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《英杰傳魏國低血流玩法詳解》
《英杰傳魏國低血流玩法詳解》是一篇詳細(xì)介紹魏國低血流玩法的文章。魏國是《英杰傳》游戲中的一個(gè)勢(shì)力,低血流玩法是指在戰(zhàn)斗中盡量避免部隊(duì)受到傷害的策略。
在文章中,作者首先介紹了魏國低血流玩法的優(yōu)勢(shì)。魏國的兵種特點(diǎn)是攻擊力較高,但防御力較低,因此使用低血流戰(zhàn)術(shù)可以將魏國的優(yōu)勢(shì)最大化。同時(shí),作者還提到在使用低血流玩法時(shí),需要提高自己的防御技巧和策略。
接下來,作者介紹了幾種實(shí)施低血流戰(zhàn)術(shù)的方法。首先是選擇適合的指揮官。魏國有許多指揮官,每個(gè)指揮官都有自己獨(dú)特的技能和能力,選擇適合的指揮官可以提高部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。其次是合理分配兵種。根據(jù)敵人的陣型和特點(diǎn),合理調(diào)整自己的兵種搭配,以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。
感興趣的朋友可以了解一下哦!對(duì)小編就不用感恩言謝了,只要你能在游戲里所向無敵的話,就是對(duì)小編最好的嘉獎(jiǎng)。
玩家評(píng)論
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英杰傳
《英杰傳》是一款以半架空世界觀講述諸子百家傳人故事的三國戰(zhàn)棋游戲。其融匯了百家文化與歷史,重構(gòu)了百家爭鳴的絢爛三國世界;還原經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法和要素,打造策略燒腦的樂趣體驗(yàn);開局百抽免費(fèi)送,讓陣容搭配隨心所欲,不再受限; 【全新三國 百家爭鳴】 三國亂世,暗潮涌動(dòng),諸子百家傳人紛紛現(xiàn)世 以兵家傳人趙云為視角,講述這一百家爭運(yùn),世態(tài)紛亂的全新三國世界 【開局百抽 隨心配將】 開局即送百連抽,一次性抽到爽
孤城丶麋鹿呀 來自于 九游APP 2024-09-18 17:22
這游戲之前不是早就公測(cè)了,現(xiàn)在又回爐出來圈錢了,沒有創(chuàng)新就會(huì)炒冷菜
豌豆6f1bbf 來自于 九游APP 2024-06-08 19:56
畫面清晰,界面直觀親和,情節(jié)感人,很有可玩性。
天神左深淵7 來自于 九游APP 2024-05-18 07:39
要關(guān)服了,呵呵,正好一年
商河窮人 來自于 九游APP 2024-02-21 03:17
游戲不錯(cuò)就是太氪金了
東鄉(xiāng)平八郎 來自于 九游APP 2023-03-09 09:43
初步體驗(yàn)了一下,游戲本身核心還是戰(zhàn)棋類型,因此更講究策略性,隨著收集到的武將越來越多,具體選擇怎樣的組合上陣才是至關(guān)重要的關(guān)鍵,目前來看,平衡性還是掌握的比較和諧,并沒有出現(xiàn)可以一人打天下的情況。三國類的題材確實(shí)挺適合采用戰(zhàn)棋+卡牌的玩法,畢竟每個(gè)玩家都有自己喜歡的角色,培養(yǎng)的角度不同自然也會(huì)產(chǎn)生千變?nèi)f化的組合,這也正是游戲可以長久玩下去的基礎(chǔ)吧。其他的方面也是做得比較到位,無論是畫面還是劇情,都是相對(duì)比較優(yōu)秀的水平,整體而言是一款值得常玩常新的好游戲。
九游玩家794276250796 來自于 九游APP 2023-12-16 17:40
幾十兆的一個(gè)小游戲,你們是怎么做到漏洞百出的?退了軍團(tuán)過24小時(shí)后再申請(qǐng)進(jìn)入軍團(tuán)(別說跨戰(zhàn)區(qū)了,連原所在軍團(tuán)都申請(qǐng)不了)就提示:“不在同一戰(zhàn)區(qū)”。。。沒搞利索就別更新。。。也不看看還有幾個(gè)活人在玩了。
