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《陰陽師百聞牌》鴆百科 鴆屬性資料玩法技巧大全

作者:生活で 來源:九游 發(fā)布時間:2019-12-08 16:53:00
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《陰陽師:百聞牌》式神百科—鴆

大家好,我是你們的好朋友納豆醬,這次要介紹的式神是一位傳說中的毒鳥,在鮮艷的羽毛下有一顆寂寥的心。客人們就來跟著納豆醬認識一下,這位對敵方牌手施毒的輔助攻擊手——鴆。

毒之華——鴆

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概述:鴆是一位操作難度頗高的輸出式神,給予敵方牌手“破甲”效果的基礎能力,可以讓鴆選擇自己攻擊敵方牌手造成殺傷,也能選擇友方式神進攻觸發(fā)破甲。有鴆存在,單回合內(nèi)的輸出能力會非常恐怖。

上手難度:三星

定位:輸出 減益

基礎能力:倒計時2:使敵方牌手獲得2點破甲。

覺醒能力:倒計時2:使敵方牌手獲得3點破甲。本局游戲每觸發(fā)過一次鴆的基礎能力,此效果額外+1(在場上也有效)

推薦卡牌鴆羽X2 鴆羽蘇生X2 致命誘惑X2 毒蝕X2

推薦隊友:清姬,白狼,鳳凰火

實戰(zhàn)要點:基礎能力可以給敵方牌手附加“破甲”,在實戰(zhàn)中進攻性極強。鴆大多出現(xiàn)在快攻和高輸出卡組中,對敵方牌手瞬間造成大量傷害。

式神卡牌詳解

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卡牌名稱:鴆羽

卡牌等級:1級戰(zhàn)斗牌

卡牌效果:+2力量,若攻擊有破甲的角色,免疫戰(zhàn)斗傷害

卡牌作用:免疫戰(zhàn)斗傷害的效果其實很強力,但鴆很難靠自己來給敵方式神附加破甲效果,需要同樣擁有破甲能力的式神(比如清姬)進行配合才能觸發(fā)。如果不觸發(fā)直接打出,其實倒也算不上很虧,一張不錯的前期戰(zhàn)斗牌。

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卡牌名稱:鴆羽蘇生

卡牌等級:1級法術牌

卡牌效果:使鴆的倒計時變?yōu)?,抽一張牌

卡牌作用:用1點鬼火的代價換取1張牌,總體而言是一個中規(guī)中矩的過牌手段。主要利用這張牌的倒計時歸零效果來為敵方牌手疊加破甲,不管是用于速攻還是后期斬殺,都有不錯的效果。

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卡牌名稱:寂寥心象

卡牌等級:2級形態(tài)牌

卡牌效果:自身變?yōu)?點力量6點生命,當敵方式神本回合第一次獲得破甲時,鴆的倒計時-1

卡牌作用:此形態(tài)身材不錯,但想要觸發(fā)此形態(tài)效果,需要給敵方式神附加破甲,靠鴆一人很難觸發(fā)。如果有破甲式神配合,鴆可以通過此形態(tài)很快的觸發(fā)自己的基礎能力,從而將打臉進行到底。

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卡牌名稱:致命誘惑

卡牌等級:2級形態(tài)牌

卡牌效果:增加2點力量2點護甲,若攻擊有破甲的角色,獲得吸血

卡牌作用:不止是敵方式神,當敵方牌手具有破甲效果時,也可以獲得吸血,給予了牌手不錯的回復。用出這張牌時,通常至少觸發(fā)了2點破甲,如果能回復4點生命以上,配合這張牌護甲和力量的加持,是非常賺取節(jié)奏的戰(zhàn)斗牌。

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卡牌名稱:毒蝕

卡牌等級:2級戰(zhàn)斗牌

卡牌效果:增加4點力量,本次戰(zhàn)斗中雙方造成的傷害效果轉(zhuǎn)化為等量的破甲。響應:當鴆被攻擊時,自動使用此牌。

卡牌作用:如果在陣容中只選擇鴆作為破甲式神,那么這是鴆唯一一張能對式神造成破甲的牌。但是戰(zhàn)中其實很少去刻意觸發(fā)鴆的響應,大多情況下會主動使用,配合上鴆的基礎身材,至少可以輸出6點破甲,不管是對方牌手還是對方式神,都很難承受這么高的破甲帶來的觸發(fā)傷害。

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卡牌名稱:覺醒.鴆

卡牌等級:2級法術牌,覺醒

卡牌效果:增加2點力量,倒計時2:使敵方牌手獲得3點破甲。本局游戲每觸發(fā)過一次鴆的基礎能力,此效果額外+1(在場上也有效)

