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鎮(zhèn)魂攻略之如何用已有角色搭配合適的強(qiáng)力陣容?
大家好,這里是【鎮(zhèn)魂街:破曉】的小管家!表示我們的游戲終于開測了!話說大家經(jīng)過前面一段時間的體驗(yàn),在游戲里應(yīng)該都已經(jīng)收集了相當(dāng)一部分的寄靈人和守護(hù)靈了吧,那么這個時候,相信大家都會遇到一個問題!就是我們怎么用手上有的角色去搭配出一個強(qiáng)力的陣容呢?
因此今天小管家決定給大家一點(diǎn)小小的建議~方便大家更好地組建陣容,體驗(yàn)游戲~!
(一)參考系統(tǒng)推薦陣容
細(xì)心的小伙伴們應(yīng)該注意到了,點(diǎn)開【角色】面板,左下角是有一個【推薦】按鈕的,點(diǎn)擊后會出現(xiàn)游戲中的陣容推薦,這些陣容都是策劃大大根據(jù)角色的技能銜接來規(guī)劃的,而且往往技能之間是有明顯的combo的,能實(shí)現(xiàn)1+1>2的效果。
而且這里還會貼心地將推薦陣容中,你沒有的角色以灰色顯示,方便大家在獲取新角色的時候能根據(jù)陣容缺少的情況去選擇,快速組合成有效陣容。
(二)經(jīng)典角色搭配
在不容易湊齊系統(tǒng)推薦陣容的情況下,大家也可以根據(jù)角色的定位來快速組合陣容,大家都知道在游戲里有【游俠】、【術(shù)士】、【藥師】、【戰(zhàn)魂】和【盾衛(wèi)】五個定位,后排三個站位,前排兩個站位,建議大家可以選擇【游俠+術(shù)士+藥師+2前排】的陣容,基本就屬于萬金油組合,基本不會出錯。
然后在角色培養(yǎng)上,就肯定是把更多的資源傾斜到【輸出】的角色上,比如【游俠】、【戰(zhàn)魂】或者【術(shù)士】,這樣的方式就更加自由,因?yàn)榇蠹铱梢詢?yōu)先在自己已經(jīng)擁有的角色中去選擇目前最適合快速培養(yǎng)出來的角色,成型速度更快。
以【核心輸出角色】為中心,去搭配其他的角色會更加有效,在這個過程中,依然可以去參考前面的陣容推薦,比如說:
如果我們有趙云和天使緹娜,但是缺少另外三個角色中的一兩個,其實(shí)我們知道趙云是傷害核心,那其實(shí)三個輔助角色是可以隨意替換的,比如替換一個為【夏鈴】,她可以降低敵人的攻擊,對于提升趙云的生存能力也效果卓著!
以上就是游戲里兩個比較經(jīng)典的組局思路,但在這個過程中,大家也要考慮角色之間的屬性搭配,因?yàn)椴煌膶傩源钆鋾|發(fā)不同的加成效果,還有是否覺醒適配的合擊技,具體問題具體分析,如果大家真的不知道怎么搭配更好,也歡迎在論壇將你的游戲截圖放出來,讓大家伙一起幫你出謀劃策喲~!
——————————————
好啦,以上就是關(guān)于陣容搭配的建議,大家如果對游戲有什么不了解的,或者想要問的,也歡迎在帖子下方留言喲
如果在游戲里遇到了什么BUG或者有什么建議,也歡迎點(diǎn)擊反饋帖子留言(反饋貼地址:),或者是通過客服小姐姐反饋喲,辛苦大家~!再次感謝大家對我們游戲的關(guān)注和體驗(yàn)~!
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鎮(zhèn)魂街:破曉
亂世將至,英雄四起,鎮(zhèn)魂街動畫第四季已經(jīng)官宣播出啦,11月25日《鎮(zhèn)魂街:破曉》手游全新資料片「天武風(fēng)雷」也接踵而至……全新動漫角色震撼來襲,解鎖全新劇情,開啟全新冒險! 在鎮(zhèn)魂街的世界中,你將扮演羅剎街的鎮(zhèn)魂將曹焱兵,與弟弟曹玄亮,以及偶然闖入冥界的少女夏鈴,掃除邪惡,稱霸天下。 新王孱弱,各方邪靈蠢蠢欲動。幽冥靈域,誰是最終王者?
