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影之詩熱門卡組深淵鬼演化及優(yōu)越點(diǎn)分析
影之詩熱門卡組深淵鬼演化及優(yōu)越點(diǎn)分析 目前在中立皇被針對的同時(shí),深淵鬼慢慢崛起成為天梯的霸主之一,那什么樣的深淵鬼強(qiáng)勢?有能怎么克制其呢?下面來看看深淵鬼演化及優(yōu)越點(diǎn)分析!
環(huán)境的演化速度是如此之快,前一天還被輿論視為“版本最強(qiáng)、組件必然被削”的中立皇,后一天就變成了被各路牌組暴打的咸魚。
疾走教給中立皇挖了墳?zāi)?,土法給中立皇蓋了棺板,深淵鬼給中立皇填了最后一抔土。而新一代的環(huán)境焦點(diǎn),正是深淵鬼。
對深淵鬼的初步摸索
深淵來客的強(qiáng)度毋庸置疑,但如何利用好它,它最適合哪個(gè)牌組,在版本初期的一片混沌中,大家一時(shí)還沒有找到正確的方向。
最先被確認(rèn)的是,8費(fèi)生拍一個(gè)對場面毫無幫助的隨從非常愚蠢,要用其它方式把它放進(jìn)場。
三個(gè)可以讓深淵來客提前登場的方法中,潘達(dá)斯奈基是被最先排除的,它雖然能讓深淵來客免費(fèi)進(jìn)場,但它的使用條件苛刻,費(fèi)用也偏高。
巴風(fēng)特無疑是最適合檢索深淵來客的手段,那么用惡魔鑰匙把巴風(fēng)特檢索到的深淵來客丟進(jìn)場如何呢?
造價(jià):20900乙太
牌組中有大量的自殘手段,可以很快結(jié)束鑰匙的倒計(jì)時(shí),拉出深淵來客。一邊自殘一邊用高效的解牌解場也符合大家印象中對控鬼的認(rèn)知。
但這個(gè)牌組的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)不佳,鑰匙太拖節(jié)奏,對抗中立體系時(shí)3回合“空過”會被對手打爆,即便默示錄可能都難以拯救崩盤的場面(會被控1-2回合血,然后疾走斬殺)。
既然鑰匙不好用,那只用巴風(fēng)特就好啦。
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這套牌有點(diǎn)像TOG時(shí)代OTK鬼41069的風(fēng)格,1-2費(fèi)隨從只帶巴風(fēng)特,保證在5回合有增效巴風(fēng)特可用,然后盡快使用5費(fèi)的深淵來客,配合烏爾德或4攻疾走隨從打斬殺。
這個(gè)牌組顯然比鑰匙深淵鬼靠譜,但問題依然存在:前期太過羸弱,導(dǎo)致即便有命檢索,也沒命用。
既然控不住場,那就繼續(xù)增加控制組件吧。
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引入血月和惡魔審判官之后,牌組對快攻的抗性又增強(qiáng)了,4回合的惡魔審判官能逼迫對手交資源解場,能很好的掩護(hù)5回合的巴風(fēng)特。
但是牌組的勝率依然不理想。
為什么會變成這樣呢?第一次有了強(qiáng)力的致勝手段,又有了可以檢索它的牌,兩件快樂重合在一起……
深淵中立鬼的崛起
上文提到了鑰匙深淵鬼、烏爾德深淵鬼、血月深淵鬼,雖然組件有所差異,但本質(zhì)上都是外掛了OTK致勝手段的控鬼。
深淵來客的費(fèi)用和效果讓人想用OTK的方式利用它,這無可厚非,但它只能用在控制牌組中嗎?這么想的玩家們未免鉆了牛角尖。
來回想一下控鬼一直以來的頹勢和快攻鬼一貫的兇猛,再聯(lián)想一下TOG時(shí)代讓吸血鬼第一次位列T1的復(fù)仇鬼是什么類型的牌組。也許被動真的是原罪,積極主動的進(jìn)攻才是正確的思路。
那么,這個(gè)版本什么體系在前期最為強(qiáng)勢呢?
