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西楚霸王 王者臨世 神系盾武「項(xiàng)羽」即將登場(chǎng)
全新神將項(xiàng)羽本周強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲
角色定位:神系盾武
角色介紹:霸王項(xiàng)羽在鎮(zhèn)魂,鬼力無(wú)雙戰(zhàn)群雄!神系盾武——西楚霸王項(xiàng)羽
技能解析
?
靈技:武蕩八荒
項(xiàng)羽發(fā)動(dòng)一次蓄力斬?fù)?,造?00%防御力的傷害,蓄力期間,敵方飛行物將被蓄力氣場(chǎng)擊落。
蓄力開(kāi)始時(shí),自身解放部分鬼王力,持續(xù)7秒。重復(fù)獲得將延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間。
Lv2:造成傷害提高至650%防御力。
Lv3:此技能期間觸發(fā)【不滅楚魂】時(shí),不會(huì)立即進(jìn)入休整,而是在施放完成后再執(zhí)行休整。
Lv4:項(xiàng)羽的靈力將在戰(zhàn)斗中以每秒50點(diǎn)的速度持續(xù)恢復(fù)。
技能:天煌霸斬
對(duì)前方敵人發(fā)動(dòng)范圍挑斬,造成300%防御力的傷害,擊退并降低目標(biāo)移動(dòng)速度和25%的急速,持續(xù)6秒。
Lv2:造成傷害提高至350%防御力。
Lv3:施放此技能后,項(xiàng)羽的下2次普通攻擊將附帶自身最大生命值15%的傷害。
Lv4:造成傷害提高至400%防御力。
技能:砥柱中流
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)降臨至戰(zhàn)場(chǎng)中心并驅(qū)散敵方全體大部分增益效果,在此期間無(wú)敵且無(wú)法被選中,降臨后使自身攻擊距離擴(kuò)大到全圖,攻擊將優(yōu)先以敵方半場(chǎng)的敵人作為目標(biāo)。
降臨期間,我方全體獲得不敗,敵方全體的靈力獲取效率降低100%,且在降臨后的3秒內(nèi)仍降低50%。
項(xiàng)羽受到來(lái)自正面的傷害降低50%,免疫來(lái)自正面的控制效果。
當(dāng)敵人突入我方半場(chǎng)時(shí),激活【力拔山兮】:重整到戰(zhàn)場(chǎng)中心并穿刺自身后方的所有敵人,打斷動(dòng)作后將其挑飛到身前并眩暈3秒,挑飛后仍停留在我方半場(chǎng)的敵人將在4秒內(nèi)降低50%的攻擊力和75%的破甲值。此技能每6秒最多可施放1次。
Lv2:受到來(lái)自正面的傷害降低60%。
Lv3:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),項(xiàng)羽以“鬼王力”狀態(tài)降臨戰(zhàn)場(chǎng),持續(xù)7秒。
Lv4:受到來(lái)自正面的傷害降低75%。
技能:不滅楚魂
項(xiàng)羽不會(huì)先于我方其他非召喚單位戰(zhàn)敗,在此之前項(xiàng)羽瀕死時(shí),重整到戰(zhàn)場(chǎng)中心進(jìn)入休整并召喚楚魂持續(xù)修復(fù)自身,在8秒后以100%生命值復(fù)活并清空【力拔山兮】的冷卻時(shí)間。每復(fù)活1次,后續(xù)復(fù)活所需時(shí)間延長(zhǎng)2秒。
若休整期間項(xiàng)羽的最后1個(gè)非召喚友軍戰(zhàn)敗,項(xiàng)羽將中止休整被迫戰(zhàn)敗。
Lv2:復(fù)活時(shí)間縮短到7秒。
Lv3:休整期間,我方非召喚單位每受到15%最大生命值的傷害,當(dāng)次復(fù)活時(shí)間縮短1秒。
Lv4:復(fù)活時(shí)間縮短到6秒。
魂鏈技能:磐垣無(wú)闕
