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影之詩(shī)精靈白狼妖攻略 狼嘯中的銀色流光
影之詩(shī)精靈白狼妖攻略 狼嘯中的銀色流光 目前,在影之詩(shī)的游戲環(huán)境中 精靈排名倒數(shù)第二,但是其勝率卻超過50%不低,其中原因就在于下面這套白狼妖卡組,一起來看看!
現(xiàn)在兩周的戰(zhàn)報(bào)使用率上,妖精和法師是排名最末的,但是呢,妖精的勝率卻在第一周勝率超過了50%,在這周才稍有減緩又跌下了50%,順帶一提,我是不怎么不喜歡玩T1職業(yè)的,那么接下來介紹一下目前版本的白狼妖吧。
核心介紹
白狼
銀箭
這是上個(gè)版本就在妖精中十分常見的combo,白狼拉出卡組中的銀箭,九張手牌然后兩發(fā)射爆對(duì)面狗頭斬殺對(duì)面。在諸神版本中的白狼妖依舊是這樣的,目標(biāo)很簡(jiǎn)單,兩發(fā)斬殺對(duì)面。
以前的白狼妖比較懼怕快攻,恢復(fù)手段只有妖精獸的情況下確實(shí)很難跟上那些速攻卡組,而目前版本中小倉(cāng)唯橫行霸道。幸好在諸神版本中妖精的恢復(fù)能力得到了大幅度的提升,兩張新牌都非常好用。(其實(shí)打小倉(cāng)唯的時(shí)候更多的時(shí)候是奶勸退了,或者蟲蟲咬死了)
單卡介紹
0.蟲蟲
不可撼動(dòng)的蟲蟲
蟲蟲的地位在妖精卡組里是毋容置疑的不可替換卡,基本上什么妖精卡組必須塞滿蟲蟲,強(qiáng)大的斬殺讓對(duì)方防不勝防,同時(shí)也可以拿來解場(chǎng)(反正我打死靈的時(shí)候經(jīng)常干),去咬他和快回來我就不多做闡述了。
1.解場(chǎng)卡牌
小梅
小梅在當(dāng)前版本,說實(shí)話,前期意義不大,因?yàn)楝F(xiàn)在很多前期卡牌都是兩血的,但是解場(chǎng)很寶貴,所以小梅依舊能依靠她的啟言效果在妖精卡組中占有一席之地。
莉莉
莉莉這張卡我最初是選擇帶3的,后面發(fā)現(xiàn)死靈比龍多,就換下了一張,主要是為了對(duì)付龍的某張假卡(就是那個(gè)來回不停的蝎尾龍!)。對(duì)付死靈的時(shí)候也可以直接扔下站住場(chǎng)面。
荒林
荒林還是老卡中的優(yōu)質(zhì)卡,不消耗手牌的解場(chǎng)很符合妖精的職業(yè)機(jī)制。
狐妖
狐妖這張卡我?guī)氲臅r(shí)候是想著針對(duì)死靈的,當(dāng)然效果絕對(duì)強(qiáng),進(jìn)化后的效果運(yùn)氣好可以解掉死靈兩只小骷髏,而且效果還會(huì)持續(xù),相當(dāng)于一張守護(hù)。
森意
森意在我們攢夠手牌的時(shí)候最多可以打8,面對(duì)什么卡組的時(shí)候都是優(yōu)質(zhì)解卡(主教3/2/2單防)。
2.手牌補(bǔ)充卡牌
蟲蟲快回來(霧)
妖精環(huán)
單純的過牌效果的只有自然啟迪和熒翅流光(簡(jiǎn)稱翅輝,我以前用日文版的時(shí)候經(jīng)常這么叫),翅輝最好等到能觸發(fā)特效再用最好,自然啟迪可以用來回手蟲蟲進(jìn)行額外斬殺,也可以回手其他卡牌進(jìn)行恢復(fù)或過牌。
翅輝
凱撒
凱撒這張卡依舊有著不錯(cuò)的效果,戰(zhàn)場(chǎng)的同時(shí)不消耗手牌,不影響白銀箭的斬殺。
姬巫女
妖精環(huán)和姬巫女依舊強(qiáng)勢(shì),一費(fèi)妖精環(huán),二費(fèi)兩張小妖精,三費(fèi)大遠(yuǎn)古的節(jié)奏屢見不鮮,姬巫女在后手的時(shí)候進(jìn)化還可以在五費(fèi)的時(shí)候立刻跳出蒂雅,老牌強(qiáng)卡依舊在卡組中占有不小的地位。
3.恢復(fù)與守護(hù)隨從
遠(yuǎn)古
遠(yuǎn)古,老朋友,妖精必帶卡,和蟲蟲的地位不相上下,不多做闡述。
蒂雅
新版本之后蒂雅的地位有所下降,但是這里還是選擇帶2,特效觸發(fā)后節(jié)約進(jìn)化點(diǎn)解場(chǎng)+守護(hù)很棒(小心破魂少女),在姬巫女的配合下最快能五費(fèi)打出特效。
艾琳
上文中提到了新的恢復(fù)手段,我指的就是艾琳。艾琳可以說是妖精獸的一個(gè)加強(qiáng)替代品,在對(duì)中速死靈的時(shí)候手牌一般都不會(huì)有所保留,這個(gè)時(shí)候艾琳的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于妖精獸,守護(hù)乃至增效8的效果都是無(wú)比強(qiáng)力,妖精萬(wàn)金油卡之一。
精靈女皇
始源精靈女皇,打速攻的絕望之奶,后期基本上一口奶滿,勸退無(wú)數(shù)小倉(cāng)唯,還在猶豫什么呢!不過下場(chǎng)的時(shí)機(jī)需要找好,7費(fèi)的費(fèi)用依舊偏高,所以只選擇帶1。
