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新三國英杰傳武將培養(yǎng)攻略 三國志英杰傳登場武將全排名介紹
作為一款90年代的精品策略戰(zhàn)棋游戲,三國志英杰傳無論從畫面(當(dāng)時(shí))、玩法還是策略性與平衡感上,都給當(dāng)年的玩家留下了非常深刻的印象。
具體證據(jù),就是直到今天,還有大批骨灰級玩家在孜孜不倦地反復(fù)體驗(yàn)這款游戲,從2099,2199這種追求極限練級(練出20,21個(gè)終章99級的武將),到追求等級通關(guān),再到練一些羸弱武將,讓他們能打贏許褚司馬懿這些曹魏名將為樂。
更有甚者,還有很多玩家自己動(dòng)手,修改出了各種威力加強(qiáng)版甚至是劇情表現(xiàn)重置版本來自娛自樂。
總而言之,大家對于這款游戲的熱情可謂是持之以恒,幾十年不變。
但是大家之前的樂趣,基本都體現(xiàn)在如何走位,如何練級以及如何在戰(zhàn)場上計(jì)算好每次行動(dòng)了。
事實(shí)上,三國志英杰傳里還有一個(gè)非常重要的策略選擇,那就是戰(zhàn)前選擇武將搭配。
因?yàn)橛⒔軅骼锏拿繄鰬?zhàn)斗,能上場的武將數(shù)量都是有限制的。
從前期的5~8人,到大后期的最多15人。每場戰(zhàn)斗之前,我們都需要在武將選擇界面里,選擇本場戰(zhàn)斗需要上陣的人都是誰。
但是玩到?jīng)Q戰(zhàn)前,我方陣容中最多能有多少位武將可以上陣呢?
答案是50位。
所以,如何從50名武將中選擇出最適合的15個(gè)人,其實(shí)也是檢驗(yàn)玩家游戲水平和認(rèn)知的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。
有些武將屬性高,但是培養(yǎng)機(jī)會少;有些武將屬性低但是能一直跟著;
有些武將很強(qiáng),但是同職業(yè)比他更強(qiáng)的有很多;有些武將雖然不厲害,但是特定的屬性搭配特定的職業(yè),讓他在戰(zhàn)場上可以發(fā)揮倍增的作用。
那么,要如何選擇參戰(zhàn)的武將呢?
我們不妨把這五十位武將都列舉出來,讓大家看看哪些人可以用,那些人其實(shí)不合適吧。
特別說明:因?yàn)閳D示選用的是MOD版本,所以屬性和列表不對應(yīng)之處大家可以忽略。
1 排名41~50的武將:平均屬性在50點(diǎn)以下,除了特定角色外,基本上都只是蹲墻角或者只能在特定關(guān)卡出現(xiàn)一次,然后就再也看不到的垃圾武將。
D-級:劉禪
基礎(chǔ)屬性22,18,20;后續(xù)MOD提升到30,30,30。
純純粹粹的垃圾武將,在原版里三維22點(diǎn),平均20點(diǎn),全加在一起也只能讓一項(xiàng)屬性達(dá)到及格線。所以后來國人自制的MOD版本里,努力讓他的屬性提升了50%,但是總和也依然沒有他爸一項(xiàng)屬性高。
如果不是為了挑戰(zhàn)極限,估計(jì)沒有人會考慮練這個(gè)廢物吧?