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豆糕baby 來自于 九游APP 2024-08-18 23:15
希望是誠意的作品而不是換皮的試探,太多太多大IP換皮手游了,毫無亮點(diǎn)毫無游戲體驗(yàn),具體就不點(diǎn)名那些了,這些換皮的東西就是發(fā)出來騙個6塊錢首沖和月卡就跑路的,因?yàn)檎鏇]有什么正常玩家會長期玩。希望可以做好吧,真的很喜歡這個IP,加油
豌豆snftxm 來自于 九游APP 2024-08-06 05:50
第一次接觸鎮(zhèn)魂街還是從漫畫了解的,也是從那時候就期待自己有個大殺四方的守護(hù)靈,看到后面對北落師門的大義感到敬佩,對皇甫龍斗的謀劃感到驚嘆,沒想到今天可以玩到這種游戲,已預(yù)約
輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2024-08-11 11:55
鎮(zhèn)魂街動漫一直在追。玩了武神軀的那個游戲感覺很一般。這個游戲看視頻戰(zhàn)斗那些好像不一樣,應(yīng)該挺有意思。留兩分等上線玩了再給。
隨命了緣 來自于 九游APP 2025-01-30 15:31
劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項(xiàng)了,非常好非常好劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項(xiàng)了,非常好非常好劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項(xiàng)了,非常好非常好劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項(xiàng)了,非常好非常劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項(xiàng)了,非常好非常好劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項(xiàng)了,非常好非常好劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項(xiàng)了,非常好非常好劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項(xiàng)了,非常好非常好
幽魂非獸族7 來自于 九游APP 2025-01-17 15:47
優(yōu)點(diǎn) - 劇情還原度高:繼承了《鎮(zhèn)魂街》的故事主線,玩家能與原作角色并肩作戰(zhàn),守護(hù)羅剎街,熟悉漫畫的粉絲會有親切感。 - 畫質(zhì)不錯:采用3D技術(shù)打造角色和場景,畫質(zhì)在市面上處于平均水平略高,角色設(shè)計(jì)精美,技能特效華麗。 - 玩法有一定創(chuàng)新:戰(zhàn)斗采用回合制,融入“人靈合擊”玩法,玩家收集到對應(yīng)的寄靈人及守護(hù)靈后,可解鎖合擊技能,增加了戰(zhàn)斗的策略性和趣味性。 缺點(diǎn) - 玩法缺乏新意:整體是放置卡牌手游的經(jīng)典模式,戰(zhàn)斗以放置為主,創(chuàng)新點(diǎn)較少,后期容易感到枯燥。 - 氪金與肝度較高:卡牌抽取系統(tǒng)和角色培養(yǎng)體系使得氪金玩家在前期更具優(yōu)勢,平民玩家需要花費(fèi)更多時間和精力,福利相對較少。 - 游戲體驗(yàn)不佳:UI圖標(biāo)過多,滿屏紅點(diǎn),有頁游風(fēng)格;角色配音與嘴型對不上,戰(zhàn)斗結(jié)束后的臺詞千篇一律,容易讓人感到枯燥乏味。
黑過夜色 來自于 九游APP 昨天 19:19
游戲效果不錯,不是簡單的換皮,對平民也很友好!游戲效果不錯,不是簡單的換皮,對平民也很友好!游戲效果不錯,不是簡單的換皮,對平民也很友好!游戲效果不錯,不是簡單的換皮,對平民也很友好!游戲效果不錯,不是簡單的換皮,對平民也很友好!游戲效果不錯,不是簡單的換皮,對平民也很友好!游戲效果不錯,不是簡單的換皮,對平民也很友好!
豌豆xlnnp1 來自于 九游APP 2025-01-05 10:57
游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!
懶貓PCFK3 來自于 九游APP 2024-12-26 15:47
《鎮(zhèn)魂街·破曉》手游以其獨(dú)特的國漫風(fēng)格和策略卡牌玩法受到玩家喜愛。游戲不僅在美術(shù)表現(xiàn)上出色,還原了原著中的經(jīng)典角色和場景,還在戰(zhàn)斗模式上進(jìn)行了創(chuàng)新,引入了“人靈合擊”玩法,增加了戰(zhàn)斗的策略性和觀賞性。劇情忠實(shí)于原著,同時加入原創(chuàng)內(nèi)容,使得故事更加飽滿。此外,游戲還提供了豐厚的福利活動,助力玩家快速成長。如果你是國漫和卡牌游戲的愛好者,這款游戲絕對值得一試。
重?fù)魺o邪力0 來自于 九游APP 2024-12-16 18:57
?《鎮(zhèn)魂街:破曉》在玩家中的評價褒貶不一,主要問題集中在游戲體驗(yàn)、氪金機(jī)制和劇情還原度等方面。? ?游戲體驗(yàn)和劇情還原度?:游戲較好地繼承了《鎮(zhèn)魂街》的故事主線,玩家能夠與原作角色一起并肩作戰(zhàn),面對敵人,守護(hù)羅剎街。對于熟悉漫畫的粉絲來說,看到這些熟悉的角色可能會感到一絲親切感?。 ?氪金機(jī)制?:游戲存在較高的氪金機(jī)制,卡牌抽取系統(tǒng)和角色培養(yǎng)體系決定了氪金玩家在前期更容易獲得優(yōu)勢,而對于平民玩家來說,可能需要更多的時間和耐心才能追趕上?。 ?玩法創(chuàng)新度?:游戲采用了卡牌手游的經(jīng)典模式,戰(zhàn)斗以放置為主,操作簡單但缺乏創(chuàng)新。對于期待新穎玩法和深度策略的玩家可能會感到失望?
豌豆mz8ukd 來自于 九游APP 2025-01-05 08:33
還不錯吧,雖然有些設(shè)計(jì)我確實(shí)看不太懂。但是還是希望越做越好吧,大家雖然都是來圖一個懷舊,但還是希望接觸一款更好的游戲。很多任務(wù)設(shè)計(jì)的還可以,也有很多設(shè)計(jì)的不到位。希望不要讓游戲變的太坑,不氪金就玩不了的那種,很多微氪玩家主要也是追求個體驗(yàn)感。一味地迫使玩家去氪金,那這個游戲就沒有什么意義了。