原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路 鐘離高攻速槍附魔體系怎么玩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2020-12-06 15:25:00
上九游,領(lǐng)福利

原神》中的鐘離雖然是一名5星角色,但是在很多方面比如輸出上并沒有太讓玩家滿意,可能也是自身的定位原因。那么這名角色該怎么玩,請(qǐng)看下面由“Sansx123”帶來的《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路,希望對(duì)大家有用。

針對(duì)已經(jīng)玩這個(gè)游戲已經(jīng)有一段時(shí)間的(至少2個(gè)月,旅行軋計(jì)總計(jì)獲取石頭達(dá)2W以上的,有下列附魔體系角色之中的,都可以開發(fā)鐘離附魔系)

不建議新入坑玩家采用此附魔體系玩法。因?yàn)橄旅娼巧珱]滿命,或者缺少關(guān)鍵角色,是玩不出鐘離附魔系效果的。

而從開服到現(xiàn)在,根據(jù)我自己的旅行者札記,我自己獲得原石量為3W多一點(diǎn),根據(jù)我的推算,普通玩家2W應(yīng)該也有抽到一些角色,被丟在倉庫里,故以玩家已擁有的4X進(jìn)行陣容推算。

基礎(chǔ)思路(排除滿命班尼特火系反應(yīng))

首先要明白的是,鐘離的E是可以產(chǎn)盾,讓玩家免控免受傷害的的。而附魔依賴的是后臺(tái)的多段輔助,但是需要頻繁的走位(走位耗時(shí))躲技能才能打出完整的一套。

而附魔流的打法主要是讓3個(gè)輔助的一輪技能齊,然后用鐘離觸發(fā)連攜爆發(fā),鐘離的Q尾刀控制,打出最后的連攜效果。其中的反應(yīng)效果依賴的是超導(dǎo),感電,控制效果凍結(jié)。而這三種反應(yīng)中,超導(dǎo)和感電的效果,只與觸發(fā)反應(yīng)的等級(jí)和元素精通掛鉤。

超導(dǎo)和感電效果為什么大家都說垃圾呢?原因是角色的攻速,以及一刀傷害爆炸,讓玩家感覺這兩種反應(yīng)是打不出那種傷害很高的感覺,而在依賴攻速附魔的鐘離,能產(chǎn)盾讓玩家不用走位,香師傅要走位。

鍋巴超載有時(shí)候還會(huì)炸飛),站著和怪物擼,元素反應(yīng)只和整體隊(duì)伍的等級(jí)和精通有關(guān),觸發(fā)的頻率只與攻速有關(guān),技能本身的傷害與角色身上佩戴的圣遺物和武器有關(guān)。

鐘離的優(yōu)點(diǎn)

1、E旁邊吃盾,可以讓玩家按照自己預(yù)想的爆發(fā)狀態(tài)站著切角色咋技能疊buff。(技術(shù)怪肯定喜歡上躥下跳,但上躥下跳是肯定沒有站樁疊buff完以后,以最高姿態(tài)打傷害來的傷害高的,我的視頻中有我角色的屬性)

2、槍的攻速,雖然他的普攻倍率真的低。但攻速是真滴快,眾所周知的是,感電(水雷),超導(dǎo)(冰雷),水冰(控制效果),而在其中感電/超導(dǎo)這兩種反應(yīng)只與等級(jí)和精通掛鉤,依賴攻速的連攜,感電的2跳,怪物的屬性等,能進(jìn)行各種只關(guān)于等級(jí)/精通/攻速/技能本身傷害的傷害效果,因?yàn)檫@些反應(yīng)不是高貴的增幅反應(yīng),是簡單的基礎(chǔ)的技能傷害與角色的暴擊/攻擊/爆傷屬性有關(guān)。

可也正就因?yàn)槭沁@樣的原因,也就是只要提高三個(gè)后臺(tái)輔助的角色等級(jí)以及精通,就能提高在鐘離普攻的段數(shù)中出現(xiàn)的元素反應(yīng)傷害。(這些反應(yīng)是連攜的,技能本身也是有傷害的,輔助可以在等級(jí)精通提升的同時(shí),抬高自己的裝備品質(zhì),提高段數(shù)中不反應(yīng)的技能基礎(chǔ)傷害)

