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《影之刃》哪個(gè)職業(yè)厲害 前期選擇后期轉(zhuǎn)職綜合評(píng)估
玩家在進(jìn)入《影之刃》后,前期可選兩個(gè)職業(yè),一個(gè)是魂,一個(gè)是左殤,女性角色還無(wú)法選擇,哎!當(dāng)然,很多玩家進(jìn)入到游戲后期可進(jìn)行轉(zhuǎn)職,說(shuō)白了就是職業(yè)進(jìn)階,在滿20級(jí)后,玩家可以選擇一個(gè)方向進(jìn)行深度發(fā)展啦?;甑膬煞N進(jìn)階職業(yè):絕影和熾刃,左殤的兩種進(jìn)階職業(yè):輕羽和無(wú)鋒,小編接下來(lái)就給大家來(lái)對(duì)比下各職業(yè)優(yōu)劣,至于《影之刃》哪個(gè)職業(yè)厲害,在看完本文后,相信您的心里會(huì)有答案粗來(lái)。
單以前期兩種職業(yè)來(lái)比較,【魂的攻擊力一般比左殤高】,但護(hù)甲【脆皮】,血量也一般比同級(jí)左殤要少一些,鬼步也不像左殤的防御能規(guī)避一切攻擊,并且技能范圍也沒(méi)有左殤的寬(遠(yuǎn)程偷襲的幾率就上升了),可以說(shuō)是脆皮DPS,而左殤相對(duì)而言就是自帶T的DPS。這個(gè)差別可以用裝備不同的寶石來(lái)挽救,但小編認(rèn)為【不同職業(yè)有不同職業(yè)的打法】,比如我就更傾向于組魂雙人隊(duì),用超高的DPS打擊在短時(shí)間內(nèi)掃掉大部分?jǐn)橙藖?lái)避免受傷。
另外,【技能的傷害分為兩種】,一種是攻擊(對(duì)應(yīng)防御),一種是破甲(對(duì)應(yīng)護(hù)甲),這關(guān)系到技能加點(diǎn),詳細(xì)的各位可以去體驗(yàn)游戲,畢竟這個(gè)因職業(yè)而異。
魂職業(yè)分析
1.關(guān)于魂的鬼步重置問(wèn)題(在此感謝熱心玩家的人肉實(shí)驗(yàn)):
簡(jiǎn)單試了一下,上挑之后+空中C2(輕重)再接上挑,可以繼續(xù)鬼步取消,之前試過(guò)不上挑橫向鬼步,也可以。近距離(可能身體和敵人有接觸的距離?)重攻擊打中了就能用出鬼步。稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就不行了。但是這種情況下再連幾下就又能用出鬼步了……空中鬼步的內(nèi)置CD和BOSS的受挑空CD一樣詭異……
貌似就是在空中輕重攻擊連用可以刷新空中鬼步的內(nèi)置CD吧……
2.關(guān)于魂的一些主流連擊與小技巧:
魂的連擊不難,現(xiàn)在比較主流的是空中輕輕重再接上挑吧。
魂的斬墜殺(空中下重攻)也十分好用,可以空中定住下墜的敵人。(小技巧:如果斬墜殺之后敵人的位置已經(jīng)十分接近地面了,這時(shí)候可以選擇向下鬼步,可以馬上取消硬直,不然等斬墜殺造成的硬直消失,敵人已經(jīng)落到地面了)
魂的氣刀也有個(gè)小技巧,那就是當(dāng)你把最后一道刀氣打出去的時(shí)候向后鬼步,敵人會(huì)朝著你鬼步的方向移動(dòng),這個(gè)是個(gè)比較實(shí)用的搬運(yùn)招式。游戲內(nèi)置的被遠(yuǎn)程攻擊(劍氣或者刀氣什么的)擊中時(shí)候的擊飛方向是朝著攻擊方的面朝方向的。(左殤的重劍氣也是這樣的)
魂的旋飛殺是很多人都問(wèn)過(guò)的,用完旋飛殺之后接不了,其實(shí)很簡(jiǎn)單的,用完旋飛殺之后再用鬼步就可以,但說(shuō)著簡(jiǎn)單做著就比較考驗(yàn)鬼步的時(shí)機(jī),九游小編測(cè)發(fā)現(xiàn)鬼步早了,傷害還沒(méi)跳完你人就落地上了,但小怪還是浮空,連擊方便;鬼步晚了,傷害跳完了,你人和小怪都在空中,可以進(jìn)行空連??傊w殺的時(shí)候可以中途取消,用鬼步或者其余招式貌似都行。
魂的瞬殺攻擊力強(qiáng),但是硬直太大。尤其是瞬殺不二段挑空幾乎就沒(méi)有辦法再連續(xù)下去。所以在這兒瞬殺一般只是用來(lái)彌補(bǔ)空中連擊時(shí)造成的距離過(guò)遠(yuǎn)。
左殤職業(yè)分析
1.人物特點(diǎn):
硬直取消的手段少,就算有,性能也沒(méi)有魂的鬼步好用;
平砍攻擊力雖然比魂低,但是攻擊判定比魂遠(yuǎn);
機(jī)動(dòng)性不行,被怪物近身就麻煩了;
