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《影之刃2》不刪檔內(nèi)測(cè)FAQ
貨幣
銅幣:
獲得途徑:錢莊通過元寶兌換;通過副本獲得;分解武器獲得;
用途:武器融合;工坊升級(jí)及研發(fā);
競(jìng)技幣:
獲得途徑:部分活動(dòng);每日任務(wù)點(diǎn)寶箱;對(duì)決模式戰(zhàn)斗;
用途: 商城購(gòu)買道具;
元寶:
獲取途徑:部分活動(dòng);部分任務(wù);通過副本章節(jié)的寶箱;
用途: 商城購(gòu)買道具;錢莊兌換銅幣;
金券:
獲取途徑:充值;
用途:購(gòu)買商城道具;酒館抽取英雄;
冒險(xiǎn)模式
冒險(xiǎn)模式包含的玩法系統(tǒng)
工坊建設(shè):升級(jí)英雄屬性;
故事劇情:副本(包括普通關(guān)卡、高手關(guān)卡、列傳、大亂斗)
團(tuán)隊(duì)強(qiáng)敵:與其他人組隊(duì)打的副本,可掉落專武;
英雄酒館:抽取英雄的地方;
故事劇情相關(guān)
1.游戲有自動(dòng)戰(zhàn)斗嗎?什么時(shí)候可以使用?
自動(dòng)戰(zhàn)斗關(guān)卡在普通模式2-1開通,開通之后就可以使用,在進(jìn)入副本后點(diǎn)擊左上角自動(dòng)按鈕就行。不過自動(dòng)關(guān)卡是起輔助作用的,有時(shí)候不手動(dòng)配合一下是無法獲得三星的。
2.哪些副本可以使用自動(dòng)戰(zhàn)斗?
在故事劇情的所有模式下均能使用自動(dòng)戰(zhàn)斗,包括普通模式,高手模式,列傳,大亂斗。
3.普通模式和高手模式有什么不同?
在同一幕的同一關(guān)卡,高手模式較普通模式更難,并且兩者通關(guān)后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)有所差別,具體差別請(qǐng)見游戲內(nèi)說明。
4.列傳關(guān)卡的作用是什么?
列傳關(guān)卡的作用一是講述與人物相關(guān)的劇情,讓玩家了解英雄相關(guān)的故事,二是獲得人物碎片,用于人物修煉。
5.列傳關(guān)卡怎么玩?
列傳關(guān)卡主要是用來獲得英雄的碎片,每個(gè)英雄的列傳關(guān)卡開啟位置不同,但都是在每一章的最后一個(gè)關(guān)卡通關(guān)后開啟這一章相應(yīng)的列傳關(guān)卡,只有獲得該英雄后才可開啟此英雄的列傳。
6.列傳關(guān)卡什么時(shí)候開通?
列傳關(guān)卡在4-7通關(guān)之后開通
7.如何進(jìn)入或者知道某個(gè)英雄的列傳關(guān)卡
因?yàn)榱袀麝P(guān)卡主要是用來獲取英雄的碎片,所以可以通過英雄碎片的獲取途徑直接進(jìn)入列傳,或者在主線關(guān)卡上面找(每一幕主線關(guān)卡都會(huì)有某兩個(gè)英雄的列傳)。
具體操作方式為:點(diǎn)擊英雄,角色,進(jìn)階,碎片,進(jìn)入列傳獲取途徑,如果功能未開通會(huì)顯示未開通此功能,如果功能開通但是此英雄的列傳未開通(列傳開通根據(jù)通關(guān)主線副本的進(jìn)度)會(huì)提示此英雄列傳未開通。
8.進(jìn)入列傳有什么要求?
必須要擁有該英雄。
必須已經(jīng)開通列傳功能,并且此英雄的列傳關(guān)卡已經(jīng)開放。
必須要有進(jìn)入列傳關(guān)卡的鑰匙—記憶靈媒
不需要消耗體力
9.列傳鑰匙記憶靈媒怎么獲取
游戲內(nèi)每天會(huì)贈(zèng)送5把鑰匙,鑰匙上限為10把,到10把不再贈(zèng)送;
直接在列傳界面購(gòu)買鑰匙,購(gòu)買次數(shù)和VIP等級(jí)掛鉤;
在商城熱賣處購(gòu)買鑰匙,每天只可限購(gòu)一次,和VIP等級(jí)無關(guān);
VIP等級(jí)禮包內(nèi)含有鑰匙;
10.怎么樣才能打開關(guān)卡右下方的箱子
開啟箱子通過每一章對(duì)應(yīng)的關(guān)卡星數(shù)打開,關(guān)卡評(píng)星不夠,有些箱子就無法打開
11.副本沒有通關(guān)是否消耗體力。
副本只有通關(guān)后才會(huì)消耗體力。(不管是一星,二星,還是三星)
12.游戲內(nèi)經(jīng)驗(yàn)怎么樣獲得?
