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《永夜鐘塔》第一章海上途中怎么過(guò) 劇情流程圖文攻略

作者:歸元·金無(wú)缺 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-12-23 17:59:00
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永夜鐘塔》世界的時(shí)間是不穩(wěn)定的,白晝黑夜或許長(zhǎng)短不同,有可能整個(gè)世界的時(shí)間停止在了黑夜的某一刻,黑夜意味著混亂魔物的出現(xiàn)。

故事開(kāi)始,時(shí)間處于混亂狀態(tài),挺知在了黑夜,導(dǎo)致夜晚格外漫長(zhǎng),魔物狂暴肆虐。

主角里昂,身份神秘,流浪于世間各處,得知時(shí)間混亂之后主角追查了很久但是無(wú)果,恰逢此時(shí)連續(xù)多個(gè)晚上做了同一個(gè)夢(mèng),在夢(mèng)中感知到一個(gè)女孩呼喚他前來(lái)為時(shí)間撥亂反正。這是否真的是神的指示不可知,但卻是手中唯一的線索,于是主角只得根據(jù)夢(mèng)中的指引,開(kāi)始踏入撒布蘭島的征程。

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故事開(kāi)始,主角再次從夢(mèng)中蘇醒,還是同一個(gè)夢(mèng),此時(shí)的主角已經(jīng)越來(lái)越相信這是超自然的指示。

從箱子內(nèi)取得兩件基本裝備,而后打算出艙。正好趕上水手前來(lái)提醒主角,里澤城的港口快到了。

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水手或述說(shuō)著自己對(duì)于世界的擔(dān)心,或表達(dá)對(duì)主角此行的關(guān)切??傊?,他們對(duì)于世界的未來(lái)持有悲觀態(tài)度,因?yàn)槿祟?lèi)聚集地的港口燈火已經(jīng)越來(lái)越暗,人類(lèi)未來(lái)的命運(yùn)尚且未知,但他們自己的飯碗可能。

船已快要駛達(dá)沿海城市里澤城,船長(zhǎng)點(diǎn)出了燈塔,守護(hù)者一族和魔物肆虐這兩個(gè)關(guān)鍵線索,旨在讓玩家對(duì)于這個(gè)世界狀況有一個(gè)基本的了解。

剛說(shuō)到魔物,眾人邊感覺(jué)有什么東西在撞擊船體,然后,海中的魔物就真的來(lái)了。

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水手們四下奔逃,船長(zhǎng)提醒大家這是海上,無(wú)處可逃,只有齊心協(xié)力這一條路可走,但戰(zhàn)斗尚未開(kāi)始水手們就因?yàn)楹ε露鴿⒉怀绍姟?/p>

此時(shí)主角淡定上前,第一場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始。

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這場(chǎng)戰(zhàn)斗沒(méi)有絲毫難度,因?yàn)槭切率纸虒W(xué)熟悉戰(zhàn)斗用的教程關(guān)卡,簡(jiǎn)單的普通攻擊即可輕松打敗魔物。

水手們劫后余生喜出望外,紛紛奔走慶賀,一路聊來(lái),枯燥的航程也不再無(wú)聊,不知不覺(jué)間,里澤城已經(jīng)到了。

下船之前,船長(zhǎng)禮節(jié)性地詢問(wèn)了主角此行的目的,主角直截了當(dāng)?shù)卣f(shuō)了,尋找最古老的鐘塔,船員們?yōu)橹鹘侵该髁绥娝谝蛔袔?kù)倫的城市中,這座城市本身的繁榮便依托于鐘塔。

出發(fā)之前,船員們關(guān)切地提醒主角注意安全,本章結(jié)束。

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  • ?五花馬? 來(lái)自于 九游APP 2019-12-19 19:42

