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《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路 鐘離高攻速槍附魔體系怎么玩
《原神》中的鐘離雖然是一名5星角色,但是在很多方面比如輸出上并沒(méi)有太讓玩家滿(mǎn)意,可能也是自身的定位原因。那么這名角色該怎么玩,請(qǐng)看下面由“Sansx123”帶來(lái)的《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路,希望對(duì)大家有用。
針對(duì)已經(jīng)玩這個(gè)游戲已經(jīng)有一段時(shí)間的(至少2個(gè)月,旅行軋計(jì)總計(jì)獲取石頭達(dá)2W以上的,有下列附魔體系角色之中的,都可以開(kāi)發(fā)鐘離附魔系)
不建議新入坑玩家采用此附魔體系玩法。因?yàn)橄旅娼巧珱](méi)滿(mǎn)命,或者缺少關(guān)鍵角色,是玩不出鐘離附魔系效果的。
而從開(kāi)服到現(xiàn)在,根據(jù)我自己的旅行者札記,我自己獲得原石量為3W多一點(diǎn),根據(jù)我的推算,普通玩家2W應(yīng)該也有抽到一些角色,被丟在倉(cāng)庫(kù)里,故以玩家已擁有的4X進(jìn)行陣容推算。
基礎(chǔ)思路(排除滿(mǎn)命班尼特火系反應(yīng))
首先要明白的是,鐘離的E是可以產(chǎn)盾,讓玩家免控免受傷害的的。而附魔依賴(lài)的是后臺(tái)的多段輔助,但是需要頻繁的走位(走位耗時(shí))躲技能才能打出完整的一套。
而附魔流的打法主要是讓3個(gè)輔助的一輪技能齊,然后用鐘離觸發(fā)連攜爆發(fā),鐘離的Q尾刀控制,打出最后的連攜效果。其中的反應(yīng)效果依賴(lài)的是超導(dǎo),感電,控制效果凍結(jié)。而這三種反應(yīng)中,超導(dǎo)和感電的效果,只與觸發(fā)反應(yīng)的等級(jí)和元素精通掛鉤。
超導(dǎo)和感電效果為什么大家都說(shuō)垃圾呢?原因是角色的攻速,以及一刀傷害爆炸,讓玩家感覺(jué)這兩種反應(yīng)是打不出那種傷害很高的感覺(jué),而在依賴(lài)攻速附魔的鐘離,能產(chǎn)盾讓玩家不用走位,香師傅要走位。
鍋巴超載有時(shí)候還會(huì)炸飛),站著和怪物擼,元素反應(yīng)只和整體隊(duì)伍的等級(jí)和精通有關(guān),觸發(fā)的頻率只與攻速有關(guān),技能本身的傷害與角色身上佩戴的圣遺物和武器有關(guān)。
鐘離的優(yōu)點(diǎn)
1、E旁邊吃盾,可以讓玩家按照自己預(yù)想的爆發(fā)狀態(tài)站著切角色咋技能疊buff。(技術(shù)怪肯定喜歡上躥下跳,但上躥下跳是肯定沒(méi)有站樁疊buff完以后,以最高姿態(tài)打傷害來(lái)的傷害高的,我的視頻中有我角色的屬性)
2、槍的攻速,雖然他的普攻倍率真的低。但攻速是真滴快,眾所周知的是,感電(水雷),超導(dǎo)(冰雷),水冰(控制效果),而在其中感電/超導(dǎo)這兩種反應(yīng)只與等級(jí)和精通掛鉤,依賴(lài)攻速的連攜,感電的2跳,怪物的屬性等,能進(jìn)行各種只關(guān)于等級(jí)/精通/攻速/技能本身傷害的傷害效果,因?yàn)檫@些反應(yīng)不是高貴的增幅反應(yīng),是簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)的技能傷害與角色的暴擊/攻擊/爆傷屬性有關(guān)。