通關(guān)副本消耗體力,每消耗一點(diǎn)體力獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。完成日常任務(wù)收獲經(jīng)驗(yàn)。
13.普通模式下的亂斗關(guān)卡是用來干什么的?
亂斗關(guān)卡是一種全新的模式,三個(gè)人同時(shí)上場(chǎng)進(jìn)行大亂斗,亂斗關(guān)卡主要是用來獲取技能點(diǎn)的。
14.高手模式下每一幕都有一個(gè)關(guān)卡不同于主線高手關(guān)卡,那是為什么?
不同于主線高手的關(guān)卡是一種不同的游戲玩法,提高游戲的可玩性,獎(jiǎng)勵(lì)和主線高手關(guān)卡是一樣的。
15.亂斗關(guān)卡有進(jìn)入條件限制沒?
進(jìn)入亂斗關(guān)卡需要消耗亂斗令牌,亂斗令牌每天贈(zèng)送3個(gè),達(dá)到10上限不再贈(zèng)送。需要消耗體力。
工坊相關(guān)
1.《影之刃2》工坊里的六個(gè)實(shí)驗(yàn)室是強(qiáng)化什么的?
回答一:工坊的六個(gè)實(shí)驗(yàn)室隨著等級(jí)提升逐漸開放,分別是兵刃淬煉爐、魔之傷、筋骨強(qiáng)化裝置、武林秘籍解碼裝置、高密度材料紡織機(jī)、龍之陣。都是強(qiáng)化角色的冒險(xiǎn)屬性,包括攻擊力,生命值等那些屬性。
回答二:工坊的每個(gè)實(shí)驗(yàn)室使用銅幣強(qiáng)化,屬性強(qiáng)化到一定等級(jí)后需要突破才能繼續(xù)強(qiáng)化,突破材料可以在冒險(xiǎn)關(guān)卡獲取。
2.工坊里面的一鍵強(qiáng)化是什么意思?
根據(jù)您擁有的銅幣,強(qiáng)化到能夠強(qiáng)化的等級(jí),可強(qiáng)化的等級(jí)有限制:不能超過人物等級(jí)且不能超過需要突破的等級(jí)。
3.工坊里面強(qiáng)化,突破以及研發(fā)的區(qū)別
只有在特定的等級(jí)需要突破,突破需要相關(guān)材料以及銅幣,在其他等級(jí)時(shí)候可以進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化不需要材料,只需要銅幣。在每次突破之后研發(fā)等級(jí)上限也會(huì)增加,可以升到更高的級(jí)別,研發(fā)需要相關(guān)材料和銅幣。
團(tuán)隊(duì)強(qiáng)敵相關(guān)
1.團(tuán)隊(duì)強(qiáng)敵是干什么的?
團(tuán)隊(duì)強(qiáng)敵是與其他玩家組隊(duì)副本,玩家可獲取專武。
2.進(jìn)入團(tuán)隊(duì)副本有什么要求?
團(tuán)隊(duì)副本分為不同的等級(jí),掉落不同的專武,每個(gè)等級(jí)的副本有不同的等級(jí)限制;
進(jìn)入團(tuán)隊(duì)副本需要消耗體力,體力不夠無法進(jìn)入;
進(jìn)入團(tuán)隊(duì)副本需要強(qiáng)敵鑰匙,鑰匙不夠無法進(jìn)入;
3.團(tuán)隊(duì)副本人數(shù)不夠可以進(jìn)入嗎?
團(tuán)隊(duì)副本對(duì)人數(shù)沒有要求,只要不超過三個(gè)人都可以進(jìn)入,單人也可以進(jìn)入
4.英雄開箱子次數(shù)有限制嗎?