卡牌作用:這張牌并不像大多數(shù)覺醒牌一樣有脫胎換骨的能力,破甲的疊加需要時間,不過鴆自己可以減少倒計時增加觸發(fā)基礎能力的次數(shù),再加上其他式神的配合,所以還是能產(chǎn)生破甲遞增的效果。

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卡牌名稱:碧羽散華

卡牌等級:3級形態(tài)牌

卡牌效果:自身變?yōu)?點力量7點生命,鴆對有破甲的角色造成的破甲效果轉(zhuǎn)化為等量的傷害。

卡牌作用舉個例子,當敵方牌手受到鴆基礎能力造成的2點破甲以后,在此形態(tài)下使用鴆羽蘇生,可以造成2點原有破甲+2點破甲轉(zhuǎn)化傷害=4點傷害,但使用條件有些苛刻,需要配合破甲才能使用。

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卡牌名稱:毒之華

卡牌等級:3級戰(zhàn)斗牌

卡牌效果:對敵方角色造成傷害時,使其獲得等同于一半生命的破甲

卡牌作用:在對方牌手滿生命無護甲狀態(tài)下,最大可以造成14點破甲,但要注意這是一張戰(zhàn)斗牌,在戰(zhàn)斗造成傷害以后,才會產(chǎn)生破甲效果。

建議式神搭配

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快攻流:鴆羽X2 鴆羽蘇生X2 致命誘惑X2 毒蝕X2

配卡思路:快攻對于三級牌的需求較弱,目的是在前期產(chǎn)生壓制力,“鴆羽蘇生”過牌時還能觸發(fā)基礎能力,將走臉的思路貫徹到底,而另一張名字很像的戰(zhàn)斗牌——鴆羽也是十分強力的卡牌,可以和毒蝕配合解場,致命誘惑在提供額外出擊機會的同時,還有快攻欠缺的回復效果??傮w而言,能給對手前期帶來巨大壓力。

式神搭配:山童 白狼 妖刀姬

對戰(zhàn)思路:利用白狼的式神能力觸發(fā)鴆的破甲效果,山童的貫通也能和鴆的破甲有很好的配合,且和妖刀姬在前中期壓制力很強,鴆在后方源源不斷的提供破甲時,自身也有不錯的戰(zhàn)斗能力,毒蝕配合隊友可以在一回合內(nèi)輸出大量傷害,斬殺率很高,對手稍有不慎就會淹沒在這套卡組的窒息攻勢中。

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破甲流:鴆羽X2 鴆羽蘇生X2 寂寥心象X1 毒蝕X2 覺醒·鴆X1

配卡思路:鴆羽配合隊友清姬無傷輸出,寂寥心象形態(tài)也有破甲效果觸發(fā),覺醒以后配合毒蝕能在瞬間打出高額破甲,然后利用隊友的攻擊觸發(fā)破甲效果,造成大量傷害,鴆羽蘇生進行過牌時還能疊加破甲,讓鴆成為破甲流的雙劍之一。

式神搭配:山童 清姬 螢草

對戰(zhàn)思路:利用清姬和鴆的雙破甲來對敵方式神和牌手造成殺傷,山童在中期也能起到輸出作用,螢草可以提供寶貴的過牌和增益,中期雙破甲式神合力攻擊的傷害是驚人的,稍有不慎就會被斬殺。

實戰(zhàn)要點

1.鴆在基礎能力倒計時結(jié)束的當回合,使用法術牌鴆羽蘇生,在當回合對方牌手會疊加4點破甲,非常強力。

2.鴆可以利用致命誘惑攻擊被掛上破甲的敵方牌手,來給己方牌手回復血量,但是不要因為過于急著打臉而被反殺哦。

3.山童的貫通效果,白狼的式神基礎能力,都很容易觸發(fā)鴆給敵方牌手提供的破甲,別讓破甲效果白白浪費掉。

4.鴆的毒蝕只會造成相當于此次傷害的破甲,需要再次進行攻擊或者其他式神配合才能產(chǎn)生傷害,記得保留攻擊機會哦。

總結(jié)

鴆的破甲效果可以讓她成為快攻卡組的核心,想要對敵方牌手造成直接殺傷的客人都可以選擇鴆作為陣容的一員,她鮮艷的羽毛下,是對敵人致命的毒藥,快去天梯中讓對手嘗嘗鴆羽的厲害吧。

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全部評論

  • 豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 阿嚏額 來自于 九游APP 2024-02-21 23:52