你的外賣 來自于 九游APP 2023-06-06 14:26
個(gè)人可以算是個(gè)三國迷,偶然發(fā)現(xiàn)了這款游戲,果斷入坑試試水,初步了解了一下,這是一款卡牌+戰(zhàn)棋的模式的策略游戲。 劇情主要是師從童淵的趙云和師從王越的夏侯輕衣,因童淵和王越之前約定比試,而后兩人結(jié)識(shí),共同一起出世歷練的一系列故事。畫風(fēng)精美,戰(zhàn)斗時(shí)Q版人物的形象和武將面板人物的形象形成鮮明反差。 游戲玩法多樣,除了主線關(guān)卡以外,還有各種挑戰(zhàn),秘境是打合成武將裝備材料的副本,鎮(zhèn)念塔則是打武將裝備精煉材料的副本,還有一個(gè)每日關(guān)卡里面還有護(hù)送商人,城池防守戰(zhàn)等關(guān)卡,玩家還可以加入軍團(tuán),參與諸侯混戰(zhàn),蠻夷入侵等軍團(tuán)活動(dòng)。 戰(zhàn)斗模式的話可以選擇自己操控武將進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以選擇托管戰(zhàn)斗,但是,自己操控武將還是更有體驗(yàn)感,也能更好的進(jìn)行武將之間的配合取得勝利,如果覺得戰(zhàn)斗時(shí)間太長可以開多倍速,甚至隊(duì)伍到30級(jí)可以開啟戰(zhàn)斗跳過功能。 個(gè)人體驗(yàn):這個(gè)游戲還是比較有難度的,NPC都是優(yōu)先攻擊我方殘血武將,如果我方選擇托管戰(zhàn)斗則是沒有優(yōu)先攻擊NPC殘血的,這就會(huì)讓戰(zhàn)斗變得更加困難,所以還是得自己操控武將比較好。游戲里宣傳的500抽福利我也很喜歡的,50組中也抽出了一個(gè)雙黃蛋,郭嘉和孫策。游戲整體的畫風(fēng),福利都挺好的,音效上個(gè)人提一個(gè)小建議戰(zhàn)斗時(shí)可以增加點(diǎn)背景音樂,只有刀劍的聲音和武將開技能時(shí)的專屬技能聲音,這挺單調(diào),期待制作方開發(fā)新玩法,為我們帶來更好的游戲體驗(yàn)。
墨玉染~ 來自于 九游APP 2023-06-05 20:42
作為三國志幻想大陸的玩家,玩到這個(gè)游戲是不陌生的,就是三幻的戰(zhàn)旗版。 這游戲你不能把夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)的策略性拿來做對(duì)比。對(duì)比你就輸了,因?yàn)楹诵牟辉谟趹?zhàn)旗策略。 其實(shí)玩三幻最大的不足就是武將全自動(dòng)戰(zhàn)斗,沒有實(shí)際的武將操控感 缺點(diǎn)就不細(xì)說了,每個(gè)游戲都有;我講講這個(gè)游戲值得玩的地方,因?yàn)橥嬗螒蚴强粗杏螒虻膬?yōu)點(diǎn)來玩的: 1、這個(gè)游戲最大的樂趣還是武將養(yǎng)成,呂布不難獲得,你運(yùn)氣好的話第一個(gè)10抽就出來了,而且強(qiáng)度不錯(cuò),還可以白嫖培養(yǎng)。不像其他手游一般648才出, 2、戰(zhàn)旗策略不要考慮,培養(yǎng)好的武將最大樂趣是自己操控 3、劇情好,一般的快餐放置掛機(jī)游戲后面都沒劇情,這游戲劇情很飽滿,以趙云為主角貫穿整個(gè)三國演義歷史的冒險(xiǎn)故事 4、周期長,體力獲取慢,這是一個(gè)長期的養(yǎng)成游戲,帶來的好處就是你不用一直盯著這個(gè)游戲收菜。 5、立繪不錯(cuò),雖然是抄襲三幻的立繪,但是總比那些立繪惡心的游戲好吧? 差不多就是這樣,你覺得優(yōu)點(diǎn)適合你再玩,我是一個(gè)三國劇情控,所以喜歡慢慢的來
豌豆4wyoec 來自于 九游APP 2023-06-04 13:24