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),若自己位于前排,指定另一名前排隊(duì)友作為自身副將,自身未處于休整時(shí),副將每秒恢復(fù)其自身5%最大生命值,當(dāng)自身進(jìn)入休整時(shí),使副將對(duì)敵方全體發(fā)動(dòng)1次“嘲諷”,并獲得60%的防御力提高,直到項(xiàng)羽復(fù)活完成。
Lv2:每完成1次休整復(fù)活,項(xiàng)羽永久提高15%防御力和10%的最大生命值,最多疊加5次。
Lv3:每完成1次休整復(fù)活,項(xiàng)羽永久提高30%防御力和20%的最大生命值,最多疊加5次。
Lv4:項(xiàng)羽處于休整中時(shí),始終保持“鬼王力”狀態(tài)。
靈脈技能
固守待援:項(xiàng)羽處于休整中時(shí)會(huì)釋放楚魂協(xié)助戰(zhàn)斗,每秒對(duì)敵方全體造成3%目標(biāo)最大生命值的傷害,對(duì)我方全體造成5%目標(biāo)最大生命值的治療。
破釜沉舟:戰(zhàn)斗開(kāi)始10秒后,【武蕩八荒】發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),無(wú)論命中與否,敕令自身背后的所有非召喚物友軍對(duì)目標(biāo)追加1段各自攻擊力50%的真實(shí)傷害,戰(zhàn)斗每多經(jīng)過(guò)10秒,此追加傷害提高100%,最多可提高3次。
玩家評(píng)論
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鎮(zhèn)魂街:破曉
亂世將至,英雄四起,鎮(zhèn)魂街動(dòng)畫(huà)第四季已經(jīng)官宣播出啦,11月25日《鎮(zhèn)魂街:破曉》手游全新資料片「天武風(fēng)雷」也接踵而至……全新動(dòng)漫角色震撼來(lái)襲,解鎖全新劇情,開(kāi)啟全新冒險(xiǎn)! 在鎮(zhèn)魂街的世界中,你將扮演羅剎街的鎮(zhèn)魂將曹焱兵,與弟弟曹玄亮,以及偶然闖入冥界的少女夏鈴,掃除邪惡,稱(chēng)霸天下。 新王孱弱,各方邪靈蠢蠢欲動(dòng)。幽冥靈域,誰(shuí)是最終王者?
豆糕baby 來(lái)自于 九游APP 2024-08-18 23:15
希望是誠(chéng)意的作品而不是換皮的試探,太多太多大IP換皮手游了,毫無(wú)亮點(diǎn)毫無(wú)游戲體驗(yàn),具體就不點(diǎn)名那些了,這些換皮的東西就是發(fā)出來(lái)騙個(gè)6塊錢(qián)首沖和月卡就跑路的,因?yàn)檎鏇](méi)有什么正常玩家會(huì)長(zhǎng)期玩。希望可以做好吧,真的很喜歡這個(gè)IP,加油
豌豆snftxm 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:50
第一次接觸鎮(zhèn)魂街還是從漫畫(huà)了解的,也是從那時(shí)候就期待自己有個(gè)大殺四方的守護(hù)靈,看到后面對(duì)北落師門(mén)的大義感到敬佩,對(duì)皇甫龍斗的謀劃感到驚嘆,沒(méi)想到今天可以玩到這種游戲,已預(yù)約
輝耀丶(1775745143) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 11:55
鎮(zhèn)魂街動(dòng)漫一直在追。玩了武神軀的那個(gè)游戲感覺(jué)很一般。這個(gè)游戲看視頻戰(zhàn)斗那些好像不一樣,應(yīng)該挺有意思。留兩分等上線玩了再給。
猛犸義巨狼15 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 23:38