玩家的某個(gè)英雄通關(guān)團(tuán)隊(duì)副本后,如果該英雄的開箱子功能在冷卻時(shí)間內(nèi),則無法開啟,反之則可以開啟,玩家可以在團(tuán)隊(duì)副本界面的英雄頭像上面看到該英雄是否還能開啟箱子。
5.箱子里面的東西好壞跟什么有關(guān)
團(tuán)隊(duì)副本戰(zhàn)斗個(gè)人評(píng)價(jià)得分越高,箱子里面的東西越好
6.我有很多英雄,是不是每個(gè)英雄通關(guān)后都可以開一次箱子?
不是,每日開箱次數(shù)有總的次數(shù)限制(也就是創(chuàng)房界面的鑰匙數(shù)目),到達(dá)次數(shù)限制后,即使該英雄當(dāng)日沒有開啟過箱子,也無法打開箱子,除非通過購(gòu)買強(qiáng)敵鑰匙。
7.如果我通關(guān)后,不想當(dāng)即打開那個(gè)箱子,箱子是否保存到背包里面?
不行,寶箱就只有通關(guān)后顯示是否打開寶箱的時(shí)候能開啟,如果玩家本身次數(shù)超過限制不能開啟或者不想馬上開啟,離開界面后箱子消失,無法保存;
8.團(tuán)隊(duì)副本的消耗體力跟什么有關(guān)?
團(tuán)隊(duì)副本的等級(jí)越高,消耗體力越多,具體的可以在選擇副本界面查看。
英雄酒館
1.酒館是用來干嘛的?
酒館是可以通過喝酒獲取英雄碎片或者整個(gè)英雄的地方,是游戲內(nèi)唯一可以產(chǎn)出英雄的地方。
2.酒館喝酒需要消耗什么?
需要消耗英雄帖,黃金英雄帖,當(dāng)英雄帖不足時(shí)可以使用金券代替。
3.酒館的時(shí)裝兌換是什么?
每次喝酒都會(huì)獲得一定量的人物時(shí)裝幣或者武器時(shí)裝幣,人物時(shí)裝幣可以用來兌換部分英雄的部分時(shí)裝,武器時(shí)裝幣可以用來兌換武器時(shí)裝;同時(shí)可以使用黃金碎片在里面兌換黃金武器皮膚。
4.酒館里的碎片兌換是什么?
您可以使用自己已經(jīng)有的英雄碎片分解獲得記憶氣息,記憶氣息可以用來兌換其他英雄碎片。
5.碎片可以隨意兌換或者分解么?
并不是。
傳說英雄的碎片不能被分解但是可以由記憶氣息合成;
普通英雄可以分解但是不能用過記憶氣息合成;
只有已經(jīng)擁有了此英雄的碎片或完整英雄,才可以合成此英雄的碎片。
6.黃金英雄帖是什么?
黃金英雄帖是只有通過特殊活動(dòng)產(chǎn)出的道具,可以用于酒館喝酒,使用黃金英雄帖喝酒必得一個(gè)稀有或傳說的英雄。
戰(zhàn)力排行榜
1.冒險(xiǎn)模式的戰(zhàn)斗力跟什么有關(guān)?
冒險(xiǎn)模式的戰(zhàn)斗力被多種因素所影響,包括工坊、英雄武器、英雄譜、專武刻印,心法等等。
2.冒險(xiǎn)模式的冒險(xiǎn)排行榜多久刷新一次?
即時(shí)刷新。
3.冒險(xiǎn)編隊(duì)的戰(zhàn)力是跟所有英雄相關(guān)的嗎?
冒險(xiǎn)編隊(duì)的戰(zhàn)力只跟編隊(duì)上場(chǎng)的三個(gè)英雄相關(guān)。
4.戰(zhàn)力高了有什么好處?
每天會(huì)根據(jù)玩家的排行發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),排行越高的獎(jiǎng)勵(lì)越好。
競(jìng)技模式
競(jìng)技體系
1.影響競(jìng)技的因素有哪些?
競(jìng)技模式不同影響的因素不同,
巔峰死斗:會(huì)將您的戰(zhàn)力折合成百分比,增加百分比的屬性帶入對(duì)決中;
江湖對(duì)決&好友切磋:僅帶入心法、時(shí)裝屬性;
2.哪些競(jìng)技項(xiàng)目可以獲得競(jìng)技幣?
