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《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-04-14 12:34:10
上九游,領(lǐng)福利

原神》的鐘離是璃月地區(qū)的神明,作為五星角色有著很高的實用性。下面請看由“祈1”帶來的《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南,希望對大家有用。

鐘離的機制

因為鐘離的機制比較簡單,我也就大致講一下。

鐘離根據(jù)普攻,e技能,q技能的側(cè)重,可以分為四個流派(三個技能四個流派是吧,當(dāng)然,未來也不無可能出現(xiàn)四合一的終結(jié)鐘離)。

普通攻擊-巖雨

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

(1)有著極低的倍率,6段普攻,倍率在槍兵中倒數(shù)。

但不得不說,確實帥(流派的誕生也源自這三個字)

(2)具有高頻攻擊的特質(zhì),自然也有著不錯的削韌能力,當(dāng)然,不如強削韌就是了

高頻多段,類似感電,在面對小型怪物時有很強的壓制力,對高韌怪則不是很明顯

※重?fù)?/p>

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(1)重?fù)翎尫藕?,鐘離會消失,向前方閃爍,并在路徑上依次落下巖槍

·巖槍重復(fù)命中不會造成額外傷害

·可以使用5a重?fù)舻男〖记纱虺龈叩膫?,用時和6a幾乎一樣,但是倍率更高

(2)那么,也因此也出現(xiàn)了一個流派—武神流鐘離

·依靠云堇來彌補自身攻擊*倍率乘區(qū)的不足,以此來打出多段的高額普攻傷害

·武神又分三種:配合超導(dǎo)打物理;配合班尼特打火傷;配合重云打冰傷

本質(zhì)并沒有區(qū)別,依靠云堇申鶴等角色,來實現(xiàn)普攻站場鐘離的這一流派

e技能-地心

那么分兩個板塊來介紹吧,巖脊和玉璋護盾,也對應(yīng)了鐘離另外的兩個流派

※巖脊

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(1)點按或者長按,都會在正前方生成一個巖脊,最多存在1/2個(一命),存在30s

如果巖脊上限,點按會消除最早生成的,然后再生成一個;而長按則是不生成

(2)創(chuàng)造時會造成巖元素傷害,之后每1.9s會造成一次共鳴傷害

·所以說鐘離并不能穩(wěn)定觸發(fā)阿貝多的花(每2s一次)

(3)巖脊出現(xiàn)的那一下是強巖,后續(xù)共鳴是弱巖,且遵循計數(shù)器

(4)如果周圍存在巖造物,也能觸發(fā)共鳴

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

·能被共鳴的有,凝光的e,阿貝多e,一斗的e,巖主的e,q

·最多存在三個巖造物,巖主的q屬于違章建筑,不計算在三個內(nèi)

·鐘離的巖脊雖然是巖造物,但不能被另一個共鳴,即巖脊有著各自的頻率,互不干擾

可以看見,凝光的e短時間內(nèi)被連續(xù)共鳴了兩次

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

(5)產(chǎn)球效率,出柱時和共鳴概率產(chǎn)球,產(chǎn)球的量為0-1(50%),產(chǎn)球cd和共鳴頻率一致

(6)巖脊釋放后鎖面板

(7)會被破壞,在某些場地或者boss旁釋放后會直接破碎

·可以攀爬,阻擋攻擊

(8)獨特的機制必然造就了新型的流派

搭配巖主,鎖面板和超長的持續(xù)時間,可以造成恐怖且高頻的群傷—共鳴流鐘離,應(yīng)運而生

·缺點就是打boss,或者精英怪時比較乏力,巖造物一碎直接GG

·偏娛樂,半自動絞肉機,不建議用來凹深淵

·比較需要一命,畢竟6次共鳴較4次提升還是挺大的

※玉璋護盾

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

(1)全游最強護盾,沒有之一

較高的護盾倍率在自身高額生命值的加成下,搭配全元素1.5倍的傷害吸收,只能說,厚的離譜

配合天賦-懸?guī)r宸斷,護盾承傷能力進一步提升

(2)護盾共性,提供一個偽霸體,在護盾破碎前,不會被削韌,但會被冰凍擊退之類的

(3)長按e釋放,獲得護盾(二命之后開大即可)

同時造成傷害,并大量消耗巖元素(主要體現(xiàn)在破巖盾和挖礦上)

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

(4)降低周圍敵人20%的全元素(包括物理)抗性

·給與了鐘離一定的輔助能力,在隊伍中沒有風(fēng)輔時能提供不錯的加成

(5)冷卻12s,持續(xù)20s,在任何配隊中都能比較輕松的循環(huán),有極強的泛用性

(6)綜上所述,全堆生命,造就最厚護盾的—血牛流鐘離,將是你探索提瓦特的利器

·成型極快,黑櫻槍生生生,光速畢業(yè)

