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失落王冠楪祈怎么樣 角色屬性介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:快吧游戲 發(fā)布時(shí)間:2020-05-10 17:48:00
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對(duì)正前方發(fā)射1顆能量球,命中敵人造成攻擊力的121.5%傷害,當(dāng)命中灼燒中的敵人時(shí)會(huì)引爆產(chǎn)生額外傷害,技能發(fā)動(dòng)時(shí)提升自身灼燒增傷100%,持續(xù)3秒。破霸體效果低。

 

后撤并對(duì)正前方快速射擊8次,總共造成攻擊力的178.4%傷害,并且灼燒、減速目標(biāo)持續(xù)10秒,灼燒會(huì)對(duì)敵人每秒造成20%攻擊力的傷害。破霸體效果中。

 

對(duì)正前方射出一顆會(huì)貫穿敵人的子彈,沿直線飛行對(duì)敵人造成攻擊力的100.3%傷害并使目標(biāo)處于灼燒時(shí),受到傷害提高30%,持續(xù)10秒。破霸體效果低。

 

對(duì)前方召喚大量結(jié)晶柱,結(jié)晶柱破碎后總共對(duì)周圍造成攻擊力的506.25%傷害與浮空,并且灼燒目標(biāo)持續(xù)10秒。技能釋放期間霸體。破霸體效果中。

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全部評(píng)論

  • EGOLIST 來(lái)自于 九游APP 2020-03-14 19:20

    不玩不知道一玩嚇一跳。 這個(gè)游戲我只能說(shuō)一般,借著楪祈這個(gè)IP開(kāi)局氪金得。 后期肝的東西一大堆,打擊感差,人物建模也不精致,技能設(shè)定也都是瞎掰。 我玩了海外服一個(gè)月就退了實(shí)在是沒(méi)有什么可玩的! 老是打劇情,這個(gè)感情牌,搞得游戲無(wú)聊。 如果能學(xué)習(xí)戰(zhàn)雙,我覺(jué)得還有的一玩,但無(wú)時(shí)無(wú)刻不存在的氪金抽獎(jiǎng)系統(tǒng)我是真的服了,10000鉆你給個(gè)death都不愿意。

  • 以神之名指令:毀滅 來(lái)自于 九游APP 2020-08-19 13:59

    智障游戲,打著動(dòng)漫的名號(hào),然后用腳做游戲,,剛玩的時(shí)候,建模,畫(huà)質(zhì)這些問(wèn)題,都因?yàn)閯?dòng)漫,我堅(jiān)持了下去,現(xiàn)在不行了,活動(dòng),越出越智障,機(jī)制越改越智障,半個(gè)星都不想給,隔壁錢皇命運(yùn)都比這垃圾做的好,什么情懷游戲,什么喜歡這動(dòng)漫就不會(huì)噴,什么情懷呀,都已經(jīng)被策劃踩在腳底碾的稀碎。