只有競(jìng)技模式、巔峰死斗以及幫會(huì)戰(zhàn)能夠獲得競(jìng)技幣
3.哪些競(jìng)技項(xiàng)目能夠獲得競(jìng)技積分?
只有巔峰死斗能夠獲得競(jìng)技積分
4.競(jìng)技模式的競(jìng)技幣獲取有上限嗎?有的話怎么樣增加上限?
競(jìng)技幣的獲取是有上限的,可以通過升級(jí)VIP等級(jí)增加上限。
5.競(jìng)技的段位提升能夠獲得增加競(jìng)技幣每日獲取上限嗎?
目前并不能
6.競(jìng)技模式下主要包含哪些玩法系統(tǒng)?
單人對(duì)決,巔峰死斗,多人對(duì)決,回放之境,好友切磋,排行榜
回放之境
1.回放之境發(fā)彈幕有什么條件嗎?
沒有任何條件限制
2.戰(zhàn)斗記錄能夠保持多久?
所有的戰(zhàn)斗記錄能夠保持三天
巔峰對(duì)決
1.巔峰對(duì)決怎么樣才能開啟?
巔峰對(duì)決在玩家擁有五個(gè)英雄時(shí)能夠開啟,英雄試用不算
2.段位提升能夠獲取什么獎(jiǎng)勵(lì)?
每一次上升一個(gè)級(jí)別(包括一個(gè)段位的五個(gè)級(jí)別),都能夠獲得成長(zhǎng)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)(只能領(lǐng)取一次),除此之外,每一個(gè)賽季結(jié)束時(shí),根據(jù)玩家所處的段位發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
3.競(jìng)技模式會(huì)掉段位嗎?
競(jìng)技模式的段位只和積分有關(guān),只要積分不夠那個(gè)段位了,就會(huì)掉下來。
幫會(huì)模式
1.怎么樣打開幫會(huì)里面的密寶?
當(dāng)幫會(huì)的總體貢獻(xiàn)度達(dá)到一定程度時(shí),能夠打開密寶,貢獻(xiàn)度越高,打開的密寶個(gè)數(shù)越多,同時(shí)后面的密寶檔次也越高。
2.如何提升個(gè)人的幫會(huì)貢獻(xiàn)度?
點(diǎn)開寶箱按鈕,在界面的左下方會(huì)有相應(yīng)如何增加幫會(huì)貢獻(xiàn)度的說明。
巔峰對(duì)決和單人對(duì)決獲勝可獲取貢獻(xiàn)度獎(jiǎng)勵(lì),有上限
幫會(huì)死斗和亂斗會(huì)獲取貢獻(xiàn)度,有上限
簽到可獲取貢獻(xiàn)度,每天只可簽到一次。
3.幫會(huì)排行榜多久刷新一次?評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)是什么?
幫會(huì)排行榜一周刷新一次,根據(jù)幫會(huì)內(nèi)所有人的段位和排序。
4.幫會(huì)死斗是什么?
幫會(huì)死斗是幫會(huì)戰(zhàn)的一種模式,跟競(jìng)技的1v1和3v3是一樣的,但是雙方交戰(zhàn)人員必須要有幫會(huì),并且是不同幫會(huì)的人,獲勝將會(huì)得到貢獻(xiàn)度獎(jiǎng)勵(lì)。
5.幫會(huì)死斗會(huì)帶入冒險(xiǎn)數(shù)值嗎?
不會(huì)。
6.幫會(huì)死斗隨時(shí)都有嗎?
不是,幫會(huì)死斗限時(shí)開啟
英雄相關(guān)
英雄本身
1.錘子,布,剪刀在英雄技能上面有什么不同嗎?
除了英雄本身的不同技能外,比較統(tǒng)一的是:
錘子有自身的護(hù)甲,在護(hù)甲未被擊破之前,無法被擊飛,呈現(xiàn)偽霸體狀態(tài)。
布有充能被動(dòng),在釋放四次技能后,第五次釋放技能無冷卻時(shí)間(奧義不算充能,也不算刷新)
剪刀有跳躍功能,可跳斬,并且可以取消技能。
2.英雄不在隊(duì)伍中,自身的被動(dòng)時(shí)能夠發(fā)揮作用嗎?