D級:費(fèi)祎、關(guān)純、耿武、趙何、費(fèi)觀、糜芳
這幾位武將,都是屬于基礎(chǔ)屬性很差,兵種又沒有啥優(yōu)勢,也沒有那么知名的三流三無武將。
如果說早期的關(guān)純和耿武因?yàn)榈菆鲈?,還多少有那么一丁點(diǎn)練級價(jià)值的話,那么后期的費(fèi)祎、費(fèi)觀就是毫無意義的存在。
當(dāng)然,如果你中期想要練練糜芳和趙何這兩個(gè)廢物也不是不行。似乎也有人拿這兩個(gè)英雄練到高等級后,在長坂坡大顯神威來著。
D+級:簡雍、孫乾、糜竺
這三位劉備早期的謀士,雖然綜合屬性也是很垃圾,但是實(shí)戰(zhàn)中多少還是有些用途的。
簡雍雖然攻擊力不咋地,但是人家是從一上來三兄弟外個(gè)追隨劉備的人,而且還是弓手。從加入時(shí)間到職業(yè)特征,都是早期不可或缺的角色。
雖然到了后期有更強(qiáng)的弓兵登場,可是簡雍還是可以憑借等級優(yōu)勢繼續(xù)登場。所以很多99級打法里,簡雍都是必然存在的角色。
而分屬軍樂團(tuán)和運(yùn)輸隊(duì)的糜竺與孫乾就更是如此了。這兩位因?yàn)槁殬I(yè)特點(diǎn),必然都是
而且三個(gè)人的共同特征,就是智力都還不錯(cuò)。作為不需要沖在前面打架的兵種來說,這三人的智力高,也恰好適合在后面當(dāng)啦啦隊(duì)。
所以這三位武將雖然屬性不咋地,但是從實(shí)戰(zhàn)角度來看還都挺有用的。
2 排名31~40的武將:平均屬性50~65點(diǎn)之間,雞肋軍團(tuán)的存在,有些武將在某個(gè)階段還能用。但是很快就會有更強(qiáng)的替代者加入。
C-級:廖化、吳班
作為要玩到中后期麥城之戰(zhàn)才登場的兩位武將。廖化和吳班雖然綜合屬性比上個(gè)檔次要強(qiáng),但是登場時(shí)間和職業(yè),直接決定了他倆只能在陪著關(guān)羽的那場惡戰(zhàn)里當(dāng)炮灰,沒有其他作用。
而且兩人的數(shù)值相對都比較平均,沒有一項(xiàng)屬性能過75。所以哪怕登場更早,他倆也不如其他更強(qiáng)力的戰(zhàn)車和發(fā)石車好用。
C級:劉封、伊籍、董梁
這三位的數(shù)值其實(shí)也很慘淡,但是勝在登場比較早。而且因?yàn)殚L坂坡之戰(zhàn)的緣故,還真有幾場戰(zhàn)斗是需要他們貢獻(xiàn)一些力量的。而且伊籍智力很高,董梁武力和統(tǒng)率不弱,如果真想培養(yǎng)還是能玩一玩的。
C+級:劉辟、藩宮、李明、沙摩柯
這四位的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值就更高了。
作為原創(chuàng)的兩位武將——藩宮和李明,兩人分別是個(gè)加入的武術(shù)家和猛獸使,這兩個(gè)職業(yè)早期成長快,也正好讓他倆在早期可以成為劉備軍中的中堅(jiān)力量。當(dāng)然,到了中后期隨著主力兵種的成長上升,以及更厲害的魏延加入,這兩位一般會漸漸淡出我軍的主力陣容。
而劉辟作為早期最厲害的山賊,登場也不算晚,想練的話比劉封要容易的多。
的沙摩柯登場雖晚,但是武力的確是高,加上異民族的屬性成長奇高。所以如果大家愿意耐心培養(yǎng)的話,還真是可以發(fā)揮一些奇效。
當(dāng)然,以上說的都是一些另類而非打法,如果想認(rèn)真打出效果,那么15人還是從剩下三個(gè)檔次里選比較好。
3 排名21~30的武將:平均屬性65~70點(diǎn)之間,雞肋,和上一個(gè)檔次一樣,除了特定的幾個(gè)人外,其他的也都是屬性還不錯(cuò),但是實(shí)際登場中,能排他前面的大有人在。