3、在一輪爆發(fā)之后,鐘離用Q收尾再打一波尾部打出最后的連攜傷害,進(jìn)行拉扯攻擊等待下一波的攻擊,但一般練度到70級(jí),有核心后臺(tái)C位,基本上沒幾個(gè)能抗得住一輪。

鐘離附魔流分檔次依次為

有滿命班尼特的情況下,針對(duì)目前只有12層有冰環(huán)境。也就只有12層有特別的作用。能打高貴的火系反應(yīng)。

在沒有滿命班尼特的情況下主要打的是,感電,超導(dǎo),凍結(jié)反應(yīng)。(核心要求滿命皇女)也就是我目前用的陣容體系。

基于之上,沒有滿命皇女的情況下主要打的也還是,感電,超導(dǎo),凍結(jié)反應(yīng)。(核心要求是北斗E彈反以及Q的頻率利用)

基于之上,甚至連沒有北斗的情況下,就不建議玩這種攻速觸發(fā)固傷元素附魔了。(也就是說甚至北斗都抽不到,能產(chǎn)生雷系后臺(tái)連攜的角色)

能后臺(tái)掛屬性的幾個(gè)角色

要知道,就目前游戲中,存在后臺(tái)輸出能力的有。

滿命皇女艾米(EQ外置雷覆蓋)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

重云(E武器附魔冰)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

滿命班尼特(Q武器附魔火)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

行秋(Q外置水覆蓋)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

芭芭拉(E水環(huán)環(huán)繞)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

北斗(大招雷武器追隨覆蓋)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

鐘離不可以替代的優(yōu)點(diǎn)是:可以利用鐘離E的給盾機(jī)制和長按E的給盾機(jī)制,能讓玩家能在柱子旁邊站著不動(dòng),按已經(jīng)構(gòu)思好的爆發(fā)節(jié)奏,進(jìn)行切角色丟技能疊buff,利用槍的攻速打出連攜的恐怖段數(shù)多段反應(yīng)效果。

其次是根據(jù)怪物屬性,選擇性的讓武器針對(duì)性附魔,然后切換槍角色配合后臺(tái)輔助進(jìn)行快速的元素爆發(fā)。

直接掛鉤傷害公式計(jì)算是:攻速越快,固傷反應(yīng)越多,連攜效果越強(qiáng)。

元素反應(yīng):段數(shù)多的反應(yīng),他們的傷害都是直接與攻速掛鉤的,理論上來說,反應(yīng)段數(shù)取決于攻速的多少,反應(yīng)的傷害只取決于反應(yīng)角色的等級(jí)和精通有關(guān)。

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

連攜中的技能傷害:與4個(gè)角色圣遺物品質(zhì)等級(jí)有關(guān)。

說到這里,大家應(yīng)該明白了,作為鐘離的3個(gè)輔助,在附魔體系中是是什么地位了,那么就只是一群用拉等級(jí)、精通、充能的角色就能有巨大提升的輔助了,如果還要想有更大的提升,那就是提高圣遺物的品質(zhì)了。

非12層以外,高攻速觸發(fā)固傷元素反應(yīng),是要比增幅反應(yīng)要來的舒服的。畢竟不是誰都有高貴的5X火系角色。

沒鐘離的,不想玩鐘離的,可以不愛,但也請(qǐng)別傷害···我這只是推出鐘離的可玩性而已,我不是強(qiáng)度黨,我的鐘離只是用來挖礦而已。

圣遺物

附魔系其實(shí)對(duì)其他三位輔助的命座,要求也挺苛刻的,基本上沒玩這個(gè)游戲2個(gè)月以上,獲取原石2W以上的玩家,沒上述角色的,基本上是pass了。但是是同時(shí)對(duì)圣遺物要求卻不那么苛刻.