并不能。
3.如何獲取某個(gè)英雄的碎片?
通過酒館抽取或英雄列傳,一些特殊的活動(dòng)和任務(wù)也會(huì)產(chǎn)出碎片。
4.首領(lǐng)跟英雄有什么關(guān)系?
英雄越多,英雄譜上面附加給首領(lǐng)的屬性加成越多,這些屬性也會(huì)加給每一個(gè)英雄。英雄沒有等級(jí)的區(qū)別,只有首領(lǐng)有等級(jí),首領(lǐng)獲得的經(jīng)驗(yàn)跟消耗的體力有關(guān),每消耗一點(diǎn)體力,累計(jì)一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
5.克制關(guān)系
單屬性英雄按照剪刀石頭布的游戲規(guī)則來確立。錘克制剪刀,剪刀克制布,布克制錘。對(duì)于雙屬性英雄,克制每一個(gè)屬性所克制的那類屬性英雄,只會(huì)被每一個(gè)屬性都被對(duì)方克制的雙屬性英雄克制。無屬性英雄對(duì)所有英雄都沒有克制和被克制關(guān)系。
6.《影之刃2》角色之間怎么切換?
在冒險(xiǎn)模式下,界面左上方有個(gè)“冒險(xiǎn)編隊(duì)”按鈕(或者在要進(jìn)入關(guān)卡時(shí)候點(diǎn)擊組隊(duì)按鈕), (選擇你需要上場(chǎng)的英雄后)進(jìn)入關(guān)卡后在普通攻擊按鍵左邊就有角色切換按鈕,每次切換會(huì)有冷卻時(shí)間。
7.《影之刃2》英雄的蓄力技能怎么發(fā)動(dòng)?
《影之刃2》的蓄力技能并不是每個(gè)英雄都有的,擁有蓄力技能的角色如銀月、聚寶少爺?shù)取0醋⌒盍寄苕I然后再松開技能就可以發(fā)動(dòng)了
英雄武器、刻印、心法等等成長(zhǎng)屬性
1.如何更換英雄的武器?
點(diǎn)擊右下角的英雄界面,進(jìn)入你想要換取武器的英雄,就可以看到武器按鈕,在此界面換武器,包括心法刻印。
2.武器的品質(zhì)是如何區(qū)分的
一般來說,橙色專屬武器>紫色專屬武器>紫色武器>藍(lán)色武器>綠色武器>白色武器
3.每個(gè)英雄都有自己的專屬武器嗎?專屬武器和普通武器的區(qū)別
每個(gè)英雄都有自己的專屬武器,專屬武器的屬性較普通武器更好,并且在專屬武器上面可以擁有刻印,刻印擁有特殊屬性加成。
4.英雄專武的獲取渠道?
也可以在團(tuán)隊(duì)副本通關(guān)后的箱子中幾率開出,或者通過游戲內(nèi)的武器商店購(gòu)買。
5.如何獲得專武刻???
從戴不上的專武直接分解獲得,必得其上的普通刻?。ü潭逃〔荒艿玫剑?,或者從能夠帶上的專武上面直接卸下來;
通過刻印粉塵直接合成刻印。
5.我得到的刻印粉塵去哪了?
您可以選擇有專武的英雄→點(diǎn)擊武器→點(diǎn)擊武器刻印→點(diǎn)擊刻印管理
6.一個(gè)專武最多能夠帶多少刻?。?/p>
專武能夠帶的刻印數(shù)量和專武的等級(jí)有關(guān)系,與它的品質(zhì)沒有關(guān)系,最多能夠攜帶5個(gè)刻印孔。
7.專武能夠攜帶同一種類型的刻印嗎?
不能
8.一共有多少種類型的武器刻印
一共有10種
9.冒險(xiǎn)屬性轉(zhuǎn)移中,轉(zhuǎn)移屬性的武器還能否保存?
無論是轉(zhuǎn)移成功還是玩家撤銷轉(zhuǎn)移,轉(zhuǎn)移的武器都無法被保留
10.英雄可以佩戴多個(gè)心法嗎?
每個(gè)英雄只可以佩戴一個(gè)心法
11.心法如何獲???
可以通過一些活動(dòng)獲得,也可以直接在心法商店內(nèi)購(gòu)買。
英雄時(shí)裝部分
1.英雄的時(shí)裝越多,是否獲得的收益越多?
