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新三國英杰傳武將培養(yǎng)攻略 三國志英杰傳登場武將全排名介紹
作為一款90年代的精品策略戰(zhàn)棋游戲,三國志英杰傳無論從畫面(當時)、玩法還是策略性與平衡感上,都給當年的玩家留下了非常深刻的印象。
具體證據,就是直到今天,還有大批骨灰級玩家在孜孜不倦地反復體驗這款游戲,從2099,2199這種追求極限練級(練出20,21個終章99級的武將),到追求等級通關,再到練一些羸弱武將,讓他們能打贏許褚司馬懿這些曹魏名將為樂。
更有甚者,還有很多玩家自己動手,修改出了各種威力加強版甚至是劇情表現重置版本來自娛自樂。
總而言之,大家對于這款游戲的熱情可謂是持之以恒,幾十年不變。
但是大家之前的樂趣,基本都體現在如何走位,如何練級以及如何在戰(zhàn)場上計算好每次行動了。
事實上,三國志英杰傳里還有一個非常重要的策略選擇,那就是戰(zhàn)前選擇武將搭配。
因為英杰傳里的每場戰(zhàn)斗,能上場的武將數量都是有限制的。
從前期的5~8人,到大后期的最多15人。每場戰(zhàn)斗之前,我們都需要在武將選擇界面里,選擇本場戰(zhàn)斗需要上陣的人都是誰。
但是玩到決戰(zhàn)前,我方陣容中最多能有多少位武將可以上陣呢?
答案是50位。
所以,如何從50名武將中選擇出最適合的15個人,其實也是檢驗玩家游戲水平和認知的一個標準。
有些武將屬性高,但是培養(yǎng)機會少;有些武將屬性低但是能一直跟著;
有些武將很強,但是同職業(yè)比他更強的有很多;有些武將雖然不厲害,但是特定的屬性搭配特定的職業(yè),讓他在戰(zhàn)場上可以發(fā)揮倍增的作用。
那么,要如何選擇參戰(zhàn)的武將呢?
我們不妨把這五十位武將都列舉出來,讓大家看看哪些人可以用,那些人其實不合適吧。
特別說明:因為圖示選用的是MOD版本,所以屬性和列表不對應之處大家可以忽略。
1 排名41~50的武將:平均屬性在50點以下,除了特定角色外,基本上都只是蹲墻角或者只能在特定關卡出現一次,然后就再也看不到的垃圾武將。
D-級:劉禪
基礎屬性22,18,20;后續(xù)MOD提升到30,30,30。
純純粹粹的垃圾武將,在原版里三維22點,平均20點,全加在一起也只能讓一項屬性達到及格線。所以后來國人自制的MOD版本里,努力讓他的屬性提升了50%,但是總和也依然沒有他爸一項屬性高。
如果不是為了挑戰(zhàn)極限,估計沒有人會考慮練這個廢物吧?
D級:費祎、關純、耿武、趙何、費觀、糜芳
這幾位武將,都是屬于基礎屬性很差,兵種又沒有啥優(yōu)勢,也沒有那么知名的三流三無武將。
如果說早期的關純和耿武因為登場早,還多少有那么一丁點練級價值的話,那么后期的費祎、費觀就是毫無意義的存在。
當然,如果你中期想要練練糜芳和趙何這兩個廢物也不是不行。似乎也有人拿這兩個英雄練到高等級后,在長坂坡大顯神威來著。
D+級:簡雍、孫乾、糜竺
這三位劉備早期的謀士,雖然綜合屬性也是很垃圾,但是實戰(zhàn)中多少還是有些用途的。
簡雍雖然攻擊力不咋地,但是人家是從一上來三兄弟外個追隨劉備的人,而且還是弓手。從加入時間到職業(yè)特征,都是早期不可或缺的角色。
雖然到了后期有更強的弓兵登場,可是簡雍還是可以憑借等級優(yōu)勢繼續(xù)登場。所以很多99級打法里,簡雍都是必然存在的角色。
而分屬軍樂團和運輸隊的糜竺與孫乾就更是如此了。這兩位因為職業(yè)特點,必然都是
而且三個人的共同特征,就是智力都還不錯。作為不需要沖在前面打架的兵種來說,這三人的智力高,也恰好適合在后面當啦啦隊。
所以這三位武將雖然屬性不咋地,但是從實戰(zhàn)角度來看還都挺有用的。
