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技能搭配
旋風(fēng)斬 [被動(dòng)技] 可以和鉤斧,龍卷風(fēng)形成組合。強(qiáng)力的打架技能,不僅如此,這個(gè)技能厲害在它的萬(wàn)金油,單個(gè)技能就有一定的戰(zhàn)斗力,還能夠和血暴,命中吸血配合多次吸血或多次疊加攻擊,和雙重撞擊和飛踢配合也是非常好的選擇。
鉤斧 [被動(dòng)技] 可以和旋風(fēng)斬,龍卷風(fēng)形成組合。秒人必備技能,被鉤斧黏上,走都走不動(dòng)。但它的容錯(cuò)性不如旋風(fēng)斬那樣好,可能你1級(jí)學(xué)了鉤斧,2級(jí)卻找不到想要配合的技能,建議后期再學(xué)。
龍卷風(fēng) [被動(dòng)技] 可以和旋風(fēng)斬,鉤斧形成組合。相比旋風(fēng)斬,更加的萬(wàn)金油,什么技能都能搭,遇事不決學(xué)龍卷風(fēng)\( ̄▽?zhuān)?/。
格擋 [主動(dòng)技] 能升級(jí)到?jīng)_鋒盾,爆炎盾。適用性非常廣泛的技能。搭配其他被動(dòng)技能,盾反之后打別人一套,反殺必備。關(guān)于格擋有幾點(diǎn)小tips:1.能夠反彈閃電錘。 2.血量高于對(duì)面的時(shí)候要判斷對(duì)方是要打還是要逃,如果對(duì)面選擇逃跑,你原地放個(gè)格擋就損失了半管體力追不上他啦,還會(huì)非常的尷尬(╯‵□′)╯︵┻━┻ 3.已知對(duì)面有格擋時(shí)要看好對(duì)面的體力,等他原地放幾個(gè)格擋沒(méi)體力了就上去扁他,或者閃上去不要a來(lái)騙他的格擋。 4.格擋會(huì)被沖撞類(lèi)技能秒破想必大家都知道啦(? ? ?)?
沖鋒盾 [升級(jí)技] 說(shuō)實(shí)話我格擋很少升級(jí),因?yàn)槲矣X(jué)得格擋的升級(jí)技蠻雞肋的。沖鋒盾沖到別人的時(shí)候有個(gè)將別人打僵直的效果,然而這時(shí)候你不能a,什么都不能做只能看著他僵直結(jié)束(。皿。メ),當(dāng)然因?yàn)檫@個(gè)技能我學(xué)的比較少,理解可能會(huì)有失偏頗,有不妥請(qǐng)指出哦。
爆炎盾 [升級(jí)技] 這個(gè)技能我也學(xué)的很少,一對(duì)一或者多對(duì)一的時(shí)候完全沒(méi)有體現(xiàn)出作用,比格擋還多占了技能格就比對(duì)面少了個(gè)技能格,一對(duì)多的時(shí)候,想靠這個(gè)技能一個(gè)打三個(gè),tan90°
投擲雞腿 [主動(dòng)技]
投擲烈酒 [主動(dòng)技]
投擲無(wú)敵水 [主動(dòng)技] 能夠組合起來(lái)投擲多個(gè)。這三個(gè)放到一起說(shuō),都是給隊(duì)友加buff的輔助類(lèi)技能,投擲雞腿是加血,投擲烈酒是加速,投擲無(wú)敵水是讓隊(duì)友無(wú)敵一段時(shí)間。關(guān)于輔助類(lèi)技能,我的建議是先學(xué)到投擲無(wú)敵水后再學(xué)另外兩個(gè)。因?yàn)榱硗鈨蓚€(gè)如果沒(méi)有無(wú)敵水配合,單個(gè)的效果非常的雞肋,而單獨(dú)的投擲無(wú)敵水就已經(jīng)能讓隊(duì)友2打3,如果后面又學(xué)到了投擲雞腿投擲烈酒則能起到1+1>2的效果。
Q:如果已經(jīng)學(xué)了投擲無(wú)敵水,這時(shí)候升級(jí)投擲雞腿投擲烈酒兩個(gè)技能一起來(lái)了學(xué)哪一個(gè)?