B-級:丁奉、雷銅、徐盛、馬岱
說實(shí)話這幾位武將其實(shí)是有點(diǎn)冤枉的。
比如馬岱,在三國演義里也是不亞于魏延的武將。論屬性,84的武力和74的統(tǒng)率(不要看圖,圖是MOD強(qiáng)化后的)也能拿得出手。
但是因?yàn)榧尤胂鄬^晚,以及在近衛(wèi)隊(duì)里云集了無數(shù)猛人的緣故。馬岱基本上后期沒啥登場的可能性。
哪怕轉(zhuǎn)職業(yè),47的智力也讓他轉(zhuǎn)不到什么可以上場的職業(yè)。
其他幾人也是類似的情況,丁奉徐盛作為孫權(quán)援軍,登場實(shí)在太晚而且屬性也相對一般。雷銅雖然武力統(tǒng)率都不錯(cuò),奈何與他競爭的對手太強(qiáng)實(shí)在沒有登場的可能。
B級:法正、黃權(quán)、霍峻
這三位武將呢,則是想玩不想玩兩可之間的角色。
以法正舉例,從屬性來看攻防一般,但是智力很不錯(cuò)。所以是個(gè)偏后勤補(bǔ)給向的戰(zhàn)車人選。
黃權(quán)的情況,與法正也類似,都是補(bǔ)給型戰(zhàn)車。
如果你想玩的穩(wěn)妥一些,那么從這兩個(gè)人中間選一個(gè)登場是OK的。但是因?yàn)閷傩缘拇_不咋地,所以想讓他們攻堅(jiān)也是沒門的。
至于霍峻,做為猛獸使雖然實(shí)力強(qiáng)于李明,但是也強(qiáng)的有限。所以大多數(shù)時(shí)候大家反而會為了美女情節(jié)而選擇后者。
B+級:馬良、馬謖、周倉
這三位武將別看屬性沒進(jìn)前二十,卻是三個(gè)職業(yè)原生。
馬良是運(yùn)輸隊(duì),馬謖是軍樂團(tuán),周倉則是盜賊。
這三位,尤其是前兩位基本上就是必然會出現(xiàn)在我軍主力陣容之中的,沒有其他選擇。除非你把龐統(tǒng)或者諸葛亮轉(zhuǎn)化為運(yùn)輸隊(duì)或者軍樂團(tuán)。否則不會有比他們倆更合適的人選。
而周倉作為盜賊,雖然登場的時(shí)間沒有那么多,但是也可以在前期好好培養(yǎng)一下,決戰(zhàn)帶上他不是不可以。
4 排名11~20的武將:平均屬性70~75點(diǎn)之間,大多數(shù)都可以當(dāng)作主力來使用。當(dāng)然,其中也有不少因?yàn)榈菆錾倩蛘哂懈鼌柡Φ娜藦亩荒苁菚一ㄒ滑F(xiàn)。
A-級:徐庶、吳懿、張苞、吳蘭、孟達(dá)、蔣琬
這幾個(gè)武將中,吳懿、吳蘭、孟達(dá)、蔣琬都是屬于屬性雖然不錯(cuò),但是也沒有到必須要上陣否則很虧的程度。
真正很虧的是張苞和徐庶。
前者武力高達(dá)92,統(tǒng)率83,屬于不亞于曹魏武將的屬性。但是因?yàn)槔弦惠厡?shí)在太厲害,所以依然沒有登場的機(jī)會。
而徐庶智力高達(dá)97,登場又早。本來是可以一直用到的,但是因?yàn)橹虚g離隊(duì)時(shí)間太久,而且還有諸葛亮與龐統(tǒng)兩位軍師。所以除了有情懷的玩家,徐庶也是進(jìn)不了決戰(zhàn)陣容的。
A級:馬超、王平、李嚴(yán)
這三位呢,基本上都是穩(wěn)定進(jìn)入決賽圈,但是如果想替換也能替換的武將。
馬超的基礎(chǔ)屬性其實(shí)比張飛還要好,但是因?yàn)閱翁羯俸偷菆隹亢?,所以?shí)用度是比不上張三爺?shù)摹?/p>
而李嚴(yán)作為發(fā)石車,如果沒有別人轉(zhuǎn)職過來那么是必然后期替代簡雍的。
至于王平,劉備是主將、黃忠嚴(yán)顏會死,張遼入隊(duì)太晚。所以實(shí)際戰(zhàn)車反而是他(入隊(duì)時(shí)等級比較高,反而比孟達(dá)容易培養(yǎng))。
A+級:張飛