2 排名31~40的武將:平均屬性50~65點之間,雞肋軍團的存在,有些武將在某個階段還能用。但是很快就會有更強的替代者加入。
C-級:廖化、吳班
作為要玩到中后期麥城之戰(zhàn)才登場的兩位武將。廖化和吳班雖然綜合屬性比上個檔次要強,但是登場時間和職業(yè),直接決定了他倆只能在陪著關羽的那場惡戰(zhàn)里當炮灰,沒有其他作用。
而且兩人的數值相對都比較平均,沒有一項屬性能過75。所以哪怕登場更早,他倆也不如其他更強力的戰(zhàn)車和發(fā)石車好用。
C級:劉封、伊籍、董梁
這三位的數值其實也很慘淡,但是勝在登場比較早。而且因為長坂坡之戰(zhàn)的緣故,還真有幾場戰(zhàn)斗是需要他們貢獻一些力量的。而且伊籍智力很高,董梁武力和統(tǒng)率不弱,如果真想培養(yǎng)還是能玩一玩的。
C+級:劉辟、藩宮、李明、沙摩柯
這四位的實戰(zhàn)價值就更高了。
作為原創(chuàng)的兩位武將——藩宮和李明,兩人分別是個加入的武術家和猛獸使,這兩個職業(yè)早期成長快,也正好讓他倆在早期可以成為劉備軍中的中堅力量。當然,到了中后期隨著主力兵種的成長上升,以及更厲害的魏延加入,這兩位一般會漸漸淡出我軍的主力陣容。
而劉辟作為早期最厲害的山賊,登場也不算晚,想練的話比劉封要容易的多。
的沙摩柯登場雖晚,但是武力的確是高,加上異民族的屬性成長奇高。所以如果大家愿意耐心培養(yǎng)的話,還真是可以發(fā)揮一些奇效。
當然,以上說的都是一些另類而非打法,如果想認真打出效果,那么15人還是從剩下三個檔次里選比較好。
3 排名21~30的武將:平均屬性65~70點之間,雞肋,和上一個檔次一樣,除了特定的幾個人外,其他的也都是屬性還不錯,但是實際登場中,能排他前面的大有人在。
B-級:丁奉、雷銅、徐盛、馬岱
說實話這幾位武將其實是有點冤枉的。
比如馬岱,在三國演義里也是不亞于魏延的武將。論屬性,84的武力和74的統(tǒng)率(不要看圖,圖是MOD強化后的)也能拿得出手。
但是因為加入相對較晚,以及在近衛(wèi)隊里云集了無數猛人的緣故。馬岱基本上后期沒啥登場的可能性。
哪怕轉職業(yè),47的智力也讓他轉不到什么可以上場的職業(yè)。
其他幾人也是類似的情況,丁奉徐盛作為孫權援軍,登場實在太晚而且屬性也相對一般。雷銅雖然武力統(tǒng)率都不錯,奈何與他競爭的對手太強實在沒有登場的可能。
B級:法正、黃權、霍峻
這三位武將呢,則是想玩不想玩兩可之間的角色。
以法正舉例,從屬性來看攻防一般,但是智力很不錯。所以是個偏后勤補給向的戰(zhàn)車人選。
黃權的情況,與法正也類似,都是補給型戰(zhàn)車。
如果你想玩的穩(wěn)妥一些,那么從這兩個人中間選一個登場是OK的。但是因為屬性的確不咋地,所以想讓他們攻堅也是沒門的。
至于霍峻,做為猛獸使雖然實力強于李明,但是也強的有限。所以大多數時候大家反而會為了美女情節(jié)而選擇后者。
B+級:馬良、馬謖、周倉
這三位武將別看屬性沒進前二十,卻是三個職業(yè)原生。
馬良是運輸隊,馬謖是軍樂團,周倉則是盜賊。
這三位,尤其是前兩位基本上就是必然會出現在我軍主力陣容之中的,沒有其他選擇。除非你把龐統(tǒng)或者諸葛亮轉化為運輸隊或者軍樂團。否則不會有比他們倆更合適的人選。
而周倉作為盜賊,雖然登場的時間沒有那么多,但是也可以在前期好好培養(yǎng)一下,決戰(zhàn)帶上他不是不可以。
4 排名11~20的武將:平均屬性70~75點之間,大多數都可以當作主力來使用。當然,其中也有不少因為登場少或者有更厲害的人從而只能是曇花一現。
A-級:徐庶、吳懿、張苞、吳蘭、孟達、蔣琬
這幾個武將中,吳懿、吳蘭、孟達、蔣琬都是屬于屬性雖然不錯,但是也沒有到必須要上陣否則很虧的程度。
真正很虧的是張苞和徐庶。