    美術還是美術,異畫那是相當精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當然你可以天天擺爛(指只做每日任務,做完下線,活動卡包拿滿),估計一般人很難堅持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠航卡,微氪肯定比0氪強一點(太非了就沒辦法),這個效果隨時間慢慢放大,短時間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個賽季的預購包,瀏覽卡,遠航卡,預組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來就全卡) 在強調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗,對萌新來說第一件事是熟悉這100多個式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯了,新號送的12個式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補強卡都有)

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學習吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認,游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻出處女評!! 一星給畫風 一星給玩法 一星給設計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關聯(lián),可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機會。只有當所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。

  • 半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

  • 笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個式神,開完還得看是不是重復。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗,更別說我就差個角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個角色,藍天白云還是別人的藍天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對比游戲剛出的時候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了

  • ?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-12-07 20:08

    以陰陽師為名的游戲基本上都遵循著兩則鐵打的定律:其一必定是用心在做動漫,?代表著本國此道的巔峰;其二必定是一款重氪重肝相互滲透的游戲,你的錢包跟小心肝上好保險了嘛(?ω?)? 游戲在玩法是十分涇渭分明的,以天梯為代表的競技模式,跟以劇情觀看為主的推圖模式若是兩方面拆開各自安好倒也美哉,可惜現(xiàn)實總是殘酷的他們因金錢緊密相連。 說起推圖模式無論是人物立繪還是劇情場景都美的讓人無話可說,滿屏充斥著和風的華麗與細膩。但說實話主界面的設定卻多少有點喧賓奪主了,畢竟簡潔明了才是最重要的,過于花哨的設計反而讓人有些看不清。 關于劇情繼續(xù)承接著百鬼夜行的故事既是獨立單元又一脈相承融匯貫通,如果當成陰陽師的番外來看倒也沒錯,就體驗感上也是新奇的。 接下來需要著重說說游戲的精髓卡牌對戰(zhàn)方面了。不同于傳統(tǒng)陰陽師單純的回合制互毆,這種經(jīng)典的卡牌玩法更加考驗玩家的智慧與策略,一局下來也是相當勞情傷神,怎么也得個十幾二十分鐘,游戲時間上友友可能把握好。 截止到這次測試目前總共19個式神,每一個都拖家?guī)Э谥幌盗薪M牌,看著比較花式唬人簡單想想也就是做單純的做加減法。若想象成RPG模式式神就是主角,組牌都是技能增幅。 對戰(zhàn)之前你必須要明白: ①一個式神可攜帶8個技能卡,相同技能卡最多攜帶兩張 ②技能卡分為一勾玉二勾玉跟三勾玉,只有場上式神的等級達到才能施展技能 ③等級是隨著回合制的推進可自由選擇優(yōu)先升級的式神,選擇式神時必須先考慮到你場上組牌的情況,一勾玉的卡牌至少要攜帶兩張 ④戰(zhàn)斗區(qū)的式神基本也只能停留一回合,所以感覺肉盾站位效果不突出,戰(zhàn)斗區(qū)累積增幅的技能組牌可以最后考慮,優(yōu)先考慮直接攻擊牌手的技能 ⑤場上的式神都是“肉盾”打倒牌手才是最終優(yōu)先考慮的目標,戰(zhàn)斗過程中切勿迷失重點。 ⑥當你的戰(zhàn)斗區(qū)沒有式神時對方將會直接攻擊牌手,所以一定要注意戰(zhàn)斗區(qū)的站位!當場上所有式神死亡時牌手也會受到傷害 ⑦場上的式神三回合后可自動復活,就算你場上的式神都死亡了只要牌手血量還沒清零游戲就會繼續(xù) ⑧技能卡跟式神攻擊都需要消耗能量,基本一次一點,能量耗盡也無法發(fā)動技能。 技能組牌的選擇,式神間的搭配都是不容忽視的重要問題。每一個式神的定位是明確的根據(jù)個人風格可以搭配出不同的組合,比如利用高輸出式神的攻略組,利用特殊技能的迂回組,或者利用生命恢復+肉盾的消耗組?;镜拇笤瓌t就是只要式神不死隨著消耗回合的遞增各方面屬性都會得到大幅度上升。 關于式神不得不醒下友友們需要注意雪女跟雪童子的暈眩技能。放在別的游戲里或許這個技能并不起眼,但在百聞牌里卻是一個類似于bug的存在,被眩暈的式神不能攻擊,被眩暈的牌手不能調(diào)動式神攻擊,絕對煩死你… …而且雪女雪童子還有直接干掉對方暈眩式神的技能~ ~ 游戲雖然肝了點氪了點,對于平民不怎么友好了點,但對于卡牌組合對戰(zhàn)搭配的琢磨絕對是最大的樂趣。發(fā)明自己的套路戰(zhàn)勝對手那刻的成就感絕對是美滋滋噠~ ~ ?

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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