上手很慢,劍氣系統(tǒng)比較難摸索,什么時(shí)候放sp鍵,什么時(shí)候按sp鍵,都要靠練習(xí)來(lái)摸索
2.關(guān)于某些連擊與技巧:
左殤與魂不同,魂有神技“鬼步”,可以沖進(jìn)敵人堆里又沖出來(lái),左殤不適合近身格斗和地面戰(zhàn),因?yàn)閿橙嗽诘孛姹还魰?huì)霸體反擊,而且左殤在地面沒(méi)有任何可以完全取消攻擊硬直的技能。所以左殤想要打出成噸的傷害就得靠空連。左殤的感覺(jué)就是他不會(huì)主動(dòng)去接近你,始終與你保持距離,但是當(dāng)他主動(dòng)接近你的時(shí)候,那么你已經(jīng)死了。說(shuō)到接近敵人,左殤的重劍一 (輕重)絕對(duì)也可說(shuō)是游戲里的神技之一,出招快,距離遠(yuǎn),可取消,而且由于是重攻擊系列突進(jìn)時(shí)又能破敵人的霸體,命中之后上挑取消帶入浮空連擊,可以說(shuō)是左殤使用頻率最多的招式。
由于左殤的一切都是與劍氣有關(guān),所以他的連招也就不如魂的那么直觀,在這兒介紹一點(diǎn)左殤的連擊技巧殺人為目的不華麗勿噴,
①空中二段跳取消:尼瑪這也是游戲中的神技之一啊,雖然看起來(lái)很平常,但是卻很實(shí)用,可以取消空中硬直,在之后的踏劍連里面是核心;
②踏劍連:按住SP空中輕攻擊*3-踏劍取消(就是空中二段跳取消)-空中攻擊1下之后松開(kāi)SP鍵再砍完后面兩下,這時(shí)候敵人因?yàn)楸惠p劍氣打中并且空中浮空,所以你可以再一次重復(fù)踏劍連(說(shuō)白了就是空中無(wú)限連擊;而且對(duì)BOSS也有用,按鍵速度一定要快,不然怪物的空中位置會(huì)越來(lái)越低,最后直接落地。
看完新手階段的職業(yè)選擇,20級(jí)后就要轉(zhuǎn)職了。魂和左殤技能特點(diǎn)和特效都不一樣,喜歡哪個(gè)還看玩家們的自己選擇。因?yàn)橛爸杏兄D(zhuǎn)職的存在,所以建議大家前期選擇職業(yè)的時(shí)候,也考慮下后期轉(zhuǎn)職的方向是不是自己想要的哦~
魂和左殤的轉(zhuǎn)職對(duì)比
【魂有兩種進(jìn)階——絕影和熾刃】,熾刃的招數(shù)更為大開(kāi)大合一些,絕影則是更多是分散式群攻(上躥下跳,和魂的原設(shè)更合一些)。
【絕影】
絕影的特點(diǎn)就是位移技能多,突進(jìn)技能多,空中攻擊與地面攻擊交相輝映,經(jīng)常讓對(duì)方弄不清楚你會(huì)出現(xiàn)在哪邊(我會(huì)說(shuō)我有時(shí)自己也搞不清嗎魂淡),連招中需要多利用走位和方向變換來(lái)保證技能能打到人,
無(wú)敵技能很多,作用得當(dāng)可以躲過(guò)很多對(duì)方高爆發(fā)技能和控制技能,大招為從天上跳下來(lái)全屏瞬間高爆發(fā)輸出,使用頻率中等。外形詭異(原諒我用這個(gè)詞),動(dòng)作飄忽不定,多受大R和年輕玩家喜愛(ài)。
【熾刃】
熾刃的特點(diǎn)就是這尼瑪就是狂戰(zhàn)士啊,終結(jié)技多到爆,不管對(duì)方怎樣就是干!技能多為地面使用,攻擊范圍大,擊飛技能多,
最后一個(gè)技能使用后怒氣瞬間滿槽,大招使用頻率最高,大招為一套連續(xù)攻擊。外形豪邁(這次測(cè)試更帥),動(dòng)作大開(kāi)大合,一頭紅發(fā)也是超級(jí)吸引人的。
【左殤也是兩種進(jìn)階——輕羽和無(wú)鋒】,輕羽比無(wú)鋒要?jiǎng)幼鞣秶笮?,無(wú)鋒有的時(shí)候更趨近于站樁。
【輕羽】
輕羽的特點(diǎn)就是利用多段中劍氣持續(xù)輸出,大部門(mén)主力輸出技能需要在天上釋放,遠(yuǎn)程與近身相結(jié)合,PK中很少和人近身纏斗,多以控制后空連為主,主要控制技能為黃龍突擊,裂屏2,主要輸出技能為荊棘劍幕,一劍三絕和裂屏3,
大招為大半屏幕多段劍氣不間斷攻擊,使用頻率中等,使用后瞬間連擊條滿槽,之后攻擊力200%。外形飄逸,俊朗,玩法變化多端,多受操作控喜愛(ài),多出大神。
【無(wú)鋒】
無(wú)鋒的特點(diǎn)就是利用單道重劍氣的高爆發(fā)職業(yè),多以近身纏斗為主,空中與地面技能相結(jié)合,主要破甲技能為金龍劍,主要爆發(fā)輸出技能為暗龍劍和裂屏3,主要持續(xù)輸出技能為黃金護(hù)體(這次不知道還好不好用)。
大招為跳起后向前推進(jìn),之后向四周釋放高爆發(fā)重劍氣,使用頻率不高。外形強(qiáng)壯,硬朗,是之前最受歡迎的職業(yè)。