·省事,開e就下場(血牛不建議開大,暴擊太隨緣了,除非在等cd)

q技能-天星

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

(1)有著極高的倍率,在走輸出時,可以提供不錯的范圍群傷(下圖13級q)

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

(2)配合石化效果,一個很不錯的群控,十分穩(wěn)定的強控

能控住除霸體(如boss,死了兄弟的海亂鬼)外的一切敵人

(3)大招所需能量極少,所以對充能的需求較低(30%左右即可)

(4)大招為超強巖,配合石化和巖脊,能比較輕松的對付一些靈活的盾怪(說的就是你,水使徒

(5)配合二命可以放棄長e,走半輸出作為副c使用

這也是鐘離的最后一個流派—副c流鐘離

·個人還是比較推薦的,就算沒有二命,長e加q也是可以玩副c的

·較純?nèi)庥兄叩氖找?,與之相應(yīng)的是更高的培養(yǎng)成本

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

天賦-炊金饌玉

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

基于生命值,使鐘離造成的傷害獲得一定的提升,計算方式是加算在攻擊*倍率乘區(qū)

(1)類似云堇q,受其他基礎(chǔ)乘區(qū)的影響

(2)在練度較低時有著不錯的收益,隨著練度的上升(等級,武器,技能等級),收益將遠(yuǎn)不如攻擊

(3)主輸出還是要攻擊,不過該天賦可以在保證護盾的情況下,兼具一定的輸出能力

圣遺物

說兩個主流的吧,共鳴和武神的我放在配隊里一起順便說了。

(1)血牛流

千巖套,宗室套

生,生,生

副詞條只要生命就行,盾厚就夠了

宗室套需要副詞條堆充能(30%以上)

(2)副c流

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

其實并沒有太大的區(qū)別,副c對輸出的需求并不高,四種副c并沒有優(yōu)劣之分,不同情況不同選擇,看個人

詞條的選擇

(1)對充能詞條的要求在30%以上,要穩(wěn)定開大

(2)副詞條,雙暴優(yōu)先,偏輸出攻擊,偏輔助生命

武器

(1)血牛流黑櫻槍即可,光速畢業(yè)

(2)副c流護摩最佳,其他輸出/充能類武器,如合璞,巖槍,天空槍,西風(fēng)槍,月卡槍,魚叉都是可以的,有啥用啥

副c就是這樣,對武器的要求并不高,不挑

(3)武神流的,因為偏娛樂,所以我就只放部分武器的對比,不細(xì)講

武器副詞條不建議是攻擊,收益較低,攻擊*倍率乘區(qū)交給云堇就行了

單人

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

配合云堇后

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

可以看見配合云堇后,各武器的差距快速縮小

對于武神鐘離來說,對自身攻擊屬性的需求可以說是較低的,反而跟看中雙暴和增傷特效,由云堇提供基礎(chǔ)乘區(qū)

命座

一命·巖者,六合引之為骨

可以額外存在一個巖脊

(1)對共鳴流有著巨大的提升,總傷害的提升在21.7%-35.6%左右(總傷害)

(2)如果佩戴的是千巖套,能在一定程度的提高增傷覆蓋率(穩(wěn)定觸發(fā)千巖buff)

(3)但還是那句話,共鳴流存在一些難以消除的缺陷,更偏向娛樂

二命·石者,八荒韞玉而明

在釋放q技能后,也能套盾

(1)相當(dāng)實用的命座,聯(lián)機時有著良好的體驗

(2)解鎖后,更加契合副c玩法,在打出高額傷害的同時也能獲得護盾

(3)不需要e開盾,不影響總傷害的情況下加快循環(huán)

三命·圭璋,暝任不移其暉

e技能等級+3

(1)無論是對共鳴流,血牛流還是副c流都有一定的幫助

(2)共鳴流傷害更高很好理解

(3)血牛流盾更厚了

(4)副c流盾厚了就可以堆更多的輸出了

四命·黃琮,破而不奪其堅

q技能范圍增加20%,石化時間增加2s

(1)群控能力進一步提升,實戰(zhàn)提升一般

(2)聯(lián)機時有著不錯的體驗,可以做到永石化(偽)

