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影之詩旋風(fēng)旗皇卡組怎么搭配 旋風(fēng)旗皇卡組屬性以及搭配推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:搞趣 發(fā)布時間:2017-05-22 13:40:00
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影之詩旋風(fēng)旗皇卡組怎么樣?今天小編跟大家分享旋風(fēng)旗黃卡組心得,希望對打擊有幫助。

影之詩旋風(fēng)旗皇卡組怎么樣 旋風(fēng)旗皇卡組心得

影之詩旋風(fēng)旗皇卡組怎么樣 旋風(fēng)旗皇卡組心得

打法思路

這套卡組的核心思路其實是這樣的“旋風(fēng)斬真是強,無敵啊,那么我應(yīng)該如何發(fā)揮出這種強無敵的效果出來呢?”

于是就以圍繞旋風(fēng)斬做為核心,構(gòu)筑起了這套卡組。

這個卡組雖然是旗皇,但并不是快攻卡組。

雖然整體功能傾向于控制類,但并不會拖到很后期,通常7,8,9費結(jié)束戰(zhàn)斗。遇到某些后期卡組才會拖到9費以上,這也是這卡組加入了1張暗天使的理由。

要分類的話,偏向于控制和打臉的組合。

基本策略就是用優(yōu)質(zhì)解牌消除對面的卡的同時,用擁有疾走和直傷的卡制造傷害。

這套卡組速度上屬于中速。

所以既拼不過進入后期的后期卡組,也快不過前期的快攻卡組。

遇到控制卡組時,前期依靠優(yōu)秀的破怪能力抓準突臉的機會強攻,在進入后期前結(jié)束戰(zhàn)斗。

遇到快攻卡組時,靠清場和盾,如果能拖到后期就是勝利。

卡組詳解

先不說因為個人情結(jié)加入的乙姬和3冷酷暗殺者,其實我覺得這套卡組把冷酷暗殺者減為2換322疾走,去掉乙姬換個別的啥更好點比方說第2張雷迅卿或saber。

1、首先,這套卡組擁有大量只放入1張的卡。這固然降低了卡組的穩(wěn)定性,但是。

我覺得皇室不像其他職業(yè)那樣,有著泛用的能力?;适掖蟛糠挚ㄔ谖铱磥矶加兄@樣的傾向“好用但是有著某種缺陷”,舉例來說,旋風(fēng)斬,椿,巨人殺手,冷酷暗殺者都是這樣。

如果單純只選擇1種來大量投入的話,固然穩(wěn)定性是有了保障,然而,缺陷也更加明顯。

消除這種缺陷的手段,要么就是干脆不投入,要么就是多種卡的配合。常見的主流道路選擇了第一種方法,我選擇了第二種。

不是單看每張卡的作用,而是以職能來劃分的話。這個卡組可以分為這幾個部門:

隨從破壞類:冷酷暗殺者X3,椿X1,巨人殺手X1,旋風(fēng)斬X3,837獠牙擊碎者X2=共10張

疾走打臉類:111X2,311X3,322X1,537虹X1,海盜的號令X2,837獠牙擊碎者X2=共11張

守護類:saberX1,222X2,艾米莉亞的隨從X3,海盜的號令X2=8張

過牌類:師之教誨X2,211女仆X2,534指揮X1,322盜賊X2=7張

站場交換類:saberX1,乙姬X1,艾米莉亞X3,武士X2,花劍X2=9張

以40張卡組的組成來說,無論是需要疾走,還是破壞,守護,過牌,站場的功能,都有著接近1/4的概率能獲得發(fā)揮出這個職能的卡,問題就是如何將這個職能最好的發(fā)揮出來。這也是這個卡組最需要注意的地方。

每個部門的成員都不少,同時在有著相同的基本職能下,還能彌補別的成員所具備的不足。

舉例來說對于控制類的成員,冷酷暗殺者適合解saber和哥布林這樣要么無法指定要么攻低大屁股的隨從。椿和巨人殺手適合解黑龍妹這樣的無法攻擊隨從,旋風(fēng)斬適合解如主教505虹這樣既不能攻擊,攻還低于5的隨從,或者大量低防御隨從。獠牙擊碎者適合想省進化點同時打臉時的泛用隨從。

