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《百聞牌》最新速攀天梯的財富密碼 幻境流套路詳解
昨天《百聞牌》月夜幻響版本正式上線,正如我在之前攻略中預(yù)測的那樣,官方并沒有對幻境流有太多的削弱,甚至還對【月墜】進行了一定程度上的加強,這無疑給玩家們一個信號——氪!都給我氪!
但本人作為一個倉鼠黨,氪是不可能氪的,這輩子都不可能氪的。然而當(dāng)我只是想組一套廉價的山風(fēng)倒計時而去抽新卡包的時候,卻沉迷抽卡無法自拔,乃至沖動消費錢包大破,最后發(fā)現(xiàn)……咦?我好想能玩幻境流了?
于是嘗試著組了一套我在測試服久經(jīng)考驗的幻境流套牌,大約打了十三盤對戰(zhàn)和天梯,結(jié)果勝11敗2,只輸給了快攻和鏡像。
此時我只想說——香!真香!
下面我就帶著這套幻境流,給大家做一套操作解析。
幻境流套牌
陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU5MzAxNzA5MXx6eMV2yXbOdtF21XbZdt12VXhaeF14YXhmeG14AXrlefJ59nn6eYJ7hnt2e3p7
幻境的優(yōu)缺點
首先說說幻境流的特點。
幻境流實質(zhì)上是通過滾雪球的方式積攢優(yōu)勢,最終壓倒對面取得勝利。說它是后期流并不準(zhǔn)確,因為在《百聞牌》中的后期流通常都是到了3勾階段才開始厚積薄發(fā)滾雪球,而幻境流則是從1勾階段就開始滾雪球。
所以幻境流堪稱是一切后期流的克星,在我的對局中,不管遇到什么樣的后期流陣容,都是以壓倒性的優(yōu)勢取勝的。
而且幻境流對團滅的抗性是極強的,首先因為有【鈴鹿山的守護】這張牌的存在,所以根本不怕【天狗風(fēng)亂】【巨浪】等團滅式攻擊。而且就算被團滅了,只要與【佛前石缽】或【龍首之玉】的存在,同樣不怕對面的進攻。
雖說環(huán)境流依靠滾雪球發(fā)家致富,但在2勾階段可以通過覺醒瀧夜叉姬或者給荒貼【星辰之境】又或者久次良貼【魚鱗之備】的方式進行輸出,而且輸出力度相當(dāng)不俗。
幻境流的強,是在各個方面都很強。前期有【燕子安貝】回血,中期既能造大獸又能打出團滅戰(zhàn)術(shù),后期還有各種可秒殺對面的炸彈,這才是讓人感到棘手的地方。
要說幻境流唯一的弱點,大概就是翻盤能力差,缺乏回血手段,一旦被快攻消滅了所有的幻境,再上新的幻境就會拖節(jié)奏,可不上幻境又打不出力度,基本就是穩(wěn)輸?shù)木置媪恕?/p>
開局手牌留存
優(yōu)先保留:五道難題、火鼠裘、新月之哀、日輪之城、星軌、鯨骨·駐、鈴鹿山的守護
可以保留:燕子安貝、覺醒·瀧夜叉姬、殘陽無影、龍首之玉、覺醒·荒、星辰之境、星隕、魚鱗之備
建議替換:曤斷、朧月無眠、佛前石缽、覺醒·輝夜姬、蓬萊玉枝、月墜、鯨骨·開
這里需要注意的是,如果起手拿到【五道難題】,一定要將輝夜姬的其他幻境牌全部替換掉,以保證五張幻境牌都在牌庫里,這樣【五道難題】才能瞬發(fā)。
【五道難題】的瞬發(fā)是十分關(guān)鍵的,因為【燕子安貝】必須10耐久以上才能保證一回合兩輪回血。通常來說,我們需要先貼幻境再讓式神出擊阻擋以保護幻境,而瞬發(fā)的【五道難題】才能確保節(jié)奏。
另外如果對面是后期向套牌,戰(zhàn)斗牌都可以替換掉。如果對面是快攻套,戰(zhàn)斗牌都可以考慮保留。
各階段運作
1勾階段
如果拿到【五道難題】,優(yōu)先找【燕子安貝】。使用幻境的時機必須在兩火的時候,先貼幻境,再讓式神出擊阻擋,保護一下幻境。如果對面戰(zhàn)斗區(qū)是4血式神,可以讓4/4的瀧夜叉姬直接A上去。
如果沒有【五道難題】,又遇到了快攻,那么【火鼠裘】優(yōu)于【燕子安貝】,甚至你可以貼上后放棄防守,讓對面快攻吃【火鼠裘】的反傷,還能保護一下后面的幻境。
