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《代號V》專屬系列大招卡第一篇 專屬大招卡有哪些

作者:秋小泗、 來源:九游 發(fā)布時間:2019-11-24 16:45:00
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Hello,大家好,我是小泗。前面已經介紹過通用系列的大招卡系列,并且已經說明了會有專屬系列的大招卡,那么現(xiàn)在就來了。跟著小泗來看看吧!

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羅蘭德專屬大招系列

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【正義裁決】

造成的是真實傷害,適合用在追擊。收割上會有很好的效果。特別針對于殘血英雄,近乎必死,擊敗后提升其最大生命值上限。如果想要直接消耗敵方就可以直接使用,想要提升效果就要有著一擊制勝的傷害,提升局外卡等級會增加所造成的傷害。

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【決斗大師】

適合在打野位和戰(zhàn)士突進位使用。在打野位使用時能夠提高打野效率,但應該用在適合的野怪身上,戰(zhàn)士突進位置配合一技能的突進,追擊速度很快,能夠進行收割或者逃跑以及最為關鍵的及時支援。

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特特魯專屬大招系列

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【躍遷水炮】

屬于輔助類技能,而且是全地圖范圍的技能。只要命中你就可以在短時間內傳送到相信的一個范圍內可以進行瘋狂輸出,但要確保安全性,值得注意的是在傳送過程中是可以被敵方任何控制技能打斷的。

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【雷電轟擊】

屬于范圍類型的法術攻擊,非常貼近于特特魯的第二皮膚定位,雷電轟擊的范圍算比較中等,但是持續(xù)時間挺長的,用來打一波消耗和及時的輸出也是一個非常不錯的技能。

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近衛(wèi)兵專屬大招系列

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【奧義·影襲】

突襲類使用,很適合他作為戰(zhàn)士偏向刺客類打傷害爆發(fā)流的一個定位使用,本來就有位移和控制,而且還有傷害,加上這個大招是非常彌補了他的無位移時手短和不能留人的缺點,只要是在范圍內,基本就能夠暈眩住人,非常補短板。

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【奧義·奪命轉魂】

這個技能我應該怎么說呢?先看清楚轉換率是80%哈,轉化結果不會致死,但是過程不是控制呀,血量多使用轉化能夠消耗敵方,轉化是一個持續(xù)性的過程,就是在短時間內會進行扣血或者增加血量,不是立即轉化完成的。如果血量少,建議在敵方攻擊不到你的地方使用,不然真的會死的。

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莉莉絲專屬大招系列

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【混沌之火】

變成不可被選取狀態(tài),這個技能使用在逃跑、承傷等方面比較好,另外,注意使用時機,可以躲避技能所造成的效果,救自己于水深火熱之中或者開始戰(zhàn)斗。

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【天火將至】

與你的法術強度也相關,發(fā)射的6個法球,只有第一個是傷害最高的,其余的就會完成衰減。但是使用范圍也是比較大的,也不需要進行貼臉戰(zhàn)斗或者其他行為,技能是鎖定命中目標的,除非敵方有其他技能,不然就不用擔心命中不了或者造成的傷害消耗不了。

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拉格納專屬大招系列

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【火焰枷鎖】

被枷鎖束縛的敵方英雄是無法移動的,被束縛住就會持續(xù)造成傷害,被枷鎖拉住的距離大約在一個中路河道長度左右,很短但是很管用。另外,想要束縛敵方英雄必須是近戰(zhàn)或者草叢蹲人才行,因為技能使用范圍很小,近乎貼臉的距離。

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【野豬沖撞】

沖撞范圍很寬,長度比中路河道長度略長一些些,有一定的延遲且使用之前的技能提示敵方能夠看得到,這也是個劣勢吧,沖撞之后控制能力挺強,開團能力很好!