對(duì),英雄的時(shí)裝只要購(gòu)買了,就算不穿在身上也會(huì)有屬性加成,所以時(shí)裝越多,每個(gè)時(shí)裝都能夠有屬性加成,收益越大。
2.時(shí)裝不穿在身上是否會(huì)有屬性加成?
對(duì),只要擁有時(shí)裝,就會(huì)有相應(yīng)的屬性加成。
3.某個(gè)英雄的時(shí)裝加成是否對(duì)其他英雄有所影響?
沒有影響,某個(gè)英雄的所有時(shí)裝加成只對(duì)這個(gè)英雄有影響,對(duì)其他英雄無影響。
4.英雄時(shí)裝兌換里面的人物時(shí)裝兌換幣,武器時(shí)裝兌換幣,黃金武器碎片怎么樣獲得?
人物時(shí)裝兌換幣:酒館喝酒獲得,VIP禮包,活動(dòng)
武器時(shí)裝兌換幣:酒館喝酒獲得,VIP禮包,活動(dòng)
黃金武器碎片:競(jìng)技模式賽季獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)
公共技能部分
1.如何查看和更換英雄的公共技能
點(diǎn)開冒險(xiǎn)編隊(duì)按鈕,在每個(gè)英雄的下方都會(huì)有公共技能顯示,點(diǎn)擊它即可更換公共技能?;蛘咴趐vp對(duì)決時(shí),確定英雄后,直接點(diǎn)擊英雄邊上的公共技能圖標(biāo)。
2.如何增加英雄更多的公共技能
隨著等級(jí)的提升,英雄的公共技能會(huì)逐漸開放,如果想提前開放,達(dá)到一定的VIP也可以做到,在公共技能界面會(huì)有所說明。
其他問題
怎么樣領(lǐng)取禮包?
點(diǎn)擊英雄頭像,就可以看到領(lǐng)取禮包按鈕,輸入禮包碼即可獲取禮包
玩家評(píng)論
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影之刃2
《影之刃2》是由英雄互娛代理發(fā)行、靈游坊研發(fā)的硬派黑暗武俠《影之刃系列》第二代大型橫版格斗手游。故事發(fā)生在一個(gè)充滿殺戮和變局、蒸汽機(jī)械和人體改造術(shù)的武俠世界。畫面繼承了前作“蒸汽朋克+黑暗武俠”的風(fēng)格,并在制作精度上大幅提升,其表現(xiàn)以主機(jī)游戲?yàn)闃?biāo)準(zhǔn),采用創(chuàng)新的“多人接力連招”玩法,玩家操作多位角色,通過換人連招進(jìn)行戰(zhàn)斗,可控角色達(dá)到了四十多人。游戲支持實(shí)時(shí)同步PVP競(jìng)技,以及多人實(shí)時(shí)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,力圖
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夜雨悠行 來自于 九游APP 2024-12-26 00:10
再也玩不到了,狗運(yùn)營(yíng),這么好的游戲可惜了
88121117 來自于 九游APP 2024-07-19 15:57
影3呢?怎么找不到了
帥三七 來自于 九游APP 2019-12-13 20:12
猶猶豫豫看到影之刃1停服了,寫下了這篇心痛的評(píng)論。影2我玩了很久很久,但是氪無止境?,F(xiàn)在只會(huì)出充值活動(dòng),花錢氪時(shí)裝和究極。格斗游戲毫無平衡性可言。世界頻道發(fā)言也被屏蔽了,跟游戲朋友私信也被屏蔽了,雖然本來也就沒多少人了。再見吧,影2,你們別再下載玩了。
豌豆kp7qu9 來自于 九游APP 2024-07-02 23:57
非常好玩,玩過最好的游戲
雙魚馬上有錢 來自于 九游APP 2017-04-25 21:00