總結(jié):沿用三國志幻想大陸的玩法框架,戰(zhàn)斗玩法是非??简?yàn)策略的戰(zhàn)棋玩法。但相對(duì)三幻,在程序、美術(shù)、玩法設(shè)計(jì)上均存在一定不足。 1、程序優(yōu)化問題:UI卡頓,有很多交互的UI會(huì)有300-500毫秒的卡頓,體驗(yàn)不好。手機(jī)也容易發(fā)燙,對(duì)于這種玩法的游戲來說,耗電也比較多。 2、UI圖標(biāo),對(duì)于玩家會(huì)長時(shí)間停留的主界面,UI圖標(biāo)有比較強(qiáng)的廉價(jià)感,比較粗糙,而且風(fēng)格不統(tǒng)一,導(dǎo)致沉浸感比較弱。主界面功能入口劃分不清晰,“奇遇”、“挑戰(zhàn)”、“主線”這三個(gè)功能入口令新手困惑,容易在養(yǎng)成時(shí)產(chǎn)生不良好的體驗(yàn)感。 3、無法方便設(shè)置戰(zhàn)斗陣容,需要在戰(zhàn)斗開始之前才能調(diào)整戰(zhàn)斗陣容,無法在戰(zhàn)斗外調(diào)整,玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)還要重新確認(rèn)當(dāng)前陣容是否自己希望派出的陣容,造成戰(zhàn)斗體驗(yàn)卡頓。 4、三幻的等級(jí)裝備繼承非常好地解決了玩家在陣容養(yǎng)成時(shí)的糾結(jié)的體驗(yàn)問題,當(dāng)這里反而舍棄了這個(gè)設(shè)計(jì)。 5、戰(zhàn)斗流程相當(dāng)冗長,即使托管也要花費(fèi)不少時(shí)間。 6、沿用三幻的框架,那么本質(zhì)上是一個(gè)數(shù)值游戲,主要通過養(yǎng)成來提升角色實(shí)力。前期基本把養(yǎng)成項(xiàng)點(diǎn)滿,戰(zhàn)斗中點(diǎn)托管模式,但在推圖過程遇到了不少卡點(diǎn),對(duì)玩家來說非常容易勸退。在前期的推圖過程中,應(yīng)該盡可能地減少卡點(diǎn),或者有引導(dǎo)地指導(dǎo)玩家如何進(jìn)行養(yǎng)成。作為一個(gè)數(shù)值游戲,前期玩法,盡可能少要求玩家運(yùn)用戰(zhàn)斗策略。 7、武將技能比較簡單,很多1彩星技能都是非常簡單的被動(dòng)技能,給玩家那種升星的興奮的反饋不夠 8、鎮(zhèn)念塔的體驗(yàn)非常不流暢,打完一場戰(zhàn)斗跳轉(zhuǎn)很多畫面才能進(jìn)入下一場戰(zhàn)斗。 9、至尊寶盒特權(quán),逼氪意味濃厚,在三幻框架上加了這個(gè)東西是這個(gè)游戲在策劃設(shè)計(jì)上的最大敗筆 10、500連抽畫蛇添足,這個(gè)設(shè)計(jì)將游戲抽卡的珍稀感徹底弄沒,玩家留存不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)而提升 11、在養(yǎng)成的時(shí)間梯度上,數(shù)值把握都不算好。次日登錄進(jìn)來,除了領(lǐng)一個(gè)500連抽的保存結(jié)果,所有體驗(yàn)和第一天幾乎一樣,然后很快就卡圖了(在托管模式下),這個(gè)時(shí)點(diǎn)非常容易造成玩家流失。
豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-03-08 03:10
我再好好說說這款游戲,本人是三國迷,也是一個(gè)戰(zhàn)棋游戲迷,當(dāng)初要這款游戲也是試試看的態(tài)度,但是一進(jìn)來游戲就發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)旗三國首先在情懷上遠(yuǎn)超其他任何戰(zhàn)旗手游,而且就游戲內(nèi)容,有百大關(guān)卡,超級(jí)多的武將,豐富多彩的技能,琳瑯滿目的武器裝備,一看就是一款值得長期玩下去的游戲。