曲線分布與使用
從曲線來看,前期卡牌較多,可以抑制住快攻,但是法術(shù)多達(dá)15張,可能會(huì)導(dǎo)致隨從不足。這個(gè)卡組本身屬于后期卡組,但如果起手好可以使用蟲蟲咬死對(duì)面,或者用奶勸退,這也是combo之外的兩種很常見的勝利方法。
前期按常規(guī)的妖精套路按部就班,靈活性很高,是保存手牌還是盡量搶場(chǎng)面,請(qǐng)根據(jù)對(duì)方的卡組特性選擇。
中期可以選擇扔出蟲蟲進(jìn)行搶血或者進(jìn)一步的搶場(chǎng)面,不過卡組中站場(chǎng)的卡較少,一般情況下是使用蒂雅、遠(yuǎn)古還有凱撒。另外這個(gè)時(shí)間段也可以選擇扔出恢復(fù)卡進(jìn)行恢復(fù)以免被斬殺。
后期時(shí)候已經(jīng)可以選擇扔下白狼或者蟲蟲進(jìn)行斬殺,雙銀箭的最高斬殺為18,只要對(duì)方減少了兩血就會(huì)被滿手牌的妖精瞬秒(羅蘭笑呵呵)。當(dāng)然雙白狼拉雙銀箭可以打出更高斬殺,但現(xiàn)在版本很少遇到了。
節(jié)奏整理
卡組偏重后期,與很多后期卡組一樣前期追求茍活,中期奶+解場(chǎng),后期發(fā)力。目前變速死靈后期也有不俗的爆發(fā),龍的跳費(fèi)讀風(fēng)斬殺更是假到不行,但是妖精有些時(shí)候也可以靠蟲蟲快速斬殺對(duì)面。
另外妖精在茍活領(lǐng)域有著其他職業(yè)所沒有的強(qiáng)度,面對(duì)速攻卡組可以完全放棄掉銀箭的斬殺,變身控制,一口妖精女皇的絕望之奶保證勸退不少速攻卡組,就算沒有勸退,后續(xù)的墻也能讓人絕望。
卡牌替換
可以選擇帶滿的卡:妖精環(huán),冰晶使·莉莉,神樹姬巫女,皇晶姬·蒂雅。這些卡目前只選擇了帶兩張,可以根據(jù)現(xiàn)有環(huán)境進(jìn)行改變。
可以替換下的卡:千年狐妖·尤艾爾。說實(shí)話個(gè)人覺得白狼妖可以替換下的卡不多,一些卡我也不好意思多做評(píng)論,特別是一些已經(jīng)在妖精卡組里存在許久的卡??梢愿鶕?jù)自身選擇進(jìn)行取舍。
推薦可以帶上的卡倒是有幾張:
風(fēng)之軍神
這張卡的發(fā)揮各位可以說是有目共睹,前期有不俗的守護(hù)效果,后期可以用來斬殺或者清理場(chǎng)面,可以說是一張萬(wàn)金油。
妖精騎士
這張卡說實(shí)話比起皇室的吉諾差距有點(diǎn)大,但也是可以帶上一張的,畢竟是張不消耗手牌數(shù)的單解。
密林守護(hù)者
強(qiáng)力的新卡,10費(fèi)后有著8點(diǎn)斬殺,可以補(bǔ)充傷害,5費(fèi)下場(chǎng)也是個(gè)不錯(cuò)的嘲諷卡。同時(shí)自身為5費(fèi),不會(huì)因?yàn)榘桌堑男Ч鴻z索到手上。
超可愛的菲娜醬~
菲娜可以用來檢索壓縮牌庫(kù),同時(shí)提高蟲蟲的斬殺,也不會(huì)減少手牌數(shù)。雖然是中立卡,但特別適合妖精的職業(yè)機(jī)制。
卡組優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):中期強(qiáng)勁的恢復(fù)和解場(chǎng)以及后期的高強(qiáng)度斬殺
中期強(qiáng)勁的恢復(fù)和解場(chǎng):目前妖精的恢復(fù)和解場(chǎng)強(qiáng)度很高,也有專門去組一套純粹的墻卡組去抓速攻的。因?yàn)榫`女皇的原因,妖精目前已經(jīng)可以做到一卡瞬間奶滿,而艾琳在恢復(fù)的同時(shí)也追加了守護(hù)和增加進(jìn)化點(diǎn)。雖然解場(chǎng)稍微有點(diǎn)麻煩,但在恢復(fù)領(lǐng)域,妖精基本碾壓其他職業(yè)。
后期高強(qiáng)度斬殺:白狼的斬殺強(qiáng)度可以說是超高的,雖然雙檢索很困難,但一張白狼就可以達(dá)到18血斬殺,對(duì)大部分卡組來說足夠了。而且斬殺不依賴場(chǎng)面,過墻射穿一切(除了恒常劍)。另外蟲蟲的存在能補(bǔ)足傷害,還有新出的5費(fèi)密林守護(hù)者也是補(bǔ)傷害的好手。
缺點(diǎn):隨從較少和牌序問題
隨從較少:現(xiàn)在版本中死靈的鋪場(chǎng)太過于恐怖,無(wú)論是骨公子還是后期的魔將君都會(huì)讓妖精的解場(chǎng)有些力不從心,生物太少無(wú)法抵御太多高質(zhì)量隨從,所以只能尋找時(shí)機(jī)用好卡組中的后期高質(zhì)量隨從。
牌序問題:經(jīng)常遇到白狼還沒有到摸到但兩張白銀箭已經(jīng)在手上的情況,打慢速卡組(比如主教)還好,要是打是死靈或者吸血鬼,基本上可以宣告游戲結(jié)束。雖然卡組對(duì)速攻有一定程度的抵御能力,但是畢竟不是純粹的抓速攻卡組,能否戰(zhàn)勝速攻,手牌極為關(guān)鍵,會(huì)出現(xiàn)高費(fèi)卡手的情況。
