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《暗黑破壞神 不朽》全新先祖之路時(shí)裝喚醒潛能
神秘叢林暗藏玄機(jī)!庇護(hù)之地尚存著一些不為外人所知的存在,如今玩家冒險(xiǎn)的腳步已然踏上其中一片未知的土地。《暗黑破壞神:不朽》先祖之路現(xiàn)已開啟全新輪回,風(fēng)中傳來了來自陌生森林的聲音,那是在呼喚誰的名字?神秘的身影隱藏在密林之中,你是否有勇氣進(jìn)入其中,面對(duì)未知的危機(jī)和挑戰(zhàn)?全新先祖之路已然開放,以靈魂為歌,喚醒內(nèi)心的潛能!
【先祖之路輪回重啟 業(yè)禱靈巫降臨不朽】
潛藏于暗影之中,靈魂之力不滅!傳聞在人跡罕至的納漢圖,經(jīng)常能夠聽到莫名的呼喚,有人說那是來自靈魂深處的聲音。如今《暗黑破壞神:不朽》全新先祖之路正式開啟,趕緊追隨先祖的指引,提升先祖之路等級(jí)吧。隨著等級(jí)的提升,玩家將獲得先祖準(zhǔn)備的強(qiáng)化不朽鑰石、傳奇裝備、傳奇寶石、空白契約等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。若玩家解鎖先祖祝福,并將先祖之路等級(jí)提升到15級(jí),還可獲得全新主題系列外觀【業(yè)禱靈巫】,讓內(nèi)心的靈魂吶喊,響徹叢林!
【深入密林探索未知 呼喚靈魂喚醒潛能】
密林之中暗藏玄機(jī)!《暗黑破壞神:不朽》全新先祖之路時(shí)裝【業(yè)禱靈巫】采用青銅工藝,澆筑出復(fù)雜肩甲、頭盔、靴子等部件,并在其上雕刻出大量紋飾和獸首元素,古老而神秘的氣息撲面而來。貼身服飾則選用了皮革和更加柔軟的綢布,作為身體和青銅甲之間的緩沖。
另外部分皮膚裸露的時(shí)裝設(shè)計(jì),更適合悶熱潮濕的密林環(huán)境。穿上全新時(shí)裝【業(yè)禱靈巫】,來自古老部族的力量充盈全身,青銅獸首加持之下,威儀自生睥睨四方,揮手間便能滌蕩黑暗中的群魔!
【八大職業(yè)盛裝展示 全新時(shí)裝美不勝收】
神秘身影悄然來襲!身著【業(yè)禱靈巫】,八大職業(yè)仿佛化身遠(yuǎn)古的神祇,目露靈光,身蘊(yùn)無上偉力。
手中雙刃齊備,腳下步伐迅捷如飛,霧刃駕馭著洋流與風(fēng)暴的力量迅捷如雷,對(duì)抗惡魔大軍誓死不退!
背后披風(fēng)獵獵作響,手持銳利長槍,昂首挺胸傲視四方,狂騎士雙眼閃耀著精光,揮動(dòng)武器堅(jiān)守戰(zhàn)場。
青銅面具覆蓋著面孔,法師閑庭信步優(yōu)雅從容,執(zhí)掌奧能喚起肆虐的狂風(fēng),那將是惡魔們的末日寒冬。
左手長劍向敵,縱橫戰(zhàn)場所向披靡,右手盾牌矗立,是不可逾越的鐵壁,圣教軍的守護(hù)之志向來堅(jiān)毅!
青銅雙弩快速擊發(fā),行走在光與暗的交界步伐優(yōu)雅,青銅面具延伸出獠牙,獵魔人降下對(duì)惡魔的懲罰。
死靈法師身穿青銅鍛造的兩片裙,以手中盾牌和武器喚醒古老的靈魂,利用亡者的力量抵御來犯大軍。
對(duì)稱的美學(xué)一如既往,拳掌之間閃動(dòng)著銳利的鋒芒,武行者釋放出強(qiáng)大力量,邪惡勢力從此無處隱藏!
全新時(shí)裝盡數(shù)顯露野蠻人魁梧身形,雙持青銅巨斧守護(hù)家園安寧,越戰(zhàn)越勇斬魔影,一往無前揚(yáng)威名。
迎風(fēng)而動(dòng)冒險(xiǎn)不停!《暗黑破壞神:不朽》全新先祖之路時(shí)裝【業(yè)禱靈巫】已正式上線,是時(shí)候換上新裝,開啟新的冒險(xiǎn)旅程了。恐懼當(dāng)前勇者無畏,愿來自納漢圖的力量能幫助庇護(hù)之地破除黑暗!
關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》
圣劍之光刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇——正義大天使泰瑞爾攜正義之劍光耀登場,正義再臨,重鑄輝光!首個(gè)職業(yè)配合PVE玩法【深淵之眼】洶涌來襲,兇險(xiǎn)絕境,一線生機(jī),帶上深淵護(hù)身符,各司其職,天生一隊(duì)!災(zāi)厄之塔鏖戰(zhàn)升級(jí),全新工會(huì)結(jié)盟玩法【塔盟】登場,合縱連橫,眾志成城!新服【圣劍之光】現(xiàn)已火爆開啟,豪禮相待最強(qiáng)工會(huì)!
作為暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時(shí)代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇!
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幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個(gè)大神9797
藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了
豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時(shí)點(diǎn)了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
瘋瞳世界(1775770043) 來自于 九游APP 2024-03-10 10:22
氪金不說了,上面有個(gè)魔法裝備掉落率,一直為0。 當(dāng)成單機(jī)來玩嘛,劇情挺無語的,基本每個(gè)篇章的帶隊(duì)配角都會(huì)掛掉,主角說得最多的就是“可惡,來遲了一步?!币靶U人劇情更不能忍,上一秒爸爸的靈魂說女兒會(huì)繼承他的意志,下一秒轉(zhuǎn)角女兒就掛了,真的看得我一臉懵,然后又是“可惡,來遲了一步?!?/p>