些東西,打天梯的時(shí)候才不會(huì)吃虧 總得來說還是款不錯(cuò)的手游,雖然也有點(diǎn)氪金度吧,因?yàn)橛袑iT給指定卡的充值,和抽指定卡的活動(dòng)(現(xiàn)在是猴子),也不像皇室隨緣開箱子,有利有弊吧,不多評(píng)價(jià) ps:其實(shí)猴子初期還挺強(qiáng)的,適合速攻,移動(dòng)基本全圖了,配合獅鷲被動(dòng)開局能秒一個(gè)

  • 九游玩家7lyv2236j9pt 來自于 九游APP 2018-05-26 21:45

    游戲戰(zhàn)斗本身有策略性,大體上是模仿皇室戰(zhàn)爭(zhēng),然而核心的玩家強(qiáng)弱平衡部分做的很差,最終變成了高級(jí)卡牌和高等級(jí)無條件碾壓,里面的氪金貴的出奇,其他手游可以辦雙卡的錢到這里只能開一個(gè)高級(jí)寶箱,當(dāng)然效果也顯著,土豪可以靠高級(jí)卡牌和卡牌等級(jí)碾壓一切,策略形同虛設(shè),另外吐槽下里面的進(jìn)階挑戰(zhàn)任務(wù),什么玩意兒,錯(cuò)一步就過不了,策劃以為這是動(dòng)腦,實(shí)際是滿足自己刁難別人的快感,還有挖礦前幾名里面有托

  • 依然很棒 來自于 九游APP 2019-09-19 06:02

    這游戲有點(diǎn)眼熟啊,以前我玩過一個(gè)好像是叫怪物城堡的游戲,地精和猴子還有好幾個(gè)英雄都眼熟。

  • 梨花芽海棠 來自于 九游APP 2018-07-27 10:43

    游戲不錯(cuò),但需要氪金,月卡應(yīng)該差不多夠用的,開始比較容易,往后需要大量卡牌升級(jí),應(yīng)該提高給的卡牌量,要不然后期玩家會(huì)少很多,有好處是PVP一點(diǎn)都不卡,很流暢,但對(duì)面玩家總感覺好傻,失誤好幾次都贏了,不知道是不是電腦人,鉆石箱子還算挺良心的,價(jià)格有點(diǎn)小高,但東西還算挺值得,想往后打的,一定要買月卡,比較實(shí)惠

  • 丹楓谷思智慧13 來自于 九游APP 2024-01-22 22:48

    哎,今天突然想起來這款游戲,想要下回來體驗(yàn)下情懷,只可惜就在幾個(gè)月前已經(jīng)停運(yùn)了,記得是22年夏天時(shí)候玩的3個(gè)月,后來就慢慢脫坑了,哎只能懷念下了

  • 廁所大了 來自于 九游APP 2023-11-26 19:23

    我?guī)啄昵耙餐孢^這游戲,那時(shí)候我甚至都滿人物,非常喜歡,后面不玩了,現(xiàn)在又想回歸,也只能開新號(hào),以前的滿級(jí)號(hào)是找不著了,但是呢,開個(gè)新號(hào),連游戲都進(jìn)不去,擱那邊更新就說網(wǎng)絡(luò)問題,我家網(wǎng)絡(luò)都是滿格了,還網(wǎng)絡(luò)問題,唉,沒辦法,給情懷點(diǎn)分←_←

  • 大叔5428 來自于 九游APP 2023-02-26 23:53

    怪獸個(gè)性設(shè)定不錯(cuò),有玩頭,這個(gè)是亮點(diǎn),但升級(jí)太難了,氪金太厲害。并且同樣等級(jí)的怪獸對(duì)戰(zhàn),設(shè)定的對(duì)方戰(zhàn)力傷害竟然是我的兩倍以上,這還讓人玩嗎?是看著我充錢了坑我是吧?剛?cè)胧謺r(shí)玩著還行,升到10級(jí)后基本升不動(dòng)了?,F(xiàn)在只能每天上來收獲幾次遠(yuǎn)征,掃蕩一次。可能過一陣就棄了,匹配人也很難,說明玩家太少。

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開發(fā)者:上海駱拓信息科技有限公司

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