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《學(xué)園偶像大師》繼承機(jī)制詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:牛掰軟件園 發(fā)布時(shí)間:2025-01-03 12:44:25
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學(xué)園偶像大師卡牌怎么繼承?繼承機(jī)制是一個(gè)比較籠統(tǒng)的概念,在本游戲中,可繼承因子總共分為兩個(gè)部分。分別是繼承給下一個(gè)偶像的繼承因子,以及帶進(jìn)競技場的牌,那么接下來就跟著小編一起來了解一下《學(xué)園偶像大師》繼承機(jī)制詳解。

《學(xué)園偶像大師》繼承機(jī)制詳解

《學(xué)園偶像大師》繼承機(jī)制詳解

一、繼承因子

繼承因子通常由三部分組成:小偶像的卡片收集一張,屬性提升類的因子效果,以及具有特殊效果的因子效果。效果因子通常是3個(gè)(b rank),5個(gè)(a rank)

接下來我們逐一分析。

1、小偶像的卡片收集一張

這個(gè)大家很好理解,小偶像每次畢業(yè)后會(huì)收藏一張卡片(不是),這張卡在下一次育成的繼承中必定會(huì)獲得。

其中,有【開】字標(biāo)注的,在開局時(shí)就會(huì)獲得。沒有標(biāo)注的則需要等到期中測驗(yàn)之后才能夠入手。

這里大家需要注意的是,金色卡牌未必優(yōu)先于白色卡牌,后面有關(guān)競技場的機(jī)制會(huì)詳細(xì)講解。大家只需要知道,當(dāng)你需要帶一張卡片進(jìn)競技場的時(shí)候,不妨看一下有沒有一個(gè)帶有這個(gè)效果的小偶像。

《學(xué)園偶像大師》繼承機(jī)制詳解

2、屬性提升類的因子效果

此類效果主要包含兩個(gè)部分,分別是增加小偶像某一項(xiàng)屬性的適應(yīng)性(與已有適應(yīng)性加算),以及直接提升小偶像的某一項(xiàng)初始值(固定值加算)。

這部分的屬性會(huì)極大幅度影響育成結(jié)果,繼承時(shí)需額外留意。

以下是屬性適應(yīng)性與初始值的加成:

適應(yīng)性:

a、藍(lán)字適應(yīng)性是1.4%

b、金字適應(yīng)性是2.1%

c、虹字適應(yīng)性是2.8%

初始值:

a、藍(lán)字固定值+10

b、金字固定值+15

c、虹字固定值+20

目前看到有人已經(jīng)刷出3適應(yīng)性提升的小偶像了,所以這種超級(jí)適應(yīng)性改善的小偶像無疑是存在的。初始值與適應(yīng)性共存的局面也是有的,但同時(shí)有金字初始值+金字適應(yīng)性同屬的局面還沒見過。(如果有記得讓我先fo)

可以明確的是,目前一主一副,授課點(diǎn)第三屬性的育成方式下,主副屬性的適應(yīng)性,以及不重要屬性的初始值顯得格外重要。

值得一提的是,P幣增益等部分詞條會(huì)替換掉上述多個(gè)詞條的位置,這些詞條總數(shù)是2(B級(jí)),3(A級(jí)),在小偶像的下方會(huì)用圖標(biāo)標(biāo)注

《學(xué)園偶像大師》繼承機(jī)制詳解

3、具有特殊效果的因子效果

除了上面提到的兩個(gè)部分之外,其他的因子效果都屬于此類。

這類因子不會(huì)直接提升你的育成,但是會(huì)改善你的育成體驗(yàn)。并且結(jié)束的時(shí)候這類效果也不會(huì)被繼承。這一部分我個(gè)人的態(tài)度是有更好。(不會(huì)有人特課吃不滿吧,不會(huì)吧!)

舉幾個(gè)較為實(shí)用的:

各類SP課結(jié)束之后的回體(這個(gè)會(huì)幫你節(jié)省不少體力,省下的體力會(huì)讓你有更多在逛超市回合逛超市的資本。但是需要看清課程)

各類P幣獲得(效果同上)

各類課程在課程最初的時(shí)候獲得效果的技能。

emmm,有用,但我更喜歡上面兩種簡單粗暴,一眼能看到效果的。

這類詞條總數(shù)是1(B級(jí)),2(A級(jí))

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二、競技場的牌

大家有沒有注意到,小偶像在育成結(jié)束的時(shí)候,總是會(huì)偷偷帶走6張卡,而且都是金光燦燦的。

什么,你帶走了白卡*6?

