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召喚與合成2

召喚與合成2電腦版

1.0
關(guān)鍵詞: 召喚與合成2官網(wǎng) 召喚與合成2攻略
游戲類(lèi)型: 休閑

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游戲簡(jiǎn)介

在當(dāng)下充滿挑戰(zhàn)和困難的時(shí)代里, 期盼你能在閑暇之余, 在我們的《召合2》中, 獲得許些平靜,感受到樂(lè)趣和溫暖。 要努力生活,要開(kāi)心哇!

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全部評(píng)論

  • 玖平來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 16:47

    我不知道這游戲有啥噴的,一分錢(qián)不要你的,能玩兒很爽玩了60個(gè)小時(shí),戰(zhàn)力有個(gè)500億,一毛沒(méi)氪

  • 豌豆yxn96a來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 21:00

    垃圾玩意,一個(gè)合成游戲玩得一點(diǎn)沒(méi)意思。玩了好幾天感覺(jué)玩了個(gè)寂寞。

  • 九游玩家889373194285來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 18:33

    退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆戰(zhàn)斗力打不過(guò)500億 換了一模一樣的陣容也打不過(guò)

  • 豌豆7gxubu來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 14:15

    不錯(cuò)不錯(cuò),特別不用氪金這種,體驗(yàn)極好

  • 狂獸及萬(wàn)火來(lái)自于 九游APP 2024-07-23 22:04

    有點(diǎn)不是很好,玩好久竟然連陣容都沒(méi)玩懂,還查了好久的攻略,的確不如召1

  • 肖草莓來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 20:12

    太差了,沖了幾萬(wàn)一刀砍廢!

  • 豌豆egmh3o來(lái)自于 九游APP 2024-06-22 10:12

    召合1?。。槭裁?感覺(jué)沒(méi)有以前好玩兒了

  • 豌豆t76r0m來(lái)自于 九游APP 2024-06-22 22:34

    非常好玩,很多免費(fèi)禮包,零氪福利!

  • 矮人狙擊手己秘術(shù)15來(lái)自于 九游APP 2024-05-16 10:50

    召合1的戰(zhàn)旗天梯到召合2只能偶爾玩玩了,能不能改成召合1的模式啊!

  • 李白一角鷹9來(lái)自于 九游APP 2024-04-22 01:31

    非常好,策劃超級(jí)良心

  • 荊棘只懲戒6來(lái)自于 九游APP 2024-04-24 20:23

    這個(gè)游戲非常的好不接受任何反駁從小就開(kāi)始玩了非常好玩

  • 苦難者語(yǔ)扁鵲2來(lái)自于 九游APP 2024-04-11 19:50

    太良心了?。。。。。。?/p>

  • 魔神生重弩14來(lái)自于 九游APP 2024-04-07 22:07

    良心神作?。。。。。。。。。。。。?!

  • 折光只燃燒49來(lái)自于 九游APP 2024-02-14 23:38

    原本覺(jué)得戰(zhàn)力算法是不是有問(wèn)題,那次的天梯活動(dòng)有個(gè)玩家跨七兆戰(zhàn)力打,我這邊壓了另一個(gè)人兩三百億,打不贏。然后更新了戰(zhàn)力算法。 原本覺(jué)得副本獎(jiǎng)勵(lì),后面都差不多一樣,結(jié)果更新了副本更高難度,改變了獎(jiǎng)勵(lì)。 挺好的游戲,就是那個(gè)更新了之后破云塔巔打不過(guò)了/汪汪