前者武力高達92,統(tǒng)率83,屬于不亞于曹魏武將的屬性。但是因為老一輩實在太厲害,所以依然沒有登場的機會。
而徐庶智力高達97,登場又早。本來是可以一直用到的,但是因為中間離隊時間太久,而且還有諸葛亮與龐統(tǒng)兩位軍師。所以除了有情懷的玩家,徐庶也是進不了決戰(zhàn)陣容的。
A級:馬超、王平、李嚴
這三位呢,基本上都是穩(wěn)定進入決賽圈,但是如果想替換也能替換的武將。
馬超的基礎屬性其實比張飛還要好,但是因為單挑少和登場靠后,所以實用度是比不上張三爺的。
而李嚴作為發(fā)石車,如果沒有別人轉職過來那么是必然后期替代簡雍的。
至于王平,劉備是主將、黃忠嚴顏會死,張遼入隊太晚。所以實際戰(zhàn)車反而是他(入隊時等級比較高,反而比孟達容易培養(yǎng))。
A+級:張飛
這個沒啥可說的了吧。劉關張三兄弟,除了劉備外登場時間最長的主力大將。除了智力不達標,其他屬性反而都還可以。
雖然用起來比關羽趙云差了一個等級,但是張飛依然是近衛(wèi)隊妥妥前五之一。決戰(zhàn)是必然腰上的。
5 排名1~10的武將:平均屬性75點以上,能在這里的基本都是核心主力。當然,也有幾位相對悲催的存在。
S-級:姜維、張遼、關興
姜維和張遼的屬性都沒得說,僅次于關羽和趙云,比諸葛亮都強。
他倆的問題都在于登場時間太晚,所以屬性再高等級不足,也無法成為我軍的主力部隊。
而關興則是后起之秀里屬性的一位,武力統(tǒng)率高的同時智力也不差,算得上是小號關羽。
如果我們玩歷史模式讓關羽死,那么關興自然是陣容。否則的話,就和張苞一樣不如讓自己的老子沖在前面。
至于關羽要不要死,我想玩這個游戲的玩家,沒有幾個人會選擇這條道路吧......
S級:關平、龐統(tǒng)、魏延
別看關平屬性不如關興,但是人家登場早啊。早期和關羽周倉配合也是一員猛將。而且想讓關羽活命,我們前期必須多練關平和周倉的。
所以一個80級的關平和65級的關興,哪怕有屬性差距,我們也會選擇前者吧?
而作為武術家的魏延,可以取代早期的藩宮作為后期主力,智力高達98的龐統(tǒng)和諸葛亮可以組成雙妖術拍門,也是決戰(zhàn)可以帶上的主力人選。
S+級:關羽、趙云、諸葛亮
關二爺的屬性總和高達278,平均93;而趙四爺的屬性總和也有269,平均90。
光看這兩點,這兩位就是決戰(zhàn)必帶角色和第二名,沒有其他。
而諸葛丞相雖然武力只有44點,但是智力+統(tǒng)率是恐怖的194,作為妖術代表和大團控角色,也是決戰(zhàn)無論如何都會帶上的人選。
這三位不管我們怎么玩,都是必然會出現在決戰(zhàn)舞臺上的核心人物,所以早期練級自然也要多向他們傾斜。
SS級:劉備
主角,沒啥可想的,無論如何都會上。
不過出乎意料的是,劉備的屬性其實還不算差。
不要看上面的強化版本,正常版本的劉備統(tǒng)率91,武力75,智力64。屬性總和居然達到了第十名的程度。
這個強度的確和真正的劉備比較類似。所以做英杰傳的時候,光榮的開發(fā)人員還是蠻尊重三國志的。
而劉備本人,其實也是整個蜀漢陣容的戰(zhàn)車單位了。
當然還有更強的戰(zhàn)車,但是人家沒法參加決戰(zhàn)啊。
6 特殊角色:黃忠、嚴顏、陸遜、甘寧、太史慈
呢,我們再說幾個過程中參加的我方強力武將吧。
陸遜、甘寧和太史慈都是劇情臨時加入,所以不用多加關注,只要知道陸遜和徐庶差不多還略強就可以了。
而真正可惜的,自然是黃忠和嚴顏這兩位了。尤其是黃忠,武力95,統(tǒng)率90再加上不差的67點智力。總和252已經不亞于張遼的屬性了。如果能參加決戰(zhàn)必然是戰(zhàn)車。
但是決戰(zhàn)前必死這個設定,直接把我方戰(zhàn)車的培養(yǎng)之路堵死了,這應該也算是光榮當年給無數骨灰玩家最痛徹心扉的一擊吧?