如何根據(jù)對手的類型,選擇自己場上的手牌最合適的發(fā)揮場所是使用這個卡組很需要注意的內(nèi)容。

上個版本,這套中速旗皇還是很依賴旗子的,這個版本因為加入的旋風(fēng)斬和雷迅卿和獠牙擊碎者和艾米莉亞的關(guān)系,不那么依賴旗子了,但有沒有旗子對于這套卡組的強度影響還是挺大的,遇到控制類的對手如果不能提早拿到旗子,很容易后期陷入被動。

2、然后,因為這套卡組是以旋風(fēng)斬為中心構(gòu)建的。

旋風(fēng)斬的優(yōu)點和缺點都非常明顯,缺點是場上需要有隨從,輸出的攻擊力看隨從自身,會攻擊到被指定隨從以外的其他我方隨從。

優(yōu)點是根據(jù)隨從的攻擊力的關(guān)系,上限也很高。

所以,因為旋風(fēng)斬的負面效果,這套卡組大幅削減了皇室常見的鋪場類隨從,最后只保留了2張皇室的象征“花劍士”,和因為個人情結(jié)保留的1張乙姬。

為了發(fā)揮出旋風(fēng)斬攻擊力的效果,加入了旗子。(其實嚴格來說這套卡組是從上一個版本的中速旗皇改的)

配合旗子和進化點,士兵的攻擊力能被輕松增幅到哪怕是雜魚小兵也能用旋風(fēng)斬清場清出可觀傷害的程度。

舉些常見組合例子:

111疾走+旗子+旋風(fēng)斬=打2AOE,進化打4,消耗6費

艾米莉亞的0費士兵+旋風(fēng)斬=打2,進化打4,有旗子的情況下打6AOE。消耗5費

222武士,對面3體以上時(一般需要旋風(fēng)斬出場的場合,基本是對面有3個以上的隨從的時候)+旋風(fēng)斬=AOE打3,進化打5,有旗子打6.消耗5費

3、這套卡的優(yōu)勢對局,土片法。5費以后才鋪出3個以上怪且自己手上拿著旋風(fēng)斬的隨從法。感覺打龍騎類的對手基本都是優(yōu)勢,遇到的幾次都贏了,不過龍騎遇得太少不太好說。

均勢對局,其他各類職業(yè)。

劣勢對局,速吸。把你的旗子轉(zhuǎn)換掉了的超越法。

對上隨從法,請在不太卡手空過前期的情況下盡量去找旋風(fēng)斬。

對上土片法,最好是有旋風(fēng)斬。

對上速吸,請在不太卡手空過前期的情況下盡量去找旋風(fēng)斬。因為速吸一般不會解你場上的怪,如果能達成,4費站著怪,5費來一發(fā)旋風(fēng)斬的話,還是有翻盤之力的。

對上超越,理論上是請優(yōu)先尋找旗子,不過一般來說沒辦法看出對面是隨從法還是超越還是土片,所以還是找旋風(fēng)斬吧,反正超越前期也不會拿你怎么樣,你真卡手了空過費用也不全是壞事反正還能降低對面拿你的怪刷牌的速度。這套卡組打超越比起隨便下怪讓對面刷共鳴,將火力集中在少數(shù)幾個疾走怪上爆發(fā)的效果更好。比方說疾走+進化+師之教誨,537+進化等。曾經(jīng)打過一次超越我就下了3次怪,3費時的322疾走打了2點傷害,之后下了2個旗子,7費的海盜號令進化+師之教誨打了8點傷害,9費的雷迅卿進化打了10點傷害,總共20點收工。

