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永恒之塔新手玩轉(zhuǎn)弓星須知技能分析 操作流程詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲狗 發(fā)布時間:2018-03-19 21:16:12
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永恒之塔新手玩轉(zhuǎn)弓星須知技能分析 操作流程詳解,對于弓星這個武器相信剛?cè)胧值耐婕沂菬o法掌握齊全的。帶來永恒之塔新手玩轉(zhuǎn)弓星須知技能分析,弓星操作很難但玩家只要仔細研究也是很好掌握其技能的。

永恒之塔新手玩轉(zhuǎn)弓星須知技能分析 操作流程詳解

永恒之塔新手玩轉(zhuǎn)弓星須知技能分析 操作流程詳解

在AION中的11星輸出中我大致分為三種類型。

第一種卡刀流:

劍星、守護、殺星、護法

第二種技能循環(huán)流:

弓星、魔道、精靈、槍炮

第三種無腦流:

機甲、吟游、霹靂奶

卡刀流的職業(yè)想要輸出高網(wǎng)絡和手感是非常重要的,迅雷加速,迅游加速是必備工具。

技能循環(huán)流需要對本職業(yè)的技能非常了解并且有一套施放技能的順序,個人認為弓星是最標準的技能循環(huán)流職業(yè)。

無腦流并不是說他完全無腦而是說相對比較簡單只要知道技能優(yōu)先級按就行了。

11星輸出難度排名從簡到難排序如下,這個排名只是相對不是絕對,個人觀點。

機甲、霹靂奶、吟游、劍星、護法、精靈、魔道、守護、槍炮、弓星、殺星

11星單體輸出強度排名,這個排名只是相對不是絕對,個人觀點。

殺星頂級單體職業(yè);魔道、精靈、霹靂奶第二集團;劍星、弓星第三集團;機甲、槍炮、吟游、守護第四集團;護法墊底。

弓星全方位攻略

練級路線:

從練級角度來說。弓星的速度是不差的,但是16級前肯定是郁悶的。只有索套箭和狙擊兩個技能,并且CD時間較長,單純用弓的話,練起來十分郁悶,建議利用好切換武器功能。在用弓的時候放完兩個技能后切出雙匕首,搞定怪物,多配合任務。

16之后,弓星第一春來臨。多了個王牌技能狩獵者,狩獵者是狙擊的后續(xù)技能,攻擊不錯。是3箭連發(fā)的形式,每一發(fā)大概比普攻略高一些,并且瞬發(fā)。

19級,弓星第二春來臨。將軍箭出來了,我真不想評論這個技能,我目前還是有時候能打100,有時候打2000,輸出不恒定,但是出高傷的時候,你會喜歡那個數(shù)字的。

22級,弓星第三春來臨。毒箭出來了,持續(xù)12秒的中毒,效果不錯。

到了22級之后。弓星的輸出基本穩(wěn)定,我?guī)缀跏菦]有組隊的,一路自己練,弓練級需要一定的操作,手殘的話,死掉的經(jīng)驗會讓你一貧如洗,弓星練級的時候最好能找一些空曠一點的地圖,是不是主動無所謂。但是一定要留夠風箏的空間,隨身帶一點陷阱材料(長的像一塊磨刀石,170十個我記得),以備不時之需,身法陷阱可以原地困住怪物。

組隊升級的角度來說的話。弓星沒有什么特別注意的,純粹的DPS、放放技能,問題不大。如果是打精英怪,要注意藍量的控制,盡量使用跳射(我下面會講到),注意陷阱的使用。

單人練級盡量跟著任務走。但是前提是效率的做任務,不要為了做一個任務浪費太多的時間,最好的模式,一次性接了所有任務,能做掉的都做掉,一次違規(guī)內(nèi)容,后續(xù)的任務自行選擇可做可不做。有些任務確實是需要太多時間。

任務需求不外乎幾種:

1、談話,由這個NPC到另外個NPC。

2、計數(shù)打怪,打死怪物就會顯示任務需求。

3、打怪獲取任務物品,怪物死亡后掉落任務物品。拾取后顯示任務需求。暴率有高有低。

4、采集物品,NPC有時會讓你采集某種物品。這個需要采集等級。如果有從一開始練采集的朋友。此類任務是非常輕松的。因為任務需要的物品要比你練上來采集的物品多的多。

5、NPC會要求你去某個地方做指定動作,例如給你一瓶藥水去目的地使用?;蛘咦屇闳ツ硞€目的地采集某個任務物品(此類采集不需要采集等級。鼠標移動該物品顯示齒輪狀)

