導(dǎo) 游戲中的主體和核心是英雄,本文簡(jiǎn)要闡述英雄的各種玩法、屬性、技能等設(shè)定規(guī)則。 英雄獲得 英雄獲得有兩種方式,一種是直接獲得英雄,一種是通過碎片合成。 英雄星級(jí) 英雄星級(jí)是指直接獲得英雄和碎片合...

游戲中的主體和核心是英雄,本文簡(jiǎn)要闡述英雄的各種玩法、屬性、技能等設(shè)定規(guī)則。

英雄獲得

英雄獲得有兩種方式,一種是直接獲得英雄,一種是通過碎片合成。

英雄星級(jí)

英雄星級(jí)是指直接獲得英雄和碎片合成英雄兩種途徑產(chǎn)出的英雄模版的星級(jí),兩種途徑產(chǎn)出的英雄模版的星級(jí)是一致的。

如,人馬的英雄星級(jí)是2星,則兩種途徑產(chǎn)出的人馬就是2星白色1級(jí)人馬;影魔的英雄星級(jí)是3星,則產(chǎn)出的就是3星白色1級(jí)影魔。

直接獲得

直接獲得英雄實(shí)例,以前獲得的該英雄碎片依舊保留。

碎片合成

英雄實(shí)例的星級(jí)不同,需要的碎片數(shù)量不同,合成英雄后,相應(yīng)數(shù)量的碎片被消耗。

注:碎片不分星級(jí)、品質(zhì)和等級(jí)。

碎片掉落

碎片掉落也分兩種:直接獲得碎片和多余英雄轉(zhuǎn)碎片

因?yàn)橛⑿鄄煌?,英雄星?jí)也會(huì)不同,這樣轉(zhuǎn)成的碎片數(shù)量也是不同。

星級(jí)設(shè)定

每個(gè)英雄有五個(gè)星級(jí);

通過收集一定數(shù)量該英雄碎片,可以進(jìn)行星級(jí)提升。

星級(jí)提升

星級(jí)提升需要的英雄碎片數(shù)量、所需金幣和所升星級(jí)有關(guān)。

星級(jí)提升后,消耗相應(yīng)數(shù)量碎片和金幣。

星級(jí)提升影響

星級(jí)提升會(huì)導(dǎo)致基礎(chǔ)屬性成長(zhǎng)值的提升。

品質(zhì)設(shè)定

英雄的品質(zhì)是通卡牌顏色來體現(xiàn)的,英雄一共分為13個(gè)品質(zhì),如下:

白色、綠色、綠色+1、藍(lán)色、藍(lán)色+1、藍(lán)色+2、紫色、紫色+1、紫色+2、紫色+3、橙色、橙色+1、橙色+2、橙色+3、橙色+4

當(dāng)前版本,只開到橙色+2。

品質(zhì)進(jìn)階

英雄的品質(zhì)是通過收集裝備來進(jìn)階。

每個(gè)英雄的每個(gè)品質(zhì)都有一套進(jìn)階需要的裝備(白色除外),如一個(gè)“綠色”人馬需要收集A、B、C、D、E、F六件裝備才可進(jìn)階到“綠色+1”。

品質(zhì)進(jìn)階不消耗金幣或者其他代幣。

每件裝備都有等級(jí)限制,需要該英雄有一定的需求等級(jí)。

進(jìn)階提升

品質(zhì)進(jìn)階會(huì)導(dǎo)致部分屬性提升,包括兩部分:裝備吸收和進(jìn)階獎(jiǎng)勵(lì)。

裝備吸收

每個(gè)英雄進(jìn)階所需的裝備都是含有屬性加成的,品質(zhì)進(jìn)階后裝備的屬性會(huì)直接固定加成到英雄相應(yīng)屬性上,裝備清空。

進(jìn)階獎(jiǎng)勵(lì)

每次英雄品質(zhì)進(jìn)階,根據(jù)進(jìn)階水平,基礎(chǔ)屬性會(huì)有一定的提升。

英雄等級(jí)

英雄最高等級(jí)受玩家戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)的限制,戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)為20級(jí),則英雄等級(jí)最高為20級(jí)。

升級(jí)經(jīng)驗(yàn)

英雄每升一級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值都不同,等級(jí)越高,升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值也越多,經(jīng)驗(yàn)滿后直接升級(jí)。

經(jīng)驗(yàn)獲得

游戲中經(jīng)驗(yàn)獲得有兩種途徑:副本過關(guān)和直接獎(jiǎng)勵(lì)。

副本過關(guān)獲得經(jīng)驗(yàn)值與副本消耗體力有關(guān)。

直接獎(jiǎng)勵(lì)主要來源于各日常任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)、經(jīng)驗(yàn)道具的使用等。