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以撒的結(jié)合重生技能怎么用 以撒的結(jié)合重生Samson人物圖鑒 已解決
以撒的結(jié)合重生全人物圖鑒
以撒的結(jié)合:重生(binding of isaa rebirth)是一款出色的roguelike類的游戲,游戲中的道具、人物、怪物、事件和玩法都十分多樣,不同的組合使得每一局都充滿了樂(lè)趣,被稱之為21世紀(jì)的俄羅斯方塊,游戲雖然人物眾多,不過(guò)其中大部分需要解鎖,下面我們就為大家講講以撒的結(jié)合重生參孫技能,以及以撒的結(jié)合重生Samson人物圖鑒攻略。
人物特性:未解鎖嗜血(Bloody Lust)時(shí)自帶嗜血特效。解鎖嗜血后變?yōu)榈谰咛匦А?/p>
解鎖方法:一輪游戲中連續(xù)兩層無(wú)傷過(guò)。
血量:3顆心
攻擊:3.5(*1.00)
射速:11
射程:18.75
速度:1.1
彈速:1.31
幸運(yùn):0
初始基礎(chǔ)掉落:無(wú)
初始道具:嗜血(Bloody Lust)(解鎖后會(huì)在游戲中顯示出來(lái))
他能解鎖的:
參孫的腳鏈(Samson’s Chains)——Boss Rush
Fighting Baby——媽心(Hard難度)(2P用)
血之權(quán)利(Blood Rights)——冥府
嗜血(Bloody Lust)——大教堂
參孫的毛(Samson’s Lock)——黑暗關(guān)(飾品)
血硬幣(Bloody Penny)——寶箱關(guān)(飾品)
血欲(羔羊嗜血加強(qiáng)版)(Lusty Blood)——Greed模式
盲目瘋狂(感覺(jué)不能叫蒙眼帶。雖然看著像。)(Blind Rage)——藍(lán)子宮(飾品)
Rage Baby——金門(2P用)
Revenge Baby——Hard模式下全標(biāo)記(2P用)
人物解析:
參孫是個(gè)變化很大的人物。羔羊時(shí)期,參孫不是很好用,那時(shí)候?qū)傩院偷谰叩膯?wèn)題讓參孫起步很困難。現(xiàn)在,參孫變強(qiáng)了!因?yàn)榈谰吆蛯傩缘淖兓瑓O的起步變的更容易了。起步變?nèi)菀琢?,參孫也就變強(qiáng)了。但參孫的道具似乎有點(diǎn)太好用了,所以不怎么加攻擊都可以大殺四方了!所以……現(xiàn)在的參孫有點(diǎn)強(qiáng)啊!
本篇最后一個(gè)沒(méi)有基礎(chǔ)掉落的角色。我覺(jué)得可能是道具和屬性太好了,不是很依賴基礎(chǔ)掉落了。
參孫的屬性看著有點(diǎn)奇怪。乍一看會(huì)覺(jué)得這個(gè)人物dps不高的感覺(jué)。
4個(gè)射速不大一樣的人物之一(另外三個(gè)分別是伊甸、Azazel和Keeper)。這個(gè)射速稍低于大眾水平,但10和11二者之間的差別并不大(兩種射速的實(shí)際效果為2.7發(fā)/s和2.5發(fā)/s的區(qū)別),而且參孫想把射速提起來(lái)還是不難的,和其他人物沒(méi)有多大的差別。再說(shuō)了,參孫的道具可是影響dps的!