這個(gè)沒啥可說的了吧。劉關(guān)張三兄弟,除了劉備外登場時(shí)間最長的主力大將。除了智力不達(dá)標(biāo),其他屬性反而都還可以。
雖然用起來比關(guān)羽趙云差了一個(gè)等級,但是張飛依然是近衛(wèi)隊(duì)妥妥前五之一。決戰(zhàn)是必然腰上的。
5 排名1~10的武將:平均屬性75點(diǎn)以上,能在這里的基本都是核心主力。當(dāng)然,也有幾位相對悲催的存在。
S-級:姜維、張遼、關(guān)興
姜維和張遼的屬性都沒得說,僅次于關(guān)羽和趙云,比諸葛亮都強(qiáng)。
他倆的問題都在于登場時(shí)間太晚,所以屬性再高等級不足,也無法成為我軍的主力部隊(duì)。
而關(guān)興則是后起之秀里屬性的一位,武力統(tǒng)率高的同時(shí)智力也不差,算得上是小號關(guān)羽。
如果我們玩歷史模式讓關(guān)羽死,那么關(guān)興自然是陣容。否則的話,就和張苞一樣不如讓自己的老子沖在前面。
至于關(guān)羽要不要死,我想玩這個(gè)游戲的玩家,沒有幾個(gè)人會選擇這條道路吧......
S級:關(guān)平、龐統(tǒng)、魏延
別看關(guān)平屬性不如關(guān)興,但是人家登場早啊。早期和關(guān)羽周倉配合也是一員猛將。而且想讓關(guān)羽活命,我們前期必須多練關(guān)平和周倉的。
所以一個(gè)80級的關(guān)平和65級的關(guān)興,哪怕有屬性差距,我們也會選擇前者吧?
而作為武術(shù)家的魏延,可以取代早期的藩宮作為后期主力,智力高達(dá)98的龐統(tǒng)和諸葛亮可以組成雙妖術(shù)拍門,也是決戰(zhàn)可以帶上的主力人選。
S+級:關(guān)羽、趙云、諸葛亮
關(guān)二爺?shù)膶傩钥偤透哌_(dá)278,平均93;而趙四爺?shù)膶傩钥偤鸵灿?69,平均90。
光看這兩點(diǎn),這兩位就是決戰(zhàn)必帶角色和第二名,沒有其他。
而諸葛丞相雖然武力只有44點(diǎn),但是智力+統(tǒng)率是恐怖的194,作為妖術(shù)代表和大團(tuán)控角色,也是決戰(zhàn)無論如何都會帶上的人選。
這三位不管我們怎么玩,都是必然會出現(xiàn)在決戰(zhàn)舞臺上的核心人物,所以早期練級自然也要多向他們傾斜。
SS級:劉備
主角,沒啥可想的,無論如何都會上。
不過出乎意料的是,劉備的屬性其實(shí)還不算差。
不要看上面的強(qiáng)化版本,正常版本的劉備統(tǒng)率91,武力75,智力64。屬性總和居然達(dá)到了第十名的程度。
這個(gè)強(qiáng)度的確和真正的劉備比較類似。所以做英杰傳的時(shí)候,光榮的開發(fā)人員還是蠻尊重三國志的。
而劉備本人,其實(shí)也是整個(gè)蜀漢陣容的戰(zhàn)車單位了。
當(dāng)然還有更強(qiáng)的戰(zhàn)車,但是人家沒法參加決戰(zhàn)啊。
6 特殊角色:黃忠、嚴(yán)顏、陸遜、甘寧、太史慈
呢,我們再說幾個(gè)過程中參加的我方強(qiáng)力武將吧。
陸遜、甘寧和太史慈都是劇情臨時(shí)加入,所以不用多加關(guān)注,只要知道陸遜和徐庶差不多還略強(qiáng)就可以了。
而真正可惜的,自然是黃忠和嚴(yán)顏這兩位了。尤其是黃忠,武力95,統(tǒng)率90再加上不差的67點(diǎn)智力??偤?52已經(jīng)不亞于張遼的屬性了。如果能參加決戰(zhàn)必然是戰(zhàn)車。
但是決戰(zhàn)前必死這個(gè)設(shè)定,直接把我方戰(zhàn)車的培養(yǎng)之路堵死了,這應(yīng)該也算是光榮當(dāng)年給無數(shù)骨灰玩家最痛徹心扉的一擊吧?
