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《戰(zhàn)爭怒吼》破局首測更新簡報
親愛的召喚師:
《戰(zhàn)爭怒吼》破局首測已過半,論壇、qq群氣氛熱烈,大家的反饋我們都收到了!
為感謝大家的熱愛和支持,為帶來更好的競技對戰(zhàn)體驗,開發(fā)組針對常見問題,對游戲進行了優(yōu)化和調(diào)整。更新內(nèi)容如下:
Q:玩家吐槽的新手引導(dǎo)
A:我們大幅度減少新手教學(xué)內(nèi)容,讓玩家可以盡早自由操作。現(xiàn)在,只需完成1v1新手教學(xué),即可開始進行排位賽!
Q:回城需要吟唱較長時間,經(jīng)常發(fā)現(xiàn)敵人進攻自己基地的時候回城卻來不及防守。
A:吟唱時間縮短:7秒——>5秒
【整體平衡性調(diào)整】
Q:如果想辦法避開敵人直接進攻基地,付出較低的代價即可贏得比賽的勝利,被進攻方甚至來不及采取防御措施。
A:目前這種玩法的成功率過高,所以我們希望通過調(diào)整保留這種玩法但又讓它不過于imba。
一、二級基地、副基地的生命值和攻擊力將會得到提升。
Q:防御塔的存在感太弱,建造的性價比很低。
A:防御塔作為即時戰(zhàn)略游戲特有的防御手段一直以來都備份受指揮官喜愛,我們調(diào)整了它的強度,防御塔生命值和攻擊力將會得到提升。希望建造防御塔能配合金礦的建造和兵種選擇發(fā)展出各種有趣的戰(zhàn)術(shù)。
【英雄平衡性調(diào)整】
l 守護者
擁有元素之靈的他應(yīng)該能更安全高效的發(fā)育,但是目前元素之靈整體表現(xiàn)較弱。所以我們調(diào)整了元素之靈的生存能力:
【元素之靈】召喚元素之靈的基礎(chǔ)生命值、護甲提升
l 異界魔王
異界魔王作為一個近戰(zhàn)法系輸出在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出了強力的傷害能力,但是近戰(zhàn)的攻擊方式讓他在戰(zhàn)斗中需要深入敵軍,稍不留神就可能被敵人集火秒殺,為了讓他擁有更高的容錯率我們對他的生存能力進行了提升:
英雄基礎(chǔ)生命值、生命值成長、護甲值成長、攻擊力成長提升,屬性書加成效果提升
【焚身烈焰】每次焚燒造成的傷害提升
l 先知
先知作為一個易上手的英雄在1v1對戰(zhàn)中展現(xiàn)出了非常強勁的實力,這是我們樂于看到的,不過對于一個法師來講,普攻的凈化效果的頻繁觸發(fā)使喚指揮官們往往遺忘了他的主動技能,希望調(diào)整之后指揮官們能將他的技能發(fā)揮更大的威力。
【凈化】:降低凈化的觸發(fā)概率
l 緋影劍姬
緋影劍姬在指揮官們的手中已經(jīng)幾乎無敵了,無論什么段位的指揮官都更傾向使用她來獲得勝利,限制了其他英雄的出場與發(fā)揮;此次調(diào)整我們希望嘗試適當(dāng)控制她的輸出能力,讓她的技能釋放時機更具有技巧性,而不是臉滾鍵盤:
【劍影千疊】:冷卻時間增加
【漫天劍舞】:技能傷害降低,冷卻時間增加
l 自然之箭
自然之箭的外貌已經(jīng)足以讓她得到指揮官們的青睞,而在戰(zhàn)場上可觀的傷害和獨特的隱身效果已然使她成為讓敵人最頭疼的存在之一。經(jīng)過一段時間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)她無論單獨輸出還是為隊友創(chuàng)造擊殺條件,都有些過于強力了。在進行自然之箭的技能設(shè)計時我們希望她成為一個重要的戰(zhàn)略性英雄而不是純輸出英雄,因此,我們決定從技能傷害和冷卻時長上,對自然之箭的能力進行一定的限制。
【能流沖擊】:技能傷害降低
【梟靈之箭】:技能傷害降低
【暗夜突襲】:附近隱身提示范圍增加,持續(xù)時間減少,每秒回復(fù)效果提升
非常感謝熱心玩家的贊美與建議,讓我們及時意識到不足并加以完善。大家有更多問題也可以在論壇里留言,我們均會予以解決!
