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一起來修仙支線任務(wù)怎么做 支線任務(wù)通關(guān)攻略

作者:九游 來源:極光平臺 發(fā)布時間:2021-07-09 10:35:00
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在游戲當(dāng)中,玩家們推進(jìn)主線任務(wù)的同時,還會開啟大量的支線任務(wù),這些支線任務(wù)中同樣有著豐富的獎勵。那么針對一起來修仙支線任務(wù)怎么做的問題,接下來就讓小編在下文的內(nèi)容當(dāng)中,詳細(xì)的為大家分享一下,希望可以幫助到大家。

首先,玩家們在主線劇情當(dāng)中,成功的通關(guān)了1-5的關(guān)卡之后,就會順利的開啟第一波支線任務(wù)。這一波支線任務(wù)會要求大家去完成角色的等級提升,以及招募到相關(guān)的同伴。所以,大家只需要根據(jù)任務(wù)的具體要求,將角色的等級提升到任務(wù)條件,然后再去將相應(yīng)同伴招募到陣容當(dāng)中即可。

不過,在后續(xù)出現(xiàn)的支線劇情當(dāng)中,除了需要提升角色等級以外,還會出現(xiàn)大量的戰(zhàn)斗任務(wù)。這一類任務(wù)往往需要玩家們準(zhǔn)備的足夠充分,角色的戰(zhàn)斗力較為強大之后才能挑戰(zhàn),否則的話很容易失敗。小編建議大家在游戲的過程當(dāng)中,注意角色的突破和角色裝備升級即可。

只要角色的突破境界達(dá)到了一定地步,在加上高等級裝備的額外屬性加成,就可以輕松的擊敗后續(xù)支線任務(wù)當(dāng)中的敵人。大家也可以在戰(zhàn)斗的時候,多利用一些同伴的輔助攻擊,給敵人造成更多的傷害,這樣就可以更快獲得勝利。如果沒有同伴的話,角色的戰(zhàn)斗技能必須達(dá)到四個以上在去挑戰(zhàn)。

尤其是在面對精英支線任務(wù)的時候,玩家們面對的敵人往往數(shù)量較多,并且攻擊手段也非常多,大家在戰(zhàn)斗之前需要進(jìn)行一下技能的搭配。最好將技能欄當(dāng)中裝備上一個治療技能,這樣就可以提高角色的生存能力,讓角色可以更加輕松的面對這些敵人。

總之,大家只要利用好了以上的細(xì)節(jié)準(zhǔn)備,就可以輕松的完成游戲當(dāng)中的支線任務(wù)。關(guān)于一起來修仙支線任務(wù)怎么做的問題,今天的全部內(nèi)容就為大家講到這里。

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全部評論

  • 因果Gin 來自于 九游APP 2023-01-16 05:16

    首先,對于這款修仙游戲,在我的感覺看來(只是從我個人的角度)真的算是很不錯的一款修仙游戲了,角色的皮膚立繪挺不錯的,推薦女角色(大長腿~),但是有個槽點,天下足球皮膚特別有違和感,玩了也差不多有十天了,雖然到目前bug確實比較多,但是客服的回復(fù)速度,還有處理問題的速度,真的非常的迅速,真的能感受到官服客服的認(rèn)真,真的也是希望游戲越來越好,包括管理說的話真的很能讓人觸動,希望<一起來修仙>能夠在未來殺出一條血路,讓我有更多的小萌新可以帶哈哈哈 氪金度:氪金度是大家很關(guān)心的一個角度,這款游戲氪金程度算很好了,氪金的所有物品都可以在游戲中通過玩法獲得,歐皇更是可以氣死大佬的存在,肝帝一個人兩個號真的能吃很多獎勵,會玩的大佬零氪或者首充都可以占據(jù)前三,而且游戲的vip(方便大家理解就直接說vip等級)可以通過每日的日常任務(wù)獲得點數(shù),讓你也可以通過時間獲得和大佬一樣的待遇。 耐玩度:耐玩度,在目前看來,還是比較高,但是吐槽一下有點機(jī)械化,有些活動提示力度不夠,從游戲玩法上來看獎勵算是比較豐富的了,稍微還是有那么一點點肝前期(如果要沖榜的小伙伴)。游戲的小技巧特別多,包括新區(qū)沖榜,卡等級,卡丹藥,并且可以通過搭配同伴,技能,寵物來完成越戰(zhàn)力戰(zhàn)斗(目前還在研究哪些套路,目前自己使用的是天師的雷霆爆發(fā)流),我主頁里面有視頻。期待游戲后續(xù)的新活動,每天關(guān)注群里面能夠感受到制作組的用心。 加油!希望游戲越來越好,能夠讓我早日獲得更多的小伙伴

