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《重返帝國》怎么資源爭奪 資源爭奪正確方法攻略
重返帝國怎么資源爭奪?資源是重返帝國游戲中非常核心的內容,所以針對資源的爭奪也是在所難免的,今天小編就為大家分享一下重返帝國資源爭奪的正確方法攻略,有需要的可以看一看。
重返帝國怎么資源爭奪
進攻敵對領主城池,擊敗守軍后,在拆除城防的同時我們還能奪取其一定量的資源,是一種損人利己的戰(zhàn)爭行為。
01奪取上限
每日可奪取的資源總量存在上限,基礎30萬,之后可通過升級戰(zhàn)爭大廳提升上限。玩家可以通過點開領地,查詢資源奪取上限
02負 重
奪取速度與負重有關,負重越高每秒奪取的資源也越多;部隊負重與士兵相關,如四級士兵負重12,由10萬名該士兵組成的部隊負重便是120萬;1單位負重對應1單位資源,達到上限后無法繼續(xù)奪取。
03收獲戰(zhàn)果
奪取資源的部隊回城后自動收獲對應資源,需注意的是,由于負重量由士兵決定,因此攜帶滿額負重資源的部隊在回城途中如果遭遇戰(zhàn)斗,出現士兵傷亡導致負重上限降低,對應的資源也將隨之損失。
既然我們可以奪取別人,那自然也有被奪取的風險,我們無法做到每時每刻在線,不清楚敵人會在什么時候發(fā)起偷襲,為盡可能地減少損失,我們有以下幾種應對措施。
01城 墻
升級城墻不但可以提升城防耐久,還能提升倉庫資源保護,減少被奪取的資源量。
02駐防英雄
在城池遭受攻擊時,駐防英雄將成為城內士兵的領隊發(fā)起反擊,且駐防英雄仍可出征,不會對日常戰(zhàn)斗造成任何影響。
值得注意的是,駐防英雄不會使用主將技,因此推薦如反擊槍等不以主將技為核心輸出的陣容選擇。
03抱團取暖
在城池遷移的時候需盡量避免落單,選擇與盟友相鄰相接的位置,這樣在你被攻擊時盟友能夠第一時間跳堡支援,避免被敵軍包圍切斷支援路線。在這種陣型下,即便對方實力強于己方也不敢輕易動手。
04免戰(zhàn)聲明
發(fā)起敵對行為時我們將進入戰(zhàn)爭狀態(tài),而未處于戰(zhàn)爭狀態(tài)時,我們可以使用免戰(zhàn)聲明,在此期間敵人無法偵察或進攻我們的城池。
免戰(zhàn)期間可被動防守,若主動發(fā)生與其他玩家的戰(zhàn)爭行為,則免戰(zhàn)保護立即失效。
01偵 察
進攻玩家城池將會造成損失士兵70%的陣亡比,如戰(zhàn)斗過程中損失10000兵力,其中就有約7000的陣亡。
面對如此之高的戰(zhàn)損風險,我們務必在戰(zhàn)斗前做好偵察工作,預估兵力差距可能產生的戰(zhàn)損,從而決定是組隊進攻還是單人進攻,是否進攻。
同時偵察也可令我們明白對方城內資源存量,畢竟這是我們此次戰(zhàn)斗的最終目的。
如果發(fā)現沒有守軍和駐防英雄的城池,領主大人就能以非常低的戰(zhàn)損獲得大量資源~
02戰(zhàn)前準備
如目標為單獨城池可以留意周邊是否有其盟友或者支援存在,如果沒有發(fā)現潛在危險,可以計算兵力差,再判斷是單人或組隊進攻。
如目標在其盟友附近在進攻時我們需提前派遣主力行軍至目標周圍,阻擊前來援助的部隊;當對方發(fā)起組隊援助,且趕在我方抵達前入駐目標城池,此等情況應考慮解散進攻隊列,更換目標。
如目標毗鄰其盟友可被跳堡援助,正常情況這種城池不宜被選作進攻目標。如若是因戰(zhàn)略需要的強拆,進攻時應多人次不間斷的偵察目標以及目標周邊城池,確認沒有援助埋伏的存在,危險系數非常高。
當聯盟集結進攻時
發(fā)動聯盟主動技能“出陣守護”,大幅度降低陣亡率。
城池耐久
進攻玩家城池時,會消耗城池耐久,當耐久為0時,被攻打的領主城池就會“飛走”~
攻打玩家城池是一個高收益高風險的玩法,能夠短時間獲得百萬資源加速發(fā)展,但也極容易發(fā)生一波陣亡幾萬士兵的情況。又因該玩法不單單只是為了奪取資源,存在諸多戰(zhàn)略布局相關的可能,因此我們能做的,就是盡可能的謹慎,把風險降到最低,開開心心的恰肉~
以上就是今天為大家分享的關于重返帝國怎么資源爭奪的內容,希望能夠幫助到大家。
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重返帝國
《重返帝國》是由騰訊天美工作室與正版《帝國時代》合作的全自由即時策略手游。 游戲吸收了帝國經典元素,在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭大世界,所有策略較量都是即時發(fā)生。你可以拉扯兵線自由走位,結合真實地形與天氣靈活制定策略,是百萬騎兵在雪地正面沖鋒,還是在雨夜派弓兵蹲草奇襲?隨著領地不斷發(fā)展壯大,你將集結同盟征戰(zhàn)名城,甚至化身臥底直至決戰(zhàn)反戈一擊!聯合還是對峙?臣服還是征服?在這里通向王冠的道路從來不止
騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58
賣房橋洞底下大殺四方。
風雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個共同點,主打免費,吸引玩家涌入體驗,前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質消費群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機,引導沖突,刺激消費,這時就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學習,生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現實社會的
肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準備幾百萬別下載這游戲,此游戲專為土豪打平民設計。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實,游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點取了兩個游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴重,沒有游戲體驗。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當低,比榮耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊,這游戲不培養(yǎng)二隊五都打不過。 而培養(yǎng)一個武將都需要不少資源,更別說六個了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點能一隊畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現在應該是拉攏普通玩家,吸熱點,洗刷以前的恥辱的時候,結果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準備倒到什么時候?掉下懸崖為止?
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個概率表,實際上是明碼標價,女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價錢寫出來,然后讓玩家決定買那個,還抽個屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個服,抽到的武將也和你玩的第一個服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。
大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05
這游戲比率土好玩,想厲害就要充錢,貧民白嫖也能玩就是慢。
典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01
這游戲確實是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個核心,600必出大核心,一個648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個十屬性點3%增傷減傷,氪個十幾萬下去估計也是個弟弟
灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38
開始充值得的黃鉆價值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現,1顆黃鉆=1個銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個銀幣,半價99!而我在不知情的時候抽了好多次,因為英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心貴的啊!
光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他們給核心卡鎖抽卡次數的時候, 我沉默,因為我還不清楚抽卡機制。 當他們開放核心卡高爆率專服的時候, 我沉默,因為我已經在普通區(qū)氪金了很多。 當他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時候, 我沉默,因為我要合并的普通區(qū)不是我的區(qū)。 最后,當他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。
腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個盟加起來充值100多萬,搶個關隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。
驅散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補回來,做一個休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數值不同英雄技能,增加點游戲的趣味吧!