可也正就因?yàn)槭沁@樣的原因,也就是只要提高三個(gè)后臺(tái)輔助的角色等級(jí)以及精通,就能提高在鐘離普攻的段數(shù)中出現(xiàn)的元素反應(yīng)傷害。(這些反應(yīng)是連攜的,技能本身也是有傷害的,輔助可以在等級(jí)精通提升的同時(shí),抬高自己的裝備品質(zhì),提高段數(shù)中不反應(yīng)的技能基礎(chǔ)傷害)
3、在一輪爆發(fā)之后,鐘離用Q收尾再打一波尾部打出最后的連攜傷害,進(jìn)行拉扯攻擊等待下一波的攻擊,但一般練度到70級(jí),有核心后臺(tái)C位,基本上沒(méi)幾個(gè)能抗得住一輪。
鐘離附魔流分檔次依次為
有滿(mǎn)命班尼特的情況下,針對(duì)目前只有12層有冰環(huán)境。也就只有12層有特別的作用。能打高貴的火系反應(yīng)。
在沒(méi)有滿(mǎn)命班尼特的情況下主要打的是,感電,超導(dǎo),凍結(jié)反應(yīng)。(核心要求滿(mǎn)命皇女)也就是我目前用的陣容體系。
基于之上,沒(méi)有滿(mǎn)命皇女的情況下主要打的也還是,感電,超導(dǎo),凍結(jié)反應(yīng)。(核心要求是北斗E彈反以及Q的頻率利用)
基于之上,甚至連沒(méi)有北斗的情況下,就不建議玩這種攻速觸發(fā)固傷元素附魔了。(也就是說(shuō)甚至北斗都抽不到,能產(chǎn)生雷系后臺(tái)連攜的角色)
能后臺(tái)掛屬性的幾個(gè)角色
要知道,就目前游戲中,存在后臺(tái)輸出能力的有。
滿(mǎn)命皇女艾米(EQ外置雷覆蓋)
重云(E武器附魔冰)
滿(mǎn)命班尼特(Q武器附魔火)
行秋(Q外置水覆蓋)
芭芭拉(E水環(huán)環(huán)繞)
北斗(大招雷武器追隨覆蓋)
鐘離不可以替代的優(yōu)點(diǎn)是:可以利用鐘離E的給盾機(jī)制和長(zhǎng)按E的給盾機(jī)制,能讓玩家能在柱子旁邊站著不動(dòng),按已經(jīng)構(gòu)思好的爆發(fā)節(jié)奏,進(jìn)行切角色丟技能疊buff,利用槍的攻速打出連攜的恐怖段數(shù)多段反應(yīng)效果。
其次是根據(jù)怪物屬性,選擇性的讓武器針對(duì)性附魔,然后切換槍角色配合后臺(tái)輔助進(jìn)行快速的元素爆發(fā)。
直接掛鉤傷害公式計(jì)算是:攻速越快,固傷反應(yīng)越多,連攜效果越強(qiáng)。
元素反應(yīng):段數(shù)多的反應(yīng),他們的傷害都是直接與攻速掛鉤的,理論上來(lái)說(shuō),反應(yīng)段數(shù)取決于攻速的多少,反應(yīng)的傷害只取決于反應(yīng)角色的等級(jí)和精通有關(guān)。
連攜中的技能傷害:與4個(gè)角色圣遺物品質(zhì)等級(jí)有關(guān)。
說(shuō)到這里,大家應(yīng)該明白了,作為鐘離的3個(gè)輔助,在附魔體系中是是什么地位了,那么就只是一群用拉等級(jí)、精通、充能的角色就能有巨大提升的輔助了,如果還要想有更大的提升,那就是提高圣遺物的品質(zhì)了。
非12層以外,高攻速觸發(fā)固傷元素反應(yīng),是要比增幅反應(yīng)要來(lái)的舒服的。畢竟不是誰(shuí)都有高貴的5X火系角色。
沒(méi)鐘離的,不想玩鐘離的,可以不愛(ài),但也請(qǐng)別傷害···我這只是推出鐘離的可玩性而已,我不是強(qiáng)度黨,我的鐘離只是用來(lái)挖礦而已。
圣遺物
附魔系其實(shí)對(duì)其他三位輔助的命座,要求也挺苛刻的,基本上沒(méi)玩這個(gè)游戲2個(gè)月以上,獲取原石2W以上的玩家,沒(méi)上述角色的,基本上是pass了。但是是同時(shí)對(duì)圣遺物要求卻不那么苛刻.