五命·蒼壁,驅(qū)之長召天理

q技能等級+3

(1)對大招傷害的提升大約為20.4%

六命·金玉,禮予天地四方

護盾受到攻擊,恢復(fù)量為傷害的40%,不超過最大生命值的8%

(1)回血效果比較弱,也不存在配胡桃負(fù)提升一說,正常怪物的攻擊頻率很難造成實質(zhì)性的回血

大概相當(dāng)于金箔吧,能回10%-15%左右的血量

(2)配隊選擇更豐富,增加容錯

(3)大世界體驗更佳,就算是鐘離,也不能保證一滴血不掉,積少成多可能會出問題

(4)算是徹底解放鐘離吧,安全感更足,可以堆更多輸出,盾奶輔c四位一體

綜上

可以看到,鐘離的每一個命座都有一定的作用

不過沒有什么特別值得抽的吧,想抽的小伙伴可以追一下二命,其他就不建議了

天賦

(1)e技能優(yōu)先,鐘離的核心技能,所以建議優(yōu)先點滿,至少要到9級

(2)q技能,有著不錯的傷害,走副c可以點高一點

隨著技能的升級,石化時間會增加0.1s,10級時最大

(3)普攻可以不點,走武神可以點高一點

不走武神一級也不用點

所以天賦建議為,1/9/6(剩下的看個人)

配隊

盾輔鐘離

有著極強的泛用性,只要隊伍對缺人,就可以上鐘離,一般不會有什么問題

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

(1)最常見的應(yīng)該就是胡行鐘了,當(dāng)然,配宵宮,甘雨,一斗這些角色都是沒問題的,我就不一一列舉了

(2)其護盾全元素減抗的特性,在不適配風(fēng)輔的隊伍中發(fā)揮著尤為關(guān)鍵的作用

(3)而最強的護盾,加之偽霸體效果,能使一些韌性較低的角色獲得良好的輸出環(huán)境

(4)配合雙巖,千巖套效果,也能給與隊伍一定的增益效果

(5)血牛鐘離,副c鐘離都是適用的,可以自行選擇

雙風(fēng)雙巖

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

(1)以普遍理性而言,鐘離與巖系搭配組成雙巖有著很高的收益

(2)和風(fēng)c搭配效果更佳,因為如果隊伍中存在雙巖,剩下的角色打反應(yīng)的難度會有所上升

巖元素會在一定程度上影響反應(yīng)的進行,尤其是脫手的雙巖組合

而作為不打反應(yīng)的風(fēng)c,就很喜歡這種配隊

(3)保證充能效率的同時,也互有增幅

在六個元素中,雙風(fēng)雙巖還是比較實用的

(4)護盾很好的保證了魈的輸出環(huán)境,阿貝多作為脫手副c分擔(dān)魈的輸出壓力

共鳴流鐘離

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

(1)配合巖主的違章建筑,和阿貝多的e,可以造成大量的巖元素傷害

(2)由于鐘離巖脊鎖面板的特性,完全可以讓班尼特來增幅鐘離

而隊伍中沒有任何一個戰(zhàn)場角色,也可以讓班尼特站場充能

(3)缺點我也說過好幾次了,打精英怪和boss時較乏力,偏娛樂

(4)圣遺物巖角即可,攻/暴/巖,雙暴優(yōu)先

武神流鐘離

無論是物理,火傷亦或是冰傷。

本質(zhì)并沒有區(qū)別,就是依賴云堇申鶴提供攻擊*倍率乘區(qū),加上輔助性角色,讓鐘離打出高額的普攻傷害

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

(1)物理流,搭配脫手掛雷,掛冰的角色來穩(wěn)定觸發(fā)超導(dǎo)減抗

(2)主要還是能輔助物理的手段太少,還是減抗實在一點

(3)配隊沒有硬性規(guī)定,就算用西風(fēng)甘雨來脫手掛冰也可以(雖然不是很好用就是了)

七七啊,凱亞啊,北斗啊,狐貍啊,雷神啊,都是可以的,就是有些角色并不算契合

(4)圣遺物之前也寫過了,配合蒼白最佳,攻/暴/物,雙暴優(yōu)先

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

(1)火神流,需要班尼特的六命來給鐘離火附魔

(2)云堇依舊是必不可少的

(3)加上萬葉給與的高額火傷加成,沒有的話,其他風(fēng)輔也都可以

(4)不是很建議打蒸發(fā),受計數(shù)器影響每三下普攻才能打出一下蒸發(fā)(要是想也行吧)

《原神》2.6版鐘離詳細(xì)培養(yǎng)指南 鐘離出裝與配隊教程

(1)冰神流,需要重云給鐘離冰附魔,同時還要滿命申鶴

(2)成本過高,不是很建議

(3)如果班尼特不想點六命,也可以把申鶴換成云堇來打冰傷

(4)也可以上行秋打永凍,都是可以的

 

 

 

 

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玩家評論

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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