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《影之刃2》上官斬巔峰競技場進(jìn)階攻略
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上官斬巔峰競技場進(jìn)階攻略
從23號的《影之刃2》開始測試以來,由于瓷兒英雄還未在安卓版本上線,雙屬性的傳說英雄上官斬一直讓玩家備受矚目,今天我就和大家交流一下上官斬在PK場的特性與技巧。
上官斬作為現(xiàn)在三傳說英雄中的一個本身屬性就相對于其他英雄要高,而且在現(xiàn)在版本沒有其他雙屬性英雄的出現(xiàn)沒有與之相克制的角色,在PK場中就是具有先天優(yōu)勢的英雄,而且雙屬性的切換和技能在PK場中的強(qiáng)大續(xù)航能力,而且擁有這個英雄的玩家可以獲得一個英雄專屬武器,可以加強(qiáng)兩個技能,在巔峰死斗里我是十分推薦的。
角色技能解析:
職業(yè)技能:
殺氣護(hù)盾:
可以抵擋攻擊傷害和控制的護(hù)盾
敏捷身法:
可以跳躍,配合攻擊可以在對方英雄倒地會繼續(xù)連擊,而且可以取消英雄施法后的僵直。
在PK場中我更推薦殺氣護(hù)盾,可以在PK中抵擋對方的控制這是最重要的可以讓自己更好的打出技能連招從而打出更高的傷害(目前殺氣護(hù)盾好像還不可以抵擋冰凍)
角色主動技能:
魔之手:
可以將敵人拉向自己,然后揮舞巨劍連擊,造成206%的傷害。
魔之翼:
擊飛敵人,并且將敵人停滯在空中不斷連擊,最后一擊造成極高傷害總計造成330%的傷害。
這一招可以很好的和其他技能配合,但是這一技能在最后一擊后會將敵人擊倒不在是擊飛狀態(tài),并且因為技能的僵直將不能在和其他技能進(jìn)行連擊,所以這個技能在連擊時候一定要找好銜接時機(jī)。
霸體技-魔之舞:
揮舞 魔劍對敵人造成連擊,造成247%的傷害,讓敵人處于擊飛狀態(tài),由于是霸體技能是不會被控制技能以外的技能打斷。
因為這個技能不能被普通技能打斷而且還將敵人擊飛所以和每一個技能都能很好的配合。
奧義-魔之亂:
對敵人進(jìn)行瘋狂的連擊,最后一擊對魔氣范圍之內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成傷害,總計造成536%的傷害。
角色被動技能:
強(qiáng)者之力:
蓄力四次獲得下一次技能提高100%傷害的效果。
這個技能推薦用來提升奧義和魔之翼技能可以打出更高的傷害,這個技能在PK場中應(yīng)用的時機(jī)得當(dāng)完全可以打出翻盤的效果呢。
角色PK場技能銜接推薦:
一、魔之手+魔之舞+魔之翼
二、魔之舞魔之手+魔之翼
三、魔之舞+魔之手+奧義-魔之亂+魔之舞+魔之翼
上官斬的技能銜接是無法加入攻擊的,如果有攻擊的加入是無法將技能傷害完全發(fā)揮出來,有一部分會因為敵人的落地而無法擊中。
心法推薦:
窮追猛打+1:
每次擊中敵人都會有20%的幾率對目標(biāo)額外造成攻擊力6%的傷害。
因為上官斬這個 英雄的技能全都是連擊傷害比較多的,所以每個技能的觸發(fā)幾率較高,可以在PK場中打出更高的傷害。
借力打力+1:
每次受到攻擊時,反彈攻擊力3%的傷害給敵人。
這個技能在PK場中可以很好的克制技能同樣連擊較多的英雄,所以很推薦這個心法給上官斬。
愈挫愈勇+1:
受到攻擊后獲得技能提高1.2%的效果,可以疊加5層(也就是6%的提高)持續(xù)10秒。
這個技能配合霸體技能(霸體技能無法被普通技能打斷)基本上都可以直接提高打6%,因為上官斬本身技能傷害就高,可以打出一個的傷害出來,所以也很推薦這個心法。
刻印推薦:
減傷刻?。?:
受到傷害減免4%。
真?zhèn)逃。?:造成傷害增加4%。
這兩個刻印都是狠基礎(chǔ)的刻印而且還很實用,所以每個英雄都推薦這兩個刻印。
突襲刻印:
被換出場時,下一個技能傷害增加30%。
這個刻印在PK中換人連擊時對技能的傷害提高還有英雄本身技能傷害就較高,可以給對手打出一個措手不及。
羈絆:
上官斬的羈絆英雄是:弄蛇,鐵誕和夜鋒。
羈絆系統(tǒng)是由同步率和羈絆英雄星級來提高的,而且羈絆英雄星級的提高對羈絆屬性增加是非常大的,所以想要培養(yǎng)上官斬的玩家就不要去分解以上三個英雄的碎片了。
注:刻印和心法都是可以由升級來提高屬性加成的哦!