  • 輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2023-01-15 20:17

    1、整體不錯,休閑打發(fā)時間挺好; 2、堅持玩的確是啥都會有,不管氪不氪;算是對平民玩家很友好了; 3、裝備做出來基本都是凡品,這個要適應(yīng),全紅就行,還想進(jìn)步自行斟酌,量力而行; 4、法刀只適合打boss和副本,擂臺就算了; 5、擂臺清一色的開局一個冰,各自疊攻擊buff,然后貼符,有點單一; 6、最重要的是靈寶出率極低,鑒定了n次就出了一個橙色火龍罩?。?!比抽寵物出神獸難多了。

  • SIN丶璀璨 來自于 九游APP 2024-03-11 16:36

    唉,一來就發(fā)現(xiàn)游戲關(guān)服了,可惜了一個好游戲。還有類似的游戲推薦嗎

  • 爾康都驚呆了 來自于 九游APP 2023-01-16 13:05

    玩了一周,不氪金每天送的玉還是夠用的,而且這游戲?qū)τ跉W皇很不錯,像什么寵物、裝備、靈寶都很需要運氣值,運氣好了超過一些小氪佬再來點運營還是沒問題的。 運氣不好建議換新區(qū)

  • 送小孩(1775745494) 來自于 九游APP 2022-11-23 16:46

    玩了一周,放置類修仙題材回合制養(yǎng)成游戲。先說說優(yōu)點吧,上陣伙伴和寵物的加入,以及技能能量條的設(shè)定讓回合制戰(zhàn)斗具有不錯的策略性。測試版目前沒有發(fā)現(xiàn)廣告,這幾點很不錯。再說說我認(rèn)為的問題,優(yōu)化差耗電閃退之類小問題的仁者見仁智者見智了。主要問題是: 一,大部分伙伴設(shè)計地很差,限制二十回合,由于要贊能量,實際上,超過三分之二的回合都在普攻挨打,而大部分伙伴都是加buff的,且buff只持續(xù)一兩回合,因為放技能的時候大概率吃不到buff而幾乎沒什么玩家用那種伙伴。目前是全民用投毒打傷害的伙伴。 二,裝備系統(tǒng)很坑,有普通打造和加強打造兩種,加強打造需要額外道具,能將橙裝紅裝合成概率提升五倍(加起來才7%),低得過分了,而且分解合成失敗的綠藍(lán)紫不返還任何材料。大概率失敗又不返還材料還不是最坑的,最坑的是各階裝備的加強打造道具是通用的。這就讓運氣成為了可以累加的穩(wěn)定拉開差距的因素。目前測試的玩家基本上就是臉白的有五階紅裝,由于加強道具省下來了,后續(xù)打造六階七階裝備時,加強打造的次數(shù)是臉黑玩家的幾倍,他們基本上穩(wěn)定有高階紅裝。 三,限制太多,各種副本嚴(yán)格限制次數(shù),到處都是境界條件,養(yǎng)成路線和玩法太單一,要加快進(jìn)度只能用氪金貨幣。不管你游戲理解的優(yōu)劣,或者偏好,玩家能做的都非常有限而且雷同

  • 灬灬柒 來自于 九游APP 2022-11-24 03:08

    與其他修仙類游戲相比有屬于自己的亮點,列如人物8個技能如何選擇4個進(jìn)行搭配,搭配好后的4個技能釋放的先后順序都直接影響著過圖的成功率,第一次內(nèi)測雖有一些地方不夠完美,但是看著開發(fā)歷程一點點的在更新,一點點的完善著之前的不足,非常期待著千呼萬喚始出來的那一刻~~~

