由于眾神征途的重點就是要讓隊伍生存,這邊建議隊伍的挑選還是以生存為第一優(yōu)先。以下整理了各種類型的防御技能在遠征時的重要程度,各位可以檢視一下自身英雄有哪些技能,挑選合適的英雄進行遠征。(滿分五顆☆,每一個★代表得到一分)
防御技
1、血量(★☆☆☆☆):
技能說明:技能增加血量的上限,使英雄在作戰(zhàn)時較有優(yōu)勢;例如佛法無邊(玄奘)。
技能解析:血量在遠征中是可有可無的的防御技能,因為通關(guān)過后血量并不會直接回復(fù)到滿,因此血量僅能提供開場時一些些的優(yōu)勢。
2、回血/吸血(★★★★★):
技能說明:回復(fù)隊友損失的血量,最多不會超過原有上限(有可能造成溢補);例如可以同時治療多位隊友的暗影波(暗牧)、強化吸血能力的吸血天賦(凱薩琳)。
技能解析:文章再三提到生存能力是遠征中的第一要點,因此能夠替隊友回復(fù)損失生命的技能便是超級重要的技能,以輔助角色在遠征的表現(xiàn)中來說暗牧群體治療的能力會比提供單體回復(fù)的玄奘更亮眼一些。另外值得一提的是可透由征途商店取得的樹人,不僅能當(dāng)個不錯的坦外,樹人的回復(fù)技能也能給予隊伍很不錯的生存能力。
※征途商店的英雄樹人,其優(yōu)秀的坦力+惡心的生存能力讓他能在生存戰(zhàn)中大放異彩
3、護盾(★★★★★):
技能說明:給予護盾,能夠吸收傷害造成傷害免疫效果;例如勇氣之盾(大帝)。
技能解析:護盾能有效的保護英雄,尤其是某些特定角色(例如暗殺者)若是有護盾時更能發(fā)揮強大的爆發(fā)力。
4、分攤/傷害偏斜(★★☆☆☆):
技能說明:將傷害轉(zhuǎn)移后平均分攤在所有隊友身上,可有效保護貧血的角色避免死亡;例如靈魂連結(jié)(智慧天使)。
技能解析:分攤可以說是雙面刃,可以將受到的傷害分攤給其他英雄,只要隊伍的治療能力夠力是有幫助的。但可惜的是某些血量較少的英雄若是一并分攤傷害的話容易導(dǎo)致其更容易死亡。
※術(shù)士的致命連結(jié)可以使對手同時損失大量血量,造成的傷害非常可觀。
5、護甲/抗性(★★★☆☆):
技能說明:增加隊友護甲值或是魔抗,藉此減少敵方造成的傷害;例如隔山打牛(阿寶)。
技能解析:很務(wù)實的技能,一點一滴的時候感覺不到它存在,但是卻是能穩(wěn)定增加隊伍生存能力的技能。
控場技
控場技在征途都十分有用(除了定身以外啦),各種控場技的搭配搭配的好的話可以讓對方角色的技能施放不出來…尤其是泰坦英雄目前單位的輸出絕大多數(shù)是需要依靠技能才能有比較亮眼的表現(xiàn)(普攻為主的小黑、暗殺者例外),只要對手技能甚至大招被控場技斷法等同贏得一個漂亮的減傷,以下簡單對控場技進行簡單的評論與給星。
1、禁言(★★★☆☆):
技能說明:使目標(biāo)無法使用法術(shù),若目標(biāo)單位在施放大招途中被禁言,不僅大招放不出來,
※虛空的大招不僅可以加速給隊友,還可以造成敵人停頓效果,非常實用。
已經(jīng)消耗掉的能量也不會回復(fù);例如群域靜默(沉默)
2、冰凍/石化/放逐(★★★★★):
技能說明:使目標(biāo)受到特殊狀態(tài),動彈不得,不僅能中斷施法,還能使敵人在一段時間內(nèi)無
法進行任何動作,通常還能在這段時間內(nèi)受到傷害。例如石化凝視(美杜莎)。
3、暈眩(★★★★☆):
技能說明:擊暈敵人,與石化效果類似,能中斷施法并讓敵人在一段時間內(nèi)無法進行任何動作。例如暴怒一擊(石巨人)。
4、定身(★☆☆☆☆):
技能說明:限制對手的行動,使得人無法移動。;例如幽冥纏繞(尸王)
5、擊退/擊飛(★★★☆☆):
技能說明:將敵人擊飛或擊退,會造成施法中斷。若是遭到擊退的話甚至?xí)淖冴犖閼?zhàn)位;例如回旋踢(阿寶)。
召喚型
1、召喚物(★★★★☆)
技能說明:招喚物的種類不只一種,可能是動物伙伴也可能是招喚出地獄的惡魔…總之招喚物通常能提供不少的傷害及分攤許多砲火;例如招喚熊靈(德魯伊)
技能解析:招喚技能在競技場其實十分吃香,一般的招喚物不僅能吸收砲火,也能協(xié)助輸出傷害,想靠磨血獲勝的隊伍絕對可以考慮配置招喚型角色。
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