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《重返帝國》混傷騎怎么玩 漢尼巴爾混傷騎陣容搭配推薦
今天為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/zhongfandiguo/'>重返帝國》混傷騎陣容解析,來看看大神玩家總結(jié)的混傷騎玩法吧!
技能推薦
漢尼巴爾
主將技出奇制勝能造成武力和謀略雙輸出,固有追擊技能智勇無雙在造成高額武力/謀略傷害的同時,還能降低目標(biāo)主將屬性,與主將技產(chǎn)生聯(lián)協(xié)效果提高自身屬性。
在技能選擇上,為進(jìn)一步提升智勇雙絕觸發(fā)概率,可裝配波瀾攻勢,另一個技能可選擇同為謀略武力雙輸出的戰(zhàn)術(shù)沖鋒。
圖片所示為技能10級滿階效果
兵仙
固有技能國士無雙可提升全體隊友追擊技能觸發(fā)概率,且對主將固有技能額外提升,當(dāng)主將發(fā)動追擊技能時,有概率使我軍進(jìn)入免控狀態(tài)。
技能可選擇追擊系列的勝利怒吼、慈悲終結(jié)和弱點進(jìn)攻,擴大輸出同時進(jìn)一步觸發(fā)賈斯汀尼被動。
圖片所示為技能10級滿階效果。
賈斯汀尼
固有技能防御突擊在全體觸發(fā)追擊技能時,提供回復(fù)和免傷效果,是混傷騎的坦度支柱。
技能可選擇幾乎量身定制的恩澤庇護(hù),免傷覆蓋率極高;另一個技能可選擇壓迫之襲,它的屬性降低效果能與漢尼巴爾的主將技產(chǎn)生配合。
圖片所示為技能10級滿階效果。
替代陣容
漢尼巴女法騎
英雄替代項
在隊伍缺少任意一個英雄的情況下,都可用艷后上陣替代過渡,若缺少漢尼巴爾艷后則為主將,繼承漢尼巴爾的技能;若缺少兵仙或賈斯汀尼,艷后的固有追擊也能給隊友提供屬性提升。技能可選用替代英雄位置的追擊技能,恩澤庇護(hù)除外。
除了艷后,我們也可選擇假面將軍、虞夫人上陣,組成謀略型連擊騎,僅相差一個戰(zhàn)斗風(fēng)格的加成,對實戰(zhàn)結(jié)果并不會產(chǎn)生太大影響。
技能替代項
四星:連擊可用于替代波瀾攻勢,被動技能怒濤之擊可替代追擊技能系列。
五星:沖鋒的極意、弱點進(jìn)攻等追擊技能均可選擇,光明護(hù)佑可替代恩澤庇護(hù)。
實戰(zhàn)測評
為測試混傷騎的實戰(zhàn)效果,本次測試將從打野、開地、1v1對打等多個戰(zhàn)斗場景,對比兵仙混傷騎、艷后混傷騎、勇武騎分別在英雄30級、45級的表現(xiàn)。
先附上各測試陣容的技能配置:
開荒測試(30級 & 45級)
為保證測試結(jié)果的準(zhǔn)確性,三隊測試陣容除英雄和技能外,其余均保持一致,包括等級和兵力等,陣容無城堡、學(xué)院、要塞等科技加成。且每組均經(jīng)由三次測試取中間值展現(xiàn),方便大家更為直觀的進(jìn)行陣容強度對比。
30級陣容 VS 8級蠻族
隊伍配置:56000兵力,技能等級均為10級,英雄天賦為4級,無科技加成。
戰(zhàn)報解讀
以KD數(shù)值(擊殺÷陣亡重傷輕傷總和)來直觀展現(xiàn),在同樣擊殺84000的情況下,勇武騎傷亡4.8w,KD比1.72;艷后混傷騎傷亡3.6w,KD比2.30,明顯高于勇武騎;兵仙混傷騎傷亡2.4萬,KD比3.44,約為勇武騎的2倍。
45級陣容 VS 10級蠻族
隊伍配置:90000兵力,技能等級10級,英雄滿天賦,無科技加成。
戰(zhàn)報解讀
在擊殺12w蠻族的情況下,勇武騎傷亡6.9w,KD比1.72;艷后混傷騎傷亡4.8w,KD比為2.48;兵仙混傷騎傷亡4.5w,KD比2.64。
45級陣容 VS 9級資源田
隊伍配置:90000兵力,技能等級10級,英雄滿天賦,無科技加成。
戰(zhàn)報解讀
由于本測試所有陣容均無科技加成,勇武騎和艷后混傷騎未能成功單開9級田,但從輸出、回復(fù)和時長這三項,依然可以看出艷后混傷騎相較于勇武騎的抗性優(yōu)勢。而兵仙混傷騎則以KD比2.72拿下資源田。
開荒測試總結(jié)
從這兩組數(shù)據(jù)我們可以看出,成型的兵仙混傷騎憑借高輸出高抗性,均以最快的速度、最小的戰(zhàn)損完成測試;而使用艷后和替代技能的混傷騎,表現(xiàn)也同樣不弱,KD不及兵仙混傷騎,但也要明顯高于成型勇武騎。所以我們在缺少兵仙以及陣容適配技能的時候,可以考慮先用艷后過渡。
實戰(zhàn)測試(30級 &45級)
30級混傷騎 VS 30級勇武騎
陣容配置:隊伍為56000兵力,全部技能10級,英雄天賦為4級,無科技加成。
戰(zhàn)報解讀
從戰(zhàn)報中可以看到,30級混傷騎傷亡為1024,而30級勇武騎傷亡為2800,戰(zhàn)損比為1:2.8,雙方存在較大差距。
45級混傷騎 VS 45級勇武騎
陣容配置:隊伍為90000兵力,技能等級均為10級,英雄天賦為滿級,無科技加成。
戰(zhàn)報解讀
從戰(zhàn)報中可以看到,45級混傷騎傷亡為1828,而45級勇武騎傷亡為5310,戰(zhàn)損比為1:2.9,等級的提升并沒能縮小差距,甚至有所擴大。
實戰(zhàn)總結(jié)
兩場漢尼巴爾占據(jù)了全隊約65%的傷害,是當(dāng)之無愧的陣容核心;賈斯汀尼裝配的恩澤庇護(hù),幾乎每場戰(zhàn)斗都能覆蓋約3/4的戰(zhàn)斗時間,抗性拉滿。
相比于開荒打野,PVP更需要綜合考驗隊伍的傷害、抗性、恢復(fù)甚至是降屬性之類的狀態(tài)效果。勇武騎在與混傷騎一對一單挑的時候,幾乎被全面碾壓,究其根本原因就在于抗性不足。在兩支隊伍輸出能力差距不大的情況下,混傷騎的抗性和恢復(fù)高出一大截,連擊騎打起來很吃力,混傷騎就跟在打野一樣不受影響,結(jié)局可想而知。
總結(jié)
混傷騎的持續(xù)輸出力很強,在所有英雄都裝配追擊技能的情況下,賈斯汀尼的被動觸發(fā)極其頻繁,配合恩澤庇護(hù),可以將免傷效果覆蓋絕大部分戰(zhàn)斗時間,真正做到又肉又有輸出,在野戰(zhàn)期間可以對弓兵陣容大膽發(fā)起沖鋒。
最佳隊友兵圣劍(兵家至圣+亂世梟雄+菲利普),兵圣劍對武力型槍兵陣容的傷害非常高,可以保護(hù)混傷騎,使其不被槍兵粘上;而混傷騎又可以幫兵圣劍解決天敵異常弓,兩個隊伍優(yōu)勢互補發(fā)揮1+1>2的效果。
玩家評論
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重返帝國
