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《一念逍遙》好玩嗎 放置修仙特色玩法介紹
2021年年初,《一念逍遙》作為為數不多正式上線的修仙類手游,主打放置休閑玩法的《一念逍遙》進入了蘿卜的視野,要知道,最近蘿卜在《鬼谷八荒》的洗禮下,再次對國產修仙游戲燃起了熱情,但畢竟不可能時時刻刻都在電腦上玩游戲,總還是要有些手游作為替代品的。
不過,在正式體驗了游戲一段時間后,蘿卜總感覺《一念逍遙》雖然有可圈可點之處,可是在整體游戲內容與玩法上還是不盡如人意的,具體如何,還是讓我們一起來看看正文吧~
?還原正統(tǒng)修仙飛升
《一念逍遙》作為一款主打修仙題材的休閑放置手游,不得不說游戲內的諸多設定的還原度還是值得肯定的,從游戲最為基礎的練氣、筑基、結丹、元嬰、化神等一層層境界突破系統(tǒng),就借鑒了修仙小說中的常用設定。同時在修煉早期就能選擇煉體(物理)或練氣(魔法)其中一種修煉模式,并且在后續(xù)還可以開啟雙修,豐富戰(zhàn)斗策略。
而每一層修煉的層次都有所不同,雖然越往后需要的時間與難度也越高,多少有些“肝”的成分在里頭,但從另一方面來說,也更還原了修真者需要突破重重困境才能“飛升”的體驗。同時我們也能使用煉藥服藥、吐納聚氣、聚靈陣增益等多種方法來加快修煉進度,這一點還是較為有趣的。
隨著我們在游戲內的修為層次不斷提高,所解鎖的玩法與內容也會越來越多法器、仙藥、宗門、法寶等等玩法也參考了不同類型的修真小說,相信只要對相關“爽文”有一定閱歷的朋友,都會在游戲里找到自己熟悉的內容。
?優(yōu)秀的美術設計,舒服的音樂音效
游戲除了有高度還原的修仙設定外,其水墨風的美術風格與貼合游戲主題的音樂音效都Get到了蘿卜的痛點。
從整體設計來看,游戲主界面的多數按鈕都保持了統(tǒng)一的風格,且UI也較為簡潔明了,并會因為在后期解鎖了越來越多的玩法內容后而顯得擁擠冗雜。同時水墨風配合暖色調的美術基調,也讓蘿卜在長時間游玩后不會有太大的視覺疲勞。
此外,游戲內的音樂與音效設計也是一大亮點,若戴著耳機體驗游戲的話,輕柔的古風背景樂也能加強游戲的代入感,同時在切換場景時音樂也會有較為自然的切換,這些亮點也為游戲加分不少。
?戰(zhàn)斗畫面簡略,玩法重復性高
雖說《一念逍遙》在修仙設定、美術與音樂風格上有許多值得肯定的地方,但過于簡單的戰(zhàn)斗玩法在蘿卜眼里就多少有些“拉胯”了。游戲內的人物與妖獸在戰(zhàn)斗界面僅用了兩個人物圓框來展現(xiàn),而最外圍的一圈則是人物的血條。
戰(zhàn)斗中人物的進攻、施法、防御等動作也僅是靠簡單的特效與抖動來進行展示,雖然剛開始游玩時能感到一點新意,但在深入體驗游戲一段時間后,多多少少還是會感到些許無趣的。
不過,游戲內主打的玩法也并非是戰(zhàn)斗模塊,在此方面進行一定的取舍,也算是情有可原。
雖然前文提到《一念逍遙》內較高的還原了修仙小說內的諸多設定,但多數玩法與人物實力的提升方式終究是回歸于同質化的內容中去了,技能、裝備、修真等級、宗門等內容與多數游戲中的基礎設定并無太大的差異,而在后期的新增玩法也并沒有太多令人亮眼的地方。
?主打社交玩法,但社交元素較為薄弱
在《一念逍遙》早期測試階段與上線初的宣發(fā)中,“多人共圖”與“社交玩法”等宣傳內容并不少見,但在深入體驗游戲后,蘿卜卻發(fā)現(xiàn)這兩點玩法還是多為噱頭。游戲中進場最頻繁的“秘境”雖說是一個玩家共處的大地圖,但在這里蘿卜并不能與其他玩家進行過多的互動,甚至也不能進行直接交流、組隊或PK。