攻擊力直接看屬性確實(shí)和一般的人物沒(méi)區(qū)別,但關(guān)鍵就在參孫的道具上,更詳細(xì)的會(huì)在寫參孫的道具的時(shí)候?qū)懙降摹?/p>
射程似乎不夠高啊……但為什么游戲中的射程和其他人物差不多呢?因?yàn)閰O的子彈速度是全人物最高的!前面也說(shuō)了,子彈的實(shí)際射程對(duì)角色來(lái)說(shuō)有4個(gè)影響因素(所以會(huì)不會(huì)撞到障礙物不管),還是比較特別的一種存在。射程低的話遇到狗身是比較吃虧的,但彈速避免了一些麻煩。子彈速度快的優(yōu)勢(shì)在于更容易打中敵人,那種喜歡躲子彈的、行動(dòng)詭異的怪就更容易打中了,間接提高命中率。遇到鏡子、睫毛膏這種需要較高的子彈速度的道具時(shí)參孫比其它人物更有優(yōu)勢(shì)。
1.1的速度,這是本篇第三個(gè),也是最后一個(gè)有這個(gè)速度的。稍微有點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的速度吧。前面說(shuō)了很多,這里不再多說(shuō)。
血量大眾水平,3個(gè)滿的心之容器,比羔羊時(shí)期一個(gè)魂心和一個(gè)心之容器好多了。其實(shí)更深層的原因還是道具問(wèn)題。如果把DLC里面的血欲(Lusty Blood,所謂DLC的老嗜血)的效果放到羔羊時(shí)期的嗜血上的話那時(shí)候的參孫也沒(méi)那么難用啊……現(xiàn)在的參孫因?yàn)閷傩院偷谰吡己玫呐浜献兊迷絹?lái)越好用了。血量的影響就很大?,F(xiàn)在的嗜血最多疊6下,參孫這個(gè)血量不回血的話最多可以疊5下,最少可以疊2下(后期受一次傷扣一格血的時(shí)候),也就是說(shuō):這個(gè)血量完全可以支持參孫的道具。而且這個(gè)血量不容易死,還有一定的恢復(fù)能力,疊6次也不是很難嘛!如此看來(lái),參孫把紅血再堆厚一點(diǎn)也不是什么壞事嘛!
如此看來(lái),參孫的屬性只是看著不太好而已。
參孫真正特別的地方其實(shí)在道具上!
原版的嗜血(Blood Lust)在參孫這里就是當(dāng)前房間殺死一個(gè)敵人最終傷害提升0.5(不是根號(hào)里面的那個(gè)),而其他人物殺死一個(gè)敵人只能提升0.28,傷害最高可以疊到3.3,出房間以后重置。由于羔羊時(shí)期游戲難度和游戲本身一些設(shè)計(jì)上的問(wèn)題,這個(gè)羔羊的嗜血不怎么好用。那時(shí)候初始參孫要一擊打死一只普通紅蒼蠅和一擊打死一只小蜘蛛分別需要?dú)?個(gè)(總傷害>血量才能殺死敵人)和7個(gè)(也就是堆滿)其它的敵人。羔羊時(shí)期堆怪的情況不大多。前期敵人較少嗜血堆不起來(lái),后期敵人很強(qiáng)堆滿了也不好打。那時(shí)候加攻擊力的道具幾乎都是特殊道具①導(dǎo)致攻擊力不好提升,嗜血提升的攻擊力還只能持續(xù)一個(gè)房間,于是原版嗜血成了個(gè)效果不大明顯的道具。就這樣,羔羊的參孫成了一個(gè)半白板式的角色。
現(xiàn)在的嗜血(Bloody Lust)效果為當(dāng)前層受傷加傷害,可以疊6次,前三次加0.5最終傷害(也不是根號(hào)里面的),后三次加1.66(5/3,這個(gè)也不是根號(hào)里面的),下層以后傷害清零,所以疊滿了以后這一層的攻擊力就加了6.5,此時(shí)參孫的攻擊力剛好到10點(diǎn)。
我認(rèn)為這個(gè)嗜血的好處有兩個(gè):一來(lái)效果持久,也就是全層有效;二來(lái)效果明顯,給的傷害確實(shí)很多。
