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《重返帝國》美術(shù)標(biāo)桿 震撼開啟征服測試 極致畫面
12月27日,天美全自由即時策略手游《重返帝國》即將開啟征服測試,玩家將能進(jìn)入由天美工作室精心打造的真正自由的戰(zhàn)場,領(lǐng)略中世紀(jì)各國的歷史風(fēng)貌。
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游戲在立項伊始,便力求打造一款具備優(yōu)質(zhì)美術(shù)品質(zhì),符合現(xiàn)代玩家審美的SLG產(chǎn)品。從游戲曝光到如今封測開啟,游戲的品質(zhì)備受玩家期待,也向所有玩家詮釋《重返帝國》是如何從美術(shù)角度出發(fā),補(bǔ)全傳統(tǒng)戰(zhàn)爭策略游戲最弱的一環(huán),讓玩家感受真正的視覺盛宴!
3D引擎打造真實世界 注重細(xì)節(jié)身臨其境
戰(zhàn)場策略品牌的市場競爭已然白熱化,而《重返帝國》不僅在玩法設(shè)計上別出心裁,更是擁有不俗的畫面細(xì)節(jié)表現(xiàn),通過抬高品質(zhì)門檻,加強(qiáng)自身競爭力,對傳統(tǒng)策略手游的體驗進(jìn)行改良?!吨胤档蹏凡捎昧巳?D超清寫實,以PBR極致渲染技術(shù)塑造細(xì)節(jié),在場景等美術(shù)表現(xiàn)上,力求達(dá)到策略品類最標(biāo)桿的水準(zhǔn),游戲內(nèi)角色美術(shù)品質(zhì),更是以主機(jī)游戲大作的標(biāo)準(zhǔn)去打造。
游戲中氣勢恢宏的各國城池、建筑風(fēng)格,以及英雄的設(shè)定與外顯上,都與曾經(jīng)的經(jīng)典一脈相承,讓老玩家們倍感懷念。在對以往經(jīng)典元素的致敬上,天美與Xbox Game Studios兩大工作室更是對游戲中的城池、地形、人物的各種細(xì)節(jié)上進(jìn)行了全面更迭,玩家熟悉的農(nóng)田、城鎮(zhèn)悉數(shù)登場。游戲在人物細(xì)節(jié)上同樣一絲不茍,比如羅馬軍團(tuán)的長劍,重甲;希臘戰(zhàn)士的頭盔,長矛,當(dāng)然這也是游戲美術(shù)團(tuán)隊參考了大量歷史文獻(xiàn)與資料得來的結(jié)果。
除了在經(jīng)典的基礎(chǔ)上進(jìn)行還原與創(chuàng)新,《重返帝國》還對畫面表現(xiàn)進(jìn)行了大幅優(yōu)化和提升,玩家將在游戲中感受到真實的晝夜、四季變化。在達(dá)到指定等級后,領(lǐng)主們也可解鎖更多城市風(fēng)格,讓自己的主城與眾不同。
主城建筑遵循歷史 保留歲月歷史感
在主城及各種建筑的設(shè)計上,《重返帝國》美術(shù)團(tuán)隊參考了多種史書典籍的布局和構(gòu)造,彰顯了不同時期的特點(diǎn)。玩家可以選擇切換自己的城市風(fēng)格,不同的城市風(fēng)格會帶來不同的增益效果,足不出戶便能領(lǐng)略法蘭克式,中式以及拜占庭式的不同風(fēng)情。美術(shù)團(tuán)隊在主色調(diào)上沒有采用同類游戲慣用的灰暗色調(diào),而是轉(zhuǎn)為明亮,不僅保留了古建筑的歷史感,更讓視覺感官上更有活力,符合現(xiàn)代審美。
在游戲中,隨著不斷建設(shè)發(fā)展和繁榮,帝國將進(jìn)入不同的時代,每個時代都有顯著的變化,每次的等級提升都會帶來驚喜,讓玩家體驗逐步成長的樂趣。從一開始的蠻荒時代,到后來的中古、啟蒙時代,再進(jìn)入全盛時代,不同時代下主城建筑會呈現(xiàn)出符合時代的風(fēng)格特色,每個建筑背后都有著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)計考量。
時代更迭特色各異 建筑逐步升級
首先經(jīng)歷的蠻荒時代,主城尚未形成雛形,保留著曾經(jīng)與蠻族戰(zhàn)斗過的痕跡。城內(nèi)建筑參考的是神廟的梁柱設(shè)計,多以一些累疊而成的巨大石柱作為元素,通過錯落有致的石階地面,以及砌縫嚴(yán)密的古舊石墻堆砌成建筑的輪廓。
進(jìn)入中古時代后,在原本的廢墟上建立起了新城鎮(zhèn)的雛形,顯露出全新的建筑風(fēng)格。城鎮(zhèn)開始出現(xiàn)大量的箭塔與圍墻。這種以歐洲木建筑村落為藍(lán)本的設(shè)計風(fēng)格,采用茅草來鋪蓋房頂,也成為了中古時代的主要建筑形式。
啟蒙時代,衍生出了新的城鎮(zhèn)功能和戰(zhàn)斗模式,城堡開始出現(xiàn)。此時的建筑借鑒了歐洲攻防一體、戰(zhàn)居皆備的城堡造型,建筑主元素由木質(zhì)茅草轉(zhuǎn)為石砌,加上四面高墻設(shè)計,讓主城有了更優(yōu)秀的防守能力。同時增加了吊門和雉堞塔樓等元素,既符合史實又具備戰(zhàn)略功能。
最后的全盛時代代表著軍事的強(qiáng)大和經(jīng)濟(jì)的繁榮,主城的建筑也將變得更加恢弘華麗。尖頂設(shè)計的城堡屹立在主城的最高處,配以高聳的尖塔與修長的束柱,氣勢十足。
《重返帝國》對于游戲美術(shù)實現(xiàn)效果近乎苛刻的品質(zhì)把控,相信能給玩家們帶來前所未有的游戲體驗。征服測試即將于12月27日開啟,屆時城鎮(zhèn)中心升到20級的玩家,在不刪檔測試可獲得“征服者”稱號,讓我們一同征服戰(zhàn)場,更征服世界!
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重返帝國
《重返帝國》是由騰訊天美工作室與正版《帝國時代》合作的全自由即時策略手游。 游戲吸收了帝國經(jīng)典元素,在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭大世界,所有策略較量都是即時發(fā)生。你可以拉扯兵線自由走位,結(jié)合真實地形與天氣靈活制定策略,是百萬騎兵在雪地正面沖鋒,還是在雨夜派弓兵蹲草奇襲?隨著領(lǐng)地不斷發(fā)展壯大,你將集結(jié)同盟征戰(zhàn)名城,甚至化身臥底直至決戰(zhàn)反戈一擊!聯(lián)合還是對峙?臣服還是征服?在這里通向王冠的道路從來不止
騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58
賣房橋洞底下大殺四方。