反應(yīng):水雷反應(yīng)
雷冰反應(yīng) 雷火反應(yīng) 只與等級(jí)精通掛鉤,理論上來(lái)說(shuō)大世界不缺能量,能量夠就能不停開(kāi)大。深淵則非常吃能量回復(fù)的效果
操作習(xí)慣:先E在Q吃球快速回復(fù)能量。
圣遺物選擇:帶充能杯子,或者歪充能的圣遺物
傷害/手法
就根據(jù)2w的原石分配,也就是玩家目前現(xiàn)狀的抽卡檔次,針對(duì)鐘離必須用來(lái)站場(chǎng),來(lái)說(shuō)明我認(rèn)為附魔流的幾個(gè)檔位。
圖為單個(gè)怪的段數(shù)幀反應(yīng)/傷害
最低配:適合有北斗的.鐘離池子也撈到重云的(適合北斗作為主力輸出的)
(眾所周知的是,北斗只有彈反時(shí)候傷害最高,但是怪物不打你,彈反傷害很低。所以北斗在附魔體系陣容中的位置是
受擊彈反吃雷球+Q的雷覆蓋
在Q的雷覆蓋中,北斗的攻擊頻率是最低的大劍,是很難依賴(lài)?yán)自卮虺鲈匦Ч?,但槍系職業(yè)卻可以依賴(lài)?yán)淄庵酶街浜纤h(huán)境打出連攜的攻擊效果,讓北斗的Q多段數(shù)的進(jìn)行覆蓋)
在當(dāng)期池子中抽到鐘離的,得在撈一把重云 還有本身有一只北斗的
那么可以以下打法
鐘離 重云 北斗 芭芭拉(行秋的話(huà)更好不過(guò)等)
簡(jiǎn)單一點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是在鐘離先站場(chǎng)E
重云EQ吃球(取決于有沒(méi)有祭禮)
鐘離的盾能讓角色更好在原地疊buff
芭芭拉的E之后的掏龍buff之下,讓北斗受擊先進(jìn)行彈反后Q(方便吃球)
因?yàn)橛兄卦频腅,所以怪物身上都是超導(dǎo)的情況(這么一輪下來(lái) 重云的E 也到了尾聲)
那么針對(duì)不同的怪 根據(jù)情況來(lái)決定(祭禮)重云是否要繼續(xù)在這個(gè)情況下繼續(xù)E給武器冰附魔, 或者是把重云的E放在這個(gè)時(shí)候。
如果是火屎/雷屎這種的 重云拍個(gè)E 鐘離E 打多段 超載/超導(dǎo)反應(yīng) PS:(重?fù)羰找孀畲螅?/p>
如果是冰屎/水屎這種的 重云E放在前面,這里就不要在EQ了 因?yàn)檫@個(gè)階段不要在用E 用物理和北斗的大招附魔來(lái)打。
如果是愚人眾這種物抗低的,也不用在讓重云拍E,直接用物理打,有芭芭拉的水環(huán)和北斗的Q進(jìn)行段數(shù)較低的感電反應(yīng),因?yàn)橛奕吮姷奈锟故秦?fù)數(shù)的,重云在有雷附著的情況下,前邊也很容易在打的時(shí)候觸發(fā)了超導(dǎo)反應(yīng),所以物理輸出加連攜雷水輸出也是能打出附魔效果的。
爆發(fā)手法
起手式:鐘離短E/重云EQ吃球。
討龍芭芭拉E水環(huán) 北斗進(jìn)行E的受擊彈反/或者直接E在Q(EQ吃球是為了在球飛過(guò)來(lái)的時(shí)候開(kāi)Q)。
最后在冰陣內(nèi) 讓鐘離利用槍的高攻速和E的給盾進(jìn)行爆發(fā) 爆發(fā)結(jié)束以后 鐘離有Q的話(huà)直接用Q來(lái)續(xù)時(shí)間
等討龍buff等效果消失 怪要攻擊可以切北斗進(jìn)行彈反,怪發(fā)呆利用超導(dǎo)的減物抗時(shí)間繼續(xù)毆打小怪。
普通打法
重云E 北斗彈反雷 打出超導(dǎo) 鐘離進(jìn)行普攻輸出
快挨打拉出北斗彈反
此非增幅反應(yīng),反應(yīng)吃的是精通和等級(jí),與武器無(wú)關(guān)。
優(yōu)點(diǎn):是可以利用鐘離的給盾機(jī)制讓玩家能在柱子旁邊站著不動(dòng),按已經(jīng)構(gòu)思好的爆發(fā)套路疊各種buff,讓武器附魔,然后切換槍角色配合后臺(tái)輔助進(jìn)行快速的元素的爆發(fā)。段數(shù)多的非增幅反應(yīng),傷害是直接與攻速掛鉤的,理論上來(lái)說(shuō),反應(yīng)段數(shù)取決于攻速的多少,和本身增幅的多少。