反應(yīng):水雷反應(yīng)

雷冰反應(yīng) 雷火反應(yīng) 只與等級(jí)精通掛鉤,理論上來說大世界不缺能量,能量夠就能不停開大。深淵則非常吃能量回復(fù)的效果

操作習(xí)慣:先E在Q吃球快速回復(fù)能量。

圣遺物選擇:帶充能杯子,或者歪充能的圣遺物

傷害/手法

就根據(jù)2w的原石分配,也就是玩家目前現(xiàn)狀的抽卡檔次,針對(duì)鐘離必須用來站場,來說明我認(rèn)為附魔流的幾個(gè)檔位。

圖為單個(gè)怪的段數(shù)幀反應(yīng)/傷害

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

最低配:適合有北斗的.鐘離池子也撈到重云的(適合北斗作為主力輸出的)

(眾所周知的是,北斗只有彈反時(shí)候傷害最高,但是怪物不打你,彈反傷害很低。所以北斗在附魔體系陣容中的位置是

受擊彈反吃雷球+Q的雷覆蓋

在Q的雷覆蓋中,北斗的攻擊頻率是最低的大劍,是很難依賴?yán)自卮虺鲈匦Ч?,但槍系職業(yè)卻可以依賴?yán)淄庵酶街?,配合水環(huán)境打出連攜的攻擊效果,讓北斗的Q多段數(shù)的進(jìn)行覆蓋)

在當(dāng)期池子中抽到鐘離的,得在撈一把重云 還有本身有一只北斗的

那么可以以下打法

鐘離 重云 北斗 芭芭拉(行秋的話更好不過等)

簡單一點(diǎn)來說就是在鐘離先站場E

重云EQ吃球(取決于有沒有祭禮)

鐘離的盾能讓角色更好在原地疊buff

芭芭拉的E之后的掏龍buff之下,讓北斗受擊先進(jìn)行彈反后Q(方便吃球)

因?yàn)橛兄卦频腅,所以怪物身上都是超導(dǎo)的情況(這么一輪下來 重云的E 也到了尾聲)

那么針對(duì)不同的怪 根據(jù)情況來決定(祭禮)重云是否要繼續(xù)在這個(gè)情況下繼續(xù)E給武器冰附魔, 或者是把重云的E放在這個(gè)時(shí)候。

如果是火屎/雷屎這種的 重云拍個(gè)E 鐘離E 打多段 超載/超導(dǎo)反應(yīng) PS:(重?fù)羰找孀畲螅?/p>

如果是冰屎/水屎這種的 重云E放在前面,這里就不要在EQ了 因?yàn)檫@個(gè)階段不要在用E 用物理和北斗的大招附魔來打。

如果是愚人眾這種物抗低的,也不用在讓重云拍E,直接用物理打,有芭芭拉的水環(huán)和北斗的Q進(jìn)行段數(shù)較低的感電反應(yīng),因?yàn)橛奕吮姷奈锟故秦?fù)數(shù)的,重云在有雷附著的情況下,前邊也很容易在打的時(shí)候觸發(fā)了超導(dǎo)反應(yīng),所以物理輸出加連攜雷水輸出也是能打出附魔效果的。

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

爆發(fā)手法

起手式:鐘離短E/重云EQ吃球。

討龍芭芭拉E水環(huán) 北斗進(jìn)行E的受擊彈反/或者直接E在Q(EQ吃球是為了在球飛過來的時(shí)候開Q)。

最后在冰陣內(nèi) 讓鐘離利用槍的高攻速和E的給盾進(jìn)行爆發(fā) 爆發(fā)結(jié)束以后 鐘離有Q的話直接用Q來續(xù)時(shí)間

等討龍buff等效果消失 怪要攻擊可以切北斗進(jìn)行彈反,怪發(fā)呆利用超導(dǎo)的減物抗時(shí)間繼續(xù)毆打小怪。

普通打法

重云E 北斗彈反雷 打出超導(dǎo) 鐘離進(jìn)行普攻輸出

快挨打拉出北斗彈反

此非增幅反應(yīng),反應(yīng)吃的是精通和等級(jí),與武器無關(guān)。

優(yōu)點(diǎn):是可以利用鐘離的給盾機(jī)制讓玩家能在柱子旁邊站著不動(dòng),按已經(jīng)構(gòu)思好的爆發(fā)套路疊各種buff,讓武器附魔,然后切換槍角色配合后臺(tái)輔助進(jìn)行快速的元素的爆發(fā)。段數(shù)多的非增幅反應(yīng),傷害是直接與攻速掛鉤的,理論上來說,反應(yīng)段數(shù)取決于攻速的多少,和本身增幅的多少。

