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《俠客風(fēng)云傳Online》九游評(píng)分6.3 原作黨難以買賬的移植作品
評(píng)分:6.3
優(yōu)點(diǎn):豐富的劇情、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
缺點(diǎn):改編生硬、后期內(nèi)容單調(diào)
評(píng)價(jià):在卡牌游戲的基礎(chǔ)下還原《俠客風(fēng)云傳》傳統(tǒng)戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗,多門派武學(xué)以及地圖探索等,極力還原單機(jī)內(nèi)元素。
推薦人群:武俠風(fēng)愛(ài)好者
版本:5月15日二測(cè)版本
《俠客風(fēng)云傳Online》是由邊鋒網(wǎng)絡(luò)制作的一款武俠題材回合制卡牌手游,在劇情、畫面和養(yǎng)成模式上幾乎完美復(fù)刻了河洛工作室出品的經(jīng)典端游《俠客風(fēng)云傳》的內(nèi)容,甚至繼承了端游里經(jīng)典的背景音樂(lè)。同時(shí),《俠客風(fēng)云傳Online》也在原作的基礎(chǔ)上嘗試了很多創(chuàng)新元素。
卡牌+戰(zhàn)棋
《俠客風(fēng)云傳Online》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)結(jié)合了卡牌游戲和戰(zhàn)棋游戲的特點(diǎn)。玩家可以根據(jù)不同角色的攻擊特性和技能對(duì)角色進(jìn)行布陣,但并不能在戰(zhàn)斗棋盤上隨意走動(dòng),每個(gè)陣位對(duì)角色的影響也不同,如何利用陣型來(lái)最大化角色的優(yōu)勢(shì)則是這款游戲的核心。全自動(dòng)的戰(zhàn)斗模式在簡(jiǎn)化游戲流程的同時(shí)也使得策略性與趣味性降低。
PVP競(jìng)技是本作最受關(guān)注的內(nèi)容之一。在競(jìng)技模式中,玩家將匹配戰(zhàn)力相近的其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,累計(jì)足夠勝場(chǎng)可以兌換相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。目前看來(lái)輔助定位的角色在PVP中表現(xiàn)平平,反手陣容相對(duì)于先手陣容劣勢(shì)明顯,不平衡的要素很多。而影響行動(dòng)順序的主要因素是玩家背包中的俠客數(shù)量和裝備等級(jí),這使得無(wú)氪玩家在PVP中很難有立足之地。
還原單機(jī)
和大多數(shù)手游相比,《俠客風(fēng)云傳Online》的劇情可謂是十分豐富,驚艷地還原了原作中的場(chǎng)景,比如小蝦米傳奇、偶遇大師兄等經(jīng)典劇情,人物模型幾乎是原作的復(fù)刻,勾起了我童年的回憶,頗為感動(dòng)。游戲開(kāi)篇還提供了正派和反派兩條路線可選,繼承了原作中的多結(jié)局劇情,保持了高自由度的游戲體驗(yàn)。手游在原作的基礎(chǔ)上還引入了許多經(jīng)典的武俠人物,在游戲開(kāi)篇就可以在小襄、嫣而、莫愁三名全新的女性角色中選擇一位紅顏知己,游戲過(guò)程中還添加了諸如“天龍圣女”、“任盈盈”等人物,并為他們制作了全新的劇情和配音,游戲中的隱藏劇情也讓人眼前一亮。
美中不足的是部分劇情改編過(guò)于生硬,野拳門少主齊麗變成江府丫鬟,魔教夜叉變成東方不敗,忘憂七賢也進(jìn)行了部分刪改,甚至出現(xiàn)了角色星級(jí)與原作中實(shí)力倒掛的情況。游戲后期內(nèi)容單薄,友好度道德值等指標(biāo)后續(xù)影響不明,裝備不區(qū)分性別職業(yè),導(dǎo)致男性角色穿裙子的情況時(shí)有發(fā)生。
多門派武學(xué) 地圖探索
原作中最為經(jīng)典的養(yǎng)成系統(tǒng)也在《俠客風(fēng)云傳Online》中得到了繼承。玩家可以依照自己的心意培養(yǎng)出不同性格和能力特長(zhǎng)的主角。首先,玩家可以通過(guò)修習(xí)內(nèi)功、外功、硬功和軟功來(lái)提升主角基礎(chǔ)數(shù)值。此外,該作中還有豐富的武學(xué)心法系統(tǒng),玩家不僅可以學(xué)習(xí)華山劍法,還可以學(xué)習(xí)丐幫拳法,通過(guò)收集武學(xué)所需殘卷,即可學(xué)習(xí)上乘武功。