而對于社交屬性最強的宗門(門派)系統(tǒng),游戲內也并未在多人玩法上做出深入設計,對于蘿卜來說,加入宗門也只是為了完成每日任務與獲得相關獎勵,即使頻繁的更換宗門,對游戲內的社交類玩法也并不會有太大的影響。
?結語
總的來說,目前已正式上線的《一念逍遙》作為一款修仙題材的放置休閑養(yǎng)成手游來說,在小眾圈子里還是較為不錯的,但目前游戲內的可玩內容還是較為普通,雖然有著不錯的美術基礎,但若是能再其中繼續(xù)深化游戲玩法,相信在將來也是有不少提升空間的。
游戲主策劃林育宏也曾提到,目前開放給玩家的內容還只是凡界的玩法,后續(xù)會持續(xù)的增加新的玩法內容,預計在公測的一個月后就會開放靈界版本。后續(xù)版本也會圍繞「養(yǎng)成」和「社交」兩塊來做更新?!葛B(yǎng)成」主要是指單人部分的養(yǎng)成玩法擴充,也就是后續(xù)會開放的「靈界」。他們會慢慢把世界觀中,「凡界」「靈界」「仙界」的各個模塊玩法補充完整。
不論如何,蘿卜還是會繼續(xù)對《一念逍遙》保持關注的,希望在后續(xù)的版本中也會有更多有趣的內容出現(xiàn)~
玩家評論
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一念逍遙
人界的懵懂熱血,靈界的仙魔抉擇,仙界的創(chuàng)世風云,量劫之下,六大仙域,道祖之路......一個或壯闊或逍遙的長生路,待你開啟。一念仙魔,逍遙天下?!兑荒铄羞b》是一款國民放置修仙手游,目前有鬼、劍、法、體四大修煉方向,待你隨時隨地踏入仙途,輕松體驗從無名小卒一步步成長,最終問鼎乾坤的過程。爭天命,求長生。作為一位初入仙途的修士,你將從清虛觀開始你的修煉之路,一方面可以通過努力修煉,擺脫肉體桎梏,渡劫逆襲成仙;一方面可以御劍尋山訪水,結交天下仙友,揭開身世之謎。游戲圍繞“修仙”設計了許多內容,并通過掛機的玩法,讓你輕松實現(xiàn)修仙夢。開局先選修煉方向,享受瀟灑快意操縱飛劍,可選御劍;崇尚極致武道單體爆發(fā),選煉體;追求天地五行群攻續(xù)航,可選修法;若喜愛自成一道,馭魂幡控萬魂,則選馭鬼...確定修煉方向后,就算正式踏上長生路了。自此,你跟著師父一起,學神通集古寶,御靈獸種靈植。去各大秘境歷練,挑戰(zhàn)上古妖獸,切磋同門兄弟。仙丹靈器自己煉,山河奇遇時時有。一日筑基成功,三日突破元嬰!待到合適之時,便可下山闖蕩?;蜃鰝€自由散人,巧遇福地機緣,逍遙天下;或自立山頭,與好友開宗立派,稱霸一方。除了以上內容外,《一念逍遙》還有三大“特色”。一、水墨國風,盡顯仙風道骨《一念逍遙》基于中國傳統(tǒng)的寫意水墨流派,參考封神榜以及山海經等中國古代神話,構建出一個水墨丹青的仙俠世界,讓你感受仙道文化的飄逸灑脫。二、擬真放置,掛機真能變強與傳統(tǒng)放置類游戲不同。《一念逍遙》獨創(chuàng)真實掛機玩法,即使你離線,也會產出對應收益,同時可以和其他在線玩家產生實時交互。三、千人同圖,仙路漫漫吾道不孤掛機并不等于單機。在《一念逍遙》可與全國各地修士同屏聊天,結交不同仙友、道侶、同門,一起交流游戲心得,為生活解惑。還有支持千人同屏的宗門戰(zhàn)、組隊屠魔、異界入侵等社交玩法體驗,仙路漫漫,吾道不孤?!娟P注我們】官方微信:一念逍遙官方B站:一念逍遙手游最后祝各位仙友,一念開悟得道,御風逍遙世間。