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阿波專屬大招系列

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【終極殺手】

屬于范圍傷害型技能。短時間內會有5次的射擊,會被控制或者屬性減益,但不會被打斷,并非固定式,可以手動進行控制方向,若英雄有多個,那么射擊數量也就多個,并且傷害也會提高,攻速和其他增益不會影響技能次數。

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【火力全開】

扇形范圍的攻擊,擴大的傷害覆蓋范圍,提高了輸出能力,傷害和距離的遠近沒有關系,沒有疊加式的傷害,和攻速有些許關系,在時間范圍內,可以攻擊5次左右。

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若虛子專屬大招系列

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【星原隕落】

技能使用后有短暫延遲,攻擊距離比中路河道略長一些,傷害還不錯。技能完全是貼切于若虛子的一技能效果去的,收集星核,打出一技能被動效果,瞬間爆發(fā)傷害強勢,但是太過于脆,不能夠太過于貼臉輸出。一技能被動效果攻擊距離挺長,貫穿效果。使用大招后的4枚星核是直線型的,需要合理的使用。

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*本次為測試信息,僅供玩家進行參考。

*攻略為九游簽約作者秋小泗、提供,轉載請注明出處。

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全部評論

  • 秋小泗、 來自于 九游APP 2019-11-24 16:43

    大家好,我是小泗。 先來說說我對于MOBA類游戲的感受:其實我對于moba類游戲接觸的也是蠻多了,從端游的DOTA、LOL到手游的虛榮、自由之戰(zhàn)、全民超神和王者榮耀等一系列的moba類手游,他們給我的感覺就是完全類似于DOTA和LOL的樣子,玩多了可能都會膩,甚至得花點時間不去碰它,我不知道你們是什么感覺,反正接觸多了我自己就是這樣。 對于《代號v》這款游戲,一開始叫我體驗內測的時候,我覺得現(xiàn)在這游戲測試都叫啥啥啥代號的,現(xiàn)在都這樣嘛?當時對于游戲的期待值可能變少了,別人又說是moba類游戲,頓時懷疑了人生,因為他只有500mb,你能想到嗎?我記得上次測試lol手游,他的包都接近1g,于是我憋住了,故意緩了一天沒玩。等到第二天玩的時候,好進入游戲了,嗯?這英雄技能就2個?裝備還不能買?這下面的卡槽是什么玩意兒?于是我懵逼的跟著新手教程玩了一局,結束之后,我鬼畜了。hhh,這游戲有點東西啊,卡牌+moba的結合,游戲新體驗啊,地圖是moba的地圖,技能除了英雄本身被動+2個主動技能之外,其余的大招、技能、裝備等都是以牌組的形式在局外展現(xiàn)出來的,需要通過個人的搭配來使用,其中大招卡,裝備卡和技能卡還有著英雄專屬系列,能力都是非常強悍,每個英雄的皮膚都是對英雄本身的影響很大,因為換了一個皮膚,他把英雄本身的定位和被動效果都給改變了,你說奇不奇葩?但是,就是這種另類的奇葩+新穎獨特的創(chuàng)意將這款MOBA游戲獨特的給表現(xiàn)了出來,歐美卡通風、卡牌+moba的游戲新體驗,喜歡卡牌和moba的玩家們真的不容錯過這一款游戲,推薦!

  • 藍色的氣息 來自于 九游APP 2019-11-23 17:27

    有幸參與到了游戲的內部測試,原來以為會是個普通的moba游戲,但是玩法上的革新令人很是意外。主體上仍然是moba對戰(zhàn)和推塔,但英雄、大招、技能、裝備和屬性卡這些,都是可以自由搭配和升級,甚至有英雄的專屬大招、技能和裝備卡。這些卡通過每天完成任務的寶箱可以抽取,想節(jié)省時間也可以從商城購買寶箱。搭配好卡組后,對局中會隨機掉落卡組里的卡片,每次升級、催毀防御塔和擊敗對方英雄都會掉落卡片,小兵也是機率掉落,金色小兵必掉卡片。地圖上刷出來的野怪分為普通和稀有,普通怪有機率掉卡片,顯示金色的稀有怪則一定會掉卡片,強大的BOSS級野怪會掉落神器。 這種將RPG元素融入到moba對戰(zhàn)的玩法,非常新穎,對局的時間控制得非常好,基本上在15分鐘左右。每位英雄有兩種型態(tài),例如我常用的阿波,就有黑桃A和菜鳥工兵,前者根據毒液層數造成額外傷害,后者對敵人施加毒液效果時增加攻速,除開對局時的戰(zhàn)略,針對英雄特性搭配適合自己的卡組,是一件非常值得研究的事情。靈活搭配技能的優(yōu)勢就是,如果自己不擅長預判,可以使用指向性技能或閃現(xiàn)、保衛(wèi)雕像等上手簡單的技能,使用金幣升級技能,它就會變得更加強大。另外,游戲還有很貼心的推薦卡組方案,對不熟悉的英雄可以先使用推薦卡組過渡~ 戰(zhàn)斗方面繼承了傳統(tǒng)moba的爽快感,solo、gank、反野、團戰(zhàn)、偷塔,只要最終打掉對面基地就獲勝,我玩的幾局競技場對戰(zhàn)都拿了十幾個人頭,真是有點欲罷不能,沉迷進去了。可惜的是因為內測,競技場難匹配到人,沒人的時候只能打人機消遣。作為運營負責任地給大家強烈推薦這款游戲,預約起來上線的時候一起開黑~~我常用的名字是“藍色的氣息”。