獨(dú)特的地圖探索是該作的另一大亮點(diǎn)。大地圖和背景音樂(lè)幾乎再現(xiàn)了原作主線大地圖的游戲內(nèi)容。而手游的地圖探索提供了獨(dú)立于主線的支線內(nèi)容,大量的支線豐富了游戲玩法,給人一種混跡江湖的真實(shí)體驗(yàn)。玩家通過(guò)完成指定支線、與NPC對(duì)話等方式增加對(duì)某一地區(qū)的探索度,探索度滿了即可獲得該區(qū)域的獎(jiǎng)勵(lì)。
評(píng)測(cè)總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),《俠客風(fēng)云傳Online》是一部劇情豐富、畫面精良的手游制作。玩家能夠體驗(yàn)從菜鳥(niǎo)一步步成為大俠的成就感。該作幾乎復(fù)刻了經(jīng)典端游《俠客風(fēng)云傳》的核心內(nèi)容,并在原作基礎(chǔ)上進(jìn)行了玩法創(chuàng)新,并添加大量支線內(nèi)容。從游戲性上來(lái)說(shuō),該作玩法多樣化,但是深度不夠,多種數(shù)值后續(xù)影響不明,全自動(dòng)化戰(zhàn)斗導(dǎo)致策略性降低?!秱b客風(fēng)云傳Online》雖極力還原單機(jī)內(nèi)元素,但改編生硬,原作黨可能并不買賬。
玩家評(píng)論
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俠客風(fēng)云傳online
由邊鋒出品的《俠客風(fēng)云傳Online》,是獲得國(guó)內(nèi)優(yōu)質(zhì)武俠IP《新武林群俠傳》授權(quán)而研發(fā)的一款手游,游戲在致敬河洛工作室的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了自主創(chuàng)新,保留了單機(jī)游戲中的回合制、六角戰(zhàn)棋等游戲特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在傳承經(jīng)典的同時(shí),可以探索更多的未知世界。
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哈哈哈1225 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 22:47
游戲整體還是可以的,對(duì)于氪金大佬跟白嫖玩家都可以?,F(xiàn)在很久沒(méi)出新的玩法,這個(gè)就比較可惜了。 九游渠道下架月卡是最遺憾的,強(qiáng)烈建議九游恢復(fù)月卡!!!
豌豆ycz098 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 23:51
還行就當(dāng)是童年回憶了
九游玩家156448606680 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 16:10
無(wú)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)對(duì)
豌豆ysyoz2 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 16:26
幫派對(duì)決進(jìn)不去一坨屎
豌豆kepxyx 來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 15:44
把這個(gè)討厭的懸浮窗口去掉
咚呲噠呲咚咚鏘 來(lái)自于 九游APP 2018-04-21 21:55
差評(píng)是一定的, 第一,從卡牌類游戲來(lái)講,給出8個(gè)上場(chǎng)角色和10個(gè)格子,而角色能力單一,重復(fù)性太高,策略感和游戲性給我的感覺(jué)是卡牌游戲里下游水平。 第二,死板的先后手機(jī)制和技能釋放機(jī)制,讓游戲的操作性和博弈性極差,1點(diǎn)先手讓你碾壓對(duì)手。 第三,10個(gè)格子,你們就只能做出這么點(diǎn)文章?7個(gè)格子一模一樣?你們不覺(jué)得還有點(diǎn)什么?這陣型內(nèi)容讓我覺(jué)得這游戲就是純賣個(gè)情懷,游戲內(nèi)容是丁點(diǎn)設(shè)計(jì)感都沒(méi)有。 第四,戰(zhàn)斗難度,你們就只會(huì)加人數(shù)加屬性么?不過(guò)這也符合你們的設(shè)計(jì)理念-別設(shè)計(jì),浪費(fèi)功夫,不如多加點(diǎn)腦子在營(yíng)銷上。 第五,看了所有的武學(xué),感覺(jué)沒(méi)一個(gè)有特色的,不是加工就是加防,看不到一絲心意。 總體來(lái)說(shuō),河洛這波錢撿了,心丟了。 CP賣完,回家過(guò)年。 垃圾邊鋒,毀我武林。