  • 用戶(hù)3619來(lái)自于 九游APP 2024-04-03 17:29

    沒(méi)有為什么下載去試試就知道。

  • 半人馬三雷霆16來(lái)自于 九游APP 2024-03-28 10:47

    很好神作呀,真的是福利太多了

  • 豌豆mfwy17來(lái)自于 九游APP 2023-03-03 10:19

    ●游戲體驗(yàn) 玩法–在這款游戲中,消消樂(lè)的玩法和冒險(xiǎn)的玩法是互成一體的,需要通過(guò)消消樂(lè)合成更多的、更高等階的英雄。而這些英雄在冒險(xiǎn)的玩法中就能發(fā)揮出他們最大的能力。而在這款游戲中想要獲得這些角色英雄也非常簡(jiǎn)單,因?yàn)橛螒蛞婚_(kāi)始贈(zèng)送的抽取角色次數(shù)特別多。但是后期養(yǎng)成是一個(gè)無(wú)底洞,就連最低品級(jí)的卡牌都可以升級(jí)成為s級(jí),而且豐富的角色除了讓人有一些眼花繚亂之外,也比較考驗(yàn)對(duì)游戲的理解程度,特別是組合方面。如果角色隊(duì)伍組合的好,就算戰(zhàn)力低于敵方一半,那也能夠制勝,如果組合的不好,就算戰(zhàn)力比他高出一部分,可能也會(huì)面臨失敗的結(jié)果。還有因?yàn)轶w型的原因,所以角色冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)中單個(gè)人物的上陣人數(shù)是有限制的。體型大的可能只能上這一個(gè),但是體型小的就可以上陣許多個(gè)。而這也和沙盤(pán)的玩法有聯(lián)系,體型大的就算合成了兩個(gè)高等級(jí)的級(jí)別也只能夠增長(zhǎng)形態(tài)值,而不能夠同時(shí)上陣兩個(gè)人。只是感覺(jué)游戲在劇情這方面做的還是不夠吸引人,玩了這么久就沒(méi)有仔細(xì)的看過(guò)劇情,特別是當(dāng)劇情篇章被打開(kāi)之后,感覺(jué)到那些劇情總有拖拖拉拉的屬性。特別是那個(gè)爬塔一樣的劇情體驗(yàn),每一次想要快速通關(guān),都需要看一部分劇情才能夠繼續(xù)游戲。 操作–冒險(xiǎn)玩法的戰(zhàn)斗模式主要還是回合制,并且是完全不需要我們手動(dòng)操作的。甚至在冒險(xiǎn)這個(gè)模塊中,我們可以使用自動(dòng)連續(xù)攻擊來(lái)一鍵通關(guān)所有的關(guān)卡,直到到達(dá)需要消除的關(guān)卡才會(huì)停下。所以這方面的操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,不過(guò)在角色的選擇上可以參考一下游戲給出的各種組合,有的時(shí)候這個(gè)組合打不過(guò)對(duì)面的組合,但是在組合中換一些角色戰(zhàn)力比之前還要低,卻有可能能夠打過(guò)對(duì)面的組合。 ●音樂(lè)畫(huà)面 音樂(lè)的話,給我印象最深刻的就是游戲打開(kāi)開(kāi)始時(shí),那四個(gè)“zhao”,根據(jù)之后的合聲來(lái)講,感覺(jué)都是一群為了夢(mèng)想而奮斗的青年。 畫(huà)面點(diǎn)擊有觸屏特效,而且開(kāi)頭那段單純以顏色不同的線來(lái)描繪不同事物的畫(huà)面真的很漂亮。而隨著片段與往后,描繪畫(huà)面的從線變成了一些帶有顏色的色塊,七彩的顏色突破那個(gè)物體自己本身的棱角,帶來(lái)一種多彩藝術(shù)的抽象感。 ●游戲優(yōu)缺 ⑴ 贈(zèng)送了非常多的抽數(shù),幾乎玩一兩天就能夠把所有的角色差不多抽滿。 ⑵ 沙盤(pán)合成可以通過(guò)掛機(jī)來(lái)獲得那個(gè)萬(wàn)能的積木,不用一直浪費(fèi)積木去合成自己想要的形狀。 ⑶ 體驗(yàn)了一下游戲中的大部分劇情幾乎都可以跳過(guò),非劇情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是簡(jiǎn)單的回合之戰(zhàn)斗,但游戲中除了主線任務(wù)之外,也有很多豐富的副本,有不同的獎(jiǎng)勵(lì)可以拿。 ⑸ 角色設(shè)計(jì)都獨(dú)具個(gè)性,并非全部是女性形象,也有一些男性、機(jī)器人以及動(dòng)物化的擬人形象。 ⑹ 再就是游戲的消消樂(lè)玩法是真的很具有創(chuàng)意性,除了可以在消除里為那冒險(xiǎn)的隊(duì)伍提供戰(zhàn)斗力加成之外, ⑺ 免費(fèi)贈(zèng)送的首充獎(jiǎng)勵(lì),幾乎可以白嫖一張戰(zhàn)斗力不錯(cuò)的卡牌和一些比較實(shí)用的積木資源。 ⑻ 但是這么多抽數(shù)和免費(fèi)贈(zèng)送的資源所造成的結(jié)果就是游戲里的角色收集的比較快,對(duì)于那些喜歡收集玩家來(lái)說(shuō),收集完所有的角色游戲就感覺(jué)失去了趣味性。 ●總結(jié) 看我游戲目前的情況來(lái)看,游戲還是非常良心的?;顒?dòng)所獲取的資源也很豐富,出卡的概率也還不錯(cuò),甚至在抽過(guò)一些次數(shù)之后還能夠得到“小璐的祝福”保底會(huì)出比較高等級(jí)的卡。玩了這么久,目前除了一張ssr和一張sr之外,其他的角色都有了,并且已經(jīng)有不少角色升到了紅星。而游戲長(zhǎng)達(dá)七天的掛機(jī)收益也讓人可以不再連續(xù)幾天內(nèi)都必須上線,完全可以當(dāng)做一款副游來(lái)玩,或者游戲荒的時(shí)候能上線去玩幾把消除。

