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燕云十六聲神算試答案 2025年最新詳盡解析
燕云十六聲是一款背景設(shè)定在中國(guó)五代十國(guó)時(shí)期的武俠游戲,這一時(shí)期唐朝已經(jīng)滅亡,宋朝尚未建立,中原地區(qū)經(jīng)歷了頻繁的政治更迭和戰(zhàn)爭(zhēng)動(dòng)蕩。游戲不僅為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)充滿刀光劍影和權(quán)謀斗爭(zhēng)的武俠世界,更是一部歷史文化的再現(xiàn)。在游戲中,玩家將操控主人公燕十六,在五代十國(guó)的亂世中探尋屬于自己的道路,同時(shí)與歷史人物相遇,體驗(yàn)?zāi)莻€(gè)時(shí)代的風(fēng)云變幻。
“神算試”是燕云十六聲中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),它不僅考驗(yàn)玩家的計(jì)算能力,還融入了豐富的故事情節(jié)和邏輯推理。以下是燕云十六聲神算試部分題目及其答案的詳細(xì)解析,幫助玩家更好地了解這一環(huán)節(jié)。
一、三更天業(yè)障問題
1. 問題背景:因違反三更天門規(guī),7位見道修受耶摩天懲戒,需入覺障林解脫眾生以得業(yè)障。此次7人共解脫93人,每人均獲業(yè)障,且所解脫人數(shù)互不相等。
2. 問題:所獲業(yè)障最多的見道修至少解脫幾人?
3. 答案:至少解脫17人。解析:要使業(yè)障最多的見道修解脫人數(shù)最少,就需要讓其他見道修解脫的人數(shù)盡可能多且接近。假設(shè)7位見道修解脫的人數(shù)分別為a、b、c、d、e、f、g,且a>b>c>d>e>f>g,同時(shí)a+b+c+d+e+f+g=93,且a-g≥1(因?yàn)楦魅怂饷撊藬?shù)互不相等)。通過邏輯推理和計(jì)算,可以得出a(即解脫人數(shù)最多的見道修)至少解脫17人。
4. 相似問題:因違反三更天門規(guī),3位七苦眾受耶摩天懲戒,需入覺障林解脫眾生以得業(yè)障。此次3人共解脫97人,每人均獲業(yè)障,且所解脫人數(shù)互不相等。所獲業(yè)障最多的七苦眾至少解脫幾人?
5. 答案:至少解脫34人。解析方法同上。
二、醉花陰品茗問題
1. 問題背景:正值茶季,醉花陰連日開設(shè)清飲茶宴。茶宴期間,樊樓每日為花間客隨機(jī)斟來1種茶品,包括徑山茶、渠江薄片、仙崖石花三種茶品。
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2. 問題:每日約有4成機(jī)率遇徑山茶,3成機(jī)率品到渠江薄片,3成機(jī)率飲得仙崖石花。預(yù)期平均來上幾日,方可品鑒全3種茶水?
3. 答案:約5至6日。解析:這是一個(gè)典型的概率論問題。利用期望值計(jì)算方法,可以計(jì)算出品鑒到全三種茶水的平均天數(shù)。由于每日品鑒到每種茶品的概率是固定的(徑山茶40%,渠江薄片30%,仙崖石花30%),因此可以通過計(jì)算每種茶品首次出現(xiàn)的期望天數(shù),再取平均值,得出品鑒全三種茶水的平均天數(shù)。
三、天泉珠寶問題
1. 問題一背景:一天泉弟子攜帶若干件珠寶,前往災(zāi)后不羨仙兼濟(jì)天下。
2. 問題一:若每戶贈(zèng)與3件珠寶,則還余1件;若每戶贈(zèng)與5件珠寶,則還余2件;若每戶贈(zèng)與7件珠寶,則還余1件。此弟子出門至少隨身攜帶了多少件珠寶?
3. 答案一:22件。解析:這是一個(gè)同余方程問題。根據(jù)題目條件,可以列出三個(gè)同余方程,通過求解這三個(gè)方程,可以得出弟子至少攜帶的珠寶數(shù)量。
4. 問題二背景:一天泉香主攜帶若干件珠寶,前往災(zāi)后不羨仙兼濟(jì)村民。
5. 問題二:若每戶贈(zèng)與10件珠寶,則還余6件;若每戶贈(zèng)與13件珠寶,則還余6件;若每戶贈(zèng)與19件珠寶,則還余3件。此香主出門至少隨身攜帶了多少件珠寶?
6. 答案二:136件。解析方法同上,也是通過求解同余方程得出答案。
四、孤云與九流門玩骰問題
1. 問題背景:九流門和孤云的弟子正在官財(cái)坊賭骰。他們將各使用2枚正常情況點(diǎn)數(shù)為1-6的骰子。若兩個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)和一樣為平局,點(diǎn)數(shù)和大則贏,每局輸贏35枚長(zhǎng)鳴玉。然而,九流門弟子擅老千,他將一枚骰子換成了結(jié)果一定為6的九流門定制骰子。
2. 問題:孤云弟子發(fā)現(xiàn)真相之后,他需要求九流門弟子每輸一局額外付多少枚長(zhǎng)鳴玉才能讓這場(chǎng)游戲公平?