缺陷的地方很明顯,那就是北斗的續(xù)航問(wèn)題,需要充能和多次受擊反擊吃雷球才能進(jìn)行持續(xù)的爆發(fā)續(xù)航,鐘離作為站場(chǎng)前臺(tái)的話(huà),那么運(yùn)用手法和圣遺物組合來(lái)滿(mǎn)足大招附魔獲取附魔爆發(fā),讓這套陣容流暢運(yùn)行,就是這套陣容的魅力所在了。
配置
中配
滿(mǎn)命皇女 有行秋的玩家
也就是我目前的陣容體系了,輔助2個(gè)宗室,利用皇女的平A進(jìn)行雷覆蓋,簡(jiǎn)單粗暴。建議看我視頻暫停看怪物頭上掉的數(shù)字,以及我打騙騙花的速度,我的圣遺物都是普通的宗室,輔助攻擊是真的沒(méi)過(guò)1000,全依賴(lài)皇女的1W普攻傷害,只用皇女來(lái)攻擊就能達(dá)到鐘離的效果,那也太可笑了。。
鐘離,是在免控(香菱得要走位躲技能)的附魔中(皇女只有行秋Q),利用高攻速產(chǎn)生多段的固傷反應(yīng)(感電/超導(dǎo)),這些也依賴(lài)本身角色身上佩戴的圣遺物,但要說(shuō)都是靠角色身上的圣遺物才能打出效果···我只能說(shuō),固傷反應(yīng)只吃元素精通和等級(jí),不懂得利用槍高攻速頻繁觸發(fā)的玩家才會(huì)啥都往角色練度上來(lái)說(shuō)。
高配
滿(mǎn)命班尼特
高貴的火反應(yīng),也沒(méi)什么好說(shuō)的,但存在超載會(huì)炸自己,只有12層有用。
綜上解釋?zhuān)懔庖部梢宰鳛楦侥Я髋?,但是需要大量走位和打法思索,在深淵9~11層中,并沒(méi)有鐘離這樣純無(wú)反應(yīng)傷害來(lái)的舒服,香菱更適合后臺(tái)輸出,而不是前臺(tái),因?yàn)閷?shí)在太容易被怪或者反應(yīng)打了··。
只有鐘離的E產(chǎn)盾免控,站在原地疊一堆buff,用后臺(tái)角色的連攜打出多段固傷反應(yīng)以及后臺(tái)只關(guān)乎與攻速的連攜技能傷害。
附魔體系的這些是別的角色沒(méi)法復(fù)制的,也是比其他角色對(duì)輔助的要求更高的原因。
這也是我為什么要用旅行者軋機(jī)2W原石作為基礎(chǔ)的原因,畢竟2W原石抽角色,歪各種奇奇怪怪的4星,總不是很奇怪的把?
深淵10-11層演示
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線(xiàn)就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以?xún)?yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話(huà)玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話(huà)如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿(mǎn)扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開(kāi)放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gg同一個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說(shuō)能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒(méi)有
一生摯愛(ài)芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫(huà)質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。