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影之刃2
《影之刃2》是由英雄互娛代理發(fā)行、靈游坊研發(fā)的硬派黑暗武俠《影之刃系列》第二代大型橫版格斗手游。故事發(fā)生在一個充滿殺戮和變局、蒸汽機(jī)械和人體改造術(shù)的武俠世界。畫面繼承了前作“蒸汽朋克+黑暗武俠”的風(fēng)格,并在制作精度上大幅提升,其表現(xiàn)以主機(jī)游戲為標(biāo)準(zhǔn),采用創(chuàng)新的“多人接力連招”玩法,玩家操作多位角色,通過換人連招進(jìn)行戰(zhàn)斗,可控角色達(dá)到了四十多人。游戲支持實時同步PVP競技,以及多人實時組隊?wèi)?zhàn)斗,力圖
88121117 來自于 九游APP 2024-07-19 15:57
影3呢?怎么找不到了
豌豆kp7qu9 來自于 九游APP 2024-07-02 23:57
非常好玩,玩過最好的游戲
??????初見?????? 來自于 九游APP 2024-04-03 08:08
影之刃3呢下架了嗎?怎么找不到了,之前還玩呢
帥三七 來自于 九游APP 2019-12-13 20:12
猶猶豫豫看到影之刃1停服了,寫下了這篇心痛的評論。影2我玩了很久很久,但是氪無止境。現(xiàn)在只會出充值活動,花錢氪時裝和究極。格斗游戲毫無平衡性可言。世界頻道發(fā)言也被屏蔽了,跟游戲朋友私信也被屏蔽了,雖然本來也就沒多少人了。再見吧,影2,你們別再下載玩了。
雙魚馬上有錢 來自于 九游APP 2017-04-25 21:00
關(guān)于影之刃2. 雖然褒貶不一,我仍給他8分。為了我的雨血情。 我玩了近兩個月,刪檔內(nèi)測也參與了好幾次,每次英雄都全了。個人認(rèn)為,2和1比起來,畫面是重大的突破。 玩過很多刷圖游戲,絕大多數(shù)都是花花綠綠,滿屏幕的大喇叭、圖標(biāo)、各種貼圖、僵硬的NPC和麻木的怪物。 這里影之刃2走了個巧,根本沒有NPC。 怪物和英雄都有著濃濃的手繪風(fēng)格,怪物完全沒有敷衍了事,甚至沒有一絲一毫的抗鋸齒和貼圖毛邊。 整個游戲界面恢宏大氣,渾然一體,層層疊疊的圖景描繪出江湖的冷峻和肅殺、門派與各人物的恩怨情仇和大悲大喜。 我不知道什么是雨血,也許這便是雨血。 好的游戲一定有好的劇情,無論任何平臺。 我可以說影之刃這一點一直做得很好。在影1里面,一本心法也有好長的江湖故事可以看,還可以拓展。到了影之刃2,對人物背景刻畫簡直細(xì)致入微,一個個點勾連一段段故事,織起整個武林的網(wǎng)。 也許老雨血玩家會說,2根本是對1的篡奪。陰沉的鉤者成了狂笑的瘋子,遲鈍的錘者成了徹頭徹尾的傻子,雨血變味兒了。 但,又能如何? 為何不把影2看成影1,看做新生?是老故事更正確,還是新的精彩故事更好呢? 再說多點,影之刃2應(yīng)該拍成國漫。 每個人都有不同的故事。情同兄弟的劍玄和魂,流浪卻快樂的乞丐小宏,醫(yī)藥世家的蘿莉苗苗,青年俠侶夜鋒和銀月,玄家密探睸瞳...直到一場怪面之亂改變了一切。 有多少情節(jié)該去演義? 組織成員水冰淼,冰系奇術(shù)掌控者。高傲冷酷的他為救女兒長跪不起,換來的卻是冷漠的拒絕。女兒香消玉殞,他叛出組織,在南城與無名上演了一場冰與火的對決;南宮鳴,舉族上下被組織滿門抄斬,他誠愛荔枝,但復(fù)仇更甚!苗苗的爹爹被人抓走,丐幫遭怪面屠殺,唯小宏幸免于難;影之刃中,有怪面劍玄的痛苦咆哮,有叛徒夜鋒的扭曲心聲;有鉤者殺戮的歇斯底里,也有魂斬殺上官斬時的毅然決然。 總之,材料足夠,拍不出來是你發(fā)揮不好。 再來說說PvP. 我鄭重聲明:這游戲不燒錢。 你說這游戲沒錢玩不動?你玩過爐石沒? 如果一怒充了1000啥都沒有,那是你沒有耐心,想要一口吃個胖子。這是一個刷副本游戲,沖錢只能沖出來框架,想要填滿它,有些底蘊是要慢慢玩出來的。 沐小葵、水冰淼、硾者、夜鋒、南宮等等都可以戰(zhàn)勝傳說。傳說英雄技能看似犀利,實際往往會起到反效果。他們成長慢,上手難。