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《俠客風(fēng)云傳OL》大理公子 限時返場
10月25日-10月28日大理公子限時返場~
返場活動持續(xù)四天,想要大理公子的玩家趕緊準備起來!
背景故事:
來自名門望族-大理世家的高貴公子,年紀輕輕已領(lǐng)悟了家傳的劍氣絕學(xué)。為人平日溫文爾雅,也有些耿直和呆板。喜歡讀書,愛好品茶,一直未尋找自己的夢中女神而游跡江湖(你長得帥你做得事都對)。
個人屬性:內(nèi)
品級成長:武林神話(屬性成長極高)
緣分解鎖:需要俠客“張三豐”(神話俠客,獲取難度極高)、“逍遙僧”、“大理神僧”、“傅劍寒”、“劍圣”(限時傳說,獲取難度較高)、“藍婷”
任務(wù)特長:書法、鑒定
角色定位:頂級后排,強力斬殺,爆炸輸出,吸血續(xù)航
奧義——無形劍氣(主角奧義之一)
“從皇室遺留的絕世神功,需要渾厚的內(nèi)力迅速注入到身上的經(jīng)脈,方能將無形的一道道劍氣從指間迸發(fā)而出,內(nèi)勁越大則威力越大?!?/p>
技能描述:對一整行敵人造成傷害攻擊*299%+內(nèi)力*448%,當命中目標為半血以下血量時,則傷害額外增加25%。且本次傷害會附帶吸血效果恢復(fù)其造成傷害的20%血量。最后奧義釋放后還能讓自身下次攻擊增傷20%。
奧義實戰(zhàn)點評:想必對于“無形劍氣”或多或少玩家能從“內(nèi)”系主角的身上嘗到其爆炸輸出的甜頭,而擁有正版“無形劍氣”的大理公子則相比主角的奧義來得更強,更高的基礎(chǔ)傷害面板(299+448),更高的釋放后增傷比例,擁有直線AOE范圍更容易對敵方的后排造成穿透輸出,再配合最后的半血斬殺效果進行輸出,對方有殘血俠客時“無形劍氣”的威懾力相當巨大。
裝備推薦:
武器:主屬性推薦內(nèi)力為主,附帶屬性推薦增傷。針對“無形劍氣”擁有高額的輸出比及吸血效果,所以佩戴增傷能更好的傷害及續(xù)航上帶來更直觀的增益效果;
防具、飾品:主屬性推薦內(nèi)力為主、氣血為次,附帶屬性推薦韌性或減傷。可以攜帶韌性來防止對方輸出俠客(尤其直線奧義)波及到自身降低被暴擊的風(fēng)險;亦或是借助自身的高血量成長選擇直接佩戴防御效果較為穩(wěn)定的減傷屬性。
招式推薦:
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作為頂級輸出“內(nèi)”系俠客,選擇佩戴高傷的“天下無狗”作為秒脆皮技能,即時無法殺死對方,也能通過后續(xù)的【暈?!啃Ч刂谱Ψ剑乐棺陨砀哳~傷害打到對方身上造成大額回氣致使敵方滿怒觸發(fā)奧義反擊;
也可攜帶一些可快速聚氣且招式AOE不俗的招式如“一氣朝陽”,一氣朝陽的四階可在招式釋放后獲得聚氣效果,且自身的高輸出配合一氣、奧義的直線AOE可以迅速的對敵方進行“清線”。
心法推薦:增傷流
首推“至陰心法”,穩(wěn)定高額增傷+半血以下再次增傷的效果,完美兼容大理公子的攻擊力。
小結(jié)
優(yōu)點:高攻擊、高血量、技能直線可打肉可秒內(nèi),奧義還具備吸血效果;
缺點:獲取難度極高,后續(xù)培養(yǎng)難度極高,緣分解鎖需求高。
高星級的大理公子就是一臺恐怖的殺人機器,而對于只有3~4星級的大理公子玩家也大可不用灰心,雖然普攻或招式傷害較低但還是能通過奧義的高百分比來進行輸出,后續(xù)也可慢慢通過“珍寶閣”購買俠魂進行后續(xù)培養(yǎng)。
玩家評論
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俠客風(fēng)云傳online
由邊鋒出品的《俠客風(fēng)云傳Online》,是獲得國內(nèi)優(yōu)質(zhì)武俠IP《新武林群俠傳》授權(quán)而研發(fā)的一款手游,游戲在致敬河洛工作室的基礎(chǔ)上,進行了自主創(chuàng)新,保留了單機游戲中的回合制、六角戰(zhàn)棋等游戲特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在傳承經(jīng)典的同時,可以探索更多的未知世界。
哈哈哈1225 來自于 九游APP 2024-11-24 22:47
游戲整體還是可以的,對于氪金大佬跟白嫖玩家都可以?,F(xiàn)在很久沒出新的玩法,這個就比較可惜了。 九游渠道下架月卡是最遺憾的,強烈建議九游恢復(fù)月卡!!!