  • タ窩窩兔 來(lái)自于 九游APP 2020-05-06 13:50

    又雙叒叕是一款動(dòng)漫改編ACG手游,失落王冠改編自2011年老番罪惡王冠,在劇情還原上面還可以。同樣作為一款動(dòng)作手游,對(duì)比當(dāng)下最熱門的崩崩崩和戰(zhàn)雙來(lái)說(shuō)差強(qiáng)人意,中規(guī)中矩的一款劇情動(dòng)作手游,如果你是硬核動(dòng)作玩家這邊建議繞道,下面我會(huì)詳細(xì)幫童鞋們分析為什么。 首先還是映入眼簾的東西—游戲風(fēng)格 動(dòng)畫(huà)背景是在未來(lái),所以游戲整體UI都是往這個(gè)方向設(shè)計(jì)的,對(duì)比同類背景的游戲UI大同小異,沒(méi)有什么突出的點(diǎn),但是也是普遍玩家可以接受的設(shè)計(jì)。立繪還不錯(cuò),游戲建模方面對(duì)比崩崩崩和戰(zhàn)雙應(yīng)該是沒(méi)得比的,別人家的建模太細(xì)膩了,特別在我第一次看到終結(jié)咆哮的時(shí)候我哭了(T▽T) 作為日漫改編游戲配音跟劇情是必備的要素 游戲配音和BGM我覺(jué)得是沒(méi)有問(wèn)題的,還原度很高,相信看過(guò)這個(gè)番的童鞋都有這個(gè)感覺(jué)。劇情方面也是情懷滿滿,但是如果不是為了拿那點(diǎn)鉆石我真的不愿意在游戲里面看那個(gè)劇情,看一半又讓我打架又讓我操作跑腿,還不能跳過(guò),惡心到我了。 游戲玩法 跟大部分漫改游戲一樣也是推圖解鎖劇情,前期也是以推圖為主,把所有的資源副本開(kāi)鎖之后,到這里可以根據(jù)自身情況玩,個(gè)人比較咸魚(yú)基本就每天上線刷完日常就下線,可能是人少的原因,感覺(jué)像玩單機(jī),鉆石這邊最推薦買體力,50鉆的必買,體力才是游戲最值錢的東西。 與其說(shuō)是一款說(shuō)是一款動(dòng)作游戲,更貼切的說(shuō)是一款動(dòng)作RPG,游戲并沒(méi)有在動(dòng)作方面投入太多心思,比如說(shuō)動(dòng)作游戲基本的極限躲避機(jī)制是沒(méi)有的,所以在游戲內(nèi)除了敵人一些傷害高的技能要躲一下以外,為了追求通關(guān)很多攻擊都可以抗一下的,例如一些BOSS放傷害低的范圍技能時(shí)候,櫻滿集在引導(dǎo)3技能因率:湮滅時(shí)候就沒(méi)必要強(qiáng)制位置打斷技能影響輸出了,但是有些大招必須躲的,比如簡(jiǎn)單8-15的BOSS火柱傷害賊高,前期碰到就死。還有在技能特效方面做得也是不及動(dòng)作游戲基本水準(zhǔn)的,比如你玩?zhèn)€楪祈3技能罪惡方程式那個(gè)燃燒效果真的有種重回2010年的水平,所以為何開(kāi)頭說(shuō)喜歡硬核動(dòng)作游戲的童鞋要繞道的原因。 但是游戲其他方面研發(fā)還是比較用心的,比如一些資源副本或者提升材料這種獲取有自動(dòng)戰(zhàn)斗挺省肝的,而且開(kāi)局主角櫻滿集是一個(gè)很強(qiáng)力角色,全部資源投給他,完全不需要擔(dān)心資源浪費(fèi)。然后游戲里面福利也挺多,活躍任務(wù)周獎(jiǎng)勵(lì)日獎(jiǎng)勵(lì)都有招募券和鉆石,單單這里一個(gè)2個(gè)10抽不過(guò)分吧,還有平常兌換活動(dòng)挺多,抽不出青木裕子和悠完全不要緊,某些活動(dòng)是可以換碎片合出來(lái)的,空洞也是一樣,只要你肯肝游戲基本很多東西你都可以換到。雖然有各種自動(dòng)戰(zhàn)斗,但是游戲資源副本較多和某任務(wù)要求有些刁鉆,相比如卡牌游戲來(lái)會(huì)略肝一些。 其次一個(gè)就是前面提的劇情和配音還原度很高,比如登錄界面那個(gè)BGM,看過(guò)番的應(yīng)該不陌生情懷滿滿,懷舊黨真愛(ài)黨值得入坑。 角色強(qiáng)度方面 T1:櫻滿集(集王不解釋),悠(輸出高刷野快),青木裕子(聚怪+吸血傷害高) T2:楪祈(比較難養(yǎng)成,需要到SS之后才可以發(fā)揮作用) T3: 祭(前期用用不推薦投入資源,后期奶媽作用不大) 其他角色看自身情況真愛(ài)黨可以投入資源練練 空洞和裝置 空洞可以按推薦的用即可實(shí)在沒(méi)有的話,可以先用登錄獎(jiǎng)勵(lì)送的縛誓者等先過(guò)渡,前期不建議投入太多資源給過(guò)渡的空洞,因?yàn)橘Y源是無(wú)法回收的。 裝置推薦選擇攻擊裝置,爆傷等輸出類的裝置,RPG游戲講究的是戰(zhàn)力碾壓秒人。 游戲優(yōu)缺點(diǎn) 1.配音劇情還原度高,情懷加分 2.游戲福利多,互動(dòng)玩法多 3.建模和技能特效較差 4.人少難匹配廣告多 總的來(lái)說(shuō)游戲比較偏RPG,互動(dòng)玩法挺多,很適合喜歡PK的大佬玩,對(duì)于其他平民玩家游戲養(yǎng)成可以靠肝福利也蠻多的,不氪的話也可休閑放置觀看劇情,綜上所說(shuō)的游戲是一款中規(guī)中矩的游戲,有突出的點(diǎn)也有吐槽的點(diǎn),喜歡的童鞋可以嘗試一下~