除了了上官和少爺,其它人連招都有很大破綻。需要很強(qiáng)的技術(shù)才能掌控。 同等級的一星上官遇到3星銀月,只有被暴打的分。不過說實話,有時候用稀有或普通人物被傳說吊打打死,真的有摔手機(jī)的沖動。畢竟思維慣性,別人有我沒有的總要好一點。但仔細(xì)想想,完全是人物碾壓嗎?我真的盡全力了嗎?也不盡然。 但不吹不黑,傳說就是比普通稀有要強(qiáng)。我玩了2個月不到,充了60塊,有4個傳說英雄,只差上官和虛空??梢哉f這游戲我人物畢業(yè)了。所以說,真的不用沖錢懟傳說英雄,慢慢的會有的,不要急,到時候洗點重練,刷星也很輕松,幾周就追上來。 什么,但是你一分錢不充?這有點說不過去了吧,看演唱會,看電影要錢,去動物園也要錢,都是精神消費,往游戲里充點錢怎么了?游戲不也是娛樂項目、體育項目嗎? 做游戲的人厲害高尚,玩游戲的人就無能低賤嗎? 如果我們不支持他們,那以后還有個屁的玩? 做游戲的人都帶著快樂的夢餓死了! 所以說,月卡就25,來回打車錢、一盤炒菜錢而已!充了罷!少年! 說了真多。還有好多想說。 不過,大家進(jìn)游戲用心體會吧,勝過我千言萬語。 俠 以劍破局 又不墮兇道之人 正道聯(lián)盟二 滑電丶
初心丶謹(jǐn)諾卍幽冥 來自于 九游APP 2017-07-16 19:36
作為一個一個影之刃的老玩家,當(dāng)聽說要出影之刃2的時候那真是相當(dāng)?shù)钠诖?,每次測試都積極預(yù)約,也參加了幾次測試,每次拿到測試資格那是相當(dāng)激動呀,個人感覺影之刃2比影之刃畫面方面提高了好多個檔次呀,還是和以前一樣濃濃的國畫水墨風(fēng)這一點我個人非常喜歡,突出了中國自己的特色,和影之刃的單一養(yǎng)成不同,影之刃2注重的是多角色培養(yǎng),往往當(dāng)你把這幾個角色培養(yǎng)到一定程度了,你突然又解鎖了新的更好的角色,玩來玩去就感覺玩的很累,玩游戲本來就是為了放松心情打發(fā)時間,應(yīng)該是我們?nèi)ネ嫒ブ溆螒?,而不是被動的讓游戲玩我們支配我們,而且影之?氪金比較嚴(yán)重,想要獲得好的裝備或者角色就要去氪金,影之刃2的戰(zhàn)斗方面做的非常好,各種連招根本停不下來,希望靈游坊可以出更多像影之刃這樣的好游戲(以上純屬個人觀點,不喜勿噴)
游俠及白起 來自于 九游APP 2021-07-09 18:52
我也在玩影2但是前兩天手機(jī)丟了買完新手機(jī)發(fā)現(xiàn)游戲下載不了了 之前玩游戲的時候游戲有公告 不在對外開放下載
九游玩家7lyv51niyoik 來自于 九游APP 2021-04-10 22:54
我去,停服了?影三沒什么意思剛想下回影二玩玩,過來一看停服了???!??!
我的知恩老婆 來自于 九游APP 2021-12-11 18:24
雖然我已經(jīng)把賬號賣了,但我是去年就是2020年的清明節(jié)有的第一個究極,夢華,這個也確實肝了好久,好像夢華剛上線時做任務(wù)領(lǐng)了九十個夢華碎片。然后有了一個之后,后面肝究極碎片就容易多了,從清明節(jié)出第一個究極,到八月中下旬肝出了魔天,到此收集了全部究極英雄,而且后續(xù)全部培養(yǎng)畢業(yè)。我一分沒充,沒錯我是肝帝,戰(zhàn)力是肝到了472萬,正道聯(lián)盟三區(qū)戰(zhàn)力榜第三。然后被我今年六月以300塊低價賤賣出去了。 挺好的的游戲,否則我也不會一直肝,中途也刪過幾次,但都重新下了回來。 唉,從2016年11月第一次玩,斷斷續(xù)續(xù)肝了四年。終究還是抵不過關(guān)服。 影三去年暑假還在測試的時候我就玩了,印象不是太好,很多操作和物品都搞不清楚,而且沒有影二那種多英雄的收集,被我玩兩天就被刪了。 永遠(yuǎn)的影之刃2。 正道聯(lián)盟三區(qū),寂絕塵
魔魔魔魔天丶 來自于 九游APP 2021-07-20 14:29
為啥要停服還有為什么進(jìn)不去游戲了 給我們玩家一個理由 之前充的那些錢 你就給點元寶就給我們打發(fā)了