風(fēng)雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個共同點(diǎn),主打免費(fèi),吸引玩家涌入體驗,前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費(fèi)群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費(fèi)你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費(fèi)游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機(jī),引導(dǎo)沖突,刺激消費(fèi),這時就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當(dāng)然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學(xué)習(xí),生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實社會的
肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準(zhǔn)備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O(shè)計。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實,游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點(diǎn)取了兩個游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進(jìn)了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴(yán)重,沒有游戲體驗。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨(dú)立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當(dāng)?shù)?,比榮耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊,這游戲不培養(yǎng)二隊五都打不過。 而培養(yǎng)一個武將都需要不少資源,更別說六個了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點(diǎn)能一隊畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點(diǎn)題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應(yīng)該是拉攏普通玩家,吸熱點(diǎn),洗刷以前的恥辱的時候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準(zhǔn)備倒到什么時候?掉下懸崖為止?
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個概率表,實際上是明碼標(biāo)價,女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價錢寫出來,然后讓玩家決定買那個,還抽個屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個服,抽到的武將也和你玩的第一個服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。
大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05
這游戲比率土好玩,想?yún)柡鸵溴X,貧民白嫖也能玩就是慢。
典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01
這游戲確實是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個核心,600必出大核心,一個648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個十屬性點(diǎn)3%增傷減傷,氪個十幾萬下去估計也是個弟弟
灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38
開始充值得的黃鉆價值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個銀幣,半價99!而我在不知情的時候抽了好多次,因為英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心貴的??!
光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時候, 我沉默,因為我還不清楚抽卡機(jī)制。 當(dāng)他們開放核心卡高爆率專服的時候, 我沉默,因為我已經(jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當(dāng)他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時候, 我沉默,因為我要合并的普通區(qū)不是我的區(qū)。 最后,當(dāng)他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。
腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機(jī)制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個盟加起來充值100多萬,搶個關(guān)隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準(zhǔn)最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。
驅(qū)散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補(bǔ)回來,做一個休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點(diǎn)游戲的趣味吧!