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《陰陽師百聞牌》鴉琴琉璃一目連攻略大全 一目連鴉琴琉璃卡組搭配攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-08-17 21:58:00
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陰陽師百聞牌鴉琴琉璃怎么玩?鴉琴琉璃是陰陽師百聞牌中的老牌陣容體系了,但第四位式神的選擇方案卻比較多。那么選擇一目連的情況下的鴉琴琉璃該怎么玩,有什么特點(diǎn)呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

陰陽師百聞牌一目連鴉琴琉璃

一、卡組推薦

1.陣容碼:Ml8xMDFfMzgyNjc5MF8xNjI4NzQwMDk0fHp4AAACAAAAIsgAAAXIAAAKyAAAFsgAAB3IAABB2QAAUtkAADbZAAA52QAAPtkAAAJCAQDmQQEA7kEBAPpBAQBmuAAAabgAAG64AAByuAAAfbgAAA==

2.可調(diào)整卡位

【一目連】風(fēng)符·龍 →風(fēng)符·湮

現(xiàn)環(huán)境的戰(zhàn)斗區(qū)威脅多集中在二勾玉階段,三勾玉風(fēng)符·湮再入場相對較緩。若能夠與覺醒·神樂歌達(dá)成倒計(jì)時(shí)聯(lián)動(dòng),在面對紫巖卡組時(shí)能夠有穩(wěn)定過墻手段。也是可選擇的調(diào)整位。

【凈琉璃御前】覺醒·凈琉璃御前 →明澈

多為配合無染增加血量壓力,但本身卡組定位偏發(fā)育OTK向,不必過多提速。故不選擇攜帶。但因?yàn)橛X醒·凈琉璃御前的作用一張足矣體現(xiàn),若為了追求卡組上限可替換一張覺醒·凈琉璃御前加入明澈。

【鴉天狗】群鴉亂舞 →正義之刺

二、核心打法思路

1.前期利用無染小壓一波血量。

2.中期利用一目連形態(tài)過渡,或配合罡風(fēng)優(yōu)化手牌;通過覺醒·神樂歌拉高身材,拔高凈琉璃的斬殺上限。

3.三勾玉階段,利用大身材覺醒·鴉天狗爭奪戰(zhàn)斗區(qū)制勝,或通過凈琉璃達(dá)成超高斬殺。

【一目連的優(yōu)勢】

一目連前期的站場優(yōu)勢以及不錯(cuò)的過牌能力,讓該體系能夠獲得更多的發(fā)育機(jī)會(huì),把卡組速度放緩后,將會(huì)有更多拖入后期的輪次。當(dāng)卡組降速,原本蒼葉派系快攻卡組存在的前期輸出點(diǎn)單一,易被針對的問題就不攻自破了。

三、式神單卡分析

1.【凈琉璃御前】

無染:強(qiáng)力一勾玉形態(tài)。前期蹭血的關(guān)鍵,亦可中期保留迅捷打三勾玉階段OTK,必留牌,起手兩張不嫌多的卡。

啟示:為數(shù)不多的解牌。在當(dāng)前環(huán)境下,因?yàn)榻痿~姬、妖琴師的威脅存在,單卡能夠打四點(diǎn)傷害顯得價(jià)值頗高。

凈琉璃:關(guān)鍵斬殺牌。

2.【妖琴師】

大合奏:大合奏擁有了瞬發(fā),這一改動(dòng)直接盤活了整個(gè)琴琉璃體系。瞬發(fā)位的前置倒計(jì)時(shí)令凈琉璃的使用不容易受氣絕狀態(tài)的限制。

覺醒·入陣歌:相較于本身的效果,覆蓋覺醒的-3倒計(jì)時(shí)在組合中更有價(jià)值。可以直接覆蓋覺醒·神樂歌,令大合奏快速獲得增強(qiáng)。再對陣快攻的時(shí)候也可以做恢復(fù)目的。

覺醒·神樂歌:核心卡。具有“嘲諷”效果的覺醒卡牌。是本套卡組中的必留牌。

【一目連】

風(fēng)符·護(hù):當(dāng)前環(huán)境對局速度偏慢,護(hù)甲價(jià)值相對較低,攜帶該形態(tài)主要為了防止罡風(fēng)卡手。

