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《重返帝國》S3版本答案馬超無雙騎

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:87g手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2022-09-10 05:25:11
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關于馬超無雙騎這個陣容,在S3剛開的時候我就和朋友就進行了測試,強度的確不錯,但也不至于到讓我驚訝的地步,直到技能和等級都拉上去后,事態(tài)就慢慢發(fā)生了變化...

在開始戰(zhàn)報分析之前,我們先來回顧一下馬超這名英雄:

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/zhongfandiguo/'>重返帝國</a>》S3版本答案「馬超無雙騎」

1英雄定位

很多人在看到馬超極高的增傷時,就很容易走進一個死胡同,認為這么高的增傷不能浪費,我一定要把他利用起來!

沒錯,馬超的增傷是非常爆炸,但實際上以目前的戰(zhàn)斗環(huán)境來說,免傷是比增傷更為迫切的一種屬性,想想亞歷山大耗費兩個技能格子,只為獲得全覆蓋的恩澤免傷就懂了,所以走免傷路線的馬超發(fā)揮空間會更大。

2驚世疾霆

馬超的伴生傳奇技能,它的強大完全不輸馬超自身:

自身武力高,則提升全隊暴擊率和普攻傷害,對暴擊提升方面遠超破敵、狂烈;自身守備高,則提升全隊主動和追擊傷害。該技能應用范圍極廣,兩種加成涵蓋了追擊、主動、暴擊三大常見流派。

《重返帝國》S3版本答案「馬超無雙騎」

陣容搭配

基礎的主動騎大家都清楚,這邊就不多說了,本次測試的主要是另外兩個上位陣容:

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1、馬超無雙騎

《重返帝國》S3版本答案「馬超無雙騎」

如果呂布3紅以上,不是特別缺暴擊,可以把驚世疾霆給守備加點的蘭陵王,觸發(fā)驚世疾霆的追擊增傷,效果可能會更好。

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2、馬超亞瑟騎

《重返帝國》S3版本答案「馬超無雙騎」

S2網(wǎng)紅騎兵隊進階,馬超換下呂布,可以多上一個增幅技能。這個陣容的紅度要求比較高,亞瑟王建議3紅以上,其他技能也都需要一定的紅度才能有不錯的體驗,低紅能玩,但效果會差不少。

戰(zhàn)報解析

不管是無雙騎還是亞瑟騎,打同培養(yǎng)度的女帝、法騎我都試過了,就兩個字:碾壓,所以這次的測試對象是逆兵種的指揮槍,先看老無雙騎的表現(xiàn):

1無雙騎 VS 指揮槍

《重返帝國》S3版本答案「馬超無雙騎」

這個結(jié)果也算是預料之中吧,無雙騎在打別的隊伍時強度很不錯,但在面對高免傷指揮槍的時候終究無法越過兵種克制的桎梏。

2馬超無雙騎VS指揮槍

《重返帝國》S3版本答案「馬超無雙騎」

打之前我想過會有提升,但沒想到提升如此之大!通過對比可以明顯看得,不管是列奧尼達還是屋大維,單次技能輸出的傷害明顯要比打老版無雙騎的時候低,這就是馬超的免傷效果。

其次呂布的總技能輸出不過53300,而對面總共治療了19273兵力,加上原兵力87600,一共有106800的兵力,剩下的53500兵力都是被普攻帶走的,占到了總輸出的一半!

3馬超無雙騎 VS 9級地(弓劍)

《重返帝國》S3版本答案「馬超無雙騎」

總用時28秒,總陣亡202,傷害數(shù)據(jù)依然是技能和普攻一半一半。

4馬超亞瑟騎 VS 9級地(弓劍)

《重返帝國》S3版本答案「馬超無雙騎」

戰(zhàn)斗用時和無雙騎一樣,都只用了28秒,但由于該陣容沒有回復能力,所以戰(zhàn)損高一些,個人建議還是紅度更高一些再考慮這個陣容。

總結(jié)

馬超本身三圍屬性就好,免傷機制也非常優(yōu)秀,前9秒真男人時間可以拉開一定血量優(yōu)勢,越往后期優(yōu)勢越大。

和指揮槍單挑的問題后來一思索也就明白了,除列奧尼達固有之外,其余指揮技能都是9秒CD,而馬超的免傷判定也是9秒一次,所以正好打在免傷最高的前3秒。

無雙騎在搭配馬超后有免傷、有回復、有輸出,紅度不高已經(jīng)有這樣的效果,未來上限很高。

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玩家評論

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全部評論

  • 大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05

    這游戲比率土好玩,想?yún)柡鸵溴X,貧民白嫖也能玩就是慢。

  • 典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01

    這游戲確實是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個核心,600必出大核心,一個648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個十屬性點3%增傷減傷,氪個十幾萬下去估計也是個弟弟

  • 風雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36

    我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個共同點,主打免費,吸引玩家涌入體驗,前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機,引導沖突,刺激消費,這時就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學習,生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實社會的

  • 肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09

    2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O計。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實,游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點取了兩個游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴重,沒有游戲體驗。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當?shù)?,比榮耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊,這游戲不培養(yǎng)二隊五都打不過。 而培養(yǎng)一個武將都需要不少資源,更別說六個了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點能一隊畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應該是拉攏普通玩家,吸熱點,洗刷以前的恥辱的時候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準備倒到什么時候?掉下懸崖為止?

  • 懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40

    如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個概率表,實際上是明碼標價,女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價錢寫出來,然后讓玩家決定買那個,還抽個屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個服,抽到的武將也和你玩的第一個服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。

  • 玩家90140934 來自于 九游APP 2024-02-22 17:04

    騰訊游戲一個比一個缺德

  • 灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38

    開始充值得的黃鉆價值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個銀幣,半價99!而我在不知情的時候抽了好多次,因為英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心貴的??!

  • 光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32

    起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時候, 我沉默,因為我還不清楚抽卡機制。 當他們開放核心卡高爆率專服的時候, 我沉默,因為我已經(jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時候, 我沉默,因為我要合并的普通區(qū)不是我的區(qū)。 最后,當他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。

  • 腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56

    垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個盟加起來充值100多萬,搶個關隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。

  • 驅(qū)散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34

    建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補回來,做一個休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點游戲的趣味吧!

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