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《暗黑破壞神:不朽》維圖套適配職業(yè)推薦 為你的角色選擇最佳搭配
《暗黑破壞神:不朽》作為一款深受玩家喜愛的游戲,其豐富的裝備系統(tǒng)和職業(yè)設(shè)定為玩家提供了無盡的探索空間,維圖套作為游戲中的一種裝備,其適配性對(duì)于玩家的角色選擇和戰(zhàn)斗效果至關(guān)重要,本文將詳細(xì)介紹《暗黑破壞神:不維圖套的適配性以及推薦的職業(yè)搭配,幫助玩家為自己的角色選擇最佳搭配。
維圖套概述
維圖套是《暗黑破壞神:不朽》中的一種裝備套裝,具有較高的屬性和技能加成,其特點(diǎn)在于能夠?yàn)橥婕姨峁┤娴膶傩蕴嵘ü袅?、防御力、生命值等,同時(shí)還具備一些特殊的技能效果,維圖套在游戲中備受玩家青睞。
維圖套的適配性
維圖套的適配性主要取決于其屬性和技能加成的特點(diǎn),由于它能夠提供全面的屬性提升,因此對(duì)于大多數(shù)職業(yè)來說都具有較好的適配性,不過,不同的職業(yè)在搭配維圖套時(shí),需要根據(jù)自身的技能特點(diǎn)和戰(zhàn)斗風(fēng)格進(jìn)行選擇,以實(shí)現(xiàn)最大的戰(zhàn)斗效果。
推薦職業(yè)搭配
1、野蠻人
野蠻人是一個(gè)以近戰(zhàn)輸出為主的職業(yè),具有較高的生命值和防御力,在搭配維圖套時(shí),野蠻人可以充分利用維圖套提供的全面屬性提升,增強(qiáng)自身的生存能力和輸出能力,野蠻人的技能特點(diǎn)也與維圖套的技能效果相輔相成,能夠更好地發(fā)揮維圖套的戰(zhàn)斗效果。
2、法師
法師是一個(gè)以遠(yuǎn)程輸出為主的職業(yè),具有較高的攻擊力和技能傷害,在搭配維圖套時(shí),法師可以利用其高攻擊力快速觸發(fā)維圖套的特殊技能效果,從而在戰(zhàn)斗中造成更多的傷害,維圖套提供的防御力和生命值提升也能夠增強(qiáng)法師的生存能力,使其在戰(zhàn)斗中更加穩(wěn)定。
3、圣教軍
圣教軍是一個(gè)以治療和輔助為主的職業(yè),具有較高的生命值和防御力,在搭配維圖套時(shí),圣教軍可以利用其高生命值和防御力承受更多的傷害,同時(shí)利用維圖套提供的技能效果為隊(duì)友提供更好的治療和輔助,圣教軍的技能特點(diǎn)也與維圖套的屬性提升相得益彰,能夠更好地發(fā)揮其輔助作用。
4、獵魔人
獵魔人是一個(gè)以遠(yuǎn)程輸出和隱身為主的職業(yè),具有較高的機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)力,在搭配維圖套時(shí),獵魔人可以利用其高機(jī)動(dòng)性快速接近敵人并觸發(fā)維圖套的特殊技能效果,從而在短時(shí)間內(nèi)造成巨大的傷害,維圖套提供的屬性提升也能夠增強(qiáng)獵魔人的生存能力和爆發(fā)力,使其在戰(zhàn)斗中更加出色。
維圖套作為一種全面的裝備套裝,在《暗黑破壞神:不朽》中具有較好的適配性,不同的職業(yè)在搭配維圖套時(shí),需要根據(jù)自身的技能特點(diǎn)和戰(zhàn)斗風(fēng)格進(jìn)行選擇,以實(shí)現(xiàn)最大的戰(zhàn)斗效果,野蠻人、法師、圣教軍和獵魔人都是與維圖套相性較好的職業(yè),玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求進(jìn)行選擇,最終目的是為了使自己的角色在游戲中更加強(qiáng)大、更加穩(wěn)定地戰(zhàn)斗。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時(shí)代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇!
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幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個(gè)大神9797
藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了
豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時(shí)點(diǎn)了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
瘋瞳世界(1775770043) 來自于 九游APP 2024-03-10 10:22
氪金不說了,上面有個(gè)魔法裝備掉落率,一直為0。 當(dāng)成單機(jī)來玩嘛,劇情挺無語的,基本每個(gè)篇章的帶隊(duì)配角都會(huì)掛掉,主角說得最多的就是“可惡,來遲了一步?!币靶U人劇情更不能忍,上一秒爸爸的靈魂說女兒會(huì)繼承他的意志,下一秒轉(zhuǎn)角女兒就掛了,真的看得我一臉懵,然后又是“可惡,來遲了一步。”