罡風(fēng):關(guān)鍵過牌手段,有形態(tài)卡牌組合的時(shí)候可以留。

風(fēng)符·破:較為強(qiáng)力的站場形態(tài)?;A(chǔ)能力投射3點(diǎn)傷害,可攻可守。

風(fēng)符·龍:在瞬發(fā)大合奏的前提下,入場回合就有機(jī)會(huì)直接打出一條龍?;A(chǔ)身材也較風(fēng)符·湮來說更為扎實(shí)。

4.【鴉天狗】

覺醒·鴉天狗:有風(fēng)符·勢提供的鼓舞的情況下,可以通過該覺醒最大化利用,亦可作凈琉璃斬殺前的鋪墊。

正義之刺:卡組整體偏慢,不需要前中期給到太多血量威脅。故只攜帶一張來做傷害補(bǔ)充。

羽跡:唯二的場下限制卡牌,可以限制一些關(guān)鍵威脅式神。

四、開局留牌

1.無染、覺醒·神樂歌、一目連形態(tài)一張即可,追風(fēng)(有無染時(shí)可留正義之刺,有覺醒·神樂歌時(shí)可留大合奏,有一目連形態(tài)時(shí)可留罡風(fēng));

2.其他二勾節(jié)奏較差時(shí)可留覺醒·凈琉璃御前;

3.先手可留凈琉璃;

4.先手且有風(fēng)符·勢可以留覺醒·鴉天狗。

P.S.該卡組在不同對陣的時(shí)候沒有需要特殊化的留牌。

五、特定對陣打法

1.【紫巖隊(duì)】(優(yōu)勢)

1.二勾玉階段會(huì)有一眾強(qiáng)力形態(tài)施壓,我們需要提前處理以保證三勾玉斬殺流暢。(如霉球研究可通過風(fēng)符·勢鼓舞一擊必殺、彼岸的召喚則解掉第一層形態(tài)即可)

2.前期能夠達(dá)到五點(diǎn)攻擊力的無染直接進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū),紫巖隊(duì)一勾玉階段幾乎無法處理,樂觀來說能夠攻擊敵方牌手兩次,后續(xù)再斬殺會(huì)方便很多。

3.不要刻意站場,有鬼火閑置再做考慮。

4.二勾玉階段優(yōu)先過牌發(fā)育。

2.【青緣卡組】(均勢)

1.需要進(jìn)行OTK打法,在前期注重面板提升,傷害在同一回合打出去。

2.青緣卡組的站場能力偏弱,利用這一短板使用覺醒·鴉天狗同樣能夠造成威脅。

3.保留無染迅捷來抬高斬殺上限。

4.條件允許的情況下,可以羽跡直接拉青坊主再使用凈琉璃來忽略舍生。

5.不妨使用風(fēng)符·龍來嘗試取勝。

3.【武士之靈卡組】(小優(yōu)勢)

1.雖說是武士之靈核心,但是最大威脅其實(shí)是面靈氣。若敵方在妖刀姬復(fù)活輪次之前選擇了輪回之面入場,則需要用羽跡暈而不擊殺,來保證鴉天狗站場。確保不會(huì)吃到妖刀的爆發(fā),才有對弈的余地。

2.需針對妖刀姬這個(gè)點(diǎn),所以瘋魔琴心也是首要選擇妖刀姬為目標(biāo)。

3.起手找風(fēng)符·護(hù),且不要選擇入場。更多的刷新護(hù)甲帶來的收益更高。

4.在進(jìn)入三勾玉階段之前保證自己處于16點(diǎn)血以上。

5.同為三勾玉階段博勝負(fù)的卡組,先后手尤為重要。

4.【紅蓮火取魔】(劣勢)

關(guān)鍵牌:羽跡

1.該卡組的短板在于每個(gè)階段的發(fā)力點(diǎn)單一,易限制,那么在關(guān)鍵階段利用好羽跡是掌握節(jié)奏的關(guān)鍵。(大致為二勾玉階段火取魔、三勾玉階段八岐大蛇,但不建議直接套操作,也要有一定的判斷)