《戰(zhàn)爭怒吼》項目組
玩家評論
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戰(zhàn)爭怒吼
5月26日10點,公測正式上線! 秒上手公平即時戰(zhàn)略手游《戰(zhàn)爭怒吼》由檸檬游戲研發(fā),網(wǎng)易游戲發(fā)行。 游戲復(fù)刻經(jīng)典RTS玩法,選擇你的種族和英雄,運營你的資源,組建你的多兵種軍團,在史詩戰(zhàn)場上指揮作戰(zhàn)! 自由的即時玩法,純粹的戰(zhàn)術(shù)比拼,公平的策略競技,等你來玩!
豌豆fxw958 來自于 九游APP 2024-08-05 21:11
人太少了,英雄難獲取,但我挺喜歡玩這種游戲,希望把金幣獲取量增加,再能加幾個英雄就好了
豌豆ru3xfr 來自于 九游APP 2024-06-11 06:53
怎么就不更新了?我感覺還是可以的
巨人之握大夜行者9 來自于 九游APP 2024-03-21 12:30
剛更新安卓系統(tǒng)后,就玩不起了,不知道是怎么回事,下載也無法下載了。
豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2022-05-25 10:52
本來以為又是什么平平無奇的moba游戲,要不是看到這個兵種真的就是差點錯過了,是war3的味道!講道理,RTS的手游我是真沒敢嘗試,之前也有過一些了解,也不點名了,但確實是虛假的RTS,沒有即時戰(zhàn)略這種核心體驗。我還是挺期待戰(zhàn)爭怒吼可以真的把RTS玩法做出來的,做得好就是一個新時代的開啟了屬實是(小夸張,但是真的是有意義,畢竟RTS不管是端游還是手游真的都落寞了啊,淚目)坐等公測,上手玩了再來說!
藍月絕殺 來自于 九游APP 2022-05-25 02:07
本人一直是紅警愛好者(紅2紅3都玩,而且現(xiàn)在都還在聯(lián)機玩),對這個游戲的期望挺高的(也是真的希望RTS能以手游的形式再次出現(xiàn)在大眾視野),希望這款游戲能還原真實的RTS,自己建造建筑及部隊,自己控制部隊(不像皇室戰(zhàn)爭),需要操作也需要戰(zhàn)術(shù),真正能做到RTS的手游化與普遍化(一局時間不長,戰(zhàn)場又是那種像紅警星際帝國那樣瞬息萬變的),最后,衷心地希望 RTS榮光永存!
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2022-05-23 19:23
最后一測玩過,作為傳統(tǒng)rts的死忠玩家。手機上標(biāo)有rts標(biāo)簽的游戲基本上都玩過了,這個游戲還是更像moba一點,不過rts元素還是有的,希望策劃更著重運營和策略一點吧,其余的公測再看吧,要是英雄強的沒邊完全壓過了小兵的風(fēng)頭就不玩了,那我還不如去打英雄聯(lián)盟手游
你隔壁叔 來自于 九游APP 2021-12-27 21:29
玩法也就這樣。上次測試已經(jīng)是一年左右了??丛u論已經(jīng)測了5年了,請問你們測了個錘子?又沒啥新玩法,也沒啥新英雄,也沒啥新數(shù)據(jù)的改變,這次還計費刪檔?
彤軒丶龍 來自于 九游APP 2021-05-27 22:46
跟這有一款特別相似的游戲叫啥來著??????也是內(nèi)測版箭塔可以升級小兵可以單獨操作,也有減速塔,采購水晶,自己建設(shè)房子 兵營
九游玩家343910974590 來自于 九游APP 2017-12-10 17:26
我不是托,小時候玩過魔獸,或許98,99以后的人不明白什么人皇是誰,骷髏海到底是什么海,飛機流巧遇冰甲蜘蛛。太多回憶,因為魔獸,我玩dota,因為dota我開始了聯(lián)盟,因為聯(lián)盟,又下載了王者。如今卻發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)一起玩魔獸的人不是忙于工作就是忙于事業(yè)?;旧虾茈y聽到那句有人屠農(nóng)民了,有人偷家了,快回城之類的話了。這款游戲。我確實真的玩了,所以很期待他的公測
Donglinghaihai 來自于 九游APP 2022-10-21 13:13
游戲是好游戲,就是人不多,有些時段,匹配不到人,晚上人多一點,匹配還可以,中午有時候匹不到人,也可能是我段位太低沒人,高段位可能人多一點。這游戲適合平板或者模擬器上玩,在手機上玩我感覺還是屏幕太小了,英雄都沒有手指大,用手指去點,直接半個屏幕都擋住了,所以我用平板玩的,手機沒下載,這也可能是為什么人少的原因之一吧