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最終幻想7 第一戰(zhàn)士將于11月正式發(fā)售
由Ateam Entertainment與SE共同開發(fā)的大逃殺手游最終幻想7:第一戰(zhàn)士將于今年10月展開事前登錄,11月正式發(fā)售。
最終幻想7:第一戰(zhàn)士是以最終幻想7世界為舞臺的大逃殺動作射擊游戲,背景設(shè)定在最終幻想7本傳故事30年前的米德加,描寫神羅公司精銳部隊第一戰(zhàn)士制度建立的過程。玩家將化身第一戰(zhàn)士候補生參與嚴(yán)格訓(xùn)練,使用魔法與技能設(shè)法在戰(zhàn)場上生存。
節(jié)目上也介紹了本次新登場的戰(zhàn)斗風(fēng)格忍者。忍者是一個有高機動性的角色,一開始就能使用二段跳,還有一段時間能讓身體變透明的能力,擅長對敵人發(fā)動奇襲。另外,忍者在投擲手裡劍時會站在原地,一時間產(chǎn)生讓敵人攻擊的空隙,因此需要慎選攻擊時機,是比較需要練習(xí)的角色。
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最終幻想7:第一戰(zhàn)士
Square Enix 公布了旗下最特別的一款“吃雞”玩法游戲《最終幻想7:第一戰(zhàn)士 FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER》。故事是《最終幻想7》原作及多部衍生作品中,舞臺同為 神羅 城米德加,不過這時神羅的精銳特種部隊“SOLDIER”尚未建立,而玩家扮演的就是神羅戰(zhàn)士的候選人之一進(jìn)行入隊測試,這對整個《最終幻想7》世界觀來說是開端一樣的存在。 而作為神羅戰(zhàn)士候選人,玩家除了要和魔物戰(zhàn)斗以外,偶爾還要和神羅開發(fā)的巨大機械戰(zhàn)斗,這是根據(jù)未來實戰(zhàn)情況而制定的模擬訓(xùn)練。 與市面上普遍的“吃雞”游戲不同的是,《最終幻想7:第一戰(zhàn)士 FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER》在戰(zhàn)術(shù)競技玩法中加入了 RPG 元素,玩家角色可在游戲中獲得成長,從而使用更強的技能或釋放召喚獸,而這樣的設(shè)計隨之而來的問題就是玩家之間的“等級差距”,使得輕度玩家難以在游戲中求生,吃雞游戲非常重要的一環(huán)就是“收集裝備從而造成玩家間的差距,這與 RPG 要素并不沖突,制作組也為輕度玩家制作了一些讓游戲更為友好的舉措。
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