需要注意的是。有些怪長得很像,或者說一模一樣,但是等級會不同,或者等級也相同,總之以怪物名字為準,任務也分使命任務和一般任務,使命任務獲得的經(jīng)驗比一般任務多。難度相對也大(不過不排除有些只需要談話,參考上面5種)。部分使命任務需要組隊完成,打精英怪或者擊殺BOSS,幾乎所有的使命任務最后一步的獎勵都是裝備,或者大量金錢和增幅道具。

裝備選擇:

總所周知,AION的裝備目前有四個檔次。白綠藍黃,但是并不是所有的藍裝和黃裝都是好的,注意看清楚屬性是不是適合自己。

前期的選擇很簡單,跟著等級換身上的五件套(衣服、褲子、手套、護肩、鞋子),上滿暴擊石,裝備不需要太講究,因為弓星注重的是風箏,不讓怪近身是我們的宗旨。

20級的時候選擇一把20的綠弓,努力砸到+10,砸裝備是利用商店買的1210的錢袋子狀的道具進行裝備分解所得的石頭來砸,石頭的級別越高成功率越高,+5之前隨便砸砸,用20-25的石頭砸。+5到+7盡量用26-30的石頭。+8到+10狠下心直接用30+的石頭。這把20綠弓足夠陪伴你走到換30藍弓或者等到做了30+藍武器任務出來了再換。

暴擊砸到200可以停停,200以上變化不是很大,所以多余的洞放點生命石頭。31魔道有兩個技能傷害超過2000,而同級弓不加石頭最多就2000血,或者物理攻擊也是可以的,根據(jù)個人喜好吧。

圣痕技能:

20級做完圣痕任務之后會有兩個格子可以放圣痕石頭,之后每10級增加一個格子,裝備圣痕石需要消耗圣痕水晶,深淵里所有的怪都會出,幾率不低。

做完圣痕任務送的是雨箭,雨箭這個技能是一個群攻技能,個人感覺不太適用,雖然是多了一個攻擊技能,但是無形中也增加了藍的消耗,并且這個技能的攻擊力實在不怎么樣,不過也沒有其他技能,先用著吧。

20級的沉睡箭,15米沉睡12秒必裝技能,雖然180秒的CD,但是關(guān)鍵時刻非常重要,例如風箏中被其他怪物發(fā)現(xiàn),但是要注意射程只有15米。

25級有沉默之劍,可以使目標沉默6-7秒,25級可以進深淵了,這個技能也是很必須的。CD18秒、沉默6秒,也就是說法系在你面前只有12秒的時間可以施法。如果中途你打出了2-3個暴擊,可想而知,把雨箭換下來吧。

28級出了個致命陷阱,致命陷阱的效果要比身法陷阱好一點,身法陷阱命中畢竟不高。而且作用只是束縛,致命陷阱的作用是把目標抓到天上3秒,這3秒時間里目標是無法做任何動作的。個人認為必裝,并且31級會出空中災難,該技能只能攻擊被束縛在天上的目標。

由于30級只能有3個格子,以上3個技能是必須的。如果有二級或者三級形態(tài)的,也建議直接更換例如31沉默出二級。

PK:

深淵里時刻充斥著戰(zhàn)斗,弓星在深淵里的地位還是滿高的,空戰(zhàn)具有強大優(yōu)勢,尤其是在追擊的時候。

組隊作戰(zhàn)

深淵有兩個通往二層的地方,那里24小時都是兩邊對峙的戰(zhàn)斗,人數(shù)眾多,也沒有難度,隨便打打好了。

單隊作戰(zhàn)的話,要看職業(yè)的配合,弓星不是主角,不用強出,我們的血不多、防不高、躲在強大的守護隊友背后是明智的選擇。

單人作戰(zhàn)

在深淵里有50點一瓶的瞬回紅藥,記得帶上一些,1200回復,還有白色的飛行時間藥水,補充飛行時間。逃命專用、偷襲作戰(zhàn)弓星還是不賴的,飛到一些掩體后面,找準目標,飛行俯沖或者隱身過去都可以。抓住他打怪的瞬間,把專注(5秒增加40%攻擊)打開,射他個底朝天。

盡量不要去碰治愈和護法,他們強大的自療會讓你非常頭疼,但是用好沉默也不用太畏懼,沒有盾的魔道是偷襲對象第一選擇,其次是弓,再來近戰(zhàn)。

由于PK有太多因素左右,運氣、裝備、走位、等等……所以不多做描述。

操作事項:

一個強大的弓星,必須必須必須要把跳射練到如火純青,跳到空中按技能,落地會直接瞬發(fā)。

不管是PK還是練級,弓星的最高輸出是通過鼠標移動完成的,有很多朋友會覺得匪夷所思,WASD的游戲居然用鼠標移動?且聽我慢慢道來。

前幾天相信大家也都看到了關(guān)于移動方向決定屬性變化的帖子了吧,簡單的說,左右移動或者后退,都會使攻擊下降。但是前進的攻擊會增加10%,這時候涉及到一個問題,弓星怎么有辦法前進攻擊?找死么?