所以總而言之,對上法師請在不太影響前期展開的情況下優(yōu)先尋找旋風(fēng)斬。

對上法師以外的,都可以用常用的皇室展開套路,保證前期能按費拍怪壓制和有1張旗子就行。

哦,對上蟲妖的話,盡量把這套卡組里有限的盾留在7,8費。6費以前請盡量用常規(guī)的皇室套路壓制強攻。

不管打誰,起手牌遇到冷酷暗殺者和巨人殺手和師之教誨的,請務(wù)必換掉。

4、整體來說,這套卡組的穩(wěn)定性不是很高,所以用來上分也許不太合適?雖然我做皇室任務(wù)的時候都是用這套卡組來上分的。

優(yōu)點是,不太看配對姬的臉色

缺點是,比較看發(fā)牌姬的臉色

哦,還有個優(yōu)勢是,因為這卡組很非主流,所以遇到那些以為這套卡組是旗皇/中速皇/控制皇套路并進行對應(yīng)的玩家,反而有時候能打個出其不意。因為這卡組有旗子就當(dāng)做旗皇的人,是想不到這卡組其實到了7費本該乏力的場合,才是這卡組戰(zhàn)力最高的時候吧。

根據(jù)環(huán)境和對手的類型,可以進行更多的微調(diào)來適應(yīng),比方說增加減少saber和雷迅卿的數(shù)量等。

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  • 燃灰或牛魔15 來自于 九游APP 2024-07-17 14:42

    為什么停服回來,九游賬號不見了。九游的也登不了。

  • 豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19

    玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。

  • 冰心與青荷14 來自于 九游APP 2024-05-19 11:17

    挺好的但是剛?cè)胗尉屯7?/p>

  • 朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29

    影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進化機制,先手2點進化點,后手三點,后手可以在第四回合進化隨從,先手可以在第五回合進化隨從,一般來說,進化的隨從將獲得+2+2的增益和突進效果(入場就能解場),很多牌還有進化時發(fā)動或者進化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!

  • 雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28

    中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進化機制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。

  • 人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56

    影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進化,正因為這個設(shè)計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。

  • 九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46

    沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數(shù),畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。

  • 九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00

    爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進化機制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分數(shù),想多點人一起玩。

  • 一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04

    一大坨亂七八糟機制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實話實說,這個游戲比爐石差遠了,唯一優(yōu)點就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點。尤其是鬼史一樣的進化機制,毫無平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國玩家的建議到達不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設(shè)計負分。

  • 『羔羊』 來自于 九游APP 2018-03-18 14:00

    《影之詩》一款TCG卡牌游戲,從游戲名來看是一款不錯的游戲,而事實證明游戲確實是一款好游戲,無愧于游戲內(nèi)將近1G的安裝包。 游戲優(yōu)點∶ ⅰ新手在玩此游戲時前期也能不用擔(dān)心因為競技場對決可以選擇固定卡包進行對戰(zhàn),這樣可以防止出現(xiàn)自己的卡包不如別人的情況。 ⅱ游戲內(nèi)對決時隨機分配先手和后手,然而先后手卻不影響游戲的公平,后手可以提前一回合進化卡牌且多一個進化能量,這彌補了后手的不足。 ⅲ游戲內(nèi)抽中虹卡的概率很高,不像網(wǎng)易的其它卡牌游戲抽到好卡全靠臉。這點對你點贊。 ⅳ游戲內(nèi)有八大職業(yè)每個職業(yè)有著不同的職業(yè)特征,如龍族前期能增加能量點,喚靈師的喚靈能力,暗夜伯爵的“自殘式反擊”能力等等,不同職業(yè)的不同能力讓玩家有更多的選擇搭配符合自己的卡牌。關(guān)鍵是每個職業(yè)都是免費開放的,不用充錢解鎖。 ⅴ卡牌數(shù)量多,而且每個人物卡牌背后都有屬于自己的故事,聲優(yōu)陣容也特別強大。豐富的卡牌可以讓玩家更好搭配屬于自己的卡組,當(dāng)然也增加了游戲難度,同時也是收集黨的福利不是么。 ⅵ游戲卡組構(gòu)建無上限,同時也可以掃描大神們的卡組二維碼來直接構(gòu)建卡組,這為玩家省了許多時間。 ⅶ游戲主線同樣是劇情黨的福利,具有豐富的劇情,而玩家又能從主線中獲得豐富的獎勵。

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