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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)不同地形對兵種屬性的影響
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)不同地形對兵種屬性的影響,地形是終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)中的重要概念,不同的地形地貌會(huì)為部隊(duì)提供不一樣的掩護(hù)、移速、隱蔽和命中修正。具體數(shù)值一起來了解一下吧。
地形 |
移速 |
掩護(hù) |
隱蔽 |
命中 |
道路 |
很高 |
很低 |
極低 |
中 |
草地 |
高 |
很低 |
極低 |
中 |
麥田 |
中 |
高 |
中 |
中 |
灌木 |
低 |
低 |
低 |
中 |
泥地 |
很低 |
低 |
低 |
中 |
森林 |
中 |
很高 |
高 |
中 |
密林 |
中 |
很高 |
極高 |
中 |
工事/房屋/城區(qū) |
低 |
極高 |
中 |
中 |
水 |
極低 |
極低 |
極低 |
低 |
淺灘 |
很低 |
極低 |
很低 |
低 |
橋梁 |
中 |
極低 |
很低 |
低 |
移動(dòng)速度(Speed)在游戲中是一個(gè)隱藏?cái)?shù)值,一般來說:
騎兵(沖鋒) > 騎兵 = 將軍 > 散兵 ≈ 步兵急行軍/沖鋒 > 馬車 > 步兵 > 炮兵。
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豌豆63ffut 來自于 九游APP 2024-09-04 08:57
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