天涯…海角 來自于 九游APP 2024-09-26 16:47
這個游戲前期選擇哪個方向修行好???我是新手剛接觸這個游戲,新服預約了。不知道怎么樣。請教各位大佬指點迷津。謝謝
君臨天 來自于 九游APP 2024-09-04 14:42
還行零氪玩了五百二十多天了,真武中期十三重,戰(zhàn)力1億近4千萬
先知過獅子座0 來自于 九游APP 2024-08-03 20:56
我是個佛系,后期把這個當單機游戲就好了,一人霸服爽!但是得堅持玩
豌豆406oj1 來自于 九游APP 2024-09-15 16:51
這游戲玩這么多年了,也才只有一兩萬億的戰(zhàn)力
烽白587 來自于 九游APP 2024-07-21 14:05
滿分為了更多人能看到這游戲,真是垃圾中的垃圾
玩家39302582 來自于 九游APP 2024-07-27 00:15
挺好玩的只不過我前期亂吃藥給自己號搞砸了
玩家64650005 來自于 九游APP 2024-07-24 09:37
非常好玩,玩久了游戲自動幫你重開
法力而不死鳥6 來自于 九游APP 2024-07-14 20:28
**游戲突破成功率,馬的3次紫丹全**失敗
無痕浪跡天涯客 來自于 九游APP 2024-07-22 14:47
垃j、、、評論夠了吧…
盛上咖啡的白飯 來自于 九游APP 2023-01-10 18:59
一念逍遙是一款修仙類型的游戲,在我深度游玩后做出此次評價,可能會出現(xiàn)褒貶不一的評價,請各位玩家不要介意。 1.這款游戲我玩了很長時間,先來說玩法,這款游戲的玩法就是修仙劇情類的游戲,大家開局可以選擇練體或修法,我當時選的練體,練體的技能可能會修煉的麻煩一點,再根據劇情進行歷練,有一定的自由度,但不多。 2.這款游戲我覺得在福利方面還是可以的,像稀有的寶器啊,仙丹啊在商店里比較劃算,有時候也可以自己煉,但是出高階武器的概率很低,即使你全部都是使用最好的材料。煉丹同理,一樣的概率低,我覺得這點可以改一改了,另外煉丹和煉器的時間太長,可以縮短一下時間,我煉的時候都恨不得讓他馬上結束。 3.再來說最主要的修仙吧,在游戲里,我選擇的是煉體,到了后期,要渡劫了,我靈盾啥的都用上了還是沒渡劫成功,我都把丹藥吃滿了,失敗后是要緩一緩的,基本上說不能再渡劫一次了。所以說我覺得渡劫的機制還是稍調整調整為好。不然很多玩家會因為渡劫失敗,然后實力難以提升,又沒有錢,到了后期打不出傷害而選擇退游。 4.后期劇情過關的條件個人覺得過于苛刻,有時候都沒有任何提示如何過關。我還是很看好雷霆游戲的。后期打不過,福利基本沒啥可以領取的了,主要還是修仙飛升那個機制。即使你有再多的天靈地寶,機制差也是沒辦法。 5.氪金方面我覺得也不要讓氪金玩家過于逆天,我有一次對戰(zhàn),等級比氪金玩家還要高,結果一個寶器技能直接打我大半格血,這還打啥呀。 6.我認為這個攻擊的時候不要光讓一個頭像發(fā)技能,2D的也不能說是一點特效和動作不加吧,看起來會非常死板。這點希望后期游戲工作室會改進。 7.總的來說這款游戲還是不錯的,不過還有很多地方需要改進,值得一玩,平時工作學習完成后打發(fā)一下時間,放松一下還是可以的,難度系數不高,適合大部分玩家,大家可以自行下載到游戲內慢慢體驗。 大家覺得我說的還可以的,支持一下我吧(,,? ? ?,,)