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虛妄輪回1.2版本更新內(nèi)容介紹
虛妄輪回制作方在昨日進(jìn)行了一次大版本的更新,有部分新增要素,然后對(duì)玩法內(nèi)容進(jìn)行了深入的優(yōu)化和bug的修復(fù)等,具體內(nèi)容可以看看文中的相關(guān)分享。
虛妄輪回1.2版本更新內(nèi)容介紹
新增玩法內(nèi)容
一、新增系統(tǒng)-構(gòu)筑評(píng)分,在玩家挑戰(zhàn)副本通關(guān)后會(huì)統(tǒng)計(jì)通關(guān)時(shí)數(shù)據(jù),并評(píng)分。
二、新增事件-材料轉(zhuǎn)換,可以在盒中世界外使用多余材料轉(zhuǎn)換成心靈之火。
三、新增事件-卡牌形態(tài)切換,可以在挑戰(zhàn)副本內(nèi)臨時(shí)切換某張卡牌的形態(tài)。
四、新增副本-盒中世界II
在盒中世界II外,新增了龍族英雄的解鎖事件。(在DLC版本開(kāi)啟)
在盒中世界II中,新增18張事件卡牌。
玩法內(nèi)容優(yōu)化
一、基礎(chǔ)功能優(yōu)化
1、重構(gòu)游戲戰(zhàn)斗底層邏輯,讓游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面有更好的表現(xiàn)。
2、現(xiàn)在當(dāng)玩家行動(dòng)后,若敵方在技能聯(lián)動(dòng)結(jié)束后死亡,則玩家無(wú)法再進(jìn)行出牌等行動(dòng)。
3、現(xiàn)在敵方會(huì)更快地結(jié)束回合。
4、優(yōu)化技能目標(biāo)選擇,現(xiàn)在可以更正確的區(qū)分「是XX種族」和「不是XX種族」。
二、副本優(yōu)化
1、解鎖4級(jí)卡牌商店后,每次隨機(jī)出來(lái)的卡牌位從4個(gè)改為5個(gè)。
2、部分選擇卡牌加buff的事件中,直接離開(kāi)現(xiàn)在會(huì)獲得金幣。
3、挑戰(zhàn)副本中現(xiàn)在不會(huì)再出現(xiàn)「世界封印-豐饒」。
4、輕微降低了難度X的挑戰(zhàn)副本的前期怪物強(qiáng)度。
5、完成SS級(jí)副本后,補(bǔ)充了一個(gè)主線任務(wù),在開(kāi)啟SS級(jí)封印門后完成。
6、給SS級(jí)副本中的主要NPC格子修改了一個(gè)不同的顏色。
7、給SS級(jí)副本中增加了一只普通怪物。
8、給SSS級(jí)副本的結(jié)局4路標(biāo)修改了一個(gè)不同的顏色。
9、成就中,「天理中樞副本」字樣改為「sss級(jí)副本」。
10、游戲內(nèi)「隨機(jī)副本」字樣改為「挑戰(zhàn)副本」。
三、卡牌優(yōu)化
1、莽撞士兵,調(diào)整卡牌升級(jí)效果,調(diào)整后:由+1+1,改為+3+3。
2、*大惡魔,調(diào)整卡牌效果,調(diào)整后:由使你+1攻擊力,改為使所有友方+1+1。
3、智慧樹(shù)妖,調(diào)整卡牌升級(jí)效果,調(diào)整后:增加共鳴技能,在本回合使所有友方+1技能傷害。
4、*后勤回收機(jī),卡牌效果重做,調(diào)整后:每當(dāng)有友方機(jī)械死亡時(shí),使所有友方隨從+2+2,隨機(jī)獲得一張0費(fèi)的法術(shù)牌手牌。
5、爆裂元素,卡牌效果重做,調(diào)整后:共鳴:+1+1,隨機(jī)對(duì)三個(gè)敵方造成傷害,隨機(jī)使一個(gè)沒(méi)有本技能的元素臨時(shí)獲得本技能。
6、*爆裂元素,卡牌效果重做,調(diào)整后:激化:+1+1,每當(dāng)你使用英雄技能時(shí),隨機(jī)觸發(fā)兩個(gè)隨從的激化技能。
7、*憤怒龍,調(diào)整卡牌效果,調(diào)整后:犧牲技能改為,激怒:+3+3。
8、強(qiáng)壯巨龍,調(diào)整卡牌效果,調(diào)整后:從+1+1,改為+1+2。
9、*黑龍領(lǐng)主,調(diào)整卡牌效果,調(diào)整后:從+1+1,改為+2+3。
10、巨石神像,卡牌效果重做,調(diào)整后:每當(dāng)有友方隨從護(hù)盾破碎時(shí),隨機(jī)獲得一張神像技能牌手牌。
四、其他功能優(yōu)化
1、現(xiàn)在中型人偶有了一個(gè)單獨(dú)的標(biāo)記特效。