2.解后排式神的能力僅靠火取魔提供,在他處于氣絕狀態(tài)時(shí),覺醒·神樂歌可以配合瘋魔琴心直接使用。

3.二勾玉階段存在葉隱劍豪的威脅不建議空場。

5.【大天狗琴琉璃】(小劣勢)

1.大天狗的“鴉琴琉璃”比本卡組的解場能力更為優(yōu)秀一些,在給不到敵方血量壓力的時(shí)候,敵方的操作空間會(huì)更大一些。

2.需要留啟示擊殺妖琴師,可以提早解掉妖琴師并瘋魔琴心。沒有覺醒·神樂歌的提升,該卡組的強(qiáng)度會(huì)大打折扣。

3.不需要過于擔(dān)心血量威脅,在無染爆發(fā)之后的輪次,會(huì)進(jìn)入傷害空窗期。己方僅靠妖琴師的小段回復(fù)即可化解威脅,所以不必要因?yàn)檠繅毫Χ詳喙?jié)奏。

4.在前中期先開始搶血的一方反而會(huì)陷入被動(dòng)。

六、對局小技巧

1. 在存在兩個(gè)其他蒼葉式神時(shí),使用無染就已經(jīng)能夠達(dá)到很高收益了,太過于貪圖三個(gè)式神的收益效果反而會(huì)因?yàn)檫M(jìn)入二勾玉輪次,導(dǎo)致更容易被解。

2. 使用凈琉璃時(shí),其他蒼葉式神的出擊順序隨機(jī),凈琉璃御前必然收尾。且接下來整回合都是免疫傷害的。

3.覺醒·入陣歌直接覆蓋覺醒·神樂歌,不要貪覺醒·神樂歌的倒計(jì)時(shí)收益。

4.因?yàn)檠賻熡屑涌斓褂?jì)時(shí)的能力,一目連形態(tài)可以更多的在準(zhǔn)備區(qū)保留,來對此刷新獲得更高收益。

以上就是今天給小伙伴們帶來的陰陽師百聞牌一目連鴉琴琉璃卡組推薦,這套一目連鴉琴琉璃的強(qiáng)度十分不錯(cuò),在面對大多是卡組時(shí)都有一戰(zhàn)之力,希望對大家有所幫助。

陰陽師百聞牌
式神圖鑒 鈴鹿御前 平衡調(diào)整 秘聞卡背
蜃樓奇譚 累充活動(dòng) 聯(lián)動(dòng)綁定 半周年慶典
牌組攻略
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玩家評論

(770條)
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全部評論

  • 千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 阿嚏額 來自于 九游APP 2024-02-21 23:52

    美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動(dòng)卡包拿滿),估計(jì)一般人很難堅(jiān)持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個(gè)賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠(yuǎn)航卡,微氪肯定比0氪強(qiáng)一點(diǎn)(太非了就沒辦法),這個(gè)效果隨時(shí)間慢慢放大,短時(shí)間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個(gè)賽季的預(yù)購包,瀏覽卡,遠(yuǎn)航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來就全卡) 在強(qiáng)調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗(yàn),對萌新來說第一件事是熟悉這100多個(gè)式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個(gè)星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯(cuò)了,新號送的12個(gè)式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補(bǔ)強(qiáng)卡都有)

  • 九游玩家7lz2jb0vjphq 來自于 九游APP 2024-03-24 15:09

    我想問一下陰陽師:百聞牌和陰陽師有什么區(qū)別

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評??! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超??ǎy道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動(dòng)畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會(huì)獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會(huì)贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會(huì)獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應(yīng)分別分為三個(gè)等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級,數(shù)回合后會(huì)有額外升級的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)所有的式神升級到同一級數(shù)時(shí)才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會(huì)有點(diǎn)氪金。

  • 半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺這個(gè)游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個(gè)式神給我來那個(gè)牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個(gè)萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

  • 笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個(gè)式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗(yàn),更別說我就差個(gè)角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個(gè)角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個(gè)別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對比游戲剛出的時(shí)候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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