《重返帝國》是由騰訊天美工作室與正版《帝國時代》合作的全自由即時策略手游。 游戲吸收了帝國經(jīng)典元素,在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭大世界,所有策略較量都是即時發(fā)生。你可以拉扯兵線自由走位,結(jié)合真實地形與天氣靈活制定策略,是百萬騎兵在雪地正面沖鋒,還是在雨夜派弓兵蹲草奇襲?隨著領(lǐng)地不斷發(fā)展壯大,你將集結(jié)同盟征戰(zhàn)名城,甚至化身臥底直至決戰(zhàn)反戈一擊!聯(lián)合還是對峙?臣服還是征服?在這里通向王冠的道路從來不止
騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58
賣房橋洞底下大殺四方。
風(fēng)雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個共同點,主打免費,吸引玩家涌入體驗,前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機,引導(dǎo)沖突,刺激消費,這時就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當(dāng)然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學(xué)習(xí),生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實社會的
肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準(zhǔn)備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O(shè)計。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實,游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點取了兩個游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進(jìn)了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴(yán)重,沒有游戲體驗。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當(dāng)?shù)停葮s耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊,這游戲不培養(yǎng)二隊五都打不過。 而培養(yǎng)一個武將都需要不少資源,更別說六個了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點能一隊畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應(yīng)該是拉攏普通玩家,吸熱點,洗刷以前的恥辱的時候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準(zhǔn)備倒到什么時候?掉下懸崖為止?
大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05
這游戲比率土好玩,想?yún)柡鸵溴X,貧民白嫖也能玩就是慢。
典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01
這游戲確實是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個核心,600必出大核心,一個648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個十屬性點3%增傷減傷,氪個十幾萬下去估計也是個弟弟
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個概率表,實際上是明碼標(biāo)價,女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價錢寫出來,然后讓玩家決定買那個,還抽個屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個服,抽到的武將也和你玩的第一個服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。
灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38
開始充值得的黃鉆價值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個銀幣,半價99!而我在不知情的時候抽了好多次,因為英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心貴的??!
光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時候, 我沉默,因為我還不清楚抽卡機制。 當(dāng)他們開放核心卡高爆率專服的時候, 我沉默,因為我已經(jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當(dāng)他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時候, 我沉默,因為我要合并的普通區(qū)不是我的區(qū)。 最后,當(dāng)他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。
腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個盟加起來充值100多萬,搶個關(guān)隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準(zhǔn)最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。
驅(qū)散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補回來,做一個休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點游戲的趣味吧!