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召喚與合成2最強(qiáng)陣容有哪些 召喚與合成2最強(qiáng)陣容搭配攻略
召喚與合成2最強(qiáng)陣容有哪些?召喚與合成2是有很多厲害的角色可以讓玩家們進(jìn)行搭配和操作,各種實(shí)力強(qiáng)大的陣容可以讓玩家們進(jìn)行操作,對(duì)于玩家來說,強(qiáng)力的陣容至關(guān)重要,那么召喚與合成2最強(qiáng)陣容有哪些?下面就是召喚與合成2最強(qiáng)陣容搭配攻略的相關(guān)內(nèi)容了,希望能夠?qū)ν婕矣兴鶐椭?/p>
召喚與合成2最強(qiáng)陣容搭配攻略
一、9人t0陣容推薦:
一隊(duì):比蒙+卡洛+拉斐爾+黑德斯+千夏+彩練+月斬+后羿+達(dá)摩
這一隊(duì)9人隊(duì)伍組合,里面使用到的伙伴,都是游戲中典藏S和至臻S。其實(shí)也就是游戲里的光暗英雄。這種英雄在召合2中的含金量是最高的,單卡強(qiáng)度絕對(duì)每一張都是T0。所以組合出來的陣容,當(dāng)然也肯定是最強(qiáng)的。不過小編也是知道大家肯定沒有那么多資源去搞這些光暗英雄,所以還準(zhǔn)備了一套,元素9人陣容。
二隊(duì):觀鳳+亞巴頓+清橙+班加德+咩咩+摩云+美狄亞+法爾娜+赫遷
這套元素九人陣容,算得上是前中期非常好組合的陣容了。也是小編認(rèn)為,玩家如果開啟9人隊(duì)伍之后,沒有一個(gè)好的陣容思路和光暗英雄的情況下,可以搭配使用這一套陣容。不過如果純9人陣容其實(shí)還是有些偏弱的。畢竟光暗英雄,在某些場(chǎng)景下是有著不可代替的作用。一般SS級(jí)別的光暗英雄,強(qiáng)度是要高于大部分SSS的元素英雄的,所以大家如果有把光暗英雄強(qiáng)化練度提升到雙S級(jí)別之后,也是可以優(yōu)先考慮上場(chǎng)SS的光暗。
二、其他陣容推薦:
陣容推薦一:藏貍+千夏+穆謝爾+萊特+蘭博+孫悟空
簡(jiǎn)而言之 一個(gè)C一個(gè)站得住的前排,剩下的補(bǔ)個(gè)C或者有功能性的(控制類,如彩練,優(yōu)點(diǎn)為不吃練度)都行,有星比其他高的前面無腦用高星就完事。
陣容推薦二:拉斐爾+卡洛+穆謝爾+孫悟空+黑德斯。
召喚物強(qiáng)度爆表,真的太強(qiáng)了,越打越強(qiáng),戰(zhàn)斗力打到后面可以翻—翻,前提是你得抽到大天使還能培養(yǎng)的好。
陣容推薦三:亞巴頓+美狄亞+清橙必,其他隨意
這個(gè)陣容適合新手白嫖微氪玩家,輸出也可以,適合前期推圖使用,還是可以的。
玩家評(píng)論
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在當(dāng)下充滿挑戰(zhàn)和困難的時(shí)代里, 期盼你能在閑暇之余, 在我們的《召合2》中, 獲得許些平靜,感受到樂趣和溫暖。 要努力生活,要開心哇!
豌豆ey2npy 來自于 九游APP 2024-11-10 21:34
畫質(zhì)什么的都不錯(cuò),而且不用充錢
(神威寫輪眼)小狗 來自于 九游APP 2024-09-24 23:41
回來吧,召喚與合成1我最驕傲的信仰,歷歷在目的召喚,眼淚莫名在流淌
豌豆tr25po 來自于 九游APP 2024-10-03 15:08
什么時(shí)候召喚與合成2,搞回召喚與合成1我的童年回憶都沒了,更新后什么狗屎個(gè)人覺得以前版本比較好玩
豌豆yxn96a 來自于 九游APP 2024-09-18 21:00
垃圾玩意,一個(gè)合成游戲玩得一點(diǎn)沒意思。玩了好幾天感覺玩了個(gè)寂寞。
九游玩家889373194285 來自于 九游APP 2024-09-13 18:33
退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆戰(zhàn)斗力打不過500億 換了一模一樣的陣容也打不過
豌豆dxdia3 來自于 九游APP 2024-11-03 08:52
很久之前就在玩了,很開心
玖平 來自于 九游APP 2024-08-30 16:47
我不知道這游戲有啥噴的,一分錢不要你的,能玩兒很爽玩了60個(gè)小時(shí),戰(zhàn)力有個(gè)500億,一毛沒氪
豌豆0exjqv 來自于 九游APP 2024-10-04 09:43
不知道,沒玩過給個(gè)好評(píng)就行
豌豆7gxubu 來自于 九游APP 2024-08-24 14:15
不錯(cuò)不錯(cuò),特別不用氪金這種,體驗(yàn)極好