操作難點(diǎn)
在影之詩(shī)中,妖精的操作難度一直是頂點(diǎn)般的存在。
手牌取舍:白狼妖的斬殺依賴手牌的數(shù)量,手牌的減少會(huì)極大減少白狼妖的斬殺,所以在進(jìn)行對(duì)決的時(shí)候要合理取舍。是留牌,還是使用小精靈打出手上翅輝的效果進(jìn)行過牌,或者打出蒂雅進(jìn)行場(chǎng)面壓制,要根據(jù)情況來做抉擇。
注意用遠(yuǎn)古回手補(bǔ)充手牌。另外,因?yàn)樯庵具@張卡也需要手牌的支持,在森意比較重要的對(duì)局中,對(duì)留牌與否的取舍要做好判斷。同時(shí)也不要貪心,以免出現(xiàn)失誤。
計(jì)算下一回合的發(fā)展:目前妖精的操作難度進(jìn)一步提升,不但要進(jìn)行手牌的取舍,甚至要提前想好對(duì)面下個(gè)回合的發(fā)展,某些時(shí)候就是因?yàn)闆]有計(jì)算過這些導(dǎo)致失敗。目前卡牌數(shù)量也是越來越多,玩家的選擇也是越來越多,不過歸根結(jié)底,要在確保存活的情況下對(duì)斬殺進(jìn)行鋪墊。
天梯對(duì)決
留住解場(chǎng)和前期卡牌,面對(duì)后期卡組可以考慮留住過牌,后手留住姬巫女。
妖精:現(xiàn)在妖精一般為OTK蟲妖,控妖或者白狼妖,可能有少量的中速妖。妖精的對(duì)決一般是比胡,用蟲蟲的斬殺比白狼快得多。
皇室:小劣勢(shì)對(duì)局,目前皇室為中速皇和潛伏皇較多,如果帶有羅蘭則會(huì)完全偏向劣勢(shì),潛伏皇的話靠森之意志和狐妖收掉的可能性很高。
女巫:均勢(shì)對(duì)局,目前法爺使用率最低,但是超越法胡起來對(duì)于白狼妖來說還是很難針對(duì),選擇用蟲蟲打死更好。至于少量的土塊法……只要不是起手太差,應(yīng)該可以贏。
龍:均勢(shì)或者小劣勢(shì),全看龍的起手和自己的起手,龍費(fèi)跳起來誰(shuí)都擋不住,天胡龍和卡手龍完全是兩個(gè)職業(yè)。用白銀箭射死的一般都是龍。
死靈:說到重點(diǎn)了,個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該是均勢(shì)對(duì)局。個(gè)人現(xiàn)在對(duì)死靈的勝率還是比較可觀,雖然打的很累?;旧虾椭兴偎漓`都要拖好久,有時(shí)候白狼給的0費(fèi)銀箭拿去解場(chǎng)都可能。這里的均勢(shì)指的是變速咆哮死靈,如果面對(duì)的是純粹的速攻死靈個(gè)人認(rèn)為是優(yōu)勢(shì)對(duì)局。
吸血鬼:吸血鬼的對(duì)局個(gè)人認(rèn)為偏向優(yōu)勢(shì),目前吸血鬼大部分為復(fù)仇速攻鬼,而且因?yàn)樗俟ス肀旧硇枰獕褐谱约旱难浚@反而讓妖精很好打出優(yōu)勢(shì),用蟲蟲咬死很多很多復(fù)仇鬼了呢。
主教:優(yōu)勢(shì)優(yōu)勢(shì)~心疼現(xiàn)在主教,使用率上去了但是勝率卻少得可憐,現(xiàn)在主教大多數(shù)以9/8/8為主導(dǎo),天使教超級(jí)少見,基本上絕跡。
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玩家評(píng)論
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影之詩(shī)
《影之詩(shī)》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲??ㄅ聘?jìng)技體驗(yàn)拉滿!構(gòu)筑你的超強(qiáng)卡組,在對(duì)局中召喚隨從、使用法術(shù)和護(hù)符擊敗對(duì)手!利用獨(dú)特卡牌進(jìn)化、手牌融合等機(jī)制讓你的對(duì)局擁有無(wú)限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,結(jié)合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗(yàn)!【游戲特色】?零氪組卡,新手無(wú)憂影之詩(shī)國(guó)服福利豐厚,新玩家進(jìn)入游戲完成教程即有50包獎(jiǎng)勵(lì),新版本有登錄送卡包活動(dòng),五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標(biāo)卡牌,輕松過渡體驗(yàn)每一個(gè)新卡包!?