7 結語:
以上呢,就是三國志英杰傳里所有我方武將的大致描述和定位了。
雖然原著設置的就已經很精彩了,但是后來的幾十年里,無數骨灰玩家又在原著基礎上進行了各種方向的拓展——從難度提升,到玩法拓展,再到武將的重新平衡等等。
所以如果你看完了本文又想起這款經典的老游戲,那么不妨重新去下載這款游戲再重新溫習一下吧。當然,可以去選擇下載一些新的MOD內容,也許會給你帶來更多不一樣的體驗也說不定哦。
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玩家評論
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《英杰傳》是一款以半架空世界觀講述諸子百家傳人故事的三國戰(zhàn)棋游戲。其融匯了百家文化與歷史,重構了百家爭鳴的絢爛三國世界;還原經典戰(zhàn)棋玩法和要素,打造策略燒腦的樂趣體驗;開局百抽免費送,讓陣容搭配隨心所欲,不再受限; 【全新三國 百家爭鳴】 三國亂世,暗潮涌動,諸子百家傳人紛紛現世 以兵家傳人趙云為視角,講述這一百家爭運,世態(tài)紛亂的全新三國世界 【開局百抽 隨心配將】 開局即送百連抽,一次性抽到爽
怕了你灬Fly 來自于 九游APP 2024-09-01 16:40
整體對于美術的情況,游戲表現的都算不錯,而且對于整體的繪畫和風格的吸引也符合玩家的追求
趙云與投石 來自于 九游APP 2024-09-06 13:20
玩法配置感覺挺完善的,但是養(yǎng)成體系有些單調,沒啥可玩性
嘰嘰喳喳丶 來自于 九游APP 2024-09-11 13:40
人物建模是ok的,本人比較喜歡,也不是很肝。適合長期玩下去
豌豆6f1bbf 來自于 九游APP 2024-06-08 19:56
畫面清晰,界面直觀親和,情節(jié)感人,很有可玩性。
嘔跑跑 來自于 九游APP 2024-12-03 00:50
上次公測就玩過了,建議別玩?;顒尤珦Q皮。游戲內容重復。關卡設計全是堆怪。
???劫?? 來自于 九游APP 2024-11-09 12:40
真垃圾,重新上線后神話英雄削成狗了,比一個五星傳奇還垃圾,玩的什么垃圾玩意,我還以為重新上線會變好原來還是這垃圾樣子
豌豆0cjco8 來自于 九游APP 2024-11-23 15:36
這還不如之前的版本喃,老是卡死機,點都點不動
迷人的老六 來自于 九游APP 2024-09-22 17:09
簡直不要太辣雞,抄的時候不能專心點,控制技能也沒了,格擋也沒了,女隊也沒了,還想著懷念一下去年的游戲,看了英雄介紹果斷卸載。
豌豆aqa2bk 來自于 九游APP 2024-09-24 13:22
辣雞游戲千萬別玩,游戲有托,第一天玩的好好的,好不容易氪到榜一,第二天直接來了個沒見過的玩家,充的比你猛,等級還比你高,看官方群里面說是沖的多可以找客服領體力等福利,笑死了
梵天666 來自于 九游APP 2024-09-21 07:40
騙錢過分了 我們氪了幾萬的賬號 7月份關服 現在重新開 把我們當傻子嗎