初始參孫在這種嗜血觸發(fā)的前三下效果不是很明顯,后三下開(kāi)始傷害明顯增加。觸發(fā)第四下開(kāi)始參孫才能一擊干掉一個(gè)普通紅蒼蠅和小蜘蛛。只是前期初始參孫堆滿了嗜血打一、二層的普通癡漢還是要兩下才能死(總傷害>血量才行),這時(shí)候堆滿的嗜血嗜血和堆4次、堆5次的時(shí)候有什么區(qū)別呢?前期除了打boss,這種只能持續(xù)一層的大傷害又有多大作用呢?而且參孫初始狀態(tài)就算不堆嗜血前2層也很容易解決。所以,前期把嗜血傷害堆高并沒(méi)有太大的意義。后期嗜血的作用就很大了!敵人變強(qiáng)了,血也變厚了。這時(shí)候dps很重要!參孫這種用一次管一層的高dps在有足夠恢復(fù)能力的情況下效果非常好!無(wú)論是小怪還是boss把嗜血堆起來(lái)打都要輕松一點(diǎn)。
當(dāng)然了,雖說(shuō)這種一次管一層的攻擊力好用,但再怎么說(shuō)這個(gè)也只能管一層。而且用受傷來(lái)保持這種傷害也是有風(fēng)險(xiǎn)的,畢竟嗜血堆滿了也不能保證玩家可以完全無(wú)傷,如果嗜血堆滿了血量也不夠了的話就成玻璃大炮了。所以參孫本身還是需要加一點(diǎn)dps的,血量也是必不可少的。血厚的參孫,尤其是心之容器很多的參孫可是很強(qiáng)的!
參孫,過(guò)去由于道具和屬性的不匹配,這個(gè)人物并不好用。現(xiàn)在,幾乎看不到說(shuō)參孫這個(gè)人物弱了。更多是因?yàn)榈谰吆蛯傩缘母淖円约捌ヅ浒伞_@就是愈挫愈勇的戰(zhàn)士一樣的參孫。
使用策略:嗜血很多時(shí)候不用刻意堆,玩著玩著自然就有了。遇到詛咒房的話還能疊嗜血,如此看來(lái)在詛咒房這一方面參孫的收益比其它人物要大一點(diǎn)。當(dāng)然了,用某些主動(dòng)扣血的主動(dòng)道具來(lái)觸發(fā)嗜血也是不錯(cuò)的選擇,因?yàn)楦遜ps也是防止受到怪物攻擊的另一種方法。所以,只加射速也可以讓參孫繼續(xù)玩下去,攻擊力可以靠嗜血提升,就是前期相對(duì)麻煩一點(diǎn)。前期嗜血不用堆滿,后期嗜血很容易堆滿。當(dāng)然了,堆嗜血有一個(gè)前提:血量高或有較強(qiáng)的恢復(fù)能力。因?yàn)槭妊男Ч荒芫S持一層。個(gè)人認(rèn)為參孫蠻適合做一個(gè)有信仰的角色(進(jìn)天使房)的,因?yàn)檠咳菀锥?。惡魔房交易容易降低恢?fù)能力,但dps很容易就上來(lái)了,對(duì)血量有信心的話也可以這么做。當(dāng)然了,Greed模式下參孫這個(gè)管一層的嗜血也是十分強(qiáng)力的。
①關(guān)于特殊道具是哪些:
羔羊時(shí)期的:
重生時(shí)期的:D100、D6、胎兒博士、史詩(shī)胎兒、硫磺火寶寶、懸浮科技(科技3)、4眼蜘蛛、巨人之眼(大眼)、縱火狂、豆?jié){、媽刀、硫磺火、時(shí)停表、圣心、神性(神頭)
DLC時(shí)期的:D100、D6、胎兒博士、史詩(shī)胎兒、懸浮科技(科技3)、4眼蜘蛛、巨人之眼(大眼)、縱火狂、媽刀、硫磺火、圣心、神性(神頭)
順便:我覺(jué)得DLC加的一些道具已經(jīng)可以進(jìn)特殊道具里面了,但wiki上沒(méi)寫,所以這里只給出wiki上有的。
以上就是全部的以撒的結(jié)合重生Samson人物圖鑒攻略了,希望大家喜歡,你也可以在下面查看其它人物信息。
以撒的結(jié)合重生全人物圖鑒
玩家評(píng)論
