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影之刃熾刃心法怎么選 熾刃心法選擇攻略
“影之刃熾刃心法選擇攻略”是小編為大家推薦的文章。各位影之刃的玩家朋友們,歡迎大家訪問影之刃專區(qū),心法在影之刃游戲中是很重要的,不管技能如何搭配,心法始終是決定你配招走向的最重要因素,那么下面小編要為大家?guī)硪黄骸队爸小窡肴行姆ㄟx擇攻略,在本篇攻略中,小摩爾會介紹影之刃心法的品級,以及熾刃心法對應技能,和心法的附加屬性和側(cè)重點,希望本篇攻略對大家有所幫助!
1.1 心法對應技能
細心的同學會注意到,每個心法都是固定對應3個技能,而且這3個技能都處在技能欄中的同一列,而我們的技能欄里基礎(chǔ)技能+進階技能一共8列,因此我們可以知道,一共有8大類的心法,每類心法對應3個技能。此外,每大類心法中包含4個心法,由此我們可以知道影之刃中,一共是4*8=32本心法。同類中的心法屬性不同(具體后面講解),運用好心法能使對應的技能錦上添花,也能讓某些技能成為神技,比如游戲初期玩家攻擊力低下,但是任務給的3星滿級狂傲心法(不知道其他人是不是也是狂傲)裝備上以后,立馬使基礎(chǔ)第四列技能成為秒BOSS的一擊必殺技,再比如一些技能本來是個沒多少用的技能,但是配上加殺意的心法,殺意值增加從2變成3,就成了連招首選的技能。
1.2 心法品級
品級和星級是心法的重要屬性,品級越高,星級越高,心法就越強。
品級包括品質(zhì)和等級兩方面,等級通過心法的吞噬進行提 升,品質(zhì)通過心法的突破進行提升。綠色突破后是淡青色(等級上限由15變?yōu)?5),淡青色突破后是深青色(等級上限由25變?yōu)?5),深青色突破后是淡紫色(等級上限由35變?yōu)?5,技能附加屬性從1行變成2行,第3行藍色屬性提升一倍),淡紫色突破后是深紫色(等級上限由45變?yōu)?0),深紫色再突破變?yōu)槌壬?等級上限由50級變?yōu)?0級)。品級帶來的是心法附加攻擊力和生命力的提升,以及附加屬性的增加與提升。為了更直觀的說明,請看下圖。
這兩張圖是我們區(qū)榜單里抽選的銀龍之破的屬性,兩個都是4星,但是品級不同,一個是淺紫色,一個是橙色。等級暫且忽略,我們可以看到2個品級的差距是非常大的,一方面是攻擊力相差4170,生命相差594,另一方面是附加屬性技能鏈冷卻時間相差1%,技能最終攻擊相差3%。因此可見,一個心法提升到最高品級,帶來的收益是相當可觀的。
1.3 附加屬性
上面很多次提到“附加屬性”一詞。每個心法的屬性解釋下都有3行附加屬性,我們在這里稱之為“第1行”“第2行”“第3行”。第1行和第2行是對心法對應技能產(chǎn)生加成的屬性,包括技能鏈冷卻、技能最終攻擊、暴擊、殺意增加這5個屬性,這5個屬性隨著心法品級的提升會產(chǎn)生變化,但是不受到心法等級的影響。第3行也就是藍色的那一行,是屬于心法的特效,這個特效不限于心法所對應的技能,對角色本身產(chǎn)生直接加成,第3行的屬性包括所有技能造成的傷害破甲提升、普通攻擊造成的傷害破甲提升、所有初級技能造成的傷害破甲提升、所有進階技能造成的傷害破甲提升、防御反擊造成的傷害破甲提升、大招造成的傷害破甲提升、來自普通敵人的傷害破甲降低、來自頭目的傷害破甲降低、來自玩家的普通攻擊傷害降低、來自玩家的技能傷害降低、來自玩家的初級技能傷害降低、來自玩家的進階技能傷害降低、來自玩家的防御反擊傷害降低、來自玩家的初級階段第四列技能傷害降低、來自玩家的進階階段第四列技能傷害降低這15個屬性(也許有遺漏)。三行附加屬性中,第1行和第3行是技能固有屬性,從技能入手時就有,而第2行屬性需要在心法達到淡紫色品級時才會出現(xiàn)。而第1行和第2行屬性在心法每次突破品級時都會提升,第3行則只在從藍色變?yōu)樽仙珪r提升一倍,其他時候一直不變。
1.4 心法偏重
每本心法的右上角都有一個“攻”或“體”字,這代表著這本心法的屬性偏重。攻向心法攻擊加成和成長非常高,而體向心法生命加成和成長相對高一些。需要注意的是,攻向心法所增加的攻擊只對裝備了心法的技能有效,對其他技能毫無作用,而生命值不論是攻向還是體向心法,都是直接加成在角色HP上的。所以在選擇心法時,我們應該在大招上盡量選擇攻向心法,而在小招上盡量選擇體向心法,從而使角色的生存力得到保障的同時也不失進攻能力。
影之刃熾刃心法選擇攻略就介紹到這里了,更多精彩內(nèi)容請點擊影之刃專區(qū)。
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影之刃
2014最受期待手游大作,網(wǎng)易第一連招格斗手游《影之刃》正式公測! 《影之刃》是一款以連招戰(zhàn)斗為核心,風格獨特的橫版東方水墨格斗手游,在歐美獲譽為“藝術(shù)品”。 2014年8月,《影之刃》獲得德國科隆游戲展“最佳移動游戲”提名,打破日、美移動游戲多年統(tǒng)治地位,成為國際游戲三大展會歷史上首個、也是唯一一個被提名最佳的中國游戲!
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