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最自由的競技戰(zhàn)場——《戰(zhàn)爭怒吼》搶先測評
如今的RTS已經(jīng)成為小眾,特別在移動端上,幾乎找不到傳統(tǒng)RTS玩法的產(chǎn)品,似乎RTS玩法不適合這個追求簡捷的平臺。
直到《戰(zhàn)爭怒吼》這款游戲的出現(xiàn)。
《戰(zhàn)爭怒吼》似乎找到了一個好的方法把RTS復(fù)雜的機(jī)制放在移動端上。除了畫風(fēng)與輪盤操作比較適合如今的玩家習(xí)慣之外,《戰(zhàn)爭怒吼》中的練野、搶礦、騷擾、建塔基本都是RTS中的經(jīng)典玩法,所以將其稱之為MOBA的玩家自然免不了被攻擊的命運(yùn)。其中兵種多樣性與多單位控制則是很多玩家眼中,RTS與MOBA的最明顯區(qū)別。
當(dāng)然,如果將這些核心元素都一五一十地還原到移動端,雖能喚醒硬核用戶的情懷,但按照目前手游玩家的屬性,很難會成為市場所青睞的產(chǎn)品。從目前的RTS手游來看,對于如何取舍,似乎也沒有出現(xiàn)統(tǒng)一的定律。
至于《戰(zhàn)爭怒吼》,除了搶礦建塔等經(jīng)典玩法,在減法上,游戲則簡化的是建造關(guān)系與科技樹。
作為移動端產(chǎn)品,游戲直接取消了PC端RTS最讓新手痛苦的,負(fù)責(zé)建造單位的農(nóng)民(也叫工程師)。因為很多新手都不愿意去花時間保護(hù)這些“戰(zhàn)五渣”,所以經(jīng)常會出現(xiàn)還沒等開打,老家就快沒了的局面,從而導(dǎo)致游戲樂趣大幅下滑。
無法否認(rèn)這樣的改動會使部分RTS老玩家有所遺憾,但從市場層面,至少可以保證玩家不會因體驗不到游戲樂趣而被拒之門外。而在此基礎(chǔ)上將基地和戰(zhàn)場上的頻繁視角切換改成同步進(jìn)行,即在操縱英雄對戰(zhàn)的同時,基地那里也能夠自動完成升級與兵種訓(xùn)練,則是RTS在移動設(shè)備的局限下,必須做出的妥協(xié)。好在整體的對戰(zhàn)畫風(fēng),以及亡靈、獸族、人族、精靈等經(jīng)典種族設(shè)定上還是保留了RTS的影子。
由于補(bǔ)兵理念的淡化,很多MOBA老玩家在玩MOBA手游時,都會有“還要兵線有何用”的感慨。對此,《戰(zhàn)爭怒吼》選擇干脆取消固定兵線、固定位置的設(shè)定,其實細(xì)想下來,這應(yīng)該也是RTS最純粹的打法。同樣的英雄,因為兵種的不同,能開創(chuàng)出不同的流派。雖沒有絕對的強(qiáng)弱之分,但在游戲的策略性層面,以兵種作為劃分完全是與MOBA游戲兩種風(fēng)格的戰(zhàn)術(shù)理念。
總而言之,《戰(zhàn)爭怒吼》為玩家們創(chuàng)造了最自由的競技戰(zhàn)場,你可以全盤控制升本、開礦、建塔,還能自行決定出兵時間、數(shù)量、兵種,更能率領(lǐng)你的戰(zhàn)隊暢快縱橫在莫格蘭大陸的多元對抗戰(zhàn)場上,是直撲敵方基地,還是游走打怪升級,亦或是迅速占領(lǐng)金礦擴(kuò)大資源優(yōu)勢?你都是絕對的掌控者。
玩家評論
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戰(zhàn)爭怒吼
5月26日10點,公測正式上線! 秒上手公平即時戰(zhàn)略手游《戰(zhàn)爭怒吼》由檸檬游戲研發(fā),網(wǎng)易游戲發(fā)行。 游戲復(fù)刻經(jīng)典RTS玩法,選擇你的種族和英雄,運(yùn)營你的資源,組建你的多兵種軍團(tuán),在史詩戰(zhàn)場上指揮作戰(zhàn)! 自由的即時玩法,純粹的戰(zhàn)術(shù)比拼,公平的策略競技,等你來玩!
