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影之詩精靈白狼妖攻略 狼嘯中的銀色流光
影之詩精靈白狼妖攻略 狼嘯中的銀色流光 目前,在影之詩的游戲環(huán)境中 精靈排名倒數(shù)第二,但是其勝率卻超過50%不低,其中原因就在于下面這套白狼妖卡組,一起來看看!
現(xiàn)在兩周的戰(zhàn)報使用率上,妖精和法師是排名最末的,但是呢,妖精的勝率卻在第一周勝率超過了50%,在這周才稍有減緩又跌下了50%,順帶一提,我是不怎么不喜歡玩T1職業(yè)的,那么接下來介紹一下目前版本的白狼妖吧。
核心介紹
白狼
銀箭
這是上個版本就在妖精中十分常見的combo,白狼拉出卡組中的銀箭,九張手牌然后兩發(fā)射爆對面狗頭斬殺對面。在諸神版本中的白狼妖依舊是這樣的,目標很簡單,兩發(fā)斬殺對面。
以前的白狼妖比較懼怕快攻,恢復手段只有妖精獸的情況下確實很難跟上那些速攻卡組,而目前版本中小倉唯橫行霸道。幸好在諸神版本中妖精的恢復能力得到了大幅度的提升,兩張新牌都非常好用。(其實打小倉唯的時候更多的時候是奶勸退了,或者蟲蟲咬死了)
單卡介紹
0.蟲蟲
不可撼動的蟲蟲
蟲蟲的地位在妖精卡組里是毋容置疑的不可替換卡,基本上什么妖精卡組必須塞滿蟲蟲,強大的斬殺讓對方防不勝防,同時也可以拿來解場(反正我打死靈的時候經(jīng)常干),去咬他和快回來我就不多做闡述了。
1.解場卡牌
小梅
小梅在當前版本,說實話,前期意義不大,因為現(xiàn)在很多前期卡牌都是兩血的,但是解場很寶貴,所以小梅依舊能依靠她的啟言效果在妖精卡組中占有一席之地。
莉莉
莉莉這張卡我最初是選擇帶3的,后面發(fā)現(xiàn)死靈比龍多,就換下了一張,主要是為了對付龍的某張假卡(就是那個來回不停的蝎尾龍!)。對付死靈的時候也可以直接扔下站住場面。
荒林
荒林還是老卡中的優(yōu)質(zhì)卡,不消耗手牌的解場很符合妖精的職業(yè)機制。
狐妖
狐妖這張卡我?guī)氲臅r候是想著針對死靈的,當然效果絕對強,進化后的效果運氣好可以解掉死靈兩只小骷髏,而且效果還會持續(xù),相當于一張守護。
森意
森意在我們攢夠手牌的時候最多可以打8,面對什么卡組的時候都是優(yōu)質(zhì)解卡(主教3/2/2單防)。
2.手牌補充卡牌
蟲蟲快回來(霧)
妖精環(huán)
單純的過牌效果的只有自然啟迪和熒翅流光(簡稱翅輝,我以前用日文版的時候經(jīng)常這么叫),翅輝最好等到能觸發(fā)特效再用最好,自然啟迪可以用來回手蟲蟲進行額外斬殺,也可以回手其他卡牌進行恢復或過牌。
翅輝
凱撒
凱撒這張卡依舊有著不錯的效果,戰(zhàn)場的同時不消耗手牌,不影響白銀箭的斬殺。
姬巫女
妖精環(huán)和姬巫女依舊強勢,一費妖精環(huán),二費兩張小妖精,三費大遠古的節(jié)奏屢見不鮮,姬巫女在后手的時候進化還可以在五費的時候立刻跳出蒂雅,老牌強卡依舊在卡組中占有不小的地位。
3.恢復與守護隨從
遠古
遠古,老朋友,妖精必帶卡,和蟲蟲的地位不相上下,不多做闡述。
蒂雅
新版本之后蒂雅的地位有所下降,但是這里還是選擇帶2,特效觸發(fā)后節(jié)約進化點解場+守護很棒(小心破魂少女),在姬巫女的配合下最快能五費打出特效。
艾琳
上文中提到了新的恢復手段,我指的就是艾琳。艾琳可以說是妖精獸的一個加強替代品,在對中速死靈的時候手牌一般都不會有所保留,這個時候艾琳的作用遠遠大于妖精獸,守護乃至增效8的效果都是無比強力,妖精萬金油卡之一。
精靈女皇
始源精靈女皇,打速攻的絕望之奶,后期基本上一口奶滿,勸退無數(shù)小倉唯,還在猶豫什么呢!不過下場的時機需要找好,7費的費用依舊偏高,所以只選擇帶1。
曲線分布與使用
從曲線來看,前期卡牌較多,可以抑制住快攻,但是法術(shù)多達15張,可能會導致隨從不足。這個卡組本身屬于后期卡組,但如果起手好可以使用蟲蟲咬死對面,或者用奶勸退,這也是combo之外的兩種很常見的勝利方法。