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游戲題材是<圣經(jīng)>里面以撒的故事,開(kāi)場(chǎng)的劇情介紹了以撒的遭遇,以撒的母親要召喚獻(xiàn)祭以撒,以撒躲避母親的追殺掉進(jìn)了地下室,然后和各種奇形怪狀的鬼怪戰(zhàn)斗。游戲玩法設(shè)計(jì)的比較新穎,以撒的眼淚居然可以當(dāng)做武器。雖然游戲設(shè)計(jì)的很好,但是我還是要吐槽的是畫(huà)面太血腥了,血紅色、猩紅色,也稍微和諧一點(diǎn)啊,雖然是像素風(fēng)但是仍然有點(diǎn)驚悚,我都是堅(jiān)持著在玩,如果不是游戲有趣,真的放棄了。。。
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以撒一到店,所有當(dāng)怪物的人便都看著他笑,有的叫道,“以撒,又被你娘欺負(fù)了!”他不回答,對(duì)柜里說(shuō),“來(lái)個(gè)道具,加生命上限的那種?!北闩懦鍪褰饚拧? 他們又故意的高聲嚷道,“你一定又偷打了黃金翔!”以撒睜大眼睛說(shuō),“你怎么這樣憑空污人清白……”“什么清白?我前天親眼見(jiàn)你打了黃金翔?!币匀霰銤q紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭(zhēng)辯道,“打金幣不能算打……打金幣!……賺錢的事,能算刷么?”接連便是難懂的話,什么“又被蚊子單殺了”,什么“又沒(méi)打過(guò)第一層”之類,引得眾人都哄笑起來(lái):店內(nèi)外充滿了快活的空氣。
冰之鏡 來(lái)自于 九游APP 2018-06-05 11:14
還算不錯(cuò)的一款的一款角色扮演游戲了畫(huà)面做的不錯(cuò),游戲劇情方面設(shè)定的很新奇。看著感覺(jué)挺簡(jiǎn)單的但玩起來(lái)還是很有難度的,劇情線做的不明晰需要自己去探索,道具的種類非常的多組合各種不同的道具的到不同的效果,人物和道具的結(jié)合也能提升不同性能。不過(guò)有些獲得道具的方式真的是有點(diǎn)毀三觀的感覺(jué)射爛米田共什么的不覺(jué)得惡心嗎。以上希望對(duì)大家啊有所幫助了。
僚機(jī)7號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2018-03-23 19:13
以撒這款游戲的魅力遠(yuǎn)不止在于游戲性,幾百種道具,很多的背后都藏著一段發(fā)人深省的故事。游戲并沒(méi)有明確而清晰的劇情,通篇都運(yùn)用了意識(shí)流手法來(lái)進(jìn)行敘述,種種看似荒誕不經(jīng)的滑稽設(shè)定(用眼淚攻擊、便便里藏著東西等)下,卻暗含著質(zhì)問(wèn)與諷刺……從某種角度上看,它是一款充斥著大量心理學(xué)、哲學(xué)、神秘學(xué)元素的解密游戲
神射旦雙槐16 來(lái)自于 九游APP 2020-01-16 12:01
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第一次知道以撒是在抽風(fēng)的視頻里,從那以后就開(kāi)始迷上以撒,不斷的找劇情,查道具,現(xiàn)在終于快等到手游版了
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猛犸而點(diǎn)金 來(lái)自于 九游APP 2020-01-24 12:01
我看了GTV游戲競(jìng)技羊玩以撒的結(jié)合,挺好的。我從2019年7月到202O年。