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永恒支柱2兼職與子職業(yè)詳細介紹 超過一千種組合
今天 九游和大家講解永恒支柱2兼職與子職業(yè)詳細介紹 超過一千種組合
永恒支柱2兼職與子職業(yè)公布,與一代相比。多了許多中職業(yè)與技能。在兼職和子職業(yè)可以相互組合。最多可以達成一千多種組合。下面詳細介紹一下永恒支柱2兼職與子職業(yè)。
任意等級轉(zhuǎn)發(fā)現(xiàn)報廢人物太多現(xiàn)在改成類似2版D&D的兼職 子類跟子類可以任意混搭,一開始選擇時就要決定。
EMPOWER CHARGE:強效充能,可用在任何法術(shù)或能力上讓施術(shù)效果變強。
例如:魔法飛彈5顆變15顆
兼職的優(yōu)點:再可以跨職業(yè)選擇能力或法術(shù)
缺點:
1、施法或能力較低 20級人物只能用7級法術(shù)或能力 專職可以到9級
2 、每次遭遇可使用的能力次數(shù)相對較少因為職業(yè)威能點是兩個職業(yè)分只有到特定級數(shù)才兩個職業(yè)都加
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永恒
由途游游戲發(fā)行,黎明工作室研發(fā)的《永恒》手游,天堂萬人傳奇國戰(zhàn)! 【任務系統(tǒng)】 1. 調(diào)整第一章野外地圖。更換場景模型,添加有明確安全區(qū)主城的場景。重新規(guī)劃任務路線,重新布置刷怪任務點,新增主角類型的NPC,展示坐騎翅膀武器外觀等。 2. 調(diào)整第四章的野外地圖,將陣營野外和普通野外區(qū)分開來。重新規(guī)劃任務路線,布置刷怪任務點,調(diào)整任務分布。 3. 更換所有場景的部分NPC,并優(yōu)化所有NPC的對話鏡頭,以及修復小飛鞋功能造成的錯誤。 4. 調(diào)整涉及到更換場景的主線,支線,陣營,每日任務。 5. 新增野外模擬打boss任務類型。 6. 新增模擬陣營戰(zhàn)任務類型。 7. 新增第一章和第四章的任務相關(guān)劇情。
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