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攻其不備!《斗獸戰(zhàn)棋》巨斧蠻牛有多暴力?
玩了這么久的《斗獸戰(zhàn)棋》,相信大家對里面的套路都比較熟悉,但是在打天梯時(shí),如果能打?qū)γ嬉粋€(gè)出其不意,那么往往就很容易取得戰(zhàn)斗的勝利。今天就來給大家介紹一下最能造成這種局面的角色——巨斧蠻牛安格斯。
蠻牛其實(shí)是一張很有意思的卡牌,雖然牛的血量偏多,但是2-1的防御讓牛頭經(jīng)常死于第二回合敵方的集火,而且較低的速度和2格移動(dòng)短腿讓牛的站場和后續(xù)輸出都非??皯n,大招也只是個(gè)很普通的旋風(fēng)斬,乍一看是屬于非常弱的角色。
但蠻牛真正強(qiáng)力的地方在于其被動(dòng)技能:野蠻沖撞,是讓其在登場的第一回合,直線移動(dòng)距離無限,攻擊最高造成220%傷害。在天梯這種可以后手召喚的條件下簡直是神技!
雖然蠻牛的被動(dòng)十分強(qiáng)力,但也要注意以下幾點(diǎn):
1.速度,牛的速度要牢記于心,千萬不要出現(xiàn)后手牛上場后,卻無法第一時(shí)間行動(dòng),導(dǎo)致對方進(jìn)行卡位或者移動(dòng)。
2.傷害計(jì)算,自己當(dāng)前等級的牛的第一回合沖鋒傷害必須牢牢記住,如果沖鋒后卻沒能砍死對方的卡牌,那么就相當(dāng)尷尬了,或者當(dāng)你的牛卡牌等級不高,輸出不夠時(shí),也要學(xué)會(huì)利用首發(fā)的隊(duì)友進(jìn)行補(bǔ)刀。
3.牛的移動(dòng)方式記住是橫線牛的第一回合沖鋒都是橫線無限距離,但是會(huì)被陷阱所限制,被障礙所限制。關(guān)于這點(diǎn),我建議大家可以在友誼戰(zhàn)里多多試驗(yàn)。
其實(shí)能讓蠻牛上場的機(jī)會(huì)不多,不過一旦有機(jī)會(huì)了,記得重點(diǎn)集火擊殺對面套路核心輸出或者輔助單位,讓對面套路崩盤,發(fā)揮不出威力?;蛘呤菑?qiáng)行擊殺對面當(dāng)前回合等待的最后一張卡牌,也就是對面其余單位都已經(jīng)行動(dòng)過,只剩余一張單位在等待,此時(shí),我方可上牛,強(qiáng)行擊殺對面等待單位,結(jié)束此回合,打亂對面作戰(zhàn)思路。
關(guān)于蠻牛的介紹就到此為止,如果你有什么心得或者建議,歡迎留言我們一起討論哈~
(本文由玩家@世界與我共墮落提供)
玩家評論
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斗獸戰(zhàn)棋
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你曾經(jīng)是否有一顆獲取冠軍的夢想?現(xiàn)在立即加入 斗獸戰(zhàn)棋 多人決斗競技場! 加入斗獸戰(zhàn)棋,體驗(yàn)3-5分鐘的策略戰(zhàn)斗過程,并和來自全球各個(gè)地區(qū)的玩家一決高下。無論是在現(xiàn)實(shí)還是在虛擬的世界,只要你熱衷競技的樂趣,斗獸戰(zhàn)棋一定會(huì)帶給你從未有過的體驗(yàn)。
尊王至上 來自于 九游APP 2025-02-01 18:36
那個(gè)進(jìn)度條就在三十,我都等了三個(gè)點(diǎn)一點(diǎn)都沒動(dòng),我玩什么,我請問我玩什么
豌豆23zyvc 來自于 九游APP 2025-02-14 12:18
進(jìn)度就道30就不動(dòng)了壓根進(jìn)不去
驅(qū)魔遠(yuǎn)禁洞15 來自于 九游APP 2018-07-27 19:45
我想不通,為啥那么多人說這游戲模仿皇室戰(zhàn)爭?光是戰(zhàn)棋這點(diǎn)會(huì)玩的話怎么布陣就有很多門道,內(nèi)測時(shí)候記得打競技,被一個(gè)綠卡英雄挑了我五個(gè),原因是我英雄沒必定命中的英雄,蛋疼…
茗門九家 來自于 九游APP 2018-07-27 11:13
沒什么缺點(diǎn)的游戲,優(yōu)勢也不算很明顯,大部分還是模仿其他類的游戲,PVE有些過于簡單,沒啥難度,但有些固定的玩法不算很滿意,希望多出出其他的改進(jìn),還有這個(gè)PVP感覺有點(diǎn)傻,無腦掛機(jī)都能贏,還有這個(gè)模式還能多出幾個(gè),既然模仿皇室戰(zhàn)爭,就得模仿的像樣一些,自己獨(dú)特的優(yōu)勢也要展現(xiàn)出來才行,只能說多改進(jìn)了,還是比較有提升空間