那你…最終考核真的拿到名次了嗎…

注意,前方是根據(jù)小規(guī)模樣本,在預(yù)先假設(shè)后得出的定向結(jié)論,并不能代表游戲機(jī)制!如果推論成功純屬瞎猜!

先辟個(gè)謠,刪卡是沒用的,因?yàn)閷?shí)測出了反例。

《學(xué)園偶像大師》繼承機(jī)制詳解

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不是,ktn醬,你被小廣附體了?

總之,當(dāng)你看到3元?dú)獾臅r(shí)候,拿白的那個(gè),說不定還有救。

先吐個(gè)槽,接下去是大段依據(jù)和由此得出的推論。如果是以成為卷狗為目標(biāo),不妨看兩眼。

1、繼承卡種類

先說結(jié)論:競技場帶走的是4-6個(gè)不同的牌,取決于等級(jí)。(A是6個(gè),B,C是5個(gè),E,F(xiàn)是4個(gè)(不是,哥們?))

目前來講還沒有遇到一輪育成帶走2張一樣牌的情況。如過有反例務(wù)必讓我開下眼。

那育成結(jié)果就需要在避免坑牌的情況下,盡可能豐富核心卡。

2、繼承卡品質(zhì)

繼承卡的品質(zhì)與最終測評(píng)的分?jǐn)?shù)有關(guān)。

有很多肝了很久的高等級(jí)玩家都說,最終測評(píng)的分?jǐn)?shù)會(huì)影響育成評(píng)分。但是,怎么影響呢?

小偶像的能力值在結(jié)算的時(shí)候不會(huì)加太多,要是還有別的因素能影響到,那就是收錄卡了吧。

雖然這段信息未得到證實(shí),但實(shí)測的結(jié)果與假設(shè)大致吻合。

《學(xué)園偶像大師》繼承機(jī)制詳解

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這是ktn倍殺saki的珍貴錄像,從圖中可以看到,結(jié)算的卡也是金光閃閃的。

因此,在有依據(jù)但不充分的情況下,我得出的結(jié)論是:最終的評(píng)分影響的是你收錄卡的品質(zhì),這個(gè)品質(zhì)會(huì)存在上限,而上限則是你當(dāng)前擁有最好的不重復(fù)卡。

那么,稀有的卡一定強(qiáng)嗎?

看看之前的反例圖,或許你會(huì)得出不一樣的結(jié)論。

因此,我姑且定義以后,為了某些白卡在特殊情況下優(yōu)先于金卡被抓取,控制總評(píng)分是必要的手段。

至此,你已經(jīng)學(xué)會(huì)競技場的基本玩法了。

即:在控分因素尚未明晰的時(shí)候,在終盤無腦打出高分,以剔除白卡的存在。

通過提升金,虹卡的質(zhì)量,來控制最終套牌的質(zhì)量。

3、被動(dòng)詞條

承接上條,目前可以明確的是P技能中也會(huì)有部分會(huì)被帶入競技場,并且固定其中一項(xiàng)詞條是P卡的固有詞條,剩余兩項(xiàng)(劃出來代表有疑問,因?yàn)橛袝r(shí)候點(diǎn)進(jìn)育成結(jié)果會(huì)看見有四項(xiàng),包括1p3剩余,但實(shí)際進(jìn)競技場只有三項(xiàng)被選取的情況)。此為在育成中獲得的事件詞條(包含S卡提供的詞條在內(nèi))(似乎不包括PRO期中通過給的詞條,沒見過)

值得一提的是,如果最終測驗(yàn)考分較低,此類詞條視情況可能只能固定1+隨機(jī)1,大家期末測試要好好答題。

因此可能不建議大家控制評(píng)分,而選擇盡量打高,以免出現(xiàn)競技場因子因各種情況導(dǎo)致的不全。

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全部評(píng)論

  • 尐丶卓 來自于 九游APP 2024-09-06 14:15

    這是游戲下載地址:https://www.123pan.com/XCkxmC3...各位實(shí)誠一點(diǎn)啊,能不能像我一樣。 下載游戲之后直接進(jìn)是進(jìn)不去的,記得開加速器啊。biubiu還可以,主要是不要錢,在九游搜索biubiu加速器下載就能用了,試試吧

  • 閃光大人Asuna 來自于 九游APP 2024-05-24 19:10

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  • 流星又荒石13 來自于 九游APP 2024-04-10 19:38

    什么上線

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開發(fā)者:九游

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