當(dāng)版本中最強(qiáng)勢的體系和最強(qiáng)勢的單卡結(jié)合在一起,最強(qiáng)勢的牌組也就應(yīng)運(yùn)而生了。
造價(jià):27650乙太
這套牌追求在前期利用中立體系的強(qiáng)勢壓制場面,中期打出巴風(fēng)特+深淵來客的combo終結(jié)游戲。
既賺身材,又賺節(jié)奏。在中立體系中,區(qū)區(qū)銅卡的托卜貍,強(qiáng)度卻絲毫不亞于虹卡的仙杜瑞拉和黃金鄉(xiāng)圣獅。
返場二人組,起到承上啟下的作用,能延續(xù)中立體系帶來的前期優(yōu)勢,也能為深淵來客的出場做鋪墊。
哪怕沒有準(zhǔn)時(shí)深淵也沒關(guān)系,疾走二人組也有終結(jié)游戲的能力。配合深淵,他們更是可以在前期沒蹭到血的情況下打出滿血斬殺。
總之,這套牌的游戲計(jì)劃強(qiáng)力而多樣,可以像快攻一樣搶死對手,也能在消耗戰(zhàn)中擊敗對手。整套牌渾然一體,沒有短板。無論是比體系比配合,還是比單卡質(zhì)量,深淵中立鬼都不輸給任何其他牌組。
深淵鬼的更多可能性?
事實(shí)證明,巴風(fēng)特和深淵來客的組合是對即插即用的好搭檔,他們不僅能與中立體系搭配得嚴(yán)絲合縫,讓控鬼從舊版本的娛樂思路變成可用,也許還能再開發(fā)出別的用法。
深淵復(fù)仇鬼。
造價(jià):23450乙太
或許以后我們還能見到深淵快攻鬼,誰知道呢?
如何應(yīng)對深淵鬼
雖然上文把深淵中立鬼夸得天花亂墜,但想針對它也并非不可能。
讓我們先來找找切入點(diǎn),深淵中立鬼懼怕什么?
1. 怕深淵來客被解。
深淵中立鬼的正常運(yùn)作方式是第5回合出巴風(fēng)特,第6回合出深淵來客不動,第7回合進(jìn)化打16。這種第5回合出個(gè)2/1近乎空過,第6回合趴著不動近乎空過的行為會讓掉大量的節(jié)奏。
而一旦能讓對手的OTK計(jì)劃破產(chǎn),讓對手兩回合的投資化為泡影,就能一舉把對手打落深淵。這和奧丁插掉天使就能帶來勝利是一個(gè)道理——即便對手還有第二個(gè)天使,也沒命用了。
所謂“以盾制矛”,水來土掩。
2. 怕出不來深淵來客。
深淵中立鬼使用中立體系的理由是為了補(bǔ)強(qiáng)前期,給深淵來客制造使用空間。那么,只要我們比對手更專注于前期,在對手出深淵之前擊斃對手,或是逼迫對手不敢出深淵,深淵中立鬼成立的根基也就不復(fù)存在了。
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玩家評論
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影之詩
《影之詩》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對戰(zhàn)游戲??ㄅ聘偧俭w驗(yàn)拉滿!構(gòu)筑你的超強(qiáng)卡組,在對局中召喚隨從、使用法術(shù)和護(hù)符擊敗對手!利用獨(dú)特卡牌進(jìn)化、手牌融合等機(jī)制讓你的對局擁有無限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,結(jié)合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗(yàn)!【游戲特色】?零氪組卡,新手無憂影之詩國服福利豐厚,新玩家進(jìn)入游戲完成教程即有50包獎勵,新版本有登錄送卡包活動,五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標(biāo)卡牌,輕松過渡體驗(yàn)每一個(gè)新卡包!?構(gòu)筑你的最強(qiáng)卡組游戲內(nèi)分8個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構(gòu)筑你想要的卡組,在對局實(shí)現(xiàn)華麗的combo、擊敗對手!超多卡牌、自由構(gòu)筑,成就卡牌對戰(zhàn)的無限可能?進(jìn)化卡牌,掌控對局在對局中消耗能量點(diǎn)召喚隨從、使用法術(shù)和護(hù)符進(jìn)行卡牌對戰(zhàn)!更有獨(dú)創(chuàng)機(jī)制——進(jìn)化,進(jìn)化你的隨從讓他獲得更強(qiáng)大的能力,掌控對局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動豐富,主線劇情體驗(yàn)!更有逾千枚美術(shù)出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
燃灰或牛魔15 來自于 九游APP 2024-07-17 14:42
為什么停服回來,九游賬號不見了。九游的也登不了。
冰心與青荷14 來自于 九游APP 2024-05-19 11:17
挺好的但是剛?cè)胗尉屯7?/p>
豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯(cuò),相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時(shí)也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點(diǎn)下牌,每回合增加最大能量點(diǎn)的對戰(zhàn)方式。擁有獨(dú)創(chuàng)的進(jìn)化機(jī)制,先手2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),后手三點(diǎn),后手可以在第四回合進(jìn)化隨從,先手可以在第五回合進(jìn)化隨從,一般來說,進(jìn)化的隨從將獲得+2+2的增益和突進(jìn)效果(入場就能解場),很多牌還有進(jìn)化時(shí)發(fā)動或者進(jìn)化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進(jìn)化機(jī)制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費(fèi)時(shí)間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費(fèi)時(shí)間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個(gè)游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時(shí)主打五分鐘公平競技,在這一點(diǎn)上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點(diǎn)即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計(jì),都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費(fèi)用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進(jìn)化,正因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì),游戲的對戰(zhàn)時(shí)間大大縮短,非常適合只有零碎時(shí)間的朋友們。
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運(yùn)氣占多數(shù),畢竟能量就十點(diǎn),這個(gè)游戲費(fèi)時(shí)間和費(fèi)腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯(cuò)的,特別是進(jìn)化機(jī)制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點(diǎn)苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點(diǎn),還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個(gè)五星來拉一下分?jǐn)?shù),想多點(diǎn)人一起玩。
一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨亂七八糟機(jī)制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實(shí)話實(shí)說,這個(gè)游戲比爐石差遠(yuǎn)了,唯一優(yōu)點(diǎn)就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點(diǎn)。尤其是鬼史一樣的進(jìn)化機(jī)制,毫無平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機(jī)制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個(gè)圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國玩家的建議到達(dá)不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設(shè)計(jì)負(fù)分。
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之詩》一款TCG卡牌游戲,從游戲名來看是一款不錯(cuò)的游戲,而事實(shí)證明游戲確實(shí)是一款好游戲,無愧于游戲內(nèi)將近1G的安裝包。 游戲優(yōu)點(diǎn)∶ ⅰ新手在玩此游戲時(shí)前期也能不用擔(dān)心因?yàn)楦偧紙鰧Q可以選擇固定卡包進(jìn)行對戰(zhàn),這樣可以防止出現(xiàn)自己的卡包不如別人的情況。 ⅱ游戲內(nèi)對決時(shí)隨機(jī)分配先手和后手,然而先后手卻不影響游戲的公平,后手可以提前一回合進(jìn)化卡牌且多一個(gè)進(jìn)化能量,這彌補(bǔ)了后手的不足。 ⅲ游戲內(nèi)抽中虹卡的概率很高,不像網(wǎng)易的其它卡牌游戲抽到好卡全靠臉。這點(diǎn)對你點(diǎn)贊。 ⅳ游戲內(nèi)有八大職業(yè)每個(gè)職業(yè)有著不同的職業(yè)特征,如龍族前期能增加能量點(diǎn),喚靈師的喚靈能力,暗夜伯爵的“自殘式反擊”能力等等,不同職業(yè)的不同能力讓玩家有更多的選擇搭配符合自己的卡牌。關(guān)鍵是每個(gè)職業(yè)都是免費(fèi)開放的,不用充錢解鎖。 ⅴ卡牌數(shù)量多,而且每個(gè)人物卡牌背后都有屬于自己的故事,聲優(yōu)陣容也特別強(qiáng)大。豐富的卡牌可以讓玩家更好搭配屬于自己的卡組,當(dāng)然也增加了游戲難度,同時(shí)也是收集黨的福利不是么。 ⅵ游戲卡組構(gòu)建無上限,同時(shí)也可以掃描大神們的卡組二維碼來直接構(gòu)建卡組,這為玩家省了許多時(shí)間。 ⅶ游戲主線同樣是劇情黨的福利,具有豐富的劇情,而玩家又能從主線中獲得豐富的獎勵。