    kemco出品的精品像素風(fēng)格RPG回合制游戲,故事發(fā)生在一個(gè)時(shí)間停止在黑夜的世界,玩家在游戲中調(diào)查真相,拯救世界。故事簡(jiǎn)短但精彩,數(shù)據(jù)平衡性非常不錯(cuò),部分關(guān)卡或boss需要?jiǎng)幽X,非常耐玩。如果覺(jué)得游戲中廣告太多,在進(jìn)入游戲之前把網(wǎng)給關(guān)了,或者直接在設(shè)置中禁止本游戲使用網(wǎng)絡(luò),即可一路暢通。 畫(huà)面音樂(lè): 畫(huà)面過(guò)于簡(jiǎn)單,即便是像素游戲起碼應(yīng)該加一個(gè)立繪,主角的構(gòu)圖還不如怪物那樣細(xì)致,這有點(diǎn)說(shuō)不過(guò)去。音樂(lè)比較好,雖然很有磨砂感,但會(huì)隨著劇情走向而相應(yīng)變化。 玩法評(píng)價(jià): 回合制戰(zhàn)斗從簡(jiǎn)處理,四個(gè)角色并沒(méi)有單獨(dú)的血條,而是合在了一起,怪物也是一樣。如此一來(lái)計(jì)算方便省時(shí)省力。戰(zhàn)斗力數(shù)值主要通過(guò)打怪升級(jí)和裝備堆上去,并沒(méi)有氪金內(nèi)容,即便是看廣告也只是起輔助作用,這點(diǎn)好評(píng)。 迷宮中有一些踏板機(jī)關(guān)需要開(kāi)動(dòng)腦筋,比如從起點(diǎn)到終點(diǎn)的路徑踩成一條線,還有十字格點(diǎn)燈迷宮,多試幾次摸清規(guī)律就能簡(jiǎn)單通過(guò),覺(jué)得困難還能看廣告跳過(guò),非常貼心。 游戲中的細(xì)節(jié)處理的也十分到位,比如前期在燈塔頂層擊敗boss并結(jié)束相關(guān)劇情,下一幕會(huì)馬上跳回主城,避免了下樓的重復(fù)和繁瑣。中期在鐘樓內(nèi)聽(tīng)到魔物攻城后,下一幕會(huì)立即出現(xiàn)在魔物面前,省去了走出鐘塔并橫穿城市這一令人抓狂的過(guò)程??傊?,該簡(jiǎn)略的劇情就簡(jiǎn)略,而重要的內(nèi)容重筆特寫(xiě)不可跳過(guò),張弛有度,即避免了重復(fù)操作的繁瑣,又能完整交代劇情,讓人玩起來(lái)非常舒服。 只是二周目后并沒(méi)有增加劇情或者彩蛋,只是對(duì)一周目的簡(jiǎn)單重復(fù),這不太好。此外二周目繼承一周目的等級(jí)數(shù)據(jù),卻沒(méi)有相應(yīng)增加怪物的難度,一周目如履薄冰,二周目一路橫推,這么一來(lái)會(huì)讓人慢慢喪失接著玩下去的興致。 游戲劇情和一點(diǎn)引申: 游戲劇情非常出色,整個(gè)世界時(shí)間停止在了黑夜,主角因夢(mèng)中的指示而啟程探索真相。過(guò)程中與同伴結(jié)下羈絆,并在各種對(duì)話中慢慢完善這個(gè)世界的運(yùn)轉(zhuǎn)體系,仿佛濃縮后的電影。最終拯救了世界,也無(wú)人死亡,但依然是悲劇的主題——因?yàn)樘煜聸](méi)有不散的筵席。 很多人吐槽為什么男女主沒(méi)有在一起,女主怎么和綠毛好上了,這是片面的見(jiàn)解。男主里昂是旅人,他本就不屬于這里;女主塞拉是城主,責(zé)任感讓她只能守護(hù)這里;女主愛(ài)麗絲愛(ài)的是虛空精靈里諾,所以即便她接受了綠毛贈(zèng)送的花束也不代表他們?cè)谝黄鹆?。游戲最終的離別,是經(jīng)由前面劇情的鋪墊過(guò)的,符合邏輯的,并不是最后突兀發(fā)生,為了悲劇而悲劇。在一個(gè)幾小時(shí)就能通關(guān)游戲中展現(xiàn)出這一點(diǎn),可見(jiàn)高明。 本游戲除了單純的敘事,還在部分劇情中夾雜了對(duì)于“生命”的哲理探討,類(lèi)似于莊周的“大小年之辯”,同樣是生命,花草只能存活一季,人類(lèi)一生幾十年,而虛空精靈壽達(dá)萬(wàn)載,正如只有幾日幾月壽命的朝菌、蟪蛄比之于人類(lèi),人類(lèi)又比之于萬(wàn)壽的冥靈、大椿,這種類(lèi)比引人深思。結(jié)合游戲主角們的經(jīng)歷,背景,每個(gè)主角都對(duì)此闡釋了自己獨(dú)到了見(jiàn)解,讓游戲的主題得到升華。 總的來(lái)說(shuō),這款游戲世界體系比較完善,劇情豐滿且有深度,單論第一周目,這是個(gè)頂好的游戲!

  • 小生無(wú)辜 來(lái)自于 九游APP 2020-01-19 03:20

    游戲挺好,就是廣告多

  • 喬瑟夫不開(kāi)飛機(jī) 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 13:27

    值得試一試

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開(kāi)發(fā)者:南京番茄互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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