3. 答案:125枚。解析:這是一個(gè)概率和博弈論問題。首先分析九流門弟子使用定制骰子后的贏面變化,然后計(jì)算孤云弟子為了讓游戲公平需要九流門弟子每輸一局額外支付的金額。通過分析骰子點(diǎn)數(shù)的概率分布和輸贏情況,可以得出九流門弟子每輸一局需額外支付125枚長(zhǎng)鳴玉才能使游戲公平。
綜上所述,“神算試”不僅考驗(yàn)了玩家的計(jì)算能力,還融入了豐富的故事情節(jié)和邏輯推理。通過解析這些題目,玩家不僅可以提升自己的數(shù)學(xué)能力,還可以更深入地了解游戲的故事背景和人物設(shè)定。希望以上內(nèi)容能夠幫助玩家更好地了解燕云十六聲中的“神算試”環(huán)節(jié),并在游戲中取得更好的成績(jī)。
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玩家評(píng)論
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燕云十六聲
《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實(shí)現(xiàn)了“中國(guó)特色武功”與開放世界品類的融合,玩家將在充滿謎題的無縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L(fēng)光,探秘海量地宮,同時(shí)偷師百家武學(xué),身兼十八般武器,學(xué)遍太極、點(diǎn)穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術(shù),創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險(xiǎn)。不架空,真開放古代風(fēng)貌,中式絕活,史話趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫實(shí)的畫面品質(zhì),只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見招拆招,單人探索,多人同行…無門無派練就武學(xué)奇術(shù),不問出處我即是我。充滿疑局的單人探索體驗(yàn),將只是廣闊俠旅的一個(gè)注腳。不規(guī)訓(xùn),真自由通關(guān)無線路,冒險(xiǎn)無目標(biāo),人生無定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過往的規(guī)則束縛,聆聽心中所想,創(chuàng)造獨(dú)一無二的游戲之旅。不妥協(xié),真動(dòng)作著力反饋,攻守博弈,真實(shí)打斗…玩轉(zhuǎn)十八般武器,兼具物理科學(xué)與暴力美學(xué)。精心設(shè)計(jì)的武俠動(dòng)作,兼納百家的武學(xué)理念,出手即是真功夫。不獨(dú)響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽電影級(jí)文化敘事,探尋看得見的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時(shí)代記憶不期而遇。
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gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動(dòng)閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動(dòng)作游戲缺乏動(dòng)作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時(shí)裝太小 發(fā)型那個(gè)更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款
智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2025-01-18 20:53
別的我就不說了,好壞都被評(píng)論完了,我來說說我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對(duì)想看風(fēng)景的來說不怎么好,我再幻想可能長(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)把世界都犁了一遍,這類游戲估計(jì)以后會(huì)出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評(píng)分給64分,要是可以上三把武器都話我會(huì)給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個(gè),還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對(duì)面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當(dāng)我沒說,之所以我還會(huì)給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級(jí)壓制,非得逼你打到哪才能升級(jí)。唯獨(dú)要求的就是那個(gè)大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時(shí)候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)到處撩AI!還有我為什么要打10分評(píng)論。本來我想打8.5的??匆粋€(gè)個(gè)無腦的評(píng)論我都納悶他們有沒有在仔細(xì)玩這游戲就來評(píng)論
破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道這個(gè)游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,
科多獸非護(hù)主4 來自于 九游APP 2025-01-13 19:07
一款好網(wǎng)游,但不是一個(gè)好單機(jī) 不知道為啥,宣發(fā)非要說自己是單機(jī),先不跟國(guó)外的大廠比,就單說國(guó)內(nèi),比黑猴差了不是一星半點(diǎn) 不過,作為一款網(wǎng)游來說,他確實(shí)在自己的領(lǐng)域內(nèi)沒有對(duì)手 當(dāng)做一款網(wǎng)游來玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來玩,那必然背興而歸
七月七夜 來自于 九游APP 2025-01-21 23:57
手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進(jìn)去了玩一會(huì)又閃退,一天不來個(gè)幾十次我都不好意思說玩過這游戲。
yangzilin1 來自于 九游APP 2025-01-08 21:19
終于不是三國(guó)背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國(guó)肯定驚險(xiǎn)刺激。
永遠(yuǎn)可以嗎? 來自于 九游APP 2025-01-30 13:35
畫面其實(shí)挺不錯(cuò)的,就是手機(jī)不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機(jī)容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機(jī)不推薦,電腦就推薦
′孤獨(dú)伴我安然無恙' 來自于 九游APP 2025-01-29 12:48
戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時(shí),已經(jīng)晚了,全靠背板過,支線劇情挺好的,唯一個(gè)讓我不跳過劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級(jí)去打的他
SilverXII 來自于 九游APP 2025-01-12 11:49
A beautiful game more than you can imagine
豌豆k7r4n0 來自于 九游APP 2025-01-18 10:46
下載燕云,結(jié)果九游給我安裝的永劫