A:如果你的隊(duì)友已經(jīng)是大魔王,學(xué)雞腿。如果你們要去搶奪大魔王,學(xué)烈酒或者還是學(xué)雞腿。
閃電球 [被動(dòng)技] 可以學(xué)習(xí)多個(gè)。閃電球我個(gè)人不是很喜歡學(xué),最多學(xué)到過(guò)三個(gè),覺(jué)得沒(méi)啥用,就不喜歡學(xué)了。但閃電球也是有它的作用的,能夠克制沖撞類(lèi)技能,打斷對(duì)面。
體力上限 [被動(dòng)技] 增加體力。能多放幾個(gè)技能,有投擲藥水或者地刺的時(shí)候會(huì)學(xué)一下,其他時(shí)候很少學(xué)。
吸鐵石 [被動(dòng)技] 可以學(xué)習(xí)多個(gè)。個(gè)人很喜歡的技能。我現(xiàn)在開(kāi)局帶的就是吸鐵石,不可思議吧(。?ω?)。因?yàn)槲F石發(fā)育非???,一級(jí)二級(jí)技能不著急升,確定隊(duì)友走什么路線再升技能。比如隊(duì)友兩個(gè)都是盾,那你可能就要補(bǔ)一手沖撞類(lèi)的,隊(duì)友學(xué)了投擲類(lèi)的,你就不要再去學(xué)輔助類(lèi)的??傊浅l`活,可以轉(zhuǎn)多吸鐵石地刺命中加速的猥瑣流,也可以旋風(fēng)斧龍卷風(fēng)格擋去打架,或者是雙重撞擊集合隊(duì)友抓單帶節(jié)奏。
地刺 [被動(dòng)技] 學(xué)習(xí)多個(gè)可以升級(jí)地刺。消耗追擊你的敵人,缺點(diǎn)是拿殘血沒(méi)什么辦法吧,總是讓對(duì)面殘血跑了。
飛踢 [主動(dòng)技] 可以和雙重撞擊,英勇一躍組合。很少學(xué)這個(gè)破盾技能,總感覺(jué)雙重撞擊更厲害(+ω+),我學(xué)這個(gè)技能的優(yōu)先度比較低。
雙重撞擊 [主動(dòng)技] 可以和飛踢,英勇一躍組合。兩段位移,進(jìn)可攻,退可走。百搭的主動(dòng)技能,搭配什么都厲害。加英勇一躍,抓人或者團(tuán)戰(zhàn)十拿九穩(wěn),加旋風(fēng)斧一類(lèi)的撞到就能夠發(fā)動(dòng),單殺也是非常的imba,雙重撞擊配合道具錘子使用效果更佳(>﹏<)
英勇一躍 [主動(dòng)技] 可以和雙重撞擊,飛踢組合。跳過(guò)去大范圍的踐踏,群體破盾震開(kāi)。更多的是打配合,讓隊(duì)友完成更好的輸出。因?yàn)榘讶苏痖_(kāi),你自己是不容易接上輸出的,因此和旋風(fēng)斧鉤斧不怎么搭。另外一點(diǎn)小tips,撞擊類(lèi)技能都是會(huì)被平a打斷的,因此已知對(duì)面有撞擊類(lèi)技能的話空a不要停哦。
命中吸體[被動(dòng)技]
命中吸血[被動(dòng)技]
血暴[被動(dòng)技]
命中加速[被動(dòng)技] 這四個(gè)放在一起吧,前三個(gè)都是可以攜帶多個(gè)的。命中吸體在大神手中很厲害(? ??_??)?,在我們手中就像少了個(gè)技能。吸血不多說(shuō),續(xù)航類(lèi)技能,學(xué)與不學(xué)都是見(jiàn)仁見(jiàn)智。血暴是暴力秒人技能的不二選擇。命中加速進(jìn)可攻,退可走。
總的來(lái)說(shuō),技能方面因?yàn)槭巧?jí)隨機(jī)獲得技能我覺(jué)得是挺平衡的,不同的技能有不同的應(yīng)對(duì)方案。但也還是希望能夠推出更豐富的技能和模式,祝這款游戲越辦越好o(*≧▽≦)ツ
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野蠻人大作戰(zhàn)
劈砍!閃避!丟錘子!五分鐘一局多人對(duì)戰(zhàn)! 《野蠻人大作戰(zhàn)》是一款將創(chuàng)造與戰(zhàn)斗合二為一的魔性游戲!技能隨機(jī)、場(chǎng)景隨機(jī)、每場(chǎng)都是新開(kāi)局!你可以一秒開(kāi)團(tuán)實(shí)力戰(zhàn),也可以發(fā)散思維創(chuàng)世界,還有花樣萌寵陪你掛機(jī),奇妙劇情等你收集,多種玩法隨你換!