符文子暗黑13 來自于 九游APP 2024-12-17 16:42
可惜了 玩不了了 唉 這么好的游戲就這么涼了 不知道以后有沒有人能再把這游戲做出來
豌豆fxw958 來自于 九游APP 2024-08-05 21:11
人太少了,英雄難獲取,但我挺喜歡玩這種游戲,希望把金幣獲取量增加,再能加幾個英雄就好了
豌豆ru3xfr 來自于 九游APP 2024-06-11 06:53
怎么就不更新了?我感覺還是可以的
豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2022-05-25 10:52
本來以為又是什么平平無奇的moba游戲,要不是看到這個兵種真的就是差點錯過了,是war3的味道!講道理,RTS的手游我是真沒敢嘗試,之前也有過一些了解,也不點名了,但確實是虛假的RTS,沒有即時戰(zhàn)略這種核心體驗。我還是挺期待戰(zhàn)爭怒吼可以真的把RTS玩法做出來的,做得好就是一個新時代的開啟了屬實是(小夸張,但是真的是有意義,畢竟RTS不管是端游還是手游真的都落寞了啊,淚目)坐等公測,上手玩了再來說!
藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2022-05-25 02:07
本人一直是紅警愛好者(紅2紅3都玩,而且現(xiàn)在都還在聯(lián)機(jī)玩),對這個游戲的期望挺高的(也是真的希望RTS能以手游的形式再次出現(xiàn)在大眾視野),希望這款游戲能還原真實的RTS,自己建造建筑及部隊,自己控制部隊(不像皇室戰(zhàn)爭),需要操作也需要戰(zhàn)術(shù),真正能做到RTS的手游化與普遍化(一局時間不長,戰(zhàn)場又是那種像紅警星際帝國那樣瞬息萬變的),最后,衷心地希望 RTS榮光永存!
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2022-05-23 19:23
最后一測玩過,作為傳統(tǒng)rts的死忠玩家。手機(jī)上標(biāo)有rts標(biāo)簽的游戲基本上都玩過了,這個游戲還是更像moba一點,不過rts元素還是有的,希望策劃更著重運(yùn)營和策略一點吧,其余的公測再看吧,要是英雄強(qiáng)的沒邊完全壓過了小兵的風(fēng)頭就不玩了,那我還不如去打英雄聯(lián)盟手游
你隔壁叔 來自于 九游APP 2021-12-27 21:29
玩法也就這樣。上次測試已經(jīng)是一年左右了。看評論已經(jīng)測了5年了,請問你們測了個錘子?又沒啥新玩法,也沒啥新英雄,也沒啥新數(shù)據(jù)的改變,這次還計費(fèi)刪檔?
彤軒丶龍 來自于 九游APP 2021-05-27 22:46
跟這有一款特別相似的游戲叫啥來著??????也是內(nèi)測版箭塔可以升級小兵可以單獨(dú)操作,也有減速塔,采購水晶,自己建設(shè)房子 兵營
懶貓AAxQ0 來自于 九游APP 2017-12-10 17:26
我不是托,小時候玩過魔獸,或許98,99以后的人不明白什么人皇是誰,骷髏海到底是什么海,飛機(jī)流巧遇冰甲蜘蛛。太多回憶,因為魔獸,我玩dota,因為dota我開始了聯(lián)盟,因為聯(lián)盟,又下載了王者。如今卻發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)一起玩魔獸的人不是忙于工作就是忙于事業(yè)?;旧虾茈y聽到那句有人屠農(nóng)民了,有人偷家了,快回城之類的話了。這款游戲。我確實真的玩了,所以很期待他的公測
Donglinghaihai 來自于 九游APP 2022-10-21 13:13
游戲是好游戲,就是人不多,有些時段,匹配不到人,晚上人多一點,匹配還可以,中午有時候匹不到人,也可能是我段位太低沒人,高段位可能人多一點。這游戲適合平板或者模擬器上玩,在手機(jī)上玩我感覺還是屏幕太小了,英雄都沒有手指大,用手指去點,直接半個屏幕都擋住了,所以我用平板玩的,手機(jī)沒下載,這也可能是為什么人少的原因之一吧