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戰(zhàn)爭怒吼怎么開局戰(zhàn)爭怒吼開局流派指南
戰(zhàn)爭怒吼怎么開局 ?網(wǎng)易即時戰(zhàn)略手游戰(zhàn)爭怒吼就要上線了。游戲中有各種開局,暴兵一波;搶奪資源,穩(wěn)健發(fā)展;強(qiáng)化英雄。那種開局才是適合你的,來看下下面這篇攻略吧。
競技開頭難,策略是王道
戰(zhàn)爭怒吼不僅呈現(xiàn)了酣暢淋漓的英雄大戰(zhàn),給予了玩家盡情展現(xiàn)對戰(zhàn)水平的舞臺,還原了RTS經(jīng)典對戰(zhàn)元素,玩家可以自主出兵、升本、開礦、建塔,不斷提升己方實力。正所謂“好的開頭是成功的一半”,玩家開局時的表現(xiàn),往往會對比賽的最終勝負(fù)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
戰(zhàn)爭怒吼的開局可分為三大類——專注英雄、側(cè)重出兵和兩者兼顧。專注英雄指的是前期少出兵甚至不出兵,將所有精力用于打怪提升英雄上;側(cè)重出兵指的是大量暴兵,用多兵種的搭配擊敗對手;兩者兼顧則是較為均衡的戰(zhàn)術(shù),在突出英雄的核心地位的同時,也適當(dāng)出兵,相互配合。三種開局類型各有優(yōu)劣,玩家們可以依次嘗試,尋找到最適合自己戰(zhàn)斗風(fēng)格的那一種。
開局流派多,戰(zhàn)術(shù)任選擇
在三種開局類型下,又可細(xì)分為很多種不同的流派——喜歡熱血刺激的,可以單礦暴兵,在兵種中選擇前期強(qiáng)勢的部隊,如精靈弓手、地精炮手等,但必須同樣結(jié)合強(qiáng)勢的前期英雄使用,如安東尼、索倫。
喜歡強(qiáng)勢碾壓的玩家,可以選擇亂礦流,即在初期就不斷開礦,通過不斷累積的資源優(yōu)勢拖垮對方。此流派對玩家的操作水平有較高的要求,一方面要不斷開礦,一方面也要對敵人形成有效的騷擾,阻礙其發(fā)展,同時還要用較少的兵力頂住對方的進(jìn)攻,一旦順利度過前期的兵力衰弱期,就能迅速擴(kuò)大優(yōu)勢。
喜歡使用高級兵種的玩家,可以選擇科技流。前期選擇矮人步兵、獸人步兵等性價比高的低級兵種,盡量用其支撐到中期,將積攢的資源集中用于研發(fā)修女、食人魔祭司、噬魂惡魔、森林魔女等高科技兵種,利用各種強(qiáng)大的技能擊潰敵人。
如果你擅長使用某一位英雄,也可以尋找出幾個固定搭配,激發(fā)出更強(qiáng)的實力,如安東尼和搭配男巫、女巫,利用魔力光環(huán)的被動技能為他們強(qiáng)力回藍(lán),保持攻擊火力;千雪搭配巨狼騎士,利用后者“禁錮之環(huán)”技能的超強(qiáng)控制力,為千雪的強(qiáng)勢輸出創(chuàng)造機(jī)會。
勇者無畏懼,坦然迎挑戰(zhàn)
盡管戰(zhàn)爭怒吼中已經(jīng)有了許多行之有效的流派,但這并不意味著你必須按照前人的經(jīng)驗按部就班。游戲中仍然有著巨大的戰(zhàn)術(shù)挖潛空間,或許你就是下一個超強(qiáng)流派的創(chuàng)造者。
如何利用三次建塔的機(jī)會,最大程度殺傷對方?如何利用地圖上的終極野怪,讓它的助陣產(chǎn)生最大的功效?如何進(jìn)行兵種的搭配,實現(xiàn)一加一大于二的效果?如何與敵人周旋,使你能夠占得先機(jī)?戰(zhàn)爭怒吼致力于為玩家創(chuàng)造最自由的即時戰(zhàn)略競技舞臺,你將掌控全局,體驗到前所未有的暢爽對戰(zhàn)體驗!
玩家評論
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戰(zhàn)爭怒吼
5月26日10點(diǎn),公測正式上線! 秒上手公平即時戰(zhàn)略手游《戰(zhàn)爭怒吼》由檸檬游戲研發(fā),網(wǎng)易游戲發(fā)行。 游戲復(fù)刻經(jīng)典RTS玩法,選擇你的種族和英雄,運(yùn)營你的資源,組建你的多兵種軍團(tuán),在史詩戰(zhàn)場上指揮作戰(zhàn)! 自由的即時玩法,純粹的戰(zhàn)術(shù)比拼,公平的策略競技,等你來玩!