  • 三件打底 來自于 九游APP 2019-12-08 11:39

    一星給的是狗托,一星給的是游戲開發(fā)得耐心,一星給的是施舍?。?! 這游戲電腦人多的一比,從哪里看出來?很簡單,打兩把,第一把輸掉,第二把必定碰到一直沖的對手。 還有個問題就是,你的隊友永遠不會打團,永遠不會?。。〕情_黑。我打了好多吧,發(fā)現(xiàn)對手會蹲草叢,會打團,強推,但是可怕的事情就會發(fā)生,你的隊友最多2個人加自己一共3人會集合。其余的單機到游戲結束?。∵€是幾乎都是2個人去迎戰(zhàn)。3個隊友打醬油,等你們掛了,哈哈,剩下幾個就會跑過去送死?。?!

  • 去海底聽海的聲音 來自于 九游APP 2019-12-03 16:12

    從宣傳的圖畫上來看的話,這個游戲還是蠻好卡通風格的,然后還可以技能自由組合,這意味著什么?意味著一個英雄的玩法可能有十幾種甚至數10種,然后配合性也會強很多,從這方面來說的話,感覺這款游戲的前途比王者榮耀更好一點(理想情況下),不過王者已經占據了市場,這個游戲應該還是比較小眾吧,除非有點特別良心的活動,然后玩法特別好,才可從天美的手中搶玩家。但是我個人而言的話,只要這游戲不太差,還是更喜歡這個。

  • 七月依舊丶 來自于 九游APP 2019-11-27 17:17

    感覺這個游戲很不錯耶,就在9游上就看到了不少游戲的介紹,也看到了很多的視頻,感覺人們的技能設計的還比較不錯,不過對比起王者榮耀來說,好像特效做的不是那么好,但是這個游戲的人物特別卡通,然后貌似還可以選擇人物的技能,這個我覺得還是比較好。然后也在九游上看了玩家版主的評測,更加對這個游戲充滿了好奇??傊?,我覺得這個是一個很神奇的moba游戲,非常的值得期待與等待。

  • 刺青之秀 來自于 九游APP 2019-11-27 02:41

    比較好奇這個游戲的玩法,也比在這個游戲的出現(xiàn),如果開服了,大家請艾特我一下。。主要是我看他們介紹的,5分鐘就能進行一盤moba游戲,地鐵上和路上都是能隨時玩,感覺讓人挺喜歡的,節(jié)奏快發(fā)育就快,很容易形成一人秀翻全場的樣子,希望這個人是我吧。而且有評測說這個游戲不怕隊友天坑,有實力的話,可以是一個人在江湖,我也希望如此吧。但是有個地方搞不懂,這是某游戲截圖上面右邊就兩個技能就推水晶?不管了,先預約再說

  • 橙墨沫 來自于 九游APP 2019-11-24 01:38

    這款游戲通篇寫滿創(chuàng)新—— 比如MOBA單局時間過長,不能在地鐵上班的路上來一局,《代號V》5分鐘就能解決戰(zhàn)斗; 比如MOBA游戲操作復雜,各種細節(jié)讓人頭疼,《代號V》隨機一張技能卡就能解決問題; 比如MOBA畫面歐美風格,滿足不了小姐姐對萌和可愛的要求,《代號V》蘋果風格可以做到; 再比如MOBA的隊友天坑,無數個深夜被坑到懷疑人生,想砸手機,《代號V》告訴你,有實力這就是一個人的江湖。

  • 九游玩家7lyv2sb33t0i 來自于 九游APP 2020-11-16 17:52

    自由競技,卡牌升級,塔防,多元素融合,挺好玩的,一開始肝了好幾十天,就關服了,到現(xiàn)在還沒開服,我服了,不知道有生之年能不能玩上…… 官方,能不能給個準信,每回登九游,就想起我的貓女,好不容易練到七級左右啊?。?!