'春風(fēng)夜雨' 來(lái)自于 九游APP 2018-05-20 10:56
江湖風(fēng)起云涌,俠客人才輩出。杜康村無(wú)名之輩的江湖之路由你來(lái)譜寫。 游戲的畫風(fēng)個(gè)人非常喜歡,細(xì)致的人物形象,點(diǎn)觸時(shí)的竹葉飄蕩,打斗的場(chǎng)景和招式刻畫,都挺精美,相當(dāng)舒服。劇情大贊,主線與支線的緊密聯(lián)系,交相輝印,玩過(guò)單機(jī)的人,作為一種情懷再體驗(yàn)一遍不會(huì)失望,沒(méi)玩過(guò)的人應(yīng)該也能體驗(yàn)到新鮮感。戰(zhàn)斗中的俠客的陣形和策略利用,能否克敵制勝就要看譜寫人的了。玩法上就沒(méi)有太多新鮮感了,現(xiàn)在太多同類型游戲,裝備、強(qiáng)化、升級(jí)、練功,都是類似的套路。 個(gè)人覺(jué)得不好的體驗(yàn)是點(diǎn)擊旁邊的任務(wù)提示沒(méi)辦法直接跳轉(zhuǎn)場(chǎng)景,需要不斷返回和反復(fù)轉(zhuǎn)換地圖,最不好的是練功材料的掃蕩,你進(jìn)入掃蕩玩后,要當(dāng)幾次返回才能回到練功界面,這相當(dāng)消磨玩家的耐心。境界的提升建議應(yīng)該可以由玩家選擇一定數(shù)量來(lái)一鍵提升,不然要連續(xù)點(diǎn)n次,體驗(yàn)感不好。 總體來(lái)說(shuō),還是值得一玩,沖著畫風(fēng),和在游戲中體驗(yàn)精美的劇情。
蜀黍不朽 來(lái)自于 九游APP 2018-05-19 18:00
單機(jī)群俠的手游版,有了明確的主線和更好的模型畫質(zhì),也失去了單機(jī)部分自由度。 傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法,合理的搭配及站位能帶來(lái)極大的效益,遺憾的是自己不能控制走位。 氪金能帶來(lái)良好的游戲體驗(yàn),當(dāng)然不氪金也有足夠的福利活動(dòng),神話級(jí)別的俠客雖然強(qiáng)力但培養(yǎng)不易,普通俠客相對(duì)弱卻容易培養(yǎng)起來(lái)也能很強(qiáng)力。 當(dāng)然游戲有很多氪金項(xiàng)目,大佬可以速成一套陣容,普通玩家需要一定的規(guī)劃和時(shí)間去培養(yǎng)(一個(gè)禮拜養(yǎng)成一個(gè)5星還是沒(méi)問(wèn)題)
天涯戰(zhàn)火與秩序 來(lái)自于 九游APP 2018-05-18 12:10
花了幾百,玩了兩次測(cè)試,來(lái)點(diǎn)評(píng)一下吧。 1.游戲模式讓我想起了pc版仙劍的感覺(jué),雖然畫面沒(méi)有仙劍那么唯美,劇情沒(méi)有那么蕩氣回腸,但總算有自己的特色,算懷舊。 2.游戲戰(zhàn)斗什么延續(xù)了仙劍的戰(zhàn)斗特色,加上自由的武功搭配,和選擇攻擊,略有意思。 3.太氪金說(shuō)明你不夠成熟,還是追求利益最大化。平民和小R,中R,大R差距會(huì)非常大,無(wú)法逾越的橫溝。 4.充值活動(dòng)賣武功秘籍,賣俠客,賣橙武器,只要你有錢,一切皆有,是土豪比拼的好戰(zhàn)場(chǎng),非R侯不住,還是趁早歇菜,為了情懷隨意一點(diǎn)吧。
洪興吳道長(zhǎng) 來(lái)自于 九游APP 2018-05-06 23:33
說(shuō)實(shí)話,網(wǎng)絡(luò)版還沒(méi)單機(jī)版可玩程度高。網(wǎng)絡(luò)版失去了原作的精華,搞了個(gè)上陣七人,游戲要體力,這和卡牌回合有什么區(qū)別?戰(zhàn)棋類游戲被做成了卡牌,連情懷都賣不到!單機(jī)版就主角一人,學(xué)各種武術(shù),觸發(fā)各種奇遇,走N種路線,邪正隨心,做盟主,當(dāng)宗師,這才是真正自由發(fā)展,不知道中國(guó)網(wǎng)游什么時(shí)候才能夠提高一個(gè)檔次,做點(diǎn)真正的好游戲出來(lái)!