  • 幻影向雷電 來(lái)自于 九游APP 2020-03-16 11:16

    背景音不好行,游戲的打斗視角有問(wèn)題感覺(jué)不好。請(qǐng)看崩壞三的視角改改。多作些人物不同表情不同動(dòng)作,要讓人物生動(dòng)。自己的游戲要有自己的亮點(diǎn)不同的玩發(fā)這才是能繼續(xù)生存的方法。制作組要是不改正你們就真的完了。比如聯(lián)機(jī)比拼格斗就像火影忍者究極風(fēng)暴,要強(qiáng)調(diào)人物表情生硬,打斗視角差,背景音那歌不付合大眾口味,一定要改!

  • 月夜129 來(lái)自于 九游APP 2020-06-25 22:29

    我也算一直玩這個(gè)游戲的老玩家了。 幾乎每天都在肝,等級(jí)也不低,氪金也不多大概就100左右,所有人物我也都有了包括新出的。 我來(lái)說(shuō)說(shuō)我的游戲體驗(yàn)首先,我是因?yàn)槭亲飷和豕诘乃婪?,才開(kāi)始玩的。其次游戲的劇情還原度還不錯(cuò),游戲的關(guān)卡也可圈可點(diǎn)。 其次,在游戲操作上還行,有閃避有各種控制技能,可以用操作打過(guò)很多關(guān)卡,然后上面很多人說(shuō)游戲只想錢 我只能說(shuō)你不配玩這個(gè)游戲,這個(gè)游戲算是很不強(qiáng)制氪金的,雖然有時(shí)候有些活動(dòng)確實(shí)很讓人想氪金,但游戲中的鉆石可以用來(lái)購(gòu)買大部分的游戲道具,其次游戲的氪金門檻很高,很多都是98的,但是這也給大多平民玩家一個(gè)很好的游戲環(huán)境。 總體來(lái)說(shuō)還是個(gè)不錯(cuò)的游戲,最近都更新也增加了玩家的體驗(yàn)。而且似乎爆率也加了(可能是我的錯(cuò)覺(jué))。 但是我也想對(duì)游戲提幾個(gè)建議 能不能把那個(gè)人物結(jié)束動(dòng)作換換,楪祈和真名的,楪祈的勝利后結(jié)束動(dòng)作也就算了,真名那個(gè)我看的是真的好尬。(也許只有我感覺(jué))另外,能不能把那個(gè)星晶多弄一點(diǎn) 不出個(gè)爆星晶的關(guān)卡也起碼把星晶的抽獎(jiǎng)概率提高點(diǎn),想給老婆突破一次都不知道要攢多久到星晶呢

  • 千年狐正黑暗游俠 來(lái)自于 九游APP 2020-05-14 19:05

    我玩到了54級(jí)了,就氪了個(gè)首充,你TM的推薦共振8萬(wàn),推薦的我都11萬(wàn)了都打不過(guò)就是給伙伴升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的那個(gè)第四關(guān),櫻滿集三技能全打中還有四分之一血,出怪頻率太快了,前面仨怪我技能還沒(méi)放完,別的那側(cè)又出了。還有那個(gè)試煉,拿技能磨不了,有時(shí)間限制就算了,那怪傷害太高了,你共振跟他推薦的差不多根本打不過(guò),就是24層吧,恙神涯那關(guān),滿滿的氪金,考肝都費(fèi)勁