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九游玩家015275447130 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 17:22
垃圾游戲帶個(gè)寵物殺四方
jddbk 來(lái)自于 九游APP 2024-09-12 01:32
和坨屎一樣。攻擊方向不能自己選擇;攻擊范圍也判不準(zhǔn);部分寵物的技能也逆天;網(wǎng)絡(luò)環(huán)境也不怎么好,道具時(shí)不時(shí)丟不出來(lái);并且一個(gè)游戲有多個(gè)版本,和人組隊(duì)都組不了;屏蔽詞也多,"怎么"居然也是屏蔽詞,干脆全屏蔽算了
強(qiáng)殺非熱烈 來(lái)自于 九游APP 2024-09-03 08:11
連王者榮耀都知道兩邊真人和人機(jī)數(shù)量應(yīng)當(dāng)一樣,就算我寵物技能不行我輸給別人我也認(rèn),但這游戲直接給我匹配了兩個(gè)真人在對(duì)面,我這里全是人機(jī),對(duì)面直接無(wú)敵,把我也當(dāng)人機(jī)刷了,毫無(wú)游戲體驗(yàn),直接破防卸載好吧
禁洞生甘藍(lán)18 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 09:59
《野蠻人大作戰(zhàn)》一款極其容易上手的休閑像素IO手游,只不過(guò)玩的人有點(diǎn)少,跟隔壁放學(xué)別跑有一拼,但是他一月4更新了,而野蠻上一次更新還是在23年,其實(shí)我玩這游戲玩的也挺久了(現(xiàn)在不玩了),說(shuō)實(shí)話還行,雖很卡打擊感有點(diǎn)差,但就這像素風(fēng)就感覺(jué)很不錯(cuò),之前野蠻和元?dú)饴?lián)動(dòng)的時(shí)候我就非常激動(dòng)嘿嘿,但是野蠻二也快了,我正在預(yù)約中
豌豆2bnv7n 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 00:43
請(qǐng)問(wèn)一下怎么加好友呢,我找了半天
豌豆u19yss 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 15:17
好玩是好玩,但是說(shuō)不了話
夜行者但千根 來(lái)自于 九游APP 2022-12-30 05:22
十分棒的一款游戲 今天剛剛?cè)胧?,感覺(jué)特棒,像素風(fēng)格給人耳目一新,鄙人對(duì)這種風(fēng)格也是鐘愛(ài)的。游戲中只要有些走位基礎(chǔ)就能玩出特別優(yōu)秀的戰(zhàn)績(jī),我在這里給個(gè)四星 少一星的原因就是那個(gè)網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,家中網(wǎng)絡(luò)速度正常是快速的,但在這里有時(shí)網(wǎng)絡(luò)總是過(guò)百 有時(shí)走路有延遲,這點(diǎn)時(shí)間長(zhǎng)了特頭疼 總之希望官方能完善下網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題 支持這款游戲,期待有更好佳作,加油!