  • 九游玩家7lyvaztvy8v6 來自于 九游APP 2019-12-06 23:56

    我看短信說我有內測資格 我還以為是騙人的 打開一看是moba類型的 我一想下載試試 結果我還真有測資格 首先說說一進游戲那些新手教導本來打算直接跳過 弄著弄著感覺有點不一樣 怎么是卡牌的節(jié)奏 心里就是失望了幾分 然后玩著玩著感覺還可以 屬性卡 就是符文 裝備卡就是裝備 技能卡就是閃現(xiàn)之類的技能 還有大招卡 一切都是局外設計 游戲內開局不加任何屬性 這是比較公平的 一切看技術 這種設計非常新穎 我也玩過不少5v5競技類游戲 雖然換湯不換藥 但還是讓我眼前一亮 游戲玩法比較單一 比如說高地塔掉了 有了超級兵基本贏了 因為必須分擔出一個輸出去清兵 法師和戰(zhàn)士還沒超級兵打的多 這就造成了沒有翻盤的可能 可玩性降低了 另外我可以肯定這游戲會有充值 比如像卡牌一樣抽卡 是比較廢但大體不影響 畢竟人家開發(fā)游戲 是為了賺錢 所以我提前提醒你們就不要評論還不是和別的游戲一樣坑錢 總體來說還不錯 值得推薦

  • 燃魂再榮耀 來自于 九游APP 2019-12-06 14:08

    畫風個人不喜歡,英雄職業(yè)定位很模糊,我有八個英雄,技能加成全是ap,不管肉刺戰(zhàn)射,酋長在里面簡介從技能到被動全是加成ap然而當射手打強勢,但凡手長的都可以出ad,游戲沒有鞋子,也就是說你沒移速加成道具或者技能位移,不管你滿裝備你就是追不上我(前方斗者可敢下馬一戰(zhàn)),英雄技能卡裝備卡要開箱子得碎片升級,所以人家英雄等級高屬性出場就比你高,技能卡裝備卡一級一重天,箱子比較好得,完全不會肝,平衡方面不太好,比如蕾娜的法師玩法被動3s消失敵方視野隱身,破隱時增加武器法傷50%,配上火神之怒,秒人真是敢敢單單(畢竟定義法刺,但打個肉也這樣未免強的過分),每把的出裝游戲前就定了,不太靈活,但裝備挺少目前大家裝備差不多,而且現(xiàn)在也沒什么人會專門配置每一個英雄裝備,出裝玩法不行,不能游戲中針對出裝,如果對面c位再拿個魔獸裝備而且不浪真的會無敵,輸贏全靠對面浪不浪菜不菜裝備是否被幾方克制,游戲時長還行挺短,玩家不需要考慮補兵經濟的問題,全圖都有太陽果(回血的)刷新也快,可以殘血吃幾個繼續(xù)干,省去趕路時間,玩的時候不要把他當成moba游戲,當成休閑類的,干就完事了。一堆廢話想到哪寫到哪,總之,如果你喜歡王者平安京那種正兒八經的moba游戲,這個游戲你可以稍微嘗試下(給游戲一個機會,萬一還行哪),如果你游戲時間太短,也不想費腦力對待每一把游戲,也不想浪費時間在趕路上,就想見面就是干,你裝備再好不就三件?經驗再高也不就15級?一會會就到了而且裝備道具卡全靠爆,經濟?不存在的,可以試試,對面再強沒有道具卡而你有,你就可以痛打落水狗,個別英雄不行比如蕾娜人家靠被動吃飯不考大招卡道具卡,以后可能會出更多的卡組,玩法可能就更豐富,五星好評,加油

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開發(fā)者:Vagary Studio

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