注意看對面是怎樣的陣容,如果是偏后期向的,沒有1勾戰(zhàn)斗牌,那么建議先上【鈴鹿山的守護】,再上其他幻境牌,無防守結(jié)束回合,畢竟6點耐久度是不可能被對面打滅的,而我方盡快上幻境滾雪球更加重要。
幻境流唯一的克星就是快攻,所以1勾階段準(zhǔn)備了【鯨骨·駐】,以對抗快攻。此外瀧夜叉姬也可以考慮犧牲掉【日輪之城】無傷擊殺對面戰(zhàn)斗區(qū)式神,留一個4/4的式神在戰(zhàn)斗區(qū)防守,快攻也會頭疼。
我在套牌內(nèi)放了一張【星軌】,這張牌對抗后期流意義不大,但是比較針對快攻。因為快攻每回合是必然要出擊的,所以【星軌】必然會被吃下,而吃下的結(jié)果就是陷入氣絕,這樣我方式神就能無傷進入戰(zhàn)斗區(qū)防守。另外這張牌還具有貫通特性,打鏡像局的時候也有一定的優(yōu)勢。
遇到快攻且我方先手的時候,千萬別無防守上幻境,否則直接被打滅就等于是白浪費了一張手牌,哪怕幻境攢在手里都不要貿(mào)然去貼。
瀧夜叉姬的【新月之哀】和【日輪之城】也不要急著去貼,除非家里有【燕子安貝】或者需要抵抗傷害的時候再貼,反正是瞬發(fā),留在手里還可以保護一下。另外如果手上有【覺醒·荒】和【星辰之境】的時候,也請務(wù)必保留在手里,后面會有大用。
總之1勾階段是幻境流非常關(guān)鍵的階段,而且后手開局優(yōu)勢很大,你在1勾階段貼的幻境越多,越有利于2勾階段的爆發(fā)。如果1勾階段不順,那么2勾階段就只能靠久次良來茍了。
2勾階段
這個階段得看有什么樣的手牌和局勢。如果對面是偏快攻的套路,你有三種選擇,一是用【龍首之玉】替換掉【燕子安貝】,這樣耐久度就能突破10點,一回合可以對后排造成兩次1點傷害,還能進行兩次投射2,堪比每回合釋放一次【巨浪】,任何快攻都扛不住這樣的打擊。
二是在有【燕子安貝】buff的情況下,讓荒使出【星隕】,并讓荒出擊造成戰(zhàn)斗傷害,這樣一來【星隕】到觸發(fā)時的耐久度可以達到6~8之間,對后排的打擊力度非??膳?。如果對面是快攻的話可以氣絕2~3個式神,基本直接團滅。
三是逆境局的時候,可以讓久次良出擊后再貼魚鱗之備,這樣一來就有5攻6血2防進行防守,快攻很難跟這樣一個久次良對抗,即便對抗成功也要消耗手牌。
而打后期流就相對簡單許多了,最強勢的打法有兩種,一是給瀧夜叉姬升2勾開覺醒,這樣一來根據(jù)幻境的數(shù)量她的力量可以得到大幅的提升,并且在主動出擊的時候附帶先攻的效果。
【殘陽無影】是一張極好的戰(zhàn)斗牌,它可以在攻擊之前選擇一張幻境牌,根據(jù)對面的打法選擇抗戰(zhàn)斗傷害的【日輪之城】,或者抗法術(shù)傷害的【新月之哀】。如果選擇【日輪之城】,則相當(dāng)于可以無傷造成一次傷害,至少也是強化版的【見切】。而如果是無防守的情況下?lián)糁信剖?,則可以提升她的幻境耐久度3點,使得瀧夜叉姬生存能力更強。
曾經(jīng)有過這樣一場經(jīng)典的對局,我節(jié)奏極佳,準(zhǔn)時在2勾階段用天井下造出了12/12的大獸,本以為這局穩(wěn)了,對面的瀧夜叉姬先是覺醒,然后出擊給大獸造出了7點傷害,最后打出瞬發(fā)的【曤斷】直接秒了大獸,自身無傷留在戰(zhàn)斗區(qū),一點對付的辦法都沒有。
另一種打法是荒的組合技,優(yōu)先升2勾以后覺醒,然后打出瀧夜叉姬的瞬發(fā)幻境牌使得荒獲得迅捷,再給他貼上【星辰之境】,直接變成大獸一腳踢出去,誰也擋不住。如果對面阻擋的式神力量在6以下,則可以先讓獲得迅捷的荒踢出去進入戰(zhàn)斗區(qū),再貼【星辰之境】,會讓對面感到更加棘手。
關(guān)鍵是這樣一個高攻高血的式神站在那里,對面是很難安全進入戰(zhàn)斗區(qū)的,這樣一來荒就可以不斷耍流氓輸出,久次良貼上【魚鱗之備】后至少有5攻,而滿幻境的情況下打出戰(zhàn)斗牌【鯨骨·開】可以達到10攻,所以往往還沒有進入3勾階段,就要被荒+久次良的輸出組合活活踢死。想想當(dāng)年鬼王酒吞有多強,現(xiàn)在的星辰之境荒只會比他更強。