缺陷的地方很明顯,那就是北斗的續(xù)航問題,需要充能和多次受擊反擊吃雷球才能進(jìn)行持續(xù)的爆發(fā)續(xù)航,鐘離作為站場前臺(tái)的話,那么運(yùn)用手法和圣遺物組合來滿足大招附魔獲取附魔爆發(fā),讓這套陣容流暢運(yùn)行,就是這套陣容的魅力所在了。

配置

中配

滿命皇女 有行秋的玩家

也就是我目前的陣容體系了,輔助2個(gè)宗室,利用皇女的平A進(jìn)行雷覆蓋,簡單粗暴。建議看我視頻暫??垂治镱^上掉的數(shù)字,以及我打騙騙花的速度,我的圣遺物都是普通的宗室,輔助攻擊是真的沒過1000,全依賴皇女的1W普攻傷害,只用皇女來攻擊就能達(dá)到鐘離的效果,那也太可笑了。。

鐘離,是在免控(香菱得要走位躲技能)的附魔中(皇女只有行秋Q),利用高攻速產(chǎn)生多段的固傷反應(yīng)(感電/超導(dǎo)),這些也依賴本身角色身上佩戴的圣遺物,但要說都是靠角色身上的圣遺物才能打出效果···我只能說,固傷反應(yīng)只吃元素精通和等級(jí),不懂得利用槍高攻速頻繁觸發(fā)的玩家才會(huì)啥都往角色練度上來說。

高配

滿命班尼特

高貴的火反應(yīng),也沒什么好說的,但存在超載會(huì)炸自己,只有12層有用。

綜上解釋,香菱也可以作為附魔流派,但是需要大量走位和打法思索,在深淵9~11層中,并沒有鐘離這樣純無反應(yīng)傷害來的舒服,香菱更適合后臺(tái)輸出,而不是前臺(tái),因?yàn)閷?shí)在太容易被怪或者反應(yīng)打了··。

只有鐘離的E產(chǎn)盾免控,站在原地疊一堆buff,用后臺(tái)角色的連攜打出多段固傷反應(yīng)以及后臺(tái)只關(guān)乎與攻速的連攜技能傷害。

附魔體系的這些是別的角色沒法復(fù)制的,也是比其他角色對(duì)輔助的要求更高的原因。

這也是我為什么要用旅行者軋機(jī)2W原石作為基礎(chǔ)的原因,畢竟2W原石抽角色,歪各種奇奇怪怪的4星,總不是很奇怪的把?

深淵10-11層演示

 

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玩家評(píng)論

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  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動(dòng)! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點(diǎn)是它居然免費(fèi)!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國家,每個(gè)國家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說我是米學(xué)長。后來又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個(gè)人一樣。

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 顯影全絲蘭17 來自于 九游APP 今天 13:51

    先不說游戲,就說九游就夠絲全加的的純純的智杖兒童你這能發(fā)的字是不是十歲給十歲以下小朋友用的跟個(gè)智杖似的然后呢,再說下游戲說實(shí)話,剛開始體驗(yàn)確實(shí)好,但后面就會(huì)越來越無聊了,而且繁雜瑣事的事太多打太多是感覺到真的累,我后面都不上線了因?yàn)槲页淞隋X,所以我還沒刪我隊(duì)伍都是大C比如仆人還有克羅林德沒有輔助有些材料想上線玩的時(shí)候沒到對(duì)應(yīng)的時(shí)間索性就直接不打了

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個(gè)坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。

  • 青云(所以賬號(hào)同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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