九游玩家394357225050 來自于 九游APP 2021-06-15 17:52
更新完公會(huì)好幾個(gè)戰(zhàn)友的號(hào)都成新手號(hào)啦,我是萌樂斗獸的會(huì)長,誰解決下。
小智 來自于 九游APP 2018-10-26 00:20
之前是在ios端玩的,這幾天看到安卓也出了,于是就來玩玩(其實(shí)是測試一下血統(tǒng)),然后就發(fā)現(xiàn)自己非的很,玩到現(xiàn)在只有3橙卡(猴子補(bǔ)償送的,火龍第七天送的)所有鉆都抽400箱子了,內(nèi)心os:要不是看到論壇那群歐洲人,我也不會(huì)…… 這游戲雖然跟看到很多皇室戰(zhàn)爭的影子,但還是強(qiáng)調(diào)了戰(zhàn)棋的核心玩法,策略還是挺重要的,但因?yàn)槲掖_實(shí)ios也就玩了7天左右吧,也沒什么底氣說策略,還是讓大家深入了解卡牌吧,有些萌新就問了,有啥好了解的,去了普攻就只有一主動(dòng)一被動(dòng),這我就想說大錯(cuò)特錯(cuò)了,卡牌形象下面會(huì)顯示魔法傷害/物理傷害,很多卡牌后面都會(huì)跟著一些卡牌特質(zhì)(也算被動(dòng)屬性),就拿藍(lán)卡庫珀來說,就能免疫中毒石化狂犬病,非生命體還能免疫流血吸血,算是挺全面的特質(zhì)了,這種對卡牌特質(zhì)的了解很重要,當(dāng)你遇到庫珀時(shí),你的吸血鬼就可以另尋目標(biāo)了 另外3個(gè)技能也大有講究,他們會(huì)隨等級提升增加額外效果的,具體可以在升級按鈕左邊的書里看到,這個(gè)對你了解卡牌真的很重要,像綠卡弗拉德,就一個(gè)鬼魂嘛,也不起眼,但你看到12級增加50%閃避就會(huì)不淡定了,算上原有的25%閃避,全程75%閃避,大招用了就是100%閃避,最最可怕的是到了15級,偶數(shù)回合暴擊率100%,要是你沒有必定命中的技能,就等著gg吧,當(dāng)然感覺有點(diǎn)遙遠(yuǎn),畢竟綠卡升這么高也很難的,比較近的例如吸血鬼普攻附帶吸血,美杜莎的普攻附帶中毒,都是很有用的追加效果,多多了解這些東西,打天梯的時(shí)候才不會(huì)吃虧 總得來說還是款不錯(cuò)的手游,雖然也有點(diǎn)氪金度吧,因?yàn)橛袑iT給指定卡的充值,和抽指定卡的活動(dòng)(現(xiàn)在是猴子),也不像皇室隨緣開箱子,有利有弊吧,不多評價(jià) ps:其實(shí)猴子初期還挺強(qiáng)的,適合速攻,移動(dòng)基本全圖了,配合獅鷲被動(dòng)開局能秒一個(gè)
九游玩家7lyv2236j9pt 來自于 九游APP 2018-05-26 21:45
游戲戰(zhàn)斗本身有策略性,大體上是模仿皇室戰(zhàn)爭,然而核心的玩家強(qiáng)弱平衡部分做的很差,最終變成了高級卡牌和高等級無條件碾壓,里面的氪金貴的出奇,其他手游可以辦雙卡的錢到這里只能開一個(gè)高級寶箱,當(dāng)然效果也顯著,土豪可以靠高級卡牌和卡牌等級碾壓一切,策略形同虛設(shè),另外吐槽下里面的進(jìn)階挑戰(zhàn)任務(wù),什么玩意兒,錯(cuò)一步就過不了,策劃以為這是動(dòng)腦,實(shí)際是滿足自己刁難別人的快感,還有挖礦前幾名里面有托
依然很棒 來自于 九游APP 2019-09-19 06:02
這游戲有點(diǎn)眼熟啊,以前我玩過一個(gè)好像是叫怪物城堡的游戲,地精和猴子還有好幾個(gè)英雄都眼熟。
梨花芽海棠 來自于 九游APP 2018-07-27 10:43
游戲不錯(cuò),但需要氪金,月卡應(yīng)該差不多夠用的,開始比較容易,往后需要大量卡牌升級,應(yīng)該提高給的卡牌量,要不然后期玩家會(huì)少很多,有好處是PVP一點(diǎn)都不卡,很流暢,但對面玩家總感覺好傻,失誤好幾次都贏了,不知道是不是電腦人,鉆石箱子還算挺良心的,價(jià)格有點(diǎn)小高,但東西還算挺值得,想往后打的,一定要買月卡,比較實(shí)惠
丹楓谷思智慧13 來自于 九游APP 2024-01-22 22:48
哎,今天突然想起來這款游戲,想要下回來體驗(yàn)下情懷,只可惜就在幾個(gè)月前已經(jīng)停運(yùn)了,記得是22年夏天時(shí)候玩的3個(gè)月,后來就慢慢脫坑了,哎只能懷念下了