前期按常規(guī)的妖精套路按部就班,靈活性很高,是保存手牌還是盡量搶場面,請根據(jù)對方的卡組特性選擇。
中期可以選擇扔出蟲蟲進行搶血或者進一步的搶場面,不過卡組中站場的卡較少,一般情況下是使用蒂雅、遠古還有凱撒。另外這個時間段也可以選擇扔出恢復卡進行恢復以免被斬殺。
后期時候已經(jīng)可以選擇扔下白狼或者蟲蟲進行斬殺,雙銀箭的最高斬殺為18,只要對方減少了兩血就會被滿手牌的妖精瞬秒(羅蘭笑呵呵)。當然雙白狼拉雙銀箭可以打出更高斬殺,但現(xiàn)在版本很少遇到了。
節(jié)奏整理
卡組偏重后期,與很多后期卡組一樣前期追求茍活,中期奶+解場,后期發(fā)力。目前變速死靈后期也有不俗的爆發(fā),龍的跳費讀風斬殺更是假到不行,但是妖精有些時候也可以靠蟲蟲快速斬殺對面。
另外妖精在茍活領(lǐng)域有著其他職業(yè)所沒有的強度,面對速攻卡組可以完全放棄掉銀箭的斬殺,變身控制,一口妖精女皇的絕望之奶保證勸退不少速攻卡組,就算沒有勸退,后續(xù)的墻也能讓人絕望。
卡牌替換
可以選擇帶滿的卡:妖精環(huán),冰晶使·莉莉,神樹姬巫女,皇晶姬·蒂雅。這些卡目前只選擇了帶兩張,可以根據(jù)現(xiàn)有環(huán)境進行改變。
可以替換下的卡:千年狐妖·尤艾爾。說實話個人覺得白狼妖可以替換下的卡不多,一些卡我也不好意思多做評論,特別是一些已經(jīng)在妖精卡組里存在許久的卡??梢愿鶕?jù)自身選擇進行取舍。
推薦可以帶上的卡倒是有幾張:
風之軍神
這張卡的發(fā)揮各位可以說是有目共睹,前期有不俗的守護效果,后期可以用來斬殺或者清理場面,可以說是一張萬金油。
妖精騎士
這張卡說實話比起皇室的吉諾差距有點大,但也是可以帶上一張的,畢竟是張不消耗手牌數(shù)的單解。
密林守護者
強力的新卡,10費后有著8點斬殺,可以補充傷害,5費下場也是個不錯的嘲諷卡。同時自身為5費,不會因為白狼的效果而檢索到手上。
超可愛的菲娜醬~
菲娜可以用來檢索壓縮牌庫,同時提高蟲蟲的斬殺,也不會減少手牌數(shù)。雖然是中立卡,但特別適合妖精的職業(yè)機制。
卡組優(yōu)點與缺點
優(yōu)點:中期強勁的恢復和解場以及后期的高強度斬殺
中期強勁的恢復和解場:目前妖精的恢復和解場強度很高,也有專門去組一套純粹的墻卡組去抓速攻的。因為精靈女皇的原因,妖精目前已經(jīng)可以做到一卡瞬間奶滿,而艾琳在恢復的同時也追加了守護和增加進化點。雖然解場稍微有點麻煩,但在恢復領(lǐng)域,妖精基本碾壓其他職業(yè)。
后期高強度斬殺:白狼的斬殺強度可以說是超高的,雖然雙檢索很困難,但一張白狼就可以達到18血斬殺,對大部分卡組來說足夠了。而且斬殺不依賴場面,過墻射穿一切(除了恒常劍)。另外蟲蟲的存在能補足傷害,還有新出的5費密林守護者也是補傷害的好手。
缺點:隨從較少和牌序問題
隨從較少:現(xiàn)在版本中死靈的鋪場太過于恐怖,無論是骨公子還是后期的魔將君都會讓妖精的解場有些力不從心,生物太少無法抵御太多高質(zhì)量隨從,所以只能尋找時機用好卡組中的后期高質(zhì)量隨從。
牌序問題:經(jīng)常遇到白狼還沒有到摸到但兩張白銀箭已經(jīng)在手上的情況,打慢速卡組(比如主教)還好,要是打是死靈或者吸血鬼,基本上可以宣告游戲結(jié)束。雖然卡組對速攻有一定程度的抵御能力,但是畢竟不是純粹的抓速攻卡組,能否戰(zhàn)勝速攻,手牌極為關(guān)鍵,會出現(xiàn)高費卡手的情況。
操作難點
在影之詩中,妖精的操作難度一直是頂點般的存在。
手牌取舍:白狼妖的斬殺依賴手牌的數(shù)量,手牌的減少會極大減少白狼妖的斬殺,所以在進行對決的時候要合理取舍。是留牌,還是使用小精靈打出手上翅輝的效果進行過牌,或者打出蒂雅進行場面壓制,要根據(jù)情況來做抉擇。
注意用遠古回手補充手牌。另外,因為森之意志這張卡也需要手牌的支持,在森意比較重要的對局中,對留牌與否的取舍要做好判斷。同時也不要貪心,以免出現(xiàn)失誤。
