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《影之詩》萌新詞典
很多萌新剛接觸游戲?qū)τ谝恍┟~并不理解,本篇文章是對游戲中的名詞進行了解釋,希望可以幫助新手玩家更快的掌握游戲。
一、 游戲名詞
入場曲:隨從或結(jié)界從手牌入場時發(fā)動的效果。因其它牌的效果登場時不觸發(fā)。
謝幕曲:場上的隨從或結(jié)界被破壞進入基地時發(fā)動的效果。被消滅時不觸發(fā)。
守護:場上擁有【守護】效果的隨從時,敵方隨從不能攻擊【守護】隨從以外的隨從或英雄。若該隨從同時持有【潛行】效果,會使【守護】效果暫時無效。
疾馳:登場的回合就可以立即進行攻擊。若該隨從同時持有【突進】效果,不會受到【突進】的限制。
突進:登場的回合就可以立即進行攻擊,但該回合不能攻擊敵方英雄。
潛行:不能被敵方指定為目標。該隨從在攻擊或因其效果造成傷害后,失去該效果。
毀滅:攻擊或被攻擊而對敵方隨從造成傷害時,直接破壞敵方隨從。即使造成0點傷害也會發(fā)動。
爆能強化:若己方剩余能量點不小于【爆能強化】的數(shù)值,該牌的消耗會變成【爆能強化】的數(shù)值,并發(fā)動【爆能強化】效果。
連擊:精靈套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的數(shù)量不小于【連擊】的數(shù)字,會強制發(fā)動該效果。
土之秘術(shù):‘土之印’在場時,發(fā)的土之秘術(shù)會被破壞‘土之印’并發(fā)動效果。
共鳴:手上有共鳴牌時,每次使用法術(shù)時進行共鳴。
喚靈:若己方墓場的數(shù)量,大于等于【喚靈】的數(shù)量,會強制減少等同于【喚靈】數(shù)量的墓場并發(fā)動該效果。若己方墓場的數(shù)量小于此數(shù)字,則不會發(fā)動該效果。
覺醒:若處于或進入【覺醒】狀態(tài)時,則會發(fā)動該效果。若該效果為【入場曲】,則該隨從登場時處于【覺醒】狀態(tài),才會發(fā)動該效果。
虹吸:攻擊而造成傷害時,會使己方主站者回復同等數(shù)值的生命。被敵方隨從攻擊時不觸發(fā)。
反擊:若處于或進入【反擊】狀態(tài)時,則會發(fā)動該能力。
吟唱:登場時帶有【吟唱】數(shù)值的吟唱倒計數(shù)。吟唱倒計數(shù)會在己方回合開始是減少1。當?shù)褂嫈?shù)變?yōu)?時,該結(jié)界會被破壞。
破壞:將目標從場上移除,觸發(fā)謝幕曲,不進入墓場。
消滅:將目標從場上移除,不觸發(fā)謝幕曲,不進入墓場。
回復:回復目標X點已損失的生命值,回復后生命值無法超過生命值上限。
+x/+y:使隨從加x點攻擊和y點生命值。
變身:將目標變?yōu)橹付S從,變身后為剛登場狀態(tài),不能直接進行攻擊。
無法被攻擊:該隨從不能被敵方隨從攻擊。
無法被指定:該隨從不能被任何法術(shù)及效果指定。
進化時:場上的隨從在消耗進化點進化時發(fā)動。因其他牌的效果進化時不觸發(fā)。
攻擊時:攻擊敵方隨從或英雄時,在傷害結(jié)算前發(fā)動效果。
交戰(zhàn)時:攻擊或被敵方攻擊時,在傷害結(jié)算前發(fā)動效果。攻擊敵方英雄時不觸發(fā)。
二、影之詩常用術(shù)語
1、鋪場:在自己的場上召喚大量隨從
2、解場:使對方場上的隨從消失或減少
3、打臉:攻擊對方主戰(zhàn)者
4、過牌:利用卡牌效果從卡組中抽牌
5、控場:利用卡牌效果進行對場面的掌握
6、otk:one turn kill。即一回合之內(nèi)殺死對方。
7、神抽:自己或者對手拿到了應(yīng)對的卡牌或者是很好的卡牌從而逆轉(zhuǎn)局面或者取得勝利
8、卡手:通常指沒有抓到想要的牌,例如手牌中隨從的費用過高,使得當前回合無事可做。
9、天胡:指游戲剛剛開始就拿到非常棒的卡牌,讓自己幾個回合內(nèi)不會卡手或者無事可做
10、跳費:增加能量點上限,使自己可以更快的打出比對手更強的隨從。
玩家評論
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影之詩