小編乍一看,覺(jué)得每個(gè)職業(yè)的外形都很酷炫,技能也都華麗到爆,轉(zhuǎn)職之后,技能增多,心法也增多,要分出那個(gè)職業(yè)厲害也就更難評(píng)估了,其實(shí)影之刃沒(méi)有所謂的最強(qiáng)職業(yè),各位玩家老爺還是要找到最適合自己的即可。
【關(guān)于影之刃】《影之刃》是一款2D橫版、中國(guó)水墨風(fēng)的動(dòng)作類游戲,采用完全原創(chuàng)的連招按鍵系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)同時(shí)具有戰(zhàn)斗的爽快感,又簡(jiǎn)化了戰(zhàn)斗操作,并且擁有不亞于PC版本的華麗動(dòng)作演出效果的基本玩法。源起《雨血》系列,以連招戰(zhàn)斗為核心,獨(dú)特水墨畫(huà)風(fēng)手游,中國(guó)首款被世界頂級(jí)游戲展提名為“最佳移動(dòng)游戲”的國(guó)人大作,獲譽(yù)“東方藝術(shù)品”。
玩家評(píng)論
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影之刃
2014最受期待手游大作,網(wǎng)易第一連招格斗手游《影之刃》正式公測(cè)! 《影之刃》是一款以連招戰(zhàn)斗為核心,風(fēng)格獨(dú)特的橫版東方水墨格斗手游,在歐美獲譽(yù)為“藝術(shù)品”。 2014年8月,《影之刃》獲得德國(guó)科隆游戲展“最佳移動(dòng)游戲”提名,打破日、美移動(dòng)游戲多年統(tǒng)治地位,成為國(guó)際游戲三大展會(huì)歷史上首個(gè)、也是唯一一個(gè)被提名最佳的中國(guó)游戲!
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開(kāi)服5年,我玩了4年多,最終還是堅(jiān)持到了關(guān)服的這天。一晃就過(guò)了4年,不經(jīng)感慨時(shí)間過(guò)的真的好快啊。 關(guān)服了,感謝你陪伴了我這4年多,再見(jiàn)了影之刃!
星際之外 來(lái)自于 九游APP 2019-10-23 11:32
停服了。。。 再見(jiàn)了影一,謝謝你陪我度過(guò)高中時(shí)代。 咱們影三再見(jiàn)?。?!
九游玩家153484891315 來(lái)自于 九游APP 2018-11-27 19:31
為什么華為手機(jī)玩不了,畫(huà)面一直在點(diǎn)擊屏幕登陸哪里,點(diǎn)了也沒(méi)反應(yīng)???
安靜發(fā)胖 來(lái)自于 九游APP 2018-10-23 12:18
五星致敬一下幾年前的賬號(hào),頂端70級(jí),從龍家劍法到真六星,從血戰(zhàn)到死斗。重新登錄,賬號(hào)已不在,看著服務(wù)器下面的一片空白,我只能對(duì)此緬懷,再見(jiàn)了,影1
1229754583 來(lái)自于 九游APP 2018-08-04 12:31
死斗能改一下嗎我120萬(wàn)打500萬(wàn)打個(gè)屎球子,最高也就干的過(guò)200萬(wàn)的
九游玩家7lyvau7i7zgk 來(lái)自于 九游APP 2014-09-23 00:29
28號(hào)又跳票的話,我看大家都不要再玩了,這樣就算以后公測(cè),安卓玩家都不玩,這貨也賺不幾個(gè)錢(qián),覺(jué)得對(duì)就挺一下!
紫⊙靈 來(lái)自于 九游APP 2014-08-26 10:08
我們中國(guó)的遊戲玩不起啊!手機(jī)網(wǎng)遊,電腦網(wǎng)遊,沒(méi)一個(gè)不是圈錢(qián)的遊戲,。我們中國(guó)的遊戲做的又爛,又坑錢(qián),同意的點(diǎn)讚,
九游玩家7lyut3ionvsa 來(lái)自于 九游APP 2021-01-17 11:15
以前的回憶,專職那會(huì)覺(jué)得太帥了,打競(jìng)技榜拿彩票換時(shí)裝
九游玩家7lyv4ilouptp 來(lái)自于 九游APP 2020-04-12 00:52
充的錢(qián)白充,艸
江湖路漫漫丶 來(lái)自于 九游APP 2020-01-26 20:31
在界面點(diǎn)不進(jìn)去 登陸不了 難受 這個(gè)游戲刪了嗎