鼠標點擊地板移動無論是往哪走系統(tǒng)都默認人物是前進狀態(tài),放技能的時候要轉(zhuǎn)身,狀態(tài)消失,但是如果鼠標移動直接接跳射,人物會180°跳躍轉(zhuǎn)身瞬發(fā)射出技能,非常犀利。

個人認為技能不需要一個接一個的放,包括連續(xù)技,每個技能之間都可以讓弓星射出一箭普攻,不要小看這個普攻,出暴擊也是犀利的。

總結(jié)下來呢,以31級弓星為例。

起手27M普攻->跳射索套箭->鼠標移動普攻->跳射狙擊->鼠標移動普攻直接接狩獵者(狩獵者由于是瞬發(fā)所以可以使用使用)->跳射將軍箭->鼠標移動普攻->跳射破裂箭。

破裂箭之后呢,用沉默還是再用狙擊看個人喜好了,總之速度要快,不然銜接不上。

弓星操作

弓的招牌動作——跳射,也就是所謂的放風箏.說真的,熟悉到領悟,僅僅花了1個小時不到!

(記得10級剛轉(zhuǎn)完職學了2技能就出城試技能了,殺了幾個蜥蜴就看到個"獨眼巨人",然后KO掉了)

弓的技能少、16級前就2個技能——狙擊、索失,一般都是在用平射.

平射要做到連貫就必須依靠慣性(相信大家初中物理都學過),保持一直向前然后跳起→松開向前→基本攻擊→再向前→OK!

要點就是這樣,還有,新手一般都不知道把握弓的下個平射應該在什么時候放才不會耽誤時間、保持連貫,注意下角色的手,當平射做完拉弓、射擊動作后手再次回到握弓的姿勢時就是再次可以平射的時候!

索失沒什么好說的,移動中也可以使用,動畫時間也是可以跑動的,說說狙擊吧.

狙擊有個很惱火的動畫時間,把握的不好會成為讓怪拉近的致命傷,但不用的話更不行,只有這個技能威力最大,而且是許多連續(xù)擊的第一招.看了許多人說的又要用這種宏那種宏、或者什么精準到跳起落下的那個彎腿動作時放狙擊才能瞬發(fā),我覺得好笑!你有試過100%成功?既然沒有100%成功,你好意思拿出來誤導新手?跳起狙擊不停頓其實跟簡單,落下的時候保持不要移動就OK,不管你跳起的時候是跑著跳還是原地跳、更不管你跳起什么時候按狙擊都一樣!大家可以去試試,錯了我愿意接受口水!如果按照我的方法操作,狙擊完了會自動平射,如果沒到16的,這樣操作狙擊接平射會變得更連續(xù),到了16的可以在連射或其他連續(xù)擊技能前多加一個平射,做到多賺一個技能.

鼠標操作起來比較簡單而且容易學,但容易點到其他東西,所以建議用鍵盤,我個人是把向前移動改到了技能欄的數(shù)字3,大家可以借鑒一下!

還有,大家說什么跳射會因為一直向前賺那10%的增加傷害而影響到視覺....拜托,你以那個怪做圓心,自己的移動路線保持一個圓嘛!(哎,又是初中數(shù)學沒學好)當然建議畫面設置成視覺距離最遠,鼠標移動速度非???/p>

眾所周之,一個強大的弓必須要學會的就是放風箏。永恒之塔和WOW不同,在魔獸中獵人用WASD走位,用鼠標左鍵來切換視角。本人玩了一個月弓星,發(fā)現(xiàn)很家還是和WOW習慣用WASD走位,這樣的習慣是錯誤的,導致的結(jié)果是人物在不斷后退,可知后退的速度是不可能比人家對著你跑的速度快的。PK中一旦被敵人近身,弓星就兇多吉少了。