九游玩家156448606680 來自于 九游APP 2024-11-16 16:10
無對對對對對對對對對對對
豌豆ysyoz2 來自于 九游APP 2024-11-06 16:26
幫派對決進不去一坨屎
豌豆kepxyx 來自于 九游APP 2024-09-11 15:44
把這個討厭的懸浮窗口去掉
咚呲噠呲咚咚鏘 來自于 九游APP 2018-04-21 21:55
差評是一定的, 第一,從卡牌類游戲來講,給出8個上場角色和10個格子,而角色能力單一,重復(fù)性太高,策略感和游戲性給我的感覺是卡牌游戲里下游水平。 第二,死板的先后手機制和技能釋放機制,讓游戲的操作性和博弈性極差,1點先手讓你碾壓對手。 第三,10個格子,你們就只能做出這么點文章?7個格子一模一樣?你們不覺得還有點什么?這陣型內(nèi)容讓我覺得這游戲就是純賣個情懷,游戲內(nèi)容是丁點設(shè)計感都沒有。 第四,戰(zhàn)斗難度,你們就只會加人數(shù)加屬性么?不過這也符合你們的設(shè)計理念-別設(shè)計,浪費功夫,不如多加點腦子在營銷上。 第五,看了所有的武學(xué),感覺沒一個有特色的,不是加工就是加防,看不到一絲心意。 總體來說,河洛這波錢撿了,心丟了。 CP賣完,回家過年。 垃圾邊鋒,毀我武林。
'春風(fēng)夜雨' 來自于 九游APP 2018-05-20 10:56
江湖風(fēng)起云涌,俠客人才輩出。杜康村無名之輩的江湖之路由你來譜寫。 游戲的畫風(fēng)個人非常喜歡,細致的人物形象,點觸時的竹葉飄蕩,打斗的場景和招式刻畫,都挺精美,相當舒服。劇情大贊,主線與支線的緊密聯(lián)系,交相輝印,玩過單機的人,作為一種情懷再體驗一遍不會失望,沒玩過的人應(yīng)該也能體驗到新鮮感。戰(zhàn)斗中的俠客的陣形和策略利用,能否克敵制勝就要看譜寫人的了。玩法上就沒有太多新鮮感了,現(xiàn)在太多同類型游戲,裝備、強化、升級、練功,都是類似的套路。 個人覺得不好的體驗是點擊旁邊的任務(wù)提示沒辦法直接跳轉(zhuǎn)場景,需要不斷返回和反復(fù)轉(zhuǎn)換地圖,最不好的是練功材料的掃蕩,你進入掃蕩玩后,要當幾次返回才能回到練功界面,這相當消磨玩家的耐心。境界的提升建議應(yīng)該可以由玩家選擇一定數(shù)量來一鍵提升,不然要連續(xù)點n次,體驗感不好。 總體來說,還是值得一玩,沖著畫風(fēng),和在游戲中體驗精美的劇情。
蜀黍不朽 來自于 九游APP 2018-05-19 18:00
單機群俠的手游版,有了明確的主線和更好的模型畫質(zhì),也失去了單機部分自由度。 傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法,合理的搭配及站位能帶來極大的效益,遺憾的是自己不能控制走位。 氪金能帶來良好的游戲體驗,當然不氪金也有足夠的福利活動,神話級別的俠客雖然強力但培養(yǎng)不易,普通俠客相對弱卻容易培養(yǎng)起來也能很強力。 當然游戲有很多氪金項目,大佬可以速成一套陣容,普通玩家需要一定的規(guī)劃和時間去培養(yǎng)(一個禮拜養(yǎng)成一個5星還是沒問題)
軒恒~狼 來自于 九游APP 2024-06-07 20:32
83級的號變一級了,這。。。。
天涯戰(zhàn)火與秩序 來自于 九游APP 2018-05-18 12:10
花了幾百,玩了兩次測試,來點評一下吧。 1.游戲模式讓我想起了pc版仙劍的感覺,雖然畫面沒有仙劍那么唯美,劇情沒有那么蕩氣回腸,但總算有自己的特色,算懷舊。 2.游戲戰(zhàn)斗什么延續(xù)了仙劍的戰(zhàn)斗特色,加上自由的武功搭配,和選擇攻擊,略有意思。 3.太氪金說明你不夠成熟,還是追求利益最大化。平民和小R,中R,大R差距會非常大,無法逾越的橫溝。 4.充值活動賣武功秘籍,賣俠客,賣橙武器,只要你有錢,一切皆有,是土豪比拼的好戰(zhàn)場,非R侯不住,還是趁早歇菜,為了情懷隨意一點吧。
洪興吳道長 來自于 九游APP 2018-05-06 23:33
說實話,網(wǎng)絡(luò)版還沒單機版可玩程度高。網(wǎng)絡(luò)版失去了原作的精華,搞了個上陣七人,游戲要體力,這和卡牌回合有什么區(qū)別?戰(zhàn)棋類游戲被做成了卡牌,連情懷都賣不到!單機版就主角一人,學(xué)各種武術(shù),觸發(fā)各種奇遇,走N種路線,邪正隨心,做盟主,當宗師,這才是真正自由發(fā)展,不知道中國網(wǎng)游什么時候才能夠提高一個檔次,做點真正的好游戲出來!