構(gòu)筑你的最強(qiáng)卡組游戲內(nèi)分8個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構(gòu)筑你想要的卡組,在對(duì)局實(shí)現(xiàn)華麗的combo、擊敗對(duì)手!超多卡牌、自由構(gòu)筑,成就卡牌對(duì)戰(zhàn)的無(wú)限可能?進(jìn)化卡牌,掌控對(duì)局在對(duì)局中消耗能量點(diǎn)召喚隨從、使用法術(shù)和護(hù)符進(jìn)行卡牌對(duì)戰(zhàn)!更有獨(dú)創(chuàng)機(jī)制——進(jìn)化,進(jìn)化你的隨從讓他獲得更強(qiáng)大的能力,掌控對(duì)局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動(dòng)豐富,主線劇情體驗(yàn)!更有逾千枚美術(shù)出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對(duì)戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
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玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動(dòng)也蠻多的,福利也不錯(cuò),相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時(shí)也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
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影之詩(shī),集卡式卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點(diǎn)下牌,每回合增加最大能量點(diǎn)的對(duì)戰(zhàn)方式。擁有獨(dú)創(chuàng)的進(jìn)化機(jī)制,先手2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),后手三點(diǎn),后手可以在第四回合進(jìn)化隨從,先手可以在第五回合進(jìn)化隨從,一般來說,進(jìn)化的隨從將獲得+2+2的增益和突進(jìn)效果(入場(chǎng)就能解場(chǎng)),很多牌還有進(jìn)化時(shí)發(fā)動(dòng)或者進(jìn)化后站場(chǎng),鋪場(chǎng)的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無(wú)非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進(jìn)化機(jī)制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費(fèi)時(shí)間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費(fèi)時(shí)間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩(shī)呢是一款日式幻想公平競(jìng)技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個(gè)游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時(shí)主打五分鐘公平競(jìng)技,在這一點(diǎn)上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對(duì)戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點(diǎn)即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場(chǎng)地的設(shè)計(jì),都有一種讓人置身動(dòng)漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬(wàn)智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費(fèi)用的卡片,最后把對(duì)手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩(shī)在第四或第五回后可以將自己的隨從進(jìn)化,正因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì),游戲的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間大大縮短,非常適合只有零碎時(shí)間的朋友們。