首先,把游戲視角拉最遠,在環(huán)境設置中改,一開始游戲默認的視角范圍是普通,OK,我們弓必須改成最遠。然后用滾輪拉到最遠狀態(tài)。

第二,習慣用鼠標左鍵來走位。因為游戲中打怪時對著怪跑過去攻擊會提高,要弓星對著怪沖顯然不可能,不過用鼠標來移動人物會被系統(tǒng)認為是對著怪沖,這樣攻擊就提高了。而且用鼠標來移動可以保持跑的狀態(tài),而不是后退。這樣對方就很不容易追上你,在PK中,這是必須的。

第三,一個強大的弓必須必須必須要練好跳射,要練的如火純青。舉例來說,弓星阻擊的那個技能,乖乖,從蹲下來,拉弓,再放箭,我算了下大概2秒鐘左右,2秒鐘是什么概念。這時候就必須用到跳射,因為跳可以用來卡技能,像一個BUG,可以使技能瞬發(fā)。跳射是難練的,要求對跳起落地的時間卡的相當準,建議要玩弓星的朋友從10級開始就苦練跳射。這樣到后期才能成長為一個牛逼的弓。

第四,把滑翔技能改掉。游戲默認的滑翔是空格鍵,弓星在跳射的時候可能會多次按到空格出現(xiàn)不想要的滑翔效果,在怪多的空間內(nèi)很容易ADD,建議換成其他鍵。本人改成鼠標中鍵。

第五,記得按好C鍵。很多剛開始玩的弓星抱怨弓星沒有普通射擊技能,因為10級弓就2個遠程技能,是比較郁悶,這時候我們要用普通射擊來過渡。用鼠標點擊怪可以,但這樣影響鼠標移動人物的操作,所以建議用C鍵,Tab鍵選擇怪后按下C鍵就會普通射擊。

PS,稍微說下跳射的操作流程。首先起跳,然后在將要落地那瞬間按下技能,這樣技能就瞬發(fā)了。要注意的是鼠標移動人物只能點一下,切忌不能連續(xù)點。一流的弓星一個風箏流下來是不會有停頓的,何時你能練到一點停頓都沒,一路保持跑的移動加射擊,那么恭喜你,你是個牛逼的弓星了。

很簡單,“僵尸流”打法!

就是一跳一跳的打!

弓可以跳射,邊跳邊射,可以保持距離攻又有加高!移動打會有額外殺傷的。

弓星詳解

野外PVP

此類弓星在野外有著較多的控制技能和強大的瞬間爆發(fā)力,不過弓星還是很脆皮的,因此一般都很猥瑣,也是必須的,秒人是他們的特點。

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發(fā)展

弓星這個職業(yè),在1.0因為雙跳射,走上了神壇,當時飄逸的走位,較高的攻擊,吸引了大批新手玩家在職業(yè)選擇上選擇了弓星,隨著1.2的開啟,弓星開始慢慢走下了神壇,跳射和諧,沖擊解除的出現(xiàn),其他各職業(yè)保命及控制技能大量增加,物理爆擊抵抗及防御的出現(xiàn),種種改動,都使弓星玩家遇到了瓶頸。

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操作

同時弓星這個職業(yè),瞬間爆發(fā)強,皮脆保命技能少,容錯率低,處在秒與被秒之間。弓星歸根結(jié)底玩的是速度和裝備,電腦硬件、網(wǎng)絡環(huán)境的差距絕對是最大的差距,其次才是手速、技術(shù)和意識,ping值高的機子差的不可能玩成高端。

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技巧

弓也能卡黃,睡眠陷阱、劇毒陷阱、鈍化陷阱、塵土陷阱、當你睡了一個秒了另一個的時候馬上回頭丟個睡眠陷阱,然后劇毒陷阱、鈍化、塵土,這個時候只要他吃的不是解三個狀態(tài)的黃藥基本都是解不掉塵土的,這個時候的他已經(jīng)無力回天了。

永恒之塔新手玩轉(zhuǎn)弓星須知技能分析 操作流程詳解

持久PVE

此類弓星并無其他特別之處,只是能持續(xù)擁有可觀的輸出能力,在雙飛副本中能明顯體現(xiàn),良好的續(xù)航能力,另他們成為副本寵兒!

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魔石

魔石:物理致命一擊+17 生命力+95

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PVE弓星,并無其他需要注意的地方。就是多利用陷阱繼續(xù)控制下怪,擊殺BOSS時適當控制下輸出,在該全力輸出的時候就全力輸出,弓星還是具有非常強大的瞬間爆發(fā)力的。

永恒之塔新手玩轉(zhuǎn)弓星須知技能分析 操作流程詳解

其次很多人認為弓星下副本輸出不給力,也多數(shù)人雙飛喜歡殺星或者魔道這樣的DPS,但事實上弓星是給力的。

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類型:角色扮演
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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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