  • 豌豆1ljfql 來(lái)自于 九游APP 2020-03-13 20:43

    失落王冠是由三個(gè)剛畢業(yè)的大學(xué)生設(shè)計(jì)、策劃、編碼出來(lái)的,他們放棄了就業(yè)的最佳時(shí)間將所有時(shí)間的消耗在這款手游上,游戲中有很多的角色,每個(gè)角色的屬性都是不一樣的 基礎(chǔ)屬性】 生命:576 攻擊:77 防御:32 【次級(jí)屬性】 暴擊:攻擊時(shí)有概率能造成更多的傷害 抗暴:在被攻擊時(shí),降低被暴擊的概率 急冷:釋放技能時(shí)有概率立即重置冷卻時(shí)間 連擊:普攻后有概率造成一次相同的傷害 穿透:攻擊時(shí)可無(wú)視對(duì)方一定比例防御值 反傷:被攻擊時(shí)概率反彈受到的傷害、 吸血:根據(jù)造成的傷害概率恢復(fù)一定比例生命 治療加成:釋放治療技能時(shí),增加治療量 傷害加成:增加最終造成的傷害 傷害減免:減少最終受到的傷害 暴傷加成:增加暴擊時(shí)造成的傷害 爆傷減免:減少受到暴擊時(shí)的傷害 持續(xù)增傷:增加持續(xù)性傷害(比如流血) 持續(xù)減傷:降低受到的持續(xù)性傷害

  • liushiki 來(lái)自于 九游APP 2020-03-13 02:57

    罪冠骨灰粉絲在此,Egoist的歌全下了,日版畫(huà)集全買了(1000多),但我就是不給你高分,你這是什么玩意?建模打斗全部別扭到死,我不如多刷幾遍失落的圣誕

  • 花顏xx 來(lái)自于 九游APP 2020-08-20 22:05

    這個(gè)怪的移動(dòng)速度比你閃避的還要快,放技能還會(huì)被打斷最受不了這怪什么移動(dòng)速度閃電一樣你放個(gè)技能它就跑到你面前來(lái)了打斷技能真惡心

  • 雙刃與颶風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2020-04-29 01:06

    立繪還可以,劇情還算還原,配音也是原汁原味,情懷可以打個(gè)滿分,只是這戰(zhàn)斗特效,怎么看怎么是5毛錢的趕腳,動(dòng)作僵硬完全沒(méi)有操作沖動(dòng),我這2020年的智能機(jī)感覺(jué)就想玩上了07年的國(guó)產(chǎn)山寨機(jī)一樣,希望制作人能夠上點(diǎn)心吧??傮w在我看來(lái)給個(gè)3分多點(diǎn),畢竟角色分明,戰(zhàn)斗連擊和霸體等做的有聲有色,基本雛形還是有的,加油吧,罪惡王冠是我喜歡的一個(gè)ip,如果連自己喜歡的東西都不支持了活著還有什么意思。。。

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失落王冠
類型:休閑
安卓:停止運(yùn)營(yíng)
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"《失落王冠》由日本高人氣動(dòng)畫(huà)罪惡王冠正版授權(quán)改編手游。游戲匠心打造, [詳情]

"《失落王冠》由日本高人氣動(dòng)畫(huà)罪惡王冠正版授權(quán)改編手游。游戲匠心打造,完美還原了動(dòng)畫(huà)劇情、角色和主題曲,讓玩家感受到無(wú)縫連接的沉浸式劇情體驗(yàn)。 游戲更獨(dú)創(chuàng)伙伴空洞系統(tǒng),并融入AR黑科技,加入AR抽卡系統(tǒng)和LBS定位系統(tǒng),讓玩家在實(shí)景與虛幻中獲得更獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)。"

開(kāi)發(fā)者:上海蛙撲網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

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