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運(yùn)氣占多數(shù),畢竟能量就十點(diǎn),這個(gè)游戲費(fèi)時(shí)間和費(fèi)腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語(yǔ)文語(yǔ)句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩(shī)日服玩家來說句話。 影之詩(shī)作為TCG來說還是不錯(cuò)的,特別是進(jìn)化機(jī)制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點(diǎn)苦逼....... 國(guó)服也拖這么晚才開測(cè)試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會(huì)玩吧。 而且這我自己玩了下這測(cè)試服,也沒啥太多的槽點(diǎn),還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個(gè)五星來拉一下分?jǐn)?shù),想多點(diǎn)人一起玩。
一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨亂七八糟機(jī)制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實(shí)話實(shí)說,這個(gè)游戲比爐石差遠(yuǎn)了,唯一優(yōu)點(diǎn)就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點(diǎn)。尤其是鬼史一樣的進(jìn)化機(jī)制,毫無(wú)平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機(jī)制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個(gè)圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國(guó)玩家的建議到達(dá)不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設(shè)計(jì)負(fù)分。
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之詩(shī)》一款TCG卡牌游戲,從游戲名來看是一款不錯(cuò)的游戲,而事實(shí)證明游戲確實(shí)是一款好游戲,無(wú)愧于游戲內(nèi)將近1G的安裝包。 游戲優(yōu)點(diǎn)∶ ⅰ新手在玩此游戲時(shí)前期也能不用擔(dān)心因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)對(duì)決可以選擇固定卡包進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),這樣可以防止出現(xiàn)自己的卡包不如別人的情況。 ⅱ游戲內(nèi)對(duì)決時(shí)隨機(jī)分配先手和后手,然而先后手卻不影響游戲的公平,后手可以提前一回合進(jìn)化卡牌且多一個(gè)進(jìn)化能量,這彌補(bǔ)了后手的不足。 ⅲ游戲內(nèi)抽中虹卡的概率很高,不像網(wǎng)易的其它卡牌游戲抽到好卡全靠臉。這點(diǎn)對(duì)你點(diǎn)贊。 ⅳ游戲內(nèi)有八大職業(yè)每個(gè)職業(yè)有著不同的職業(yè)特征,如龍族前期能增加能量點(diǎn),喚靈師的喚靈能力,暗夜伯爵的“自殘式反擊”能力等等,不同職業(yè)的不同能力讓玩家有更多的選擇搭配符合自己的卡牌。關(guān)鍵是每個(gè)職業(yè)都是免費(fèi)開放的,不用充錢解鎖。 ⅴ卡牌數(shù)量多,而且每個(gè)人物卡牌背后都有屬于自己的故事,聲優(yōu)陣容也特別強(qiáng)大。豐富的卡牌可以讓玩家更好搭配屬于自己的卡組,當(dāng)然也增加了游戲難度,同時(shí)也是收集黨的福利不是么。 ⅵ游戲卡組構(gòu)建無(wú)上限,同時(shí)也可以掃描大神們的卡組二維碼來直接構(gòu)建卡組,這為玩家省了許多時(shí)間。 ⅶ游戲主線同樣是劇情黨的福利,具有豐富的劇情,而玩家又能從主線中獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。