豌豆mfwy17 來自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戲體驗(yàn) 玩法–在這款游戲中,消消樂的玩法和冒險(xiǎn)的玩法是互成一體的,需要通過消消樂合成更多的、更高等階的英雄。而這些英雄在冒險(xiǎn)的玩法中就能發(fā)揮出他們最大的能力。而在這款游戲中想要獲得這些角色英雄也非常簡(jiǎn)單,因?yàn)橛螒蛞婚_始贈(zèng)送的抽取角色次數(shù)特別多。但是后期養(yǎng)成是一個(gè)無底洞,就連最低品級(jí)的卡牌都可以升級(jí)成為s級(jí),而且豐富的角色除了讓人有一些眼花繚亂之外,也比較考驗(yàn)對(duì)游戲的理解程度,特別是組合方面。如果角色隊(duì)伍組合的好,就算戰(zhàn)力低于敵方一半,那也能夠制勝,如果組合的不好,就算戰(zhàn)力比他高出一部分,可能也會(huì)面臨失敗的結(jié)果。還有因?yàn)轶w型的原因,所以角色冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)中單個(gè)人物的上陣人數(shù)是有限制的。體型大的可能只能上這一個(gè),但是體型小的就可以上陣許多個(gè)。而這也和沙盤的玩法有聯(lián)系,體型大的就算合成了兩個(gè)高等級(jí)的級(jí)別也只能夠增長(zhǎng)形態(tài)值,而不能夠同時(shí)上陣兩個(gè)人。只是感覺游戲在劇情這方面做的還是不夠吸引人,玩了這么久就沒有仔細(xì)的看過劇情,特別是當(dāng)劇情篇章被打開之后,感覺到那些劇情總有拖拖拉拉的屬性。特別是那個(gè)爬塔一樣的劇情體驗(yàn),每一次想要快速通關(guān),都需要看一部分劇情才能夠繼續(xù)游戲。 操作–冒險(xiǎn)玩法的戰(zhàn)斗模式主要還是回合制,并且是完全不需要我們手動(dòng)操作的。甚至在冒險(xiǎn)這個(gè)模塊中,我們可以使用自動(dòng)連續(xù)攻擊來一鍵通關(guān)所有的關(guān)卡,直到到達(dá)需要消除的關(guān)卡才會(huì)停下。所以這方面的操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,不過在角色的選擇上可以參考一下游戲給出的各種組合,有的時(shí)候這個(gè)組合打不過對(duì)面的組合,但是在組合中換一些角色戰(zhàn)力比之前還要低,卻有可能能夠打過對(duì)面的組合。 ●音樂畫面 音樂的話,給我印象最深刻的就是游戲打開開始時(shí),那四個(gè)“zhao”,根據(jù)之后的合聲來講,感覺都是一群為了夢(mèng)想而奮斗的青年。 畫面點(diǎn)擊有觸屏特效,而且開頭那段單純以顏色不同的線來描繪不同事物的畫面真的很漂亮。而隨著片段與往后,描繪畫面的從線變成了一些帶有顏色的色塊,七彩的顏色突破那個(gè)物體自己本身的棱角,帶來一種多彩藝術(shù)的抽象感。 ●游戲優(yōu)缺 ⑴ 贈(zèng)送了非常多的抽數(shù),幾乎玩一兩天就能夠把所有的角色差不多抽滿。 ⑵ 沙盤合成可以通過掛機(jī)來獲得那個(gè)萬能的積木,不用一直浪費(fèi)積木去合成自己想要的形狀。 ⑶ 體驗(yàn)了一下游戲中的大部分劇情幾乎都可以跳過,非劇情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是簡(jiǎn)單的回合之戰(zhàn)斗,但游戲中除了主線任務(wù)之外,也有很多豐富的副本,有不同的獎(jiǎng)勵(lì)可以拿。 ⑸ 角色設(shè)計(jì)都獨(dú)具個(gè)性,并非全部是女性形象,也有一些男性、機(jī)器人以及動(dòng)物化的擬人形象。 ⑹ 再就是游戲的消消樂玩法是真的很具有創(chuàng)意性,除了可以在消除里為那冒險(xiǎn)的隊(duì)伍提供戰(zhàn)斗力加成之外, ⑺ 免費(fèi)贈(zèng)送的首充獎(jiǎng)勵(lì),幾乎可以白嫖一張戰(zhàn)斗力不錯(cuò)的卡牌和一些比較實(shí)用的積木資源。 ⑻ 但是這么多抽數(shù)和免費(fèi)贈(zèng)送的資源所造成的結(jié)果就是游戲里的角色收集的比較快,對(duì)于那些喜歡收集玩家來說,收集完所有的角色游戲就感覺失去了趣味性。 ●總結(jié) 看我游戲目前的情況來看,游戲還是非常良心的。活動(dòng)所獲取的資源也很豐富,出卡的概率也還不錯(cuò),甚至在抽過一些次數(shù)之后還能夠得到“小璐的祝福”保底會(huì)出比較高等級(jí)的卡。玩了這么久,目前除了一張ssr和一張sr之外,其他的角色都有了,并且已經(jīng)有不少角色升到了紅星。而游戲長(zhǎng)達(dá)七天的掛機(jī)收益也讓人可以不再連續(xù)幾天內(nèi)都必須上線,完全可以當(dāng)做一款副游來玩,或者游戲荒的時(shí)候能上線去玩幾把消除。