  • 九游玩家923590429500來(lái)自于 九游APP 2024-03-28 10:46

    ??磶浉缧那楹茫f(shuō)完我拿起了鏡子

  • 每個(gè)月可以多一個(gè)馬甲來(lái)自于 九游APP 2023-03-03 02:37

    這款游戲其實(shí)說(shuō)起來(lái)并不算是第1個(gè)吃三消機(jī)制的游戲,也并不是說(shuō)他有將卡牌收集的玩法發(fā)展到一種新的高度,實(shí)際上這種組合只是說(shuō),將通常卡牌收集那種回合制類(lèi)型游戲又或者是闖關(guān)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,給它改變成了一種三消類(lèi)型的闖關(guān)游戲,游戲的整體玩法就顯得偏向于輕松和休閑,同時(shí)呢,也有著在無(wú)聊的時(shí)候可以自主選擇掛機(jī)刷裝備,情況并不存在有太多的體力體限制和固定時(shí)間點(diǎn)限制。這也就是為什么我在剛剛上手這款游戲之后,我能很明顯的感覺(jué)到這款游戲與其他的角色養(yǎng)成游戲不同的地方。當(dāng)然三消游戲?qū)τ谝恍┎辉趺聪矚g消消樂(lè)類(lèi)型游戲的人來(lái)說(shuō),可能會(huì)覺(jué)得沒(méi)有什么玩法,但實(shí)際上這款游戲本來(lái)就不是讓你去太多的呈現(xiàn)畫(huà)面感以及刺激感的,反倒是有點(diǎn)像是在游玩其他游戲之后感覺(jué)到有些緊張和難受,這款游戲正好可以當(dāng)做一個(gè)玩后玩所謂的甜點(diǎn)小餐進(jìn)行調(diào)劑一下。 ?關(guān)于養(yǎng)成的機(jī)制設(shè)計(jì) 當(dāng)然我個(gè)人認(rèn)為這款游戲中最最離譜的設(shè)計(jì)還是在于它對(duì)于每個(gè)角色的養(yǎng)成設(shè)計(jì)。眾所周知,絕大部分無(wú)論是卡牌類(lèi)型還是冒險(xiǎn)動(dòng)作闖關(guān)類(lèi)型游戲,基本上想要養(yǎng)成一個(gè)新角色,都得重新從一級(jí)開(kāi)始養(yǎng)起,這無(wú)疑會(huì)耗費(fèi)非常多的人力物力和時(shí)間成本,而這款游戲的好處的一點(diǎn)就是你只要培養(yǎng)了一個(gè)角色的養(yǎng)成進(jìn)度,那么其他所有的角色的養(yǎng)成進(jìn)度都會(huì)以依照最高級(jí)別的養(yǎng)成進(jìn)度去繼承,簡(jiǎn)言之就是根本沒(méi)有必要去一直的刷相同反復(fù)的材料,僅僅只需要培養(yǎng)一只角色,那么其他的角色便會(huì)同時(shí)進(jìn)步,這也是為什么他作為擁有一個(gè)數(shù)值戰(zhàn)力系統(tǒng),卻給人一種不肝不氪的玩法體驗(yàn),說(shuō)實(shí)話我是非常欣賞這樣做法的。 ?氪金體驗(yàn) 接下來(lái)就是區(qū)別于良心官方以及黑心廠家的最重要因素——氪金,黑金廠家在氪金上面,基本上可以說(shuō)是能氪的都給你氪,無(wú)論是在對(duì)于一些初始的最沒(méi)用的角色上,還是在資源的養(yǎng)成上,又或者是所謂的抽卡皮膚設(shè)計(jì)等等,都是需要通過(guò)氪金去獲取,而且對(duì)于這種養(yǎng)成類(lèi)型游戲,氪的越多所提升的幅度也就越高,自然差別就是十分之大,這也是為什么每個(gè)游戲?qū)τ谟螒蚱胶怏w驗(yàn)難以調(diào)節(jié)的原因之一。而這款游戲的良心,官方雖然說(shuō)同樣也有設(shè)計(jì)氪金系統(tǒng),但是整體的氪金幅度來(lái)看,沒(méi)有什么花里胡哨的活動(dòng)界面,也基本沒(méi)有那種主動(dòng)彈出的彈框設(shè)計(jì),甚至在你主動(dòng)進(jìn)去尋找點(diǎn)擊開(kāi)商城之后,官方還會(huì)在旁邊很貼心的附上一些小字,提醒你,他自己曾經(jīng)為客游戲付出的慘痛代價(jià),建議玩家適量氪金,可以多留點(diǎn)錢(qián)去買(mǎi)小零食等等的話語(yǔ),讓人看了一陣暖心,不得不說(shuō),雖然這樣的設(shè)計(jì)并沒(méi)有讓玩家感覺(jué)到對(duì)于這款游戲好玩程度上升,但是絕對(duì)可以提升對(duì)于用戶(hù)的粘性以及良好的口碑,這是一種非常明智的設(shè)計(jì)。 ?畫(huà)風(fēng)方面 當(dāng)然,這款游戲中比較讓人遺憾的就是在畫(huà)風(fēng)方面,同樣也僅僅只是一些比較基礎(chǔ)的q版畫(huà)風(fēng),不過(guò)也是比較正常的,說(shuō)實(shí)話,這款游戲它的整體盈利情況都是個(gè)謎,我一直感覺(jué)游戲過(guò)于良心,很多東西都可以進(jìn)行免費(fèi)游玩的情況下,真正能夠愿意去為這款游戲花錢(qián)的人肯定非常少,而對(duì)游戲本身的一個(gè)運(yùn)營(yíng)以及bug的修改等等都是需要耗費(fèi)大量的人力物力和財(cái)力,所以說(shuō)在劃分方面我也沒(méi)有去想要要求太高,畢竟作為一個(gè)定義休閑的游戲,只要看著比較休閑,看的比較清爽,我覺(jué)得就已經(jīng)能夠做到他所想表達(dá)出來(lái)的意思了。 ?總結(jié) 總的來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么太多需要去花的,因?yàn)檫@款游戲它本身只要有游玩上手的玩家,都能夠反映出她的一個(gè)良好口碑,我只能說(shuō)強(qiáng)烈推薦,無(wú)論是有玩過(guò)或者是沒(méi)玩過(guò)的玩家,都可以去進(jìn)行下載游玩,是一個(gè)飯后的非常不錯(cuò)的調(diào)劑品。

