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《遺跡2》游戲特色介紹
一款游戲好不好玩每個(gè)人都有不同的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),對(duì)于遺跡2,它將第三人稱射擊和角色扮演相結(jié)合,最大的特色是加入了“隨機(jī)”的機(jī)制,BOSS、地圖、武器都有很大的隨機(jī)性。
遺跡2好玩嗎
答:好玩,但是并不是對(duì)所有人來說都好玩。
如果你對(duì)下面的一些游戲特性感到不喜歡,那你可能并不適合這個(gè)游戲。
一些游戲特性:
1、游戲?yàn)?span>第三人稱射擊游戲,對(duì)于暈3D的人來說幾乎和該類游戲無緣,和好玩也沾不上邊。
2、創(chuàng)新點(diǎn)在于獨(dú)特的“隨機(jī)”機(jī)制,摒棄了傳統(tǒng)游戲的特定套路,加入了肉鴿的一些元素。
3、游戲中元素眾多并且是開放世界,游玩中絕不會(huì)感覺單調(diào),雜糅之下卻又不顯得紊亂,達(dá)成了一種恰到好處的平衡。
4、游玩中需要一些操作,可能對(duì)我等手殘黨不是很友好,不過如果你有堅(jiān)如磐石的意志,那也能感受到慢慢變強(qiáng)的樂趣。
遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場(chǎng)災(zāi)難地震襲來并摧毀了世界 很多人都覺得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨(dú)特的游戲機(jī)制。 – 一個(gè)嶄新的隨機(jī)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個(gè)小任務(wù)。 – 超過40個(gè)游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個(gè)可合成物品。
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