總之你會發(fā)現(xiàn),在2勾階段幻境流可以打出的打法實在太多了,光我分析出的打法就有五種,而且都不是一般強,既能克制快攻,對后期流更有壓倒性的優(yōu)勢。
但是需要注意的是,快攻在2勾階段也是輸出力度最強的時候,幻境流唯一輸?shù)目赡芫褪潜粚γ婵旃グ鸦镁骋灰淮驕?,?dǎo)致各種策略都打不出理想的力度,想要翻盤要么依靠瀧夜叉姬的覺醒+【殘陽無影】打防守反擊,要么靠荒的【星隕】看臉秒掉對面的后排。
3勾階段
到了這個階段,有三種贏法。最直接的獲勝手段是是靠戰(zhàn)斗牌硬踢,瀧夜叉姬覺醒后本身就有很高的力量,荒貼上【星辰之境】更是攻血超高,而久次良的【鯨骨·開】也是極強的戰(zhàn)斗牌,這種贏法樸實無華且枯燥,但確實是最常見的贏法。
第二種贏法就是覺醒瀧夜叉姬拿到了【朧月無眠】。在滿幻境的情況下,覺醒瀧夜叉姬先主動出擊秒掉對面戰(zhàn)斗區(qū)式神,然后一發(fā)【朧月無眠】可以打出32點傷害,就算對面滿血也扛不住。而幻境流輸出能力是很強的,往往到了3勾階段對面也就殘留十幾血而已,所以一發(fā)【朧月無眠】基本就結(jié)束游戲了。
但是盡量不要在瀧夜叉姬沒有覺醒的時候使用【朧月無眠】,否則基本是沒有什么輸出力度的,除非你已經(jīng)算好血量可以O(shè)K對面牌手。
第三種贏法就是靠【月墜】,上了這個幻境以后,至多3個回合就會觸發(fā)它的效果,直接將對面團滅,只要觸發(fā)成功,想輸都難。如果你有【燕子安貝】的輔助,甚至可以將時間縮短到2個回合以內(nèi)。通?!驹聣嫛繒霈F(xiàn)在幻境的最末尾,前面有一堆幻境擋槍,拖3個回合不要太容易。曾經(jīng)有一局中,我在上了【月墜】之后,下個回合就提升到了29耐久,于是對面直接選擇投降。
最后說說輝夜姬,她的幻境牌雖然互相沖突,但無論哪一張強度都很給力,在前中期能起到極大的輔助作用。
可是到了3勾階段,輝夜姬基本被邊緣化了,因為幻境流到了3勾就必須立刻將滾雪球帶來的收益兌現(xiàn),不能給對手喘息之機,運作輝夜姬反而拖慢了節(jié)奏。
所以我不推薦大家到了3勾覺醒輝夜姬,她的效果到了后期基本只能起到錦上添花的作用。而3勾的幻境牌【蓬萊玉枝】很強但副作用也很嚴(yán)重,一回合多抓4張牌是很爽,滿4點鬼火也很爽,但是幻境流到了3勾階段往往是用不掉那么多鬼火的,萬一陷入了僵局狀態(tài),【蓬萊玉枝】反而成了死亡倒計時,等你抓光牌庫都只能強制落敗了。
總結(jié)
正如我當(dāng)初在測試服預(yù)測的那樣,幻境流如果沒有被削弱,它的出現(xiàn)便意味著傳統(tǒng)后期流的消亡。當(dāng)初在測試服大家喜歡用新式神對戰(zhàn)這一點體驗得還不明顯,而進入正式服之后,跟傳統(tǒng)套牌實戰(zhàn)就能明顯感覺出來幻境流斷層式的強大,堪稱降維打擊。
但是幻境流并不是無敵的,快攻就是幻境流最大的對手,一旦防守出現(xiàn)漏洞,被快攻一回合打滅了所有的幻境,那么幻境流將難以翻盤。
但快攻就能完美克制幻境流嗎?很難。【星隕】、【龍首之玉】、【覺醒·瀧夜叉姬】都是快攻的克星,一旦被幻境流打成團滅,兩個回合內(nèi)幻境流就能重振雄風(fēng),到那時快攻也無力回天了。
可以預(yù)見,隨著玩幻境流的玩家越來越多,傳統(tǒng)后期流會愈發(fā)式微,甚至像骰子流那樣消聲滅跡,能活下來的或許只有山風(fēng)倒計時流這種加入了新式神的新流派。也許等到下個賽季更新,幻境流就會迎來一波小削弱,給非幻境玩家一個交代。
畢竟幻境流的造價不菲,打造幻境流是要花真金白銀的,為了對抗幻境流,必然會有打不過也加入不了的玩家想辦法開發(fā)更加激進的快攻套路。最近居然看到有帶跳弟的快攻,顯然是被幻境流欺負(fù)狠了。