2、現(xiàn)在縮小指令現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先選擇費(fèi)用>0的手牌。
3、現(xiàn)在怪物在己方滿場(chǎng)的情況下,不會(huì)再使用召喚類法術(shù)。
4、優(yōu)化了處于戰(zhàn)場(chǎng)邊界的卡牌的buff欄的出界問(wèn)題。
5、在每回合中英雄技能使用次數(shù)耗盡后,UI圖標(biāo)會(huì)變?yōu)榛疑豢墒褂谩?/p>
6、優(yōu)化怪物卡組,修理人偶和飛行炮臺(tái)不再同時(shí)出現(xiàn)。
BUG及問(wèn)題修復(fù)
1、修復(fù)了某種情況下,后下的隨從會(huì)被之前的傷害擊中的問(wèn)題。
2、修復(fù)了在某種情況下,怪物方出牌會(huì)導(dǎo)致玩家寶物和卡牌觸發(fā)的問(wèn)題。
3、修復(fù)了使處于光環(huán)范圍內(nèi)的卡牌移動(dòng)至范圍外,依然會(huì)享受光環(huán)效果的問(wèn)題。
4、修復(fù)了對(duì)卡牌使用「森林恩賜」時(shí),卡牌血量會(huì)先變紅后變綠的問(wèn)題。
5、修復(fù)了怪物在使用指向性卡牌時(shí),卡牌里的多種技能的目標(biāo)會(huì)不一致的問(wèn)題。
6、修復(fù)了連續(xù)快速讓目標(biāo)觸發(fā)技能時(shí),有時(shí)會(huì)丟效果的問(wèn)題。
7、修復(fù)了連續(xù)觸發(fā)上陣技能后,再打出上陣牌會(huì)導(dǎo)致「巨鉗」連續(xù)觸發(fā)多次的問(wèn)題。
8、修復(fù)了有次數(shù)觸發(fā)限制的卡牌,會(huì)技能聯(lián)動(dòng)的開(kāi)始就讓特效圖標(biāo)變色的問(wèn)題。
9、修復(fù)了部分英雄技能觸發(fā)時(shí)沒(méi)有播觸發(fā)特效的問(wèn)題。
10、修復(fù)了部分技能給英雄加的buff圖標(biāo)顯示異常的問(wèn)題。
11、修復(fù)了部分技能給卡牌施加臨時(shí)守護(hù)技能時(shí),該守護(hù)技能沒(méi)有觸發(fā)某些技能的監(jiān)聽(tīng)的問(wèn)題。
12、修復(fù)了部分界面紅點(diǎn)數(shù)字顯示不完全的問(wèn)題。
13、修復(fù)了亡者之柩沒(méi)有給生命藤蔓的問(wèn)題。
14、修復(fù)了骨面技能沒(méi)顯示技能加成文本的問(wèn)題。
15、修復(fù)了英雄技能牌-生命回響沒(méi)完全生效的問(wèn)題。
關(guān)于最新版本的補(bǔ)丁更新內(nèi)容分享完畢,想要體驗(yàn)新內(nèi)容的小伙伴一定要先更新再體驗(yàn)哦。
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簡(jiǎn)介—— 《虛妄輪回》是一款融合DBG+Roguelike+類惡魔城的游戲,核心是大地圖探索與卡牌戰(zhàn)斗。 【盒中世界】 -聚光燈下的黑白盒中世界,由棋盤方格組成的類惡魔城大地圖,可以像下棋一樣自由移動(dòng)探索。 -地圖中包含各類隨機(jī)事件、RPG任務(wù)、謎題機(jī)關(guān)、戰(zhàn)斗等,動(dòng)線自由,內(nèi)容豐富。 【卡牌戰(zhàn)斗】 -采用類爐石而非類殺戮尖塔一系的DBG戰(zhàn)斗,每回合敵我雙方的卡牌和英雄會(huì)依次自動(dòng)對(duì)撞攻擊。 -由英雄技能、卡牌、寶物等元素組成的BD構(gòu)筑,帶來(lái)了非常豐富的技能聯(lián)動(dòng)效果,戰(zhàn)斗體驗(yàn)精細(xì)而有趣。 -相同卡牌3合1,寶物多分支合成進(jìn)階,增強(qiáng)了縱向構(gòu)筑的策略性。 -英雄和卡牌在每一局中能夠持續(xù)的成長(zhǎng)屬性,有類似RPG游戲的成長(zhǎng)感。 【成長(zhǎng)積累】 -在局內(nèi)獲取資源,可以在局外解鎖言靈,從而解鎖更多的游戲功能和內(nèi)容,每一種都足以帶來(lái)嶄新的游戲體驗(yàn)變化。 -每一個(gè)英雄都能通過(guò)成長(zhǎng),解鎖更多的英雄技能和初始物品,帶來(lái)更多的構(gòu)筑流派。 -百種卡牌和寶物散落在地圖各種,等待解鎖。
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