關(guān)于影之刃2. 雖然褒貶不一,我仍給他8分。為了我的雨血情。 我玩了近兩個(gè)月,刪檔內(nèi)測(cè)也參與了好幾次,每次英雄都全了。個(gè)人認(rèn)為,2和1比起來,畫面是重大的突破。 玩過很多刷圖游戲,絕大多數(shù)都是花花綠綠,滿屏幕的大喇叭、圖標(biāo)、各種貼圖、僵硬的NPC和麻木的怪物。 這里影之刃2走了個(gè)巧,根本沒有NPC。 怪物和英雄都有著濃濃的手繪風(fēng)格,怪物完全沒有敷衍了事,甚至沒有一絲一毫的抗鋸齒和貼圖毛邊。 整個(gè)游戲界面恢宏大氣,渾然一體,層層疊疊的圖景描繪出江湖的冷峻和肅殺、門派與各人物的恩怨情仇和大悲大喜。 我不知道什么是雨血,也許這便是雨血。 好的游戲一定有好的劇情,無論任何平臺(tái)。 我可以說影之刃這一點(diǎn)一直做得很好。在影1里面,一本心法也有好長(zhǎng)的江湖故事可以看,還可以拓展。到了影之刃2,對(duì)人物背景刻畫簡(jiǎn)直細(xì)致入微,一個(gè)個(gè)點(diǎn)勾連一段段故事,織起整個(gè)武林的網(wǎng)。 也許老雨血玩家會(huì)說,2根本是對(duì)1的篡奪。陰沉的鉤者成了狂笑的瘋子,遲鈍的錘者成了徹頭徹尾的傻子,雨血變味兒了。 但,又能如何? 為何不把影2看成影1,看做新生?是老故事更正確,還是新的精彩故事更好呢? 再說多點(diǎn),影之刃2應(yīng)該拍成國(guó)漫。 每個(gè)人都有不同的故事。情同兄弟的劍玄和魂,流浪卻快樂的乞丐小宏,醫(yī)藥世家的蘿莉苗苗,青年俠侶夜鋒和銀月,玄家密探睸瞳...直到一場(chǎng)怪面之亂改變了一切。 有多少情節(jié)該去演義? 組織成員水冰淼,冰系奇術(shù)掌控者。高傲冷酷的他為救女兒長(zhǎng)跪不起,換來的卻是冷漠的拒絕。女兒香消玉殞,他叛出組織,在南城與無名上演了一場(chǎng)冰與火的對(duì)決;南宮鳴,舉族上下被組織滿門抄斬,他誠(chéng)愛荔枝,但復(fù)仇更甚!苗苗的爹爹被人抓走,丐幫遭怪面屠殺,唯小宏幸免于難;影之刃中,有怪面劍玄的痛苦咆哮,有叛徒夜鋒的扭曲心聲;有鉤者殺戮的歇斯底里,也有魂斬殺上官斬時(shí)的毅然決然。 總之,材料足夠,拍不出來是你發(fā)揮不好。 再來說說PvP. 我鄭重聲明:這游戲不燒錢。 你說這游戲沒錢玩不動(dòng)?你玩過爐石沒? 如果一怒充了1000啥都沒有,那是你沒有耐心,想要一口吃個(gè)胖子。這是一個(gè)刷副本游戲,沖錢只能沖出來框架,想要填滿它,有些底蘊(yùn)是要慢慢玩出來的。 沐小葵、水冰淼、硾者、夜鋒、南宮等等都可以戰(zhàn)勝傳說。傳說英雄技能看似犀利,實(shí)際往往會(huì)起到反效果。他們成長(zhǎng)慢,上手難。除了了上官和少爺,其它人連招都有很大破綻。需要很強(qiáng)的技術(shù)才能掌控。 同等級(jí)的一星上官遇到3星銀月,只有被暴打的分。不過說實(shí)話,有時(shí)候用稀有或普通人物被傳說吊打打死,真的有摔手機(jī)的沖動(dòng)。畢竟思維慣性,別人有我沒有的總要好一點(diǎn)。但仔細(xì)想想,完全是人物碾壓?jiǎn)??我真的盡全力了嗎?也不盡然。 但不吹不黑,傳說就是比普通稀有要強(qiáng)。我玩了2個(gè)月不到,充了60塊,有4個(gè)傳說英雄,只差上官和虛空??梢哉f這游戲我人物畢業(yè)了。所以說,真的不用沖錢懟傳說英雄,慢慢的會(huì)有的,不要急,到時(shí)候洗點(diǎn)重練,刷星也很輕松,幾周就追上來。 什么,但是你一分錢不充?這有點(diǎn)說不過去了吧,看演唱會(huì),看電影要錢,去動(dòng)物園也要錢,都是精神消費(fèi),往游戲里充點(diǎn)錢怎么了?游戲不也是娛樂項(xiàng)目、體育項(xiàng)目嗎? 做游戲的人厲害高尚,玩游戲的人就無能低賤嗎? 如果我們不支持他們,那以后還有個(gè)屁的玩? 做游戲的人都帶著快樂的夢(mèng)餓死了! 所以說,月卡就25,來回打車錢、一盤炒菜錢而已!充了罷!少年! 說了真多。還有好多想說。 不過,大家進(jìn)游戲用心體會(huì)吧,勝過我千言萬語。 俠 以劍破局 又不墮兇道之人 正道聯(lián)盟二 滑電丶