豌豆q7vchr 來(lái)自于 九游APP 2023-01-03 09:29
作為第一款接觸的io游戲,聊一下我的心路路程。作為80后對(duì)于像素有著很大的情感。所以畫(huà)面必須5分. 作為手殘一族能夠在游戲中找到一種存在感。所以操作必須5分. 對(duì)于一個(gè)喜歡玩輔助位的玩家。游戲中的輔助設(shè)置.5分 作為一個(gè)對(duì)BGM格外挑剔的人。對(duì)于野蠻人的BGM5分 經(jīng)歷了2個(gè)版本。一直沒(méi)有來(lái)tap評(píng)分??赡苁窍M軌蚩吹揭靶U人團(tuán)隊(duì)的用心程度。80后不希望把更多的精力放在沒(méi)有必要的游戲上面。就像愛(ài)情。容不得半點(diǎn)浪費(fèi)。還不錯(cuò)。野蠻人團(tuán)隊(duì)至少能夠讓人感受到滿滿的游戲情懷。 從剛開(kāi)始的略微卡頓到現(xiàn)在,能夠一步一步優(yōu)化。我玩的很流暢。感謝 目前游戲中沒(méi)有看到半分的氪金方式。當(dāng)時(shí)我一度以為現(xiàn)在的游戲都不充錢(qián)了?應(yīng)該是他們希望能把游戲再做精良。留有足夠的用戶基礎(chǔ)之后再推出。這個(gè)很不錯(cuò)。一句話。只要你推,我就沖。可能沖不了很多。但是希望能給你們一個(gè)回饋。 聊回游戲,因?yàn)橄矚g輔助。我就單說(shuō)一下輔助吧。第一版本。雞腿,加速,無(wú)敵水。拿到三水碰到一個(gè)勇敢的隊(duì)友。滿滿的輔助還是有著各種存在感。尤其開(kāi)黑的時(shí)候。各種朋友之間的聊騷加上激烈的對(duì)局。讓人慢慢找回曾經(jīng)大學(xué)生活的游戲時(shí)光。 單局六分半。話說(shuō)我已經(jīng)安利了好多朋友一起來(lái)玩了。無(wú)他。因?yàn)橐黄鸪燥埖炔说臅r(shí)間需要打發(fā)。剛好我們需要。你們又有。所以選擇了你們。 第二版本無(wú)敵水改成了震蕩水。畢竟無(wú)敵水確實(shí)太過(guò)bug。不過(guò)絲毫還是不能撼動(dòng)輔助的重要位置。低分局,死命亂沖。死命亂丟,高分局。開(kāi)始配合和走位。反正我賊溜。哇哈哈 最后給個(gè)小建議。因?yàn)槲掖蜉o助會(huì)隨不到喜歡的技能。能不能推出一個(gè)設(shè)置。如果五個(gè)技能都解鎖了。我可以先設(shè)置五個(gè)技能解鎖順序。每升一級(jí)。自動(dòng)解鎖。這樣的話。就不用擔(dān)心沒(méi)有喜歡的技能。作為一個(gè)首選雞腿的人。沒(méi)有其他二水。然后技能又不是很好,只能無(wú)奈沖入人堆。嘿嘿 最后再給個(gè)贊吧。游戲不錯(cuò)。值得安利。
颮鑣 來(lái)自于 九游APP 2020-02-17 20:28
這個(gè)游戲兩年前剛開(kāi)始的時(shí)候,你說(shuō)這個(gè)還可以。現(xiàn)在這個(gè)時(shí)候,出了一些東西,只要充錢(qián)你差不多就可以無(wú)敵。但是還是需要一些技術(shù)的。出的那些什么巴巴巴巴怎么還有特殊技能升滿級(jí)了的話,每盤(pán)可以額外加100的保護(hù)分。還有那個(gè)卡比卡比(皮膚)站在那里都打不死,隊(duì)友群毆他才可以死。別說(shuō)那些技術(shù)好的人又充錢(qián)。差不多也只能打到金蘑菇,然后就上不去了。
來(lái)一棒 來(lái)自于 九游APP 2018-09-09 19:55
極其容易上手并且深陷其中的io游戲。 相比于同類(lèi)型的優(yōu)秀之作《弓箭手大作戰(zhàn)》,《野蠻人大作戰(zhàn)》的偏復(fù)古畫(huà)風(fēng)更讓人感到舒適。 玩家可選用角色需要慢慢積累,金幣等資源很容易積攢。角色的基礎(chǔ)技能大同小異不過(guò)多贅述,主要靠游戲中升級(jí)獲得新的技能,磁鐵、閃電球和命中回血這三個(gè)效果比較突出。 目前來(lái)看,不知道游戲內(nèi)有多少真人玩家(應(yīng)該是不少,遇到過(guò)隊(duì)友拿錘子扔我,電腦大概不會(huì)做出這種事)。從下載游戲開(kāi)始,排位暫時(shí)還沒(méi)輸過(guò),很快就到了黃金段位。 同時(shí)也有一個(gè)明顯的問(wèn)題,無(wú)論是使用移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)還是wifi,每局都會(huì)出現(xiàn)幾次卡頓現(xiàn)象。同時(shí)的同時(shí),卡頓不會(huì)造成角色死亡,甚至在暫時(shí)退出時(shí),角色還能自己移動(dòng)和攻擊。