接近60小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng),別的不多說(shuō)了,就是奔著鎮(zhèn)魂街來(lái)玩的。首先,這確實(shí)是一款需要氪金,才能有好的游戲體驗(yàn)的手游,和別的氪金手游一樣,什么月卡周卡終身卡都有,其他的氪金活動(dòng)也一應(yīng)俱全。但這個(gè)游戲確實(shí)不肝,玩法也很單機(jī),是不需要玩家時(shí)刻在線的,每天上線兩次收掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)即可。在日常里,還有一鍵執(zhí)行日常的機(jī)器人指令,很適合打工人休閑娛樂(lè)下。(目前的玩法感受是不肝,后續(xù)要是游戲策劃不當(dāng)人,搞成傳奇的模式就另說(shuō)了)
重?fù)魺o(wú)邪力0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-16 18:57
?《鎮(zhèn)魂街:破曉》在玩家中的評(píng)價(jià)褒貶不一,主要問(wèn)題集中在游戲體驗(yàn)、氪金機(jī)制和劇情還原度等方面。? ?游戲體驗(yàn)和劇情還原度?:游戲較好地繼承了《鎮(zhèn)魂街》的故事主線,玩家能夠與原作角色一起并肩作戰(zhàn),面對(duì)敵人,守護(hù)羅剎街。對(duì)于熟悉漫畫(huà)的粉絲來(lái)說(shuō),看到這些熟悉的角色可能會(huì)感到一絲親切感?。 ?氪金機(jī)制?:游戲存在較高的氪金機(jī)制,卡牌抽取系統(tǒng)和角色培養(yǎng)體系決定了氪金玩家在前期更容易獲得優(yōu)勢(shì),而對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),可能需要更多的時(shí)間和耐心才能追趕上?。 ?玩法創(chuàng)新度?:游戲采用了卡牌手游的經(jīng)典模式,戰(zhàn)斗以放置為主,操作簡(jiǎn)單但缺乏創(chuàng)新。對(duì)于期待新穎玩法和深度策略的玩家可能會(huì)感到失望?
豌豆5ixucf 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 01:16
卡牌游戲里面算不錯(cuò)的了,自走模式比起那些單調(diào)的回合制更需要搭配和站位,越戰(zhàn)的概率大增。天梯賽能各禁用對(duì)方一位主c,這種模式也增加了變數(shù)。大部分資源都可以免費(fèi)獲取到,白嫖玩家時(shí)間周期會(huì)比較長(zhǎng)??ㄅ朴螒虿恍枰唇鸬幕緵](méi)有。主要就是主線和爬塔難度系數(shù)還是偏高,需要養(yǎng)三隊(duì)人。
漫步丶尕豪 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 18:46
整體表現(xiàn)中等,主要玩法是闖關(guān),采用放置角色的形式進(jìn)行戰(zhàn)斗,但自動(dòng)化的展開(kāi)削弱了玩家的參與感,給人留下比較平淡的闖關(guān)印象。整體以主線劇情的推進(jìn)為主要牽引力,需解鎖對(duì)應(yīng)關(guān)卡才有劇情展開(kāi),這雖給玩家?guī)?lái)明確的目標(biāo)和方向,避免體驗(yàn)時(shí)不知所措,但也忽視了一定的玩家自主掌控感
豌豆7h5fuk 來(lái)自于 九游APP 2024-12-09 21:03
技能炫酷,人物建模也可以,關(guān)卡太多,而且難度比較大,活動(dòng)少,希望能優(yōu)化一下。
明啊神g 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 06:18
還行不充錢(qián)也能玩。。。。。。。。。。。。。。
豌豆u0kbrz 來(lái)自于 九游APP 2024-09-27 13:31
不是漫畫(huà)愛(ài)好者,我都不會(huì)玩!實(shí)在缺欠太多,畫(huà)面還可以!游戲設(shè)計(jì)者是個(gè)菜雞,根本不懂抽卡游戲的精髓就是次次抽卡都帶著希望,這個(gè)游戲0希望!搖獎(jiǎng)都是保底,抽卡幾乎不出金,好像這個(gè)游戲不是隨機(jī)算法!8天就到瓶頸期了,開(kāi)始收菜了!太無(wú)聊了,要不是一群好朋友在玩,絕對(duì)不玩了!