  • 豌豆9w59ej 來自于 九游APP 2022-11-23 13:03

    游戲玩的是策略,不是無腦氪金,技能位置擺放,伙伴選擇,寵物技能選擇,這些都可以讓你斬殺戰(zhàn)力超你500萬的玩家,而且伙伴和寵物不是非的最高品階的才叫好,那些只是讓你漲虛假的戰(zhàn)力,只會長胖,不能增長力量。 伙伴,寵物的技能選擇遠(yuǎn)高品階。過圖爬塔競技都一樣。知道自己缺什么,控制?輸出?生存?懂了最少能多同戰(zhàn)力多爬跟多層塔。 撘配流派很多,真的很多,測試14天沒有看全,也有很多沒成型的,像以前別人發(fā)的毒斬流,還有這次測試大家玩的催眠萬妖、連擊魔神、還有最多人玩的純劍法流(好像讓我拐到的,第二門派都跑天師去了。。。。。是為了物天道長每回合增傷8%?還是玄牝劍法增長能量啊?魔神的20%血量斬殺、萬妖的首次絕招必暴擊、雷音的親傳絕學(xué)。。這些不香嗎?沒看到我這個天師首席都跑了不練劍法了嗎?難道只看通天塔層數(shù)?。课遗浪埠秒y的好不好,卡住的每一層都要研究撘配好久。)

  • 寒冰天紫藤18 來自于 九游APP 2023-01-05 09:42

    玩了8天了,公測第一天來的。這游戲不用充錢也能玩,我一個充錢的,戰(zhàn)力沒人家白嫖的高,甚至連練丹等級,都落后別人不充錢的三四級,每天我任務(wù)各種活動材料,我都是打完的,為什么啊,充錢的好欺負(fù),我在世界問別人,還禁言,不就是全是托嘛,誰不知道,什么玩意

  • 韆家璽 來自于 九游APP 2022-11-30 18:12

    玩了一周,放置類修仙題材回合制養(yǎng)成游戲。先說說優(yōu)點吧,上陣伙伴和寵物的加入,以及技能能量條的設(shè)定讓回合制戰(zhàn)斗具有不錯的策略性。測試版目前沒有發(fā)現(xiàn)廣告,這幾點很不錯。再說說我認(rèn)為的問題,優(yōu)化差耗電閃退之類小問題的仁者見仁智者見智了。主要問題是: 一,大部分伙伴設(shè)計地很差,限制二十回合,由于要贊能量,實際上,超過三分之二的回合都在普攻挨打,而大部分伙伴都是加buff的,且buff只持續(xù)一兩回合,因為放技能的時候大概率吃不到buff而幾乎沒什么玩家用那種伙伴。目前是全民用投毒打傷害的伙伴。 二,裝備系統(tǒng)很坑,有普通打造和加強打造兩種,加強打造需要額外道具,能將橙裝紅裝合成概率提升五倍(加起來才7%),低得過分了,而且分解合成失敗的綠藍(lán)紫不返還任何材料。大概率失敗又不返還材料還不是最坑的,最坑的是各階裝備的加強打造道具是通用的。這就讓運氣成為了可以累加的穩(wěn)定拉開差距的因素。目前測試的玩家基本上就是臉白的有五階紅裝,由于加強道具省下來了,后續(xù)打造六階七階裝備時,加強打造的次數(shù)是臉黑玩家的幾倍,他們基本上穩(wěn)定有高階紅裝。 三,限制太多,各種副本嚴(yán)格限制次數(shù),到處都是境界條件,養(yǎng)成路線和玩法太單一,要加快進(jìn)度只能用氪金貨幣。不管你游戲理解的優(yōu)劣,或者偏好,玩家能做的都非常有限而且雷同

  • 流汗的感覺 來自于 九游APP 2022-11-24 15:02

    感覺還需要完善一些啊,對戰(zhàn)什么的就倆小黑人在那打。。。職業(yè)有點不平衡,鬼和狐貍比較容易卡關(guān),而且20回合卡的有點死,建議增加一些回合或者不限制,總之,還是比較期待下次測試的

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