  • 豌豆3yscb4來(lái)自于 九游APP 2022-08-29 19:48

    上次測(cè)試體驗(yàn)過(guò)一波,來(lái)一波攻略心得! 1.PVP的排位: 血少戰(zhàn)力隱藏功能屬實(shí)玩明白了,燒繩等最后八秒走技能+一步。 第一局盡量贏,贏下第一局基本上贏7成,和游戲王先手一樣。上來(lái)貝羅倫走一波,1w3+就是碾壓了。 第二局對(duì)面隱藏血量讀秒,卡最后技能,讓一局,在1w左右最合適,因?yàn)檫@樣對(duì)方必定得叫個(gè)大哥出來(lái),相當(dāng)于你0.5換對(duì)面1。 第三局公開(kāi)戰(zhàn)斗力,相當(dāng)于兩次消除打一次。 第四局對(duì)面隱藏,再讓一局,120技能小叫一個(gè)大哥,卡一卡2w。 第五局可以叫240兩次+技能的叫兩次大哥,生死有命富貴在天,相當(dāng)于3次積累打?qū)γ?次積累。 穩(wěn)扎溫打基本上第一局拿下,pvp就打贏了。 2.陣容搭配 目前來(lái)看,大天使(復(fù)活)+暗騎(圣盾)+狂骨(分裂)+猴子(分身)+死神(召喚),召喚物強(qiáng)度爆表,真的太強(qiáng)了,越打越強(qiáng),戰(zhàn)斗力打到后面可以翻一翻翻兩翻,前提是你得抽到大天使還能培養(yǎng)的好,我就擺爛陣容硬懟戰(zhàn)力。

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