7 結(jié)語:
以上呢,就是三國志英杰傳里所有我方武將的大致描述和定位了。
雖然原著設(shè)置的就已經(jīng)很精彩了,但是后來的幾十年里,無數(shù)骨灰玩家又在原著基礎(chǔ)上進(jìn)行了各種方向的拓展——從難度提升,到玩法拓展,再到武將的重新平衡等等。
所以如果你看完了本文又想起這款經(jīng)典的老游戲,那么不妨重新去下載這款游戲再重新溫習(xí)一下吧。當(dāng)然,可以去選擇下載一些新的MOD內(nèi)容,也許會給你帶來更多不一樣的體驗(yàn)也說不定哦。
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怕了你灬Fly 來自于 九游APP 2024-09-01 16:40
整體對于美術(shù)的情況,游戲表現(xiàn)的都算不錯(cuò),而且對于整體的繪畫和風(fēng)格的吸引也符合玩家的追求
趙云與投石 來自于 九游APP 2024-09-06 13:20
玩法配置感覺挺完善的,但是養(yǎng)成體系有些單調(diào),沒啥可玩性
嘰嘰喳喳丶 來自于 九游APP 2024-09-11 13:40
人物建模是ok的,本人比較喜歡,也不是很肝。適合長期玩下去
豌豆6f1bbf 來自于 九游APP 2024-06-08 19:56
畫面清晰,界面直觀親和,情節(jié)感人,很有可玩性。
???劫?? 來自于 九游APP 昨天 12:40
真垃圾,重新上線后神話英雄削成狗了,比一個(gè)五星傳奇還垃圾,玩的什么垃圾玩意,我還以為重新上線會變好原來還是這垃圾樣子
迷人的老六 來自于 九游APP 2024-09-22 17:09
簡直不要太辣雞,抄的時(shí)候不能專心點(diǎn),控制技能也沒了,格擋也沒了,女隊(duì)也沒了,還想著懷念一下去年的游戲,看了英雄介紹果斷卸載。
豌豆aqa2bk 來自于 九游APP 2024-09-24 13:22
辣雞游戲千萬別玩,游戲有托,第一天玩的好好的,好不容易氪到榜一,第二天直接來了個(gè)沒見過的玩家,充的比你猛,等級還比你高,看官方群里面說是沖的多可以找客服領(lǐng)體力等福利,笑死了
梵天666 來自于 九游APP 2024-09-21 07:40
騙錢過分了 我們氪了幾萬的賬號 7月份關(guān)服 現(xiàn)在重新開 把我們當(dāng)傻子嗎
雙魚座乎守護(hù)者17 來自于 九游APP 2024-09-20 17:35
7月20號才關(guān)服換個(gè)名字又來了
豌豆p5jrjt 來自于 九游APP 2024-09-20 11:37
作為戰(zhàn)棋游戲,武將技能不錯(cuò),畫面也漂亮,劇情也比較有創(chuàng)意,準(zhǔn)備長期玩下去