初心丶謹(jǐn)諾卍幽冥 來自于 九游APP 2017-07-16 19:36
作為一個(gè)一個(gè)影之刃的老玩家,當(dāng)聽說要出影之刃2的時(shí)候那真是相當(dāng)?shù)钠诖?,每次測(cè)試都積極預(yù)約,也參加了幾次測(cè)試,每次拿到測(cè)試資格那是相當(dāng)激動(dòng)呀,個(gè)人感覺影之刃2比影之刃畫面方面提高了好多個(gè)檔次呀,還是和以前一樣濃濃的國(guó)畫水墨風(fēng)這一點(diǎn)我個(gè)人非常喜歡,突出了中國(guó)自己的特色,和影之刃的單一養(yǎng)成不同,影之刃2注重的是多角色培養(yǎng),往往當(dāng)你把這幾個(gè)角色培養(yǎng)到一定程度了,你突然又解鎖了新的更好的角色,玩來玩去就感覺玩的很累,玩游戲本來就是為了放松心情打發(fā)時(shí)間,應(yīng)該是我們?nèi)ネ嫒ブ溆螒?,而不是被?dòng)的讓游戲玩我們支配我們,而且影之刃2氪金比較嚴(yán)重,想要獲得好的裝備或者角色就要去氪金,影之刃2的戰(zhàn)斗方面做的非常好,各種連招根本停不下來,希望靈游坊可以出更多像影之刃這樣的好游戲(以上純屬個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴)
游俠及白起 來自于 九游APP 2021-07-09 18:52
我也在玩影2但是前兩天手機(jī)丟了買完新手機(jī)發(fā)現(xiàn)游戲下載不了了 之前玩游戲的時(shí)候游戲有公告 不在對(duì)外開放下載
九游玩家7lyv51niyoik 來自于 九游APP 2021-04-10 22:54
我去,停服了?影三沒什么意思剛想下回影二玩玩,過來一看停服了???!?。?/p>
我的知恩老婆 來自于 九游APP 2021-12-11 18:24
雖然我已經(jīng)把賬號(hào)賣了,但我是去年就是2020年的清明節(jié)有的第一個(gè)究極,夢(mèng)華,這個(gè)也確實(shí)肝了好久,好像夢(mèng)華剛上線時(shí)做任務(wù)領(lǐng)了九十個(gè)夢(mèng)華碎片。然后有了一個(gè)之后,后面肝究極碎片就容易多了,從清明節(jié)出第一個(gè)究極,到八月中下旬肝出了魔天,到此收集了全部究極英雄,而且后續(xù)全部培養(yǎng)畢業(yè)。我一分沒充,沒錯(cuò)我是肝帝,戰(zhàn)力是肝到了472萬,正道聯(lián)盟三區(qū)戰(zhàn)力榜第三。然后被我今年六月以300塊低價(jià)賤賣出去了。 挺好的的游戲,否則我也不會(huì)一直肝,中途也刪過幾次,但都重新下了回來。 唉,從2016年11月第一次玩,斷斷續(xù)續(xù)肝了四年。終究還是抵不過關(guān)服。 影三去年暑假還在測(cè)試的時(shí)候我就玩了,印象不是太好,很多操作和物品都搞不清楚,而且沒有影二那種多英雄的收集,被我玩兩天就被刪了。 永遠(yuǎn)的影之刃2。 正道聯(lián)盟三區(qū),寂絕塵
魔魔魔魔天丶 來自于 九游APP 2021-07-20 14:29
為啥要停服還有為什么進(jìn)不去游戲了 給我們玩家一個(gè)理由 之前充的那些錢 你就給點(diǎn)元寶就給我們打發(fā)了