事實上幻境流是缺乏回血手段的,如果采用激進的極速快攻戰(zhàn)術(shù),說不定真的會被克制。
而山風(fēng)、天井下、彼岸花都是非常有潛力的新式神,如果能被開發(fā)出來的話,幻境流也能被分散火力,不至于太被針對。
總而言之,如果你想快速攀天梯,幻境流是最佳選擇之一,體驗之后你就能知道什么叫真香。
使用設(shè)備:Realme RMX1901(安卓官服)網(wǎng)易MuMu模擬器(安卓測試服)
游戲時間:約510小時
文章作成時版本:1.0.56
氪金總額:759
關(guān)注
我是喜愛各類游戲的攻略者石秋瞳。如果您覺得這篇文章對胃口,請務(wù)必關(guān)注我,您的關(guān)注對我非常重要。
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3218諸葛 來自于 九游APP 昨天 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風(fēng)好看,玩法也不錯
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
阿嚏額 來自于 九游APP 2024-02-21 23:52
美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動卡包拿滿),估計一般人很難堅持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠(yuǎn)航卡,微氪肯定比0氪強一點(太非了就沒辦法),這個效果隨時間慢慢放大,短時間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個賽季的預(yù)購包,瀏覽卡,遠(yuǎn)航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來就全卡) 在強調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗,對萌新來說第一件事是熟悉這100多個式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯了,新號送的12個式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補強卡都有)
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準(zhǔn)?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設(shè)計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認(rèn),游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻出處女評??! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設(shè)計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術(shù)外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應(yīng)分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機會。只有當(dāng)所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。
半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受