計算下一回合的發(fā)展:目前妖精的操作難度進一步提升,不但要進行手牌的取舍,甚至要提前想好對面下個回合的發(fā)展,某些時候就是因為沒有計算過這些導致失敗。目前卡牌數(shù)量也是越來越多,玩家的選擇也是越來越多,不過歸根結(jié)底,要在確保存活的情況下對斬殺進行鋪墊。
天梯對決
留住解場和前期卡牌,面對后期卡組可以考慮留住過牌,后手留住姬巫女。
妖精:現(xiàn)在妖精一般為OTK蟲妖,控妖或者白狼妖,可能有少量的中速妖。妖精的對決一般是比胡,用蟲蟲的斬殺比白狼快得多。
皇室:小劣勢對局,目前皇室為中速皇和潛伏皇較多,如果帶有羅蘭則會完全偏向劣勢,潛伏皇的話靠森之意志和狐妖收掉的可能性很高。
女巫:均勢對局,目前法爺使用率最低,但是超越法胡起來對于白狼妖來說還是很難針對,選擇用蟲蟲打死更好。至于少量的土塊法……只要不是起手太差,應該可以贏。
龍:均勢或者小劣勢,全看龍的起手和自己的起手,龍費跳起來誰都擋不住,天胡龍和卡手龍完全是兩個職業(yè)。用白銀箭射死的一般都是龍。
死靈:說到重點了,個人認為應該是均勢對局。個人現(xiàn)在對死靈的勝率還是比較可觀,雖然打的很累?;旧虾椭兴偎漓`都要拖好久,有時候白狼給的0費銀箭拿去解場都可能。這里的均勢指的是變速咆哮死靈,如果面對的是純粹的速攻死靈個人認為是優(yōu)勢對局。
吸血鬼:吸血鬼的對局個人認為偏向優(yōu)勢,目前吸血鬼大部分為復仇速攻鬼,而且因為速攻鬼本身需要壓制自己的血量,這反而讓妖精很好打出優(yōu)勢,用蟲蟲咬死很多很多復仇鬼了呢。
主教:優(yōu)勢優(yōu)勢~心疼現(xiàn)在主教,使用率上去了但是勝率卻少得可憐,現(xiàn)在主教大多數(shù)以9/8/8為主導,天使教超級少見,基本上絕跡。
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玩家評論
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影之詩
《影之詩》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對戰(zhàn)游戲??ㄅ聘偧俭w驗拉滿!構(gòu)筑你的超強卡組,在對局中召喚隨從、使用法術(shù)和護符擊敗對手!利用獨特卡牌進化、手牌融合等機制讓你的對局擁有無限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻聲,結(jié)合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗!【游戲特色】?零氪組卡,新手無憂影之詩國服福利豐厚,新玩家進入游戲完成教程即有50包獎勵,新版本有登錄送卡包活動,五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標卡牌,輕松過渡體驗每一個新卡包!?構(gòu)筑你的最強卡組游戲內(nèi)分8個職業(yè),每個職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構(gòu)筑你想要的卡組,在對局實現(xiàn)華麗的combo、擊敗對手!超多卡牌、自由構(gòu)筑,成就卡牌對戰(zhàn)的無限可能?進化卡牌,掌控對局在對局中消耗能量點召喚隨從、使用法術(shù)和護符進行卡牌對戰(zhàn)!更有獨創(chuàng)機制——進化,進化你的隨從讓他獲得更強大的能力,掌控對局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動豐富,主線劇情體驗!更有逾千枚美術(shù)出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
燃灰或牛魔15 來自于 九游APP 2024-07-17 14:42
為什么停服回來,九游賬號不見了。九游的也登不了。
豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當然,最重要的還是畫風你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進化機制,先手2點進化點,后手三點,后手可以在第四回合進化隨從,先手可以在第五回合進化隨從,一般來說,進化的隨從將獲得+2+2的增益和突進效果(入場就能解場),很多牌還有進化時發(fā)動或者進化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進化機制?呵呵了。喜歡這種畫風的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進化,正因為這個設計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數(shù),畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進化機制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分數(shù),想多點人一起玩。
一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨亂七八糟機制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實話實說,這個游戲比爐石差遠了,唯一優(yōu)點就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點。尤其是鬼史一樣的進化機制,毫無平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國玩家的建議到達不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設計負分。
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之詩》一款TCG卡牌游戲,從游戲名來看是一款不錯的游戲,而事實證明游戲確實是一款好游戲,無愧于游戲內(nèi)將近1G的安裝包。 游戲優(yōu)點∶ ⅰ新手在玩此游戲時前期也能不用擔心因為競技場對決可以選擇固定卡包進行對戰(zhàn),這樣可以防止出現(xiàn)自己的卡包不如別人的情況。 ⅱ游戲內(nèi)對決時隨機分配先手和后手,然而先后手卻不影響游戲的公平,后手可以提前一回合進化卡牌且多一個進化能量,這彌補了后手的不足。 ⅲ游戲內(nèi)抽中虹卡的概率很高,不像網(wǎng)易的其它卡牌游戲抽到好卡全靠臉。這點對你點贊。 ⅳ游戲內(nèi)有八大職業(yè)每個職業(yè)有著不同的職業(yè)特征,如龍族前期能增加能量點,喚靈師的喚靈能力,暗夜伯爵的“自殘式反擊”能力等等,不同職業(yè)的不同能力讓玩家有更多的選擇搭配符合自己的卡牌。關(guān)鍵是每個職業(yè)都是免費開放的,不用充錢解鎖。 ⅴ卡牌數(shù)量多,而且每個人物卡牌背后都有屬于自己的故事,聲優(yōu)陣容也特別強大。豐富的卡牌可以讓玩家更好搭配屬于自己的卡組,當然也增加了游戲難度,同時也是收集黨的福利不是么。 ⅵ游戲卡組構(gòu)建無上限,同時也可以掃描大神們的卡組二維碼來直接構(gòu)建卡組,這為玩家省了許多時間。 ⅶ游戲主線同樣是劇情黨的福利,具有豐富的劇情,而玩家又能從主線中獲得豐富的獎勵。
獨幽wd 來自于 九游APP 2018-03-07 15:46
爐石老玩家評論一波。影之詩的卡面屬于日式,更符合目前國內(nèi)宅的審美。聲優(yōu)CV也是很多,綠川光,美雪,川澄,香菜等等。 福利巨大,比起爐石 開局號上不少,開局50卡包打底,虹卡爆率蠻高,新手可以馬上組成還不錯的卡組。 每個新版本都送10包新卡包,每個月兩個頭像和卡背,福利可以說是相當好了。