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《遺跡2》地圖生成規(guī)則
《遺跡2》游戲與以往游戲最大的不同點在于它的地圖是隨機生成的,就連獎勵位置和怪物出沒位置都是隨機的,這意味著玩家每次重新進(jìn)入相同的地圖都會覺得很陌生,不過這種設(shè)計也在一定程度上增加了游戲的趣味性。
《遺跡2》地圖是隨機的嗎
答:是的。
1、不少玩家有這樣的疑惑,明明自己進(jìn)入的是同一張地圖,但為社么再次進(jìn)入時場景卻不一樣了,
實際上這屬于遺跡2游戲的一種特色,也就是地圖是隨機生成的。
2、除了地圖場景會隨機生成以外,地圖中的寶箱位置以及怪物出沒的位置也會隨機生成,這令無數(shù)比較頭疼。
3、不過,雖然地圖會隨機生成,但是地圖中的獎勵和怪物數(shù)量是不會發(fā)生變化的,這個玩家可以放心。
遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場災(zāi)難地震襲來并摧毀了世界 很多人都覺得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨特的游戲機制。 – 一個嶄新的隨機戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個小任務(wù)。 – 超過40個游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個可合成物品。
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