符文子暗黑13 來自于 九游APP 2024-12-17 16:42
可惜了 玩不了了 唉 這么好的游戲就這么涼了 不知道以后有沒有人能再把這游戲做出來
豌豆fxw958 來自于 九游APP 2024-08-05 21:11
人太少了,英雄難獲取,但我挺喜歡玩這種游戲,希望把金幣獲取量增加,再能加幾個英雄就好了
豌豆ru3xfr 來自于 九游APP 2024-06-11 06:53
怎么就不更新了?我感覺還是可以的
豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2022-05-25 10:52
本來以為又是什么平平無奇的moba游戲,要不是看到這個兵種真的就是差點(diǎn)錯過了,是war3的味道!講道理,RTS的手游我是真沒敢嘗試,之前也有過一些了解,也不點(diǎn)名了,但確實是虛假的RTS,沒有即時戰(zhàn)略這種核心體驗。我還是挺期待戰(zhàn)爭怒吼可以真的把RTS玩法做出來的,做得好就是一個新時代的開啟了屬實是(小夸張,但是真的是有意義,畢竟RTS不管是端游還是手游真的都落寞了啊,淚目)坐等公測,上手玩了再來說!
藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2022-05-25 02:07
本人一直是紅警愛好者(紅2紅3都玩,而且現(xiàn)在都還在聯(lián)機(jī)玩),對這個游戲的期望挺高的(也是真的希望RTS能以手游的形式再次出現(xiàn)在大眾視野),希望這款游戲能還原真實的RTS,自己建造建筑及部隊,自己控制部隊(不像皇室戰(zhàn)爭),需要操作也需要戰(zhàn)術(shù),真正能做到RTS的手游化與普遍化(一局時間不長,戰(zhàn)場又是那種像紅警星際帝國那樣瞬息萬變的),最后,衷心地希望 RTS榮光永存!
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2022-05-23 19:23
最后一測玩過,作為傳統(tǒng)rts的死忠玩家。手機(jī)上標(biāo)有rts標(biāo)簽的游戲基本上都玩過了,這個游戲還是更像moba一點(diǎn),不過rts元素還是有的,希望策劃更著重運(yùn)營和策略一點(diǎn)吧,其余的公測再看吧,要是英雄強(qiáng)的沒邊完全壓過了小兵的風(fēng)頭就不玩了,那我還不如去打英雄聯(lián)盟手游
你隔壁叔 來自于 九游APP 2021-12-27 21:29
玩法也就這樣。上次測試已經(jīng)是一年左右了??丛u論已經(jīng)測了5年了,請問你們測了個錘子?又沒啥新玩法,也沒啥新英雄,也沒啥新數(shù)據(jù)的改變,這次還計費(fèi)刪檔?
彤軒丶龍 來自于 九游APP 2021-05-27 22:46
跟這有一款特別相似的游戲叫啥來著??????也是內(nèi)測版箭塔可以升級小兵可以單獨(dú)操作,也有減速塔,采購水晶,自己建設(shè)房子 兵營
懶貓AAxQ0 來自于 九游APP 2017-12-10 17:26
我不是托,小時候玩過魔獸,或許98,99以后的人不明白什么人皇是誰,骷髏海到底是什么海,飛機(jī)流巧遇冰甲蜘蛛。太多回憶,因為魔獸,我玩dota,因為dota我開始了聯(lián)盟,因為聯(lián)盟,又下載了王者。如今卻發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)一起玩魔獸的人不是忙于工作就是忙于事業(yè)?;旧虾茈y聽到那句有人屠農(nóng)民了,有人偷家了,快回城之類的話了。這款游戲。我確實真的玩了,所以很期待他的公測
Donglinghaihai 來自于 九游APP 2022-10-21 13:13
游戲是好游戲,就是人不多,有些時段,匹配不到人,晚上人多一點(diǎn),匹配還可以,中午有時候匹不到人,也可能是我段位太低沒人,高段位可能人多一點(diǎn)。這游戲適合平板或者模擬器上玩,在手機(jī)上玩我感覺還是屏幕太小了,英雄都沒有手指大,用手指去點(diǎn),直接半個屏幕都擋住了,所以我用平板玩的,手機(jī)沒下載,這也可能是為什么人少的原因之一吧