《影之詩》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對戰(zhàn)游戲??ㄅ聘偧俭w驗拉滿!構(gòu)筑你的超強卡組,在對局中召喚隨從、使用法術(shù)和護符擊敗對手!利用獨特卡牌進化、手牌融合等機制讓你的對局擁有無限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻聲,結(jié)合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗!【游戲特色】?零氪組卡,新手無憂影之詩國服福利豐厚,新玩家進入游戲完成教程即有50包獎勵,新版本有登錄送卡包活動,五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標卡牌,輕松過渡體驗每一個新卡包!?構(gòu)筑你的最強卡組游戲內(nèi)分8個職業(yè),每個職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構(gòu)筑你想要的卡組,在對局實現(xiàn)華麗的combo、擊敗對手!超多卡牌、自由構(gòu)筑,成就卡牌對戰(zhàn)的無限可能?進化卡牌,掌控對局在對局中消耗能量點召喚隨從、使用法術(shù)和護符進行卡牌對戰(zhàn)!更有獨創(chuàng)機制——進化,進化你的隨從讓他獲得更強大的能力,掌控對局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動豐富,主線劇情體驗!更有逾千枚美術(shù)出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
燃灰或牛魔15 來自于 九游APP 2024-07-17 14:42
為什么停服回來,九游賬號不見了。九游的也登不了。
冰心與青荷14 來自于 九游APP 2024-05-19 11:17
挺好的但是剛?cè)胗尉屯7?/p>
豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當然,最重要的還是畫風你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進化機制,先手2點進化點,后手三點,后手可以在第四回合進化隨從,先手可以在第五回合進化隨從,一般來說,進化的隨從將獲得+2+2的增益和突進效果(入場就能解場),很多牌還有進化時發(fā)動或者進化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進化機制?呵呵了。喜歡這種畫風的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進化,正因為這個設(shè)計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數(shù),畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進化機制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分數(shù),想多點人一起玩。
一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨亂七八糟機制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實話實說,這個游戲比爐石差遠了,唯一優(yōu)點就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點。尤其是鬼史一樣的進化機制,毫無平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國玩家的建議到達不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設(shè)計負分。
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之詩》一款TCG卡牌游戲,從游戲名來看是一款不錯的游戲,而事實證明游戲確實是一款好游戲,無愧于游戲內(nèi)將近1G的安裝包。 游戲優(yōu)點∶ ⅰ新手在玩此游戲時前期也能不用擔心因為競技場對決可以選擇固定卡包進行對戰(zhàn),這樣可以防止出現(xiàn)自己的卡包不如別人的情況。 ⅱ游戲內(nèi)對決時隨機分配先手和后手,然而先后手卻不影響游戲的公平,后手可以提前一回合進化卡牌且多一個進化能量,這彌補了后手的不足。 ⅲ游戲內(nèi)抽中虹卡的概率很高,不像網(wǎng)易的其它卡牌游戲抽到好卡全靠臉。這點對你點贊。 ⅳ游戲內(nèi)有八大職業(yè)每個職業(yè)有著不同的職業(yè)特征,如龍族前期能增加能量點,喚靈師的喚靈能力,暗夜伯爵的“自殘式反擊”能力等等,不同職業(yè)的不同能力讓玩家有更多的選擇搭配符合自己的卡牌。關(guān)鍵是每個職業(yè)都是免費開放的,不用充錢解鎖。 ⅴ卡牌數(shù)量多,而且每個人物卡牌背后都有屬于自己的故事,聲優(yōu)陣容也特別強大。豐富的卡牌可以讓玩家更好搭配屬于自己的卡組,當然也增加了游戲難度,同時也是收集黨的福利不是么。 ⅵ游戲卡組構(gòu)建無上限,同時也可以掃描大神們的卡組二維碼來直接構(gòu)建卡組,這為玩家省了許多時間。 ⅶ游戲主線同樣是劇情黨